Боевая броня защищает от осколков и огнестрельного оружия и также требует фотодопуска.
Боевая броня (ББ) представляет из себя армейское снаряжение, предназначенное для защиты от поражения осколками, огнестрельным и ближним оружием. ББ может быть изготовлена в виде нагрудников, наручей, поножей и т.д. Изготавливается из металла, пластика или EVA foam с покраской, имитирующей металл. Бронированные элементы должны быть видны и иметь толщину видимой кромки не менее 1 см. ББ должна имитировать броню из игр Fallout или создаваться с нуля с предварительным согласованием с мастером по антуражу.
Силовая броня должна закрывать большую часть тела и имитировать броню из игр Fallout.
Силовая броня (ПА) представляет из себя образец Силовой Брони из серии игр Fallout. Может быть изготовлена из пластика, EVA foam или металла с толщиной видимой кромки не менее 1 см. Она должна закрывать большую часть тела, с незначительно открытыми суставами для сгибания конечностей. В местах сочленений должны присутствовать элементы, имитирующие шарниры или армированная гофрированная ткань. ПА должна быть оснащена перчатками и ботинками, имитирующими крупные бронированные изделия.
Шлемы могут быть заводского или кустарного производства и защищать треть головы.
Шлем может быть заводского производства или изготовлен самостоятельно из кожи, пластика, тонкого металла, EVA foam и других твердых материалов, закрывая минимум треть головы сверху. При добавлении забрала любого типа обязательно ношение защитных очков. Класс шлема (лёгкая или боевая броня) определяется мастером по антуражу на фотодопуске и окончательной чиповке.
Лёгкая броня предназначена для защиты от ближнего боя и требует фотодопуска от мастера.
Лёгкая броня (ЛБ) предназначена для защиты от атаки оружием ближнего боя. Может быть изготовлена в виде надежно прикрепленных пластин на одежду или как отдельный элемент (нагрудник, наручи и т.д.). Изготавливается из кожи, пластика, тонкого металла, EVA foam и других твердых материалов. Бронированные элементы должны быть видны. ЛБ может имитировать изображения брони из серии игр Fallout или быть придумана с нуля, но требует предварительного согласования с мастером по антуражу. Надевается поверх одежды игрока, исключая плащи и пончо от дождя.
Силовая броня имитирует образец из игр Fallout и должна закрывать большую часть тела, требуя предварительного согласования.
Силовая броня (ПА) представляет собой образец силовой брони из серии игр Fallout. Чтобы соответствовать требованиям:
1. ПА должна быть изготовлена из пластика, eva foam или металла и иметь толщину видимой кромки не менее 1 см.
2. Она должна закрывать большую часть тела, оставляя открытыми только суставы.
3. В местах сочленений должны быть представлены силовые элементы, имитирующие шарниры или соединения.
4. ПА обязана быть оснащена перчатками, ботинками, имитирующими крупные бронированные элементы.
5. Строго запрещается использование силовой брони с голыми руками или в обычной обуви.
Шлем может быть заводского производства или сделан вручную, закрывая минимум треть головы. Класс шлема определяется мастером.
Шлем на игре может быть изготовлен как заводского производства, так и вручную из кожи, пластика или других твердых материалов. Основные требования:
1. Шлем должен закрывать минимум треть головы сверху вниз и не отменяет обязательного ношения защитных очков если добавляется забрало.
2. Класс шлема (лёгкая или боевая броня) устанавливается мастером по антуражу на этапе фотодопуска и окончательной чиповки.
Лёгкая броня — кустарное снаряжение, предназначенное для защиты от оружия ближнего боя. Изготавливается из кожи, пластика или других твёрдых материалов, требует предварительного согласования с мастером.
Лёгкая броня (ЛБ) представляет собой кустарное снаряжение, предназначенное для защиты от оружия ближнего боя. Она может быть изготовлена в виде надежно прикрепленных пластин-усилений на одежду или отдельно в виде нагрудника, наручей, поножей, воротника и других элементов. Основные моменты:
1. ЛБ может быть изготовлена из кожи, пластика, тонкого (1-2мм) металла, eva foam и других твердых материалов. Если используются нестандартные материалы, это нужно согласовать с мастером.
2. Все бронированные элементы должны быть видны.
3. ЛБ может имитировать образцы брони из серии игр Fallout или быть полностью придумана с нуля, но требует предварительного согласования с мастером по антуражу.
4. ЛБ надевается поверх одежды игрока, за исключением дождевых плащей.
Боевая броня — армейское снаряжение для защиты от осколков и огнестрельного оружия, требует предварительного согласования с мастером.
Боевая броня (ББ) это следующее поколение брони, которая представляет собой армейское заводское снаряжение. ББ может быть изготовлена в виде нагрудника, наручей и других элементов:
1. Она должна быть видна и иметь толщину видимой кромки не менее 1 см.
2. Как и ЛБ, ББ может имитировать образцы из серии игр Fallout или быть самой созданной с нуля, требуя согласования с мастером.
3. ББ надевается поверх одежды игрока (исключительно дождевых плащей).
4. Может также быть допускаема кустарная версия ББ, как, например, металлическая дверца на груди.
Для быстрой имитации изношенности оружия необходимо использовать маркер и кисть.
Для быстрого застаривания можно воспользоваться маркером и кистью, чтобы придавать оружию вид рабочего состояния. Например, взять маркер Edding 751 silver и быстро провести по выступающим краям, после чего размазать линию кистью. Это займет около 15 минут и позволит получить желаемый эффект изношенности.
Одежда должна иметь вид изношенности, включая зашитые порезы и заплатки. Стирка не восстанавливает её состояние.
Для создания антуража одежда должна выглядеть изношенной. Она будет носиться долго, и ее внешний вид будет испорчен: порезы, заплатки из кожи. Стирка не делает одежду новой. Основные средства для застаривания: наждак, нитки, краска, которые имитируют следы длительного использования.
Процесс застаривания требует доступных материалов и некоторого времени для достижения желаемого результата.
Для достижения нужного эффекта застаривания необходимы всего лишь несколько принадлежностей: наждак, краска, маркер. Также, если желаете сохранить изначальный вид оружия, можно использовать смываемую краску. Реализация процесса может занять около 15 минут. Это позволяет обеспечить реалистичное обличие оружия без необходимости его разрушения.
Стирка не делает вещь новой. Одежда должна иметь вид изношенности — заплатки, затиранные места.
В условиях постапокалипсиса одежда быстро изнашивается, и найти замену ей сложно. Следует помнить, что стирка не делает вещи новыми — она лишь убирает грязь. Вещи, которые носились долго, имеют следы от износа, такие как зашитые порезы и заплатки из кожи. Необходимо прилагать усилия к созданию правдоподобного образа.
Оружие должно показывать последствия использования: потертости, незначительные вмятины, отсутствие блеска.
Новая внешность оружия невозможна, если оно использовалось. Внешнее старение — это потертости, царапины и потерянные детали. Для создания такого эффекта можно использовать наждак или специальную краску, которая легко смывается. Например, наждаком можно стереть краску на выступающих гранях, создавая видимость износа. Также можно использовать краску, которую можно будет смыть после игры.
---
Оружие также должно выглядеть использованным. Следы износа на оружии: потертая краска, вмятины, незакрепленные или замененные элементы. Оружие, которое выглядит новым, недопустимо. Для создания эффекта достаточно поработать наждаком или краской, чтобы создать вид износа, что соответствует реалиям мира Fallout.
Комплект включает защитный комбинезон, маску, перчатки и смартфон с приложением. Стоимость оборудования варьируется от 200 до 1300 кредитов.
Стандартный комплект оборудования экипажа исследовательского корабля "Сопряжение" включает: 1) Комбинезон защитный, исследовательский СКИ-50 - униформа с защитной системой от ядов и радиации, стоимость от 1300 кредитов. 2) Защитная маска MK-9 - защищает дыхательные органы и глаза, со сроком действия 10 минут без неё. Стоимость предоставляется мастерами. 3) Перчатки защитные ПЗЧ-003 - рекомендуются перчатки с полным покрытием для защиты от ядов и вредных веществ, стоимость от 300 кредитов. 4) Крепление для смартфона - необходимо для пользователей с установленным приложением. Стоимость от 200 кредитов.
Медики должны иметь защитные перчатки и контейнеры для образцов. Стоимость составляет от 200 до 350 кредитов.
Медики в экспедиции должны иметь дополнительное оборудование для безопасной работы: 1) Перчатки, маски, защита для работы в лаборатории. Это даст дополнительные бонусы защиты от болезней и ядов. Стоимость от 200 кредитов. 2) Контейнеры для образцов - необходимы для переноски образцов, стоимость от 350 кредитов.
Служба безопасности использует станеры СПД-12-09, вводящие в состояние 'Без сознания'.
Служба безопасности должна использовать служебные станеры СПД-12-09, которые при попадании вводят цель в состояние 'Без сознания'. Эти станеры не летальны, а патроны для них можно получить у техников. Стоимость их будет покрыта для игроков, которым это положено по роли, остальные покупают сами с согласованием с ГМ.
Игроки могут слышать музыку через переносные колонки, которые невидимы в игре.
В игре могут использоваться переносные колонки, через которые звучит музыка. Эти колонки не видны игрокам, и музыка воспринимается как ощущение. Также используются портативные плееры и наушники, которые игроки просто не замечают, так как это часть антуража.
Свет в коридорах включается автоматически, игроки могут использовать свои лампы, но если мастер выключает их, они не работают.
Свет в игре моделируется автоматически, игроки не могут контролировать выключатели. В коридорах и комнатах могут присутствовать гирлянды и фонарики, расставленные мастерами, но сами источники света не существуют физически. Игроки могут принести свои фонарики, но должны согласовать их использование с мастером. Если мастер выключает свет, этот источник не работает, даже если он был вами принесён.
---
В игре отсутствуют выключатели света, и освещение в коридорах управляется автоматически из центральной рубки. Игроки могут размещать гирлянды и фонарики в своих комнатах, но если мастер выключает их, они не горят. Ручные фонарики разрешены к использованию, но не разрешены гирлянды и лампы.
Замки имеют цветную кодировку, и открыть закрытую дверь может только владелец ключа соответствующего цвета.
В игре замки имеют цветовую кодировку. Если дверь окрашена в цвет, соответствующий замку, она закрыта, и её может открыть только владелец ключа. Ключ должен находиться в руке, когда персонаж пытается открыть закрытую дверь. Все открытые двери доступны для входа.
---
По умолчанию все открытые двери остаются открытыми. Некоторые двери могут быть закрыты замками соответствующего цвета, и в таком случае для их открытия необходим ключ того же цвета, который должен находиться в руке игрока. В открытую дверь с замком может зайти кто угодно.
Персонажи могут испытывать резкие изменения в состоянии, включая возможное исключение из игры.
В процессе игры персонажи могут переживать внезапные изменения в состоянии, такие как психоз или нервное сжатие. Это могут определять мастера, которые подойдут и опишут происходящие изменения с персонажем. Исключение из игры может произойти в случае серьёзных нарушений правил. Это описание будет дано ответственным Взрослым, и игрок будет исключён навсегда.