Персонажа можно оглушить или связать; оглушение занимает 2 минуты, освобождение возможно в зависимости от условий.
Оглушение производится путём обозначения удара тяжёлым предметом по лопаткам и произнесения фразы «оглушён». Оглушённый должен считать до 120, после чего приходит в себя. Связывание происходит с помощью верёвок или тканей и требует усилий для освобождения. Игрок может освободиться сам за 30 секунд, или другой персонаж может помочь это сделать быстрее.
Обозначенные травмы требуют лечения для восстановления хитов; потеря 1 хита — лёгкая рана, потеря всех хитов — тяжёлая рана.
Лёгкая рана обозначает потерю 1 хита и требует лечения. Она не проходит самостоятельно. Персонаж, получивший тяжёлую рану (потеря всех хитов), не может сражаться, активные действия и может передвигаться только с помощью других персонажей. Если в течение 30 минут ему не окажут помощь, он погибает.
Персонаж имеет 2 хита; у нечеловеческих существ хиты определяются индивидуально. Потеря всех хитов ведёт к серьезным последствиям.
Каждый персонаж имеет 2 хита, а у нечеловеческих существ количество хитов может варьироваться. Потеря всех хитов означает, что персонаж не может сражаться, совершать активные действия, и может перемещаться только ползком. Если в течение 30 минут не оказывается помощь, персонаж умирает и игрок должен оставить все игровые ценности и заметный элемент костюма на месте гибели. После этого игрок может перемещаться в мертвятник, чтобы отыграть свой труп. Отметим, что лутать трупы следует по правилам обыска.
Процедура лечения ранений и последствия для персонажа.
Лечение производится после снятия хитов. Игрок, которому оказана лёгкая помощь, должен ждать не менее 15 минут до того, как снова вернётся в игру. Лечение включает биндирование и возможность обращения к мастерам за помощью. Если персонаж остаётся без помощи в течение 15 минут, он переходит в статус смертельно раненого и должен ожидать завершения своего игрового процесса.
- Мастерам следует вмешаться в ситуации, когда персонаж находится в состоянии негодности или тяжёлого состояния.
В случае самостоятельного лечения, игрок должен располагать необходимыми материалами для перевязки, чтобы лишний раз не нарушать общие игровые правила.
Игроки должны иметь при себе медицинский полис и обращаться к врачу при травмах.
Игроки обязаны иметь при себе паспорт и полис ОМС, особенно иногородние и иностранцы. В случае травмы или обострения заболеваний необходимо сразу обратиться к полигонному врачу. Если здоровье игрока находится под угрозой, рекомендуется немедленно покинуть полигон. Мастера и медицинский персонал принимают финальное решение о возможности участия игрока в игре.
Каждый игрок должен иметь минимум свою аптечку с нужными лекарствами.
Игрокам настоятельно рекомендуется подготовить минимальную личную аптечку, в которую будут входить все необходимые для повседневного употребления лекарства. Медицинская помощь будет предоставляться в медицинском лагере, однако в критических ситуациях медики доставят пострадавшего до ближайшего стационара.
Дворец Дамин · Правила по лечению, отравлению и смерти
Другое
На игре присутствует только один яд, который маркируется лимонным соком и вызывает смерть через несколько минут.
На игре присутствует только один яд, который будет отмечаться лимонным соком. Противоядий нет, и персонаж, отравлённый этим ядом, умирает через несколько минут. У игрока есть возможность сказать предсмертную речь перед смертью.
Дворец Дамин · Правила по лечению, отравлению и смерти
Другое
Убийство можно совершить при отсутствии боя, нанеся четкий удар и сказав "убиваю". Казни практикуются только по приказу императора.
Если рядом не происходит бой, тяжелораненого или связанного персонажа можно убить, для этого необходимо нанести четкий удар и произнести слово "убиваю". Желательно делать это только по веской причине. Если персонаж истек кровью в одиночестве или был брошен, он должен уведомить ближайшего игротеха о произошедших обстоятельствах своей смерти. Казни возможны по приказу императора, но в данном контексте казни, по сути, не ожидаются, так как летнее время и праздники делают это маловероятным.
Дворец Дамин · Правила по лечению, отравлению и смерти
Другое
Если раны не перевязаны в течение 15 минут, персонаж умирает. Перевязка останавливает ухудшение состояния, но не восстанавливает здоровье.
Персонаж, получивший ранения, нуждается в медицинской помощи. Если его раны не будут перевязаны в течение 15 минут, он умрёт. Перевязку может провести любой персонаж, желательно сделать видимую имитацию повязки. Перевязка останавливает ухудшение состояния, но не восстанавливает автоматически. Перевязанная раненая конечность ограничивает действия: персонаж не может полноценно участвовать в боевых действиях, может лишь лежать и разговаривать. Передвижение возможно только с помощью других персонажей, и движение должно быть ограниченным — нельзя драться и лечить. Лекари (например, даосы) могут восстановить здоровье персонажа, но процесс требует времени; они оценят, сколько времени потребуется на восстановление в зависимости от своих навыков.
Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила смерти персонажа
Смерть
Игрок должен нажать кнопку «Смерть», оставаясь на месте смерти определенное количество времени.
При смерти персонажа:
7.1. Игрок нажимает кнопку «Смерть» в игровом приложении.
7.2. Умерший персонаж остается на месте смерти на время, зависящее от уровня медицинской страховки (от 1 до 10 минут).
7.4. После этого игрок надевает красную повязку или включает фонарь, идет в мертвяк для дальнейших указаний.
7.5. Если кто-то переносит тело, то персонаж должен оставаться на месте смерти.
Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Существует три стадии ранений: лёгкое, тяжёлое и смерть, определяемые количеством попаданий.
Правила по поражению:
4.1. Ранения:
1 стадия: одно попадание – лёгкое ранение (не может бегать, свободен в других действиях);
2 стадия: два попадания – тяжёлое ранение (не может передвигаться, но может звать помощь);
3 стадия: три попадания или воздействие взрыва – смерть.
При лёгком ранении возможно применение бинта или аптечки для остановки состояния. Привлечение медика может продлить состояние тяжёлого ранения до 40 минут, при этом самостоятельные действия ограничены.
Дворец Дамин · Правила по лечению, отравлению и смерти
Другое
Отравление приводит к мгновенной смерти, убийство возможно при соблюдении условий.
В игре присутствует только один яд, обозначаемый лимонным соком, смерть от которого происходит через несколько минут. Убить персонажа можно только при наличии условий: если вокруг не ведётся бой, тяжелораненый или связанный персонаж может быть убит с обозначением удара и словом «убиваю». Без достаточной причины не следует применять такие методы, так как риск высок.
Дворец Дамин · Правила по лечению, отравлению и смерти
Другое
Персонаж нуждается в медицинской помощи в течение 15 минут после ранения.
Если персонаж ранен, он нуждается в перевязке. Если раны не будут перевязаны в течение 15 минут реального времени, персонаж погибает. Перевязку может провести любой другой персонаж игры, что должно быть наглядно отыграно. Сам процесс остановит ухудшение состояния, но не вылечит его полностью. Перевязанная конечность по-прежнему остаётся «нерабочей».
Ожог можно получить только при тушении зажигательных бомб. После наложения повязки пострадавший не может ходить в течение часа и носит следы ожогов до конца роли.
Ожоговые ранения моделируются следующим образом:
- Получить ожог можно только при тушении зажигательных бомб. Пострадавшего необходимо вынести в госпиталь, где наложат бинтовую повязку на ожог, пропитанную мазью. Длительность ношения повязки составляет 24 часа с момента перевязки. Врач определяет, куда и как накладывается повязка.
Последствия для пострадавшего:
1. Персонаж, получивший ожог, не может ходить в течение одного часа после получения ожога.
2. Следы ожога остаются с персонажем до конца роли.
3. После наложения повязки пострадавший не может в течение часа бегать, переносить тяжести и вступать в боевое взаимодействие.
4. Если повязка на ожог не была наложена, игрок теряет одну полоску со своей карточки голода и не может ходить в течение часа.
Контузия может быть получена только при бомбежке. Пострадавший должен лежать 30 минут с симптомами, иначе не сможет двигаться в течение часа.
Контузия моделируется следующим образом:
- Получить контузию можно только во время бомбежки. Для лечения пострадавшего необходимо положить на землю, чтобы он лег горизонтально, и приложить холодный компресс на голову. Желательно проводить эти действия в стационаре, однако можно сделать это и на месте.
Последствия для пострадавшего:
1. Пострадавший должен лежать в течение 30 минут, отыгрывая симптомы контузии: головная боль, тошнота, дискомфорт от яркого света и громких звуков. Он не может передвигаться самостоятельно в течение этого времени и даже при попытке подняться падает от головокружения.
2. Если пострадавший не попал в госпиталь, он не может двигаться самостоятельно в течение часа после контузии.
3. Пострадавший не может бегать, драться или носить тяжелые предметы в течение трех часов после наложения компресса, даже если это возможно согласно другим правилам.
При любом ранении первую помощь нужно оказать в течение 15 минут. В противном случае, персонаж погибает.
При любом из видов ранений необходимо оказать первую медицинскую помощь в течение 15 минут, иначе персонаж погибнет от потери крови. Первая помощь включает в себя бинтовую перевязку, которая может накладываться поверх одежды для комфорта. Правильно наложенная повязка не спадает при движении.
После оказания первой помощи пострадавший должен быть немедленно вынесен в госпиталь, где ему будет проведена операция. Дальнейшая помощь в этом случае не будет возможна.
Возможные последствия операции:
1. У вас будет все хорошо и никаких последствий.
2. Не будет действовать одна из конечностей или вы не сможете передвигаться бегом до конца роли. Эти последствия необратимы.
3. Вы умрете.
Антибиотик может полностью вылечить персонажа за час при условии правильного лечения. Лекарства можно найти или купить.
Лекарства моделируются следующим образом:
1. Использование антибиотика, который является крайне редким лекарством, позволяет полностью вылечить персонажа за 1 час при условии, что лечение было оказано в accordance с правилами.
2. В игровом госпитале можно найти и приобрести лекарства, такие как бинт, скальпель, клей БФ, нитки, йод, перекись водорода и другие.
3. Лекарства могут быть получены из брошенных или разбомбленных домов или куплены в игровой аптеке. В аптеке можно приобрести некоторые основополагающие лекарства за игровые деньги. Пользуйтесь скальпелем аккуратно, и не вынимайте его из чехла без необходимости.
Ожоговые ранения можно получить только при тушении зажигательных бомб. Лечение требует наложения повязки на 24 часа, последствия: персонаж не может передвигаться 1 час и теряет полоски с карточки Голода при отсутствии повязки.
Ожоговые ранения могут быть получены исключительно при тушении зажигательных бомб. Для лечения необходимо наложить бинтовую повязку, пропитанную мазью, на место ожога. Повязка должна носиться 24 часа с момента перевязки. Как именно и куда накладывать повязку решает врач. Рекомендуется накладывать повязку на самые уязвимые места — голову, лицо, руки. Последствия: персонаж, получивший ожоги, не может передвигаться в течение 1 часа после получения ожога и носит видимые следы до конца игры. Если повязка не была наложена, игрок теряет одну полоску с карточки Голода.
Контузия может быть получена только при бомбежке. Лечение включает горизонтальное положение и холодный компресс на голову. Последствия: персонаж лежит 30 минут и не может двигаться.
Контузия может быть получена только во время бомбежки. Для лечения необходимо уложить пострадавшего горизонтально и положить ему на голову холодный компресс, желательно в условиях стационара. Последствия: пострадавший должен лежать 30 минут, имитируя симптомы (головная боль, тошнота, и т.д.), и не может передвигаться самостоятельно в течение этого времени. Если пострадавший не попал в стационар, то он также не может передвигаться в течение 1 часа после получения контузии, а в течение 3 часов не может бегать или носить тяжести.
Все эти ранения требуют оказания первой помощи в течение 15 минут. Первая помощь моделируется бинтовой перевязкой с дальнейшим лечением в стационаре.
Осколочное ранение получается только во время бомбежки, а пулевое и ножевое — в различных игровых ситуациях. Все они требуют оказания первой помощи в течение 15 минут после ранения, иначе персонаж погибает от потери крови. Первая помощь моделируется бинтовой перевязкой, которую можно накладывать и поверх одежды. Если перевязка наложена правильно, она не спадет при движениях. Если ранение было осколочное, то из него будет извлекаться осколок, из пулевого — пуля, из ножевого — осколок кости. Дальнейшая помощь может быть оказана только в стационаре.