Правила

Тег: дипломатия ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Социальные 10 Политика 2 Другое 9

Начальный комплект игроков

The Walking Dead-2: война [2017...] · Поиск и добыча ресурсов

Другое

Каждому игроку выдаются 50 патрон, бинт, 1 медикамент, 1 ресурс и аварийный рацион питания.

На старте игры каждый игрок получает базовый комплект, который включает: 50 патрон, бинт для оказания первой помощи, 1 медикамент и 1 ресурс (выдача происходит случайным образом), а также аварийный рацион питания и воду. В дополнение изначально выделяется небольшой 'складской' запас для общин.

Система общин и ресурсы

The Walking Dead-2: война [2017...] · Поиск и добыча ресурсов

Другое

На игре будет система общин, где игроки могут самостоятельно создавать команды и подписывать свои принципы. Ресурсы на всех не хватит, необходимо принимать решения о взаимодействии с другими игроками.

Игроки могут разделяться на общины с численностью не менее 10 человек. Каждая община обязана определить свои принципы и идеологию, а также сможет принимать или не принимать новых членов. Важно, что ресурсы (еда, вода, бензин, патроны и т.д.) ограничены, и игрокам нужно будет решать, как взаимодействовать друг с другом — воевать за ресурсы или попытаться договориться. Правильное принятие решений и дипломатия играют ключевую роль в игре.

Непонимание языков

РИ Летучая Мышь · Правила общения на языках

Другое

Персонажи не понимают разговор на незнакомом языке; письменные сообщения можно просить прочитать.

Если ваш персонаж по жизни слышит разговор с употреблением слово-маркеров неизвестного ему языка - он не понимает из него ни слова. И лучше вообще не слушать такой разговор, во избежание конфликта между игровой и пожизневой информацией. Те же правила работают для речи письменной. Письмо со слово-маркером (обращением) на иностранном языке считается целиком написанным на данном языке и может быть прочитано персонажем, знакомым с этим языком.

Определение языков персонажа

РИ Летучая Мышь · Правила общения на языках

Другое

Персонажи должны определиться, какие языки они знают и как их используют в общении.

Определитесь про своего персонажа - сколько языков он знает, какие это языки, и какой он язык чаще употребляет в разговорном и письменном общении. При этом руководствуйтесь матчастью и здравым смыслом. Не забывайте, что язык международной дипломатии в те времена – все еще французский.

Определение языка общения

РИ Летучая Мышь · Правила общения на языках

Другое

По умолчанию все персонажи знают немецкий язык; разговоры на иностранном языке обозначаются маркерами.

В мире игры по умолчанию персонажи общаются на немецком языке (и считаем, что его знают все персонажи). Разговор на каком-либо иностранном языке отыгрывается маркерами. Вы можете отмаркировать начало перехода на другой язык фразой "Давайте говорить по-французски (по-русски, по-венгерски)". Для определения языка общения используйте обращения к собеседнику.

Официальные и тайные договора

Вестфальский мир · Дипломатия

Политика

Договоры делятся на официальные и тайные, только официальные приносят очки дипломатии.

Официальные договора могут быть заключены только в дипломатический раунд и требуют фиксации на специальных бланках. Они приносят условные очки дипломатии и фиксируются для успеха. Тайные или предварительные договора заключаются в любое время и не приносят очков, но могут быть заключены для других целей. Чтобы тайный договор стал официальным и начал приносить очки, его нужно оформить в соответствии с правилами конгресса.

Процесс дипломатии

Вестфальский мир · Дипломатия

Политика

Конгресс решает вопросы, каждая позиция имеет условные очки, выраженные в степени важности. Сумма очков определяет успех.

Дипломатия ведётся на конгрессе, где правители государств решают важные вопросы. Каждый вопрос имеет выгодность в условных очках дипломатии (ОД). Очки выражаются в оценках: «жизненно важно», «важно», «маловажно». Сумма всех очков по итогам конгресса определяет успешность для каждого государства. Игроки не знают численных значений очков, что способствует честности. Например, для наследования княжества рассматриваются кандидатуры, каждая с разной выгодой для государств. Если кандидатура займёт пост, соответствующие очки будут присвоены, а если выберут другую, значения очков определяются мастерами индивидуально.

Ритуалист 'Дипломат'

РИ Masquerade: Chicago by Night · Ритуалистика

Магия

Способность общаться с призраком без возможности контроля. Время общения ограничено 10 минут.

Ритуалист 'Дипломат' (синий цвет) может общаться с призраками. Для активации необходимо встать перед призраком, поднять руку с ритуальной перчаткой и произнести фразу - “Haluan puhua”. После произнесения этой фразы призрак будет вынужден общаться с ритуалистом в течение 10 минут, после чего исчезнет. Призраки не боятся таких ритуалистов и могут дразнить их, поскольку им не страшно общение с 'Дипломатами'.

Влияние социальных взаимодействий

Летайкон-2024 · Социальное взаимодействие

Социальные

Игроки могут взаимодействовать друг с другом для создания альянсов и конфликтов, что влияет на развитие сюжета.

Социальные взаимодействия между персонажами являются ключевым элементом в игре. Игроки могут формировать альянсы, участвовать в дипломатических переговорах или вступать в конфликты. Каждое взаимодействие может привести к последствиям, которые будут отражены в общем ходе игры. Важно учитывать личные цели персонажей и их отношение друг к другу. Мастера могут вводить специальные события или задания, основанные на социальных взаимодействиях, что добавляет глубину сюжету.

Обряды совместного питья

И реальность станет мифом · Этикет и дипломатия

Социальные

Совместное распитие напитка символизирует доверие и обязательства между гостями; отказ может быть воспринят как оскорбление.

Совместное распитие напитка служит знаком доверия между участниками. Этот обряд усиливает взаимные обязательства. Отказ от участия будет расценён как недоверие и может считаться оскорбительным.

Обязанности хозяина дома

И реальность станет мифом · Этикет и дипломатия

Социальные

Хозяин дома отвечает за безопасность и комфорт гостей на приёме. Он должен разрешать конфликты и принимать решения.

Хозяин дома — главное лицо на празднике и несёт полную ответственность за происходящее. Его обязанности включают: обеспечение безопасности гостей и организация справедливого разбирательства в случае возникновения конфликтов.

Оружие на приёме

И реальность станет мифом · Этикет и дипломатия

Социальные

Приходить на приём не рекомендуется с оружием, защищённые единицы должны быть на виду.

На приём не следует приходить с оружием, его нужно сдавать на входе. Допускается ношение одной единицы холодного оружия, при условии, что оно находится на виду. Скрытое оружие рассматривается как недоверие и оскорбление хозяина. Явка с огнестрельным оружием недопустима и может повлечь суровые наказания.

Обращение между феодалами

И реальность станет мифом · Этикет и дипломатия

Социальные

Обращения к феодалам должны быть формальными, в зависимости от статуса собеседника.

К феодалам и их жёнам можно обращаться с использованием титулов — «Ваша Светлость», «Господин/Госпожа [фамилия]», посещение индивидуальных имен или использование фамильярных форм считается грубым. Между равными по статусу допускается обращение по имени, однако если это ваши знакомые или родственники, то обращение на 'ты' не считается оскорблением.

Штраф за неявку на фестиваль

Герои меча и магии: Орден порядка · Система Фестивалей

Другое

Неявка на фестиваль влечёт за собой штраф к боевому духу -50.

Если герой отказывается посещать или проводить фестиваль, или не появляется в течение получаса после начала, его армия теряет 50 боевого духа. Это правило подчеркивает важность участия в фестивалях для поддержания морального духа войск.

Захват фестивального города

Герои меча и магии: Орден порядка · Система Фестивалей

Другое

Город, где проходил Фестиваль, нельзя осадить в течение получаса после его окончания.

По завершении Фестиваля, в течение получаса, город, в котором он проводился, остаётся недоступен для осады. Это правило введено для защиты от интервенции и позволяет участникам фестивалей закончить свои дела.

Проведение фестивалей

Герои меча и магии: Орден порядка · Система Фестивалей

Другое

Фестивали длятся по два часа, начинаются каждые два часа после окончания предыдущего.

Первый фестиваль начинается через два часа после начала игры и длится два часа. Каждый следующий фестиваль начинается через два часа после окончания предыдущего и также длится два часа. Независимо от других событий, фестивали имеют фиксировнный временной интервал.

Общие правила фестивалей

Герои меча и магии: Орден порядка · Система Фестивалей

Другое

Во время Фестивалей запрещены все боевые действия; персонажи обязаны находиться в городе.

Фестивали представляют собой периоды перемирия между противниками гражданской войны. Они проводятся по очереди раз в определённый временной интервал, а каждый фестиваль имеет своё название, которое устанавливается наместником. Все персонажи, включая солдат, обязаны находиться на территории города, где проходит Фестиваль. Любые боевые взаимодействия категорически запрещены — это время для дипломатии и интриг.

Правила дипломатического иммунитета

Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия

Социальные

Представители дипломатических миссий имеют право свободного ношения оружия; отбор маркеров на регистрацию.

На станциях, где собираются важные люди, представители дипломатических миссий обладают дипломатическим иммунитетом, который позволяет им свободно носить и использовать оружие. На регистрации участники получат особые маркеры, которые обозначают их статус. Важно отметить, что это не защищает их от выстрелов, если они начнут размахивать оружием, и охрана дипломатов может стрелять в любого, кто им не понравился.

Обыск и изъятие

Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия

Социальные

Обыскивание занимает время и должно проводиться физически. Игровые предметы могут храниться только в определенных местах.

При обыске необходимо ощупывать карманы и верхнюю одежду игрока. Игровые предметы можно хранить только в наружных карманах и рюкзаках. Запрещено хранить игровые предметы во внутренних слоях одежды. Обыск должен проводиться физически и с соблюдением правила, что игровыми предметами считаются только те, что получены игровым путем.

Плен и освобождение

Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия

Социальные

Пленение игрока должно длиться не более 1 часа. Начало отсчета — связывание рук.

Пленение начинается при связывании рук пленного пленителями, которые должны произнести ключевое слово 'ПЛЕН'. Пленный не может сопротивляться. Связывание рук происходит с помощью изоленты. Если пленник остается без присмотра более 10 минут, он считается сбежавшим. Освобождение от пут возможно с помощью игрового ножа, который необходимо получить до или во время пленения.