ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Зельеварение
Другое
Зелья делятся на простые, сложные и уникальные; каждый тип требует разные условия для изучения и приготовления.
Зелья делятся на три категории:
1. Простые — доступны для изучения в учебной программе, с простыми ингредиентами и не причиняют значительного вреда.
2. Сложные — используют редкие ингредиенты, имеют более сильные эффекты, требуют дополнительных занятий для изучения.
3. Уникальные — экспериментальные зелья, их состав не известен и требует одобрения мастера после успешного приготовления.
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Зельеварение
Другое
Зелье готовится из ингредиентов с добавлением Спаркса. Для каждого зелья расписывается рецепт и дозировка.
Зельелогия — наука о магических ингредиентах и свойствах зелий. Зелья готовятся для личного использования или на других существ. Каждый игрок, обладающий магической искрой, может варить зелья. Рецепт содержит ингредиенты и их смешивание. Дозировка указывает необходимое количество зелья для эффекта: оптимальное соотношение — 1 доза зелья на 1 кубок жидкости. Длительность действия эффекта зависит от зелья. Важно, чтобы игрок варил только одну порцию зелья за раз, так как варка большего объёма невозможна.
Простые зелья имеют специфический состав и эффект, который длится 3 часа. Например, Умиротворяющий бальзам успокаивает и снижает агрессивность.
Простые зелья включают в себя:
1. Умиротворяющий бальзам:
- Состав: спирт (водка), черный листовой чай, молоко единорога (сгущенка).
- Эффект: снижает агрессивность, даёт легкий наркотический эффект. Время действия: 3 часа. Дозировка: несколько глотков. Нельзя подмешивать в напитки.
2. Сладкая жизнь:
- Состав: шоколад, молоко, толченые скарабеи и другие ингредиенты.
- Эффект: поднимает настроение, вызывает чувство радости. Время действия: 3 часа. Дозировка: несколько глотков. Нельзя подмешивать в напитки, пить теплым.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Зельеварение
Другое
Каждое зелье имеет свои правила для хранения и ограничения по времени действия.
Важно соблюдать сроки хранения зелий, так как некоторые составы нестабильны и могут потерять свои свойства. Зелья, такие как "Приворотное зелье", имеют срок действия до 24 часов после приготовления и если они не использованы, они теряют свои свойства. Правила хранения часто также включают требования к посуде, климату и окружающей среде, в которой они находятся. Для каждого зелья необходимо соблюдать гигиенические условия, чтобы избежать их порчи.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Зельеварение
Другое
Яды и противоядия имеют строгую дозировку и способ применения для успешного использования.
Яды используются для различных эффектов, таких как замедление врагов или отравление противника, и всегда требуют соблюдения точной дозировки, например, один из известных ядов — "Змеиный яд", который вызывает сильные симптомы отравления при превышении нормы. Противоядия могут быть специфичными и могут развивать собственные эффекты, что также подчеркивается в правилах их применения. Например, противоядие к Змеиным ядам требует мгновенного вмешательства, так как увеличение дозы яда может быстро привести к фатальному исходу.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Зельеварение
Другое
Зелья вип-класса могут варить только обученные Мастера с соблюдением строгих правил.
Зелья вип-класса требуют более строгого соблюдения технологического процесса и имеют сложные пропорции ингредиентов, которые могут значительно отличаться от составов обычных зелий. Например, "Приворотное зелье" требует использования герметичной посуды и особых условий для экстракции, доступен только тем, кто обучен соответствующим навыкам. При игнорировании этих правил приготовление может закончиться последствиями для здоровья или магической способности, а также вмешательством контролирующих органов.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Зельеварение
Другое
Зелья варятся из ингредиентов с определёнными пропорциями и требуют специальной посуды. Например, "Умиротворяющий бальзам" требует 4 ингредиента, хранится 1 семестр и действует 3 часа.
Обычные зелья не являются сложными в приготовлении и могут варить любой волшебник. Их состав включает простые ингредиенты, такие как чайный лист, молоко единорога и спирт. Зелье "Умиротворяющий бальзам" готовится с добавлением чайного листа, спирта и молока единорога, с соблюдением температурного режима и времени варки, влияет на эмоциональное состояние, помогает успокоиться и возвратить уверенность. Хранится в специальной посуде, допускаются только определённые способы повторного использования.
Другие зелья также имеют аналогичные требования к компонентов и хранению, рекомендуется вносить изменения в рецептуру под контролем Мастера.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Правила по магии
Магия
Игроки могут варить зелья из списка известных, но сложные зелья требуют разрешения от мастеров.
Все игроки имеют возможность варить зелья из известных тинктур, однако их количество иногда ограничено уровнем умений персонажа. Некоторые зелья, такие как Феликс Фелицитас и Аконит, потребуют согласования с мастерами. При использовании зелий важна дозировка, которая обычно указана в рецепте. Игроки должны помнить о возможных аллергиях и противопоказаниях у других игроков, чтобы избежать конфликтов. Например, при взаимодействии с аромозельем, действующим при вдыхании, необходимо учитывать расположение колб и количество, чтобы не нарушить игровой процесс.
Для создания зелий игрокам нужно собрать ингредиенты и следовать рецепту.
Игроки могут создавать зелья, собирая ингредиенты в игровом мире. Рецепты зелий могут быть простыми или сложными, в зависимости от желаемого эффекта. Каждое зелье имеет свою дозировку и применение, а использование неправильного ингредиента может привести к нежелательным эффектам. Игроки должны внимательно следить за процессом создания и использовать необходимые инструменты, чтобы не ошибиться в рецепте.
Наркотики дают временные хиты и эффекты, определенные броском кубика. Каждый эффект длится 1 или 2 часа в зависимости от вида наркотика.
Каждая порция наркотика также моделируется физическим носителем и сертификатом. Основной эффект от приема наркотика проявляется сразу, но через некоторое время наступает "отходняк".
Прием наркотиков не имеет долгосрочных последствий, все эффекты определяются броском шестигранного кубика. Есть шесть различных эффектов, которые могут быть вызваны приемом наркотиков:
1. Внутренняя Империя — интуиция и фантазии.
2. Трепет — способность слышать "голос" города.
3. Драма — возможность виртуозного вранья.
4. Авторитет — возможность брать под контроль ситуации.
5. Сумрак — способность предвидеть события.
6. Электрохимия — желание продолжать употребление.
Эффекты зависят от действия конкретных наркотиков, например, Спиды и Прептид дают +1 хит, а физическая активность может вызвать синдром истощения.
Лекарства восстанавливают хиты. Нозафед восстанавливает 1 хит, Друамин восстанавливает все хиты до максимума, а Магний и Гипногамма помогают избавиться от состояния истощения.
Каждое лекарство моделируется физическим носителем (таблетка, жидкость и т.д.) и сертификатом. Эффект лекарства моментальный и наступает сразу после приема.
- Нозафед: местный препарат, восстанавливающий 1 хит. Временные хиты от наркотиков не восстанавливаются путем приема Нозафеда.
- Друамин: заводской препарат, восстанавливающий все хиты до текущего максимума. Если были сняты временные хиты, они не восстановятся.
- Магний: избавляет от состояния истощения, вызванного наркотиками.
- Гипногамма: также избавляет от состояния истощения и позволяет сохранить ясность ума при сохранении эффекта наркотиков.
Каждое зелье имеет установленную дозировку и правила подмешивания.
В описании каждого зелья указаны его эффекты и дозировка. Нельзя подмешивать зелье в напиток, который уже содержит этот ингредиент, например, зелье на вине не может быть подмешано в вино.
Зелья должен варить только тот, кто знает тинктуру и способен действовать уверенно.
Игроки, желающие варить зелья, должны точно знать тинктуру и уверенно действовать. Хулиганские и простые зелья могут варить все, имеющие тинктуру, а более сложные — только наученные мастерами.
Соблюдайте технику безопасности при работе с газовой горелкой и следите за ингредиентами.
При варке зелий необходимо строго соблюдать технику безопасности, особенно если вы работаете с газовой горелкой. Все ингредиенты должны соответствовать игровым названиям, перечисленным в списке ингредиентов. Подлив зелья в напитки допустим, но применяйте осторожность, чтобы избежать аллергенов и нежелательных эффектов.
Зелья могут быть жидкими или в виде мази. Нельзя смешивать два зелья в одной посуде.
Зельеварение включает в себя использование жидких или мазевых форм зельев. Эффекты и дозировки зелий указаны в тинктурнике, которому нужно следовать. Смешивание двух различных зелий в одной посуде запрещено. Трансфигурация составов также недопустима. Применение подливов требует внимания: не смешивайте зелья, если вы не уверены, что это возможно, в противном случае вы можете вызвать неблагоприятный эффект.
Зелья имеют три уровня сложности: обычные, вип-класс и ультра-класс. Обучение требуется для создания более сложных зелий.
Существует три уровня сложности зелий:
1. Обычные зелья: можно варить самостоятельно полностью по тинктуре. При первой варке необходимо свериться с умельцем или адептом.
2. Вип-класс: эти зелья требуют обучения в школе на уроках.
3. Ультра-класс: очень сложные зелья, варить которые могут только признанные мастера зельеварения. Они обучают других, и обычно признаются за это в гильдии Алхимии и Зельеварения.
Зелья могут подливаться в напитки и еду, но требует четкого уведомления о эффекте.
Зелья можно подливать в напитки и добавлять в еду, но обязательно необходимо сообщить игроку о том, какое зелье ему подлили и какой будет эффект. Исключение составляют смеси с теми же ингредиентами, например, зелье на белом вине нельзя подлить в белое вино. Если у игрока есть аллергия на определённые продукты, он должен самостоятельно проверить список ингредиентов.
Зелье действует до тех пор, пока не произойдёт действие, связанное с добродетелью (негативно изменяет репутацию).
Зелье Искупления, также известное как "Прощай, репутация", имеет эффект универсального яда и противоядия в одном фиале. Оно активизирует 'ведущий грех' у реципиента до тех пор, пока он не совершит действие, соответствующее добродетели, которая противостоит этому греху. Например, если у человека является гордыня, то зелье заставит его проявить и стать этой гордыней до тех пор, пока он коснется момента смирения. При этом необходимо учитывать, что зелье перестаёт действовать, когда человек переходит к проявлению добродетели, являющейся противоположностью его греху.
Разрешены ножи, кинжалы и пистолеты NERF. Ограничение по цвету: не должно быть ярких расцветок.
Персонажи имеют указания относительно оружия во вводной. Должны использоваться только короткие холодные оружия (например: ножи, кинжалы, стилеты) и огнестрельные (стреляющие мягкими пено-патронами) без яркой расцветки. Максимальная ёмкость магазинов огнестрельного оружия - 4 патрона.
Различают 5 состояний здоровья, каждое с ограничениями по времени и действиям.
Состояния здоровья:
1) Здоровый человек.
2) Легкое ранение: 30 минут, без помощи состояние ухудшается до средней тяжести.
3) Средняя тяжесть: 30 минут, без помощи состояние ухудшается до тяжёлого.
4) Тяжелое ранение: 15 минут, максимум возможных действий - сидеть или ползать.
5) Критическое состояние: 15 минут без сознания, помощь требуется немедленно. Каждое состояние имеет свои временные ограничения с условиями ухудшения.