Правила

Тег: музыка ✕ сбросить
Категория: Все Магия 5 Медицина 1 Социальные 2 Ремесло 2 Другое 35

Уровень Симпла

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Эффект песни длится 15 минут, воздействие на 1-3 человека, необходимо указать цель.

Уровень Симпла — начальный уровень магии песен. Эффект песни, исполняемой на этом уровне, длится 15 минут после завершения исполнения. Волшебник может воздействовать на 1-3 человека, однако если в комнате четыре и более человек, необходимо четко обозначить, кому именно направлено воздействие. Вы можете исполнять любое количество песен подряд, но необходимо помнить, что пауза между песнями создает возможность для реакции слушателей: они могут покинуть место исполнения, если не желают продолжать слушать. Если слушатели покидают до конца исполнения, эффект не сработает.

Общие правила магии песен

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Магия песен требует полного исполнения песни. Эффекты озвучиваются после исполнения, уровень воздействия должен быть объявлен до начала исполнения.

Магия песен — одна из древнейших магических дисциплин, использовавшаяся магами в обрядах. Эта магия позволяет волшебникам влиять на сознание через песни. Чтобы использовать магию песен, необходимо исполнить песню целиком без ошибок, предпочтение отдается романсам. Эффекты песен могут быть различными и зависят от уровня волшебника. Перед исполнением волшебник должен объявить уровень воздействия: Симпла, Максима или Ультима. Эффект песни определяется после исполнения. Важно, чтобы волшебник сообщил эффект другим игрокам, даже если он умирает сразу после исполнения.

Уровень Максима

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Эффект длится до 30 минут, воздействие на до 5 человек, можно комбинировать песни в тройки.

На уровне Максима эффект песни длится до 30 минут, а количество целевых слушателей увеличивается до пяти. Кроме того, на данном уровне волшебник может создавать гармоничные сочетания из трех песен, которые имеют эффект только при направленном воздействии на одного реципиента. Все три песни должны быть исполнены подряд, и эффект от них наступает одновременно по окончании третьей. Поющие на уровне Максима также остаются неуязвимыми к физическим воздействиям на время исполнения песни.

Уровень Ультима

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Эффект длится до 12 часов, можно создавать собственные песни, направленное воздействие на группу.

На уровне Ультима эффект песни действует до 12 часов с момента исполнения, причем время начала действия может быть отложено. Ультимные маги могут подсказать слушателям о существовании эффекта после исполнения, даже если не хотят, чтобы это воздействие произошло. Если вы не хотите, чтобы группа увидела эффект, необходимо убедиться, что они не слышат вашей песни. Ультимные маги также могут создавать свои собственные песни, что делает эту магию максимально адаптивной и вариативной.

Магическое повреждение

Цветы зла · Медицинская система

Медицина

Магическое повреждение лечится подобно тяжелому ранению, но требует знания магии.

Магическое повреждение примерно так же, как и тяжелое ранение, лечится с участием лекаря, но тот должен разбираться в магии. Лечение магических повреждений не всегда удачно с первого раза, и может потребоваться несколько сеансов лечения. В качестве успокаивающего занятия при магическом повреждении хорошо подходит музыка. Работать с магическими повреждениями могут далеко не все лекари (ближайший аналог – высокая психиатрия).

Музыкальные выступления

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Развлечения

Другое

Игроки могут проводить музыкальные вечера, исполняя песни на самодельных инструментах.

В зонах отдыха или казармах проводятся музыкальные вечера, где игроки могут поиграть на самодельных инструментах или спеть армейские песни. Выступления могут быть как стихийными, так и запланированными. Однако содержание не должно нарушать имперские эдикты. Привозите музыкальные инструменты и не бойтесь делиться музыкой, чтобы внести разнообразие в игру.

Фиксация темных тварей

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Техника смертельных струн

Магия

Техника может временно зафиксировать темную тварь, но не демона.

С помощью техники смертельных струн заклинатель может временно зафиксировать темную тварь, используя музыкальное воздействие. Это открывает возможность для дальнейшего взаимодействия или атаки. Однако, техника не действует на демонов, и для ее успешного применения нужно учитывать силу и характер темной твари.

Основные уровни Мельпомении

Пир во время чумы · Мельпомения

Магия

Дисциплина позволяет стать невидимым для других, заставить их слушать и подчиняться.

Дисциплина Мельпомения включает в себя различные уровни, каждый из которых имеет свои уникальные способности. Например: Уровень 1 'Украденный голос' позволяет Дочери Какофонии украсть голос другого существа, которое затем становится немым. Уровень 2 'Путешествующий голос' позволяет контролировать действия других персонажей через телефон. Каждое применение представляет собой отдельный ритуал и требует точного выполнения условий, установленных для уровня. Например, на 3 уровне 'Погибель Тореадор', Дочь Какофонии может завораживать своих жертв, заставляя их оставаться неподвижными, если они слышат её пение.

Мельпомения: Уровни и эффекты

Пир во время чумы · Мельпомения

Магия

Каждый уровень Мельпомении дает новые возможности, от кражи голоса до завораживания.

Мельпомения доступна только Дочерям Какофонии и позволяет использовать голос для создания различных эффектов. Уровень 1 (Украденный голос) позволяет вампиру забрать голос другой жертвы, пока сам вампир молчит. Уровень 2 (Путешествующий голос) заставляет жертву повторять указанные фразы. Уровень 3 (Погибель Тореадор) позволяет завораживать и парализовать окружающих, а уровень 4 (Искусство разрушения сознания) вызывает состояние безмятежности у жертвы. Эффект каждого уровня будет зависеть от навыков вампира и условий использования дисциплины.

Симпла: начальный уровень магии

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

На уровне Симпла, эффект песни действует 15 минут на 1-3 человека. Необходимо обозначить цель воздействия.

При использовании магии Симпла, эффект активен 15 минут после окончания исполнения песни и может действовать на 1-3 человека. Если в комнате находится 4 человека, волшебник обязан выбрать, на кого из них будет направлен эффект. Если этого не сделать, воздействие не сработает. Участники могут покинуть место, прежде чем песня завершится, что также отменяет эффект. Важно помнить, что волшебник может петь любое количество песен, однако они должны быть выполнены последовательно.

Ультима: высший уровень магии

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

На уровне Ультима, песня может действовать до 12 часов, включая возможность откладывать начало эффекта.

Эффект вашей песни на уровне Ультима действует столько, сколько вы скажете, но не более 12 часов с момента исполнения. Начало действия песни может быть отложено до определенного момента. Ультимные маги имеют возможность создавать собственные песни. Группы слушателей могут быть защищены от воздействия, если они не услышат песню.

Максима: средний уровень магии

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

На уровне Максима, эффект песни увеличивается до получаса и может касаться до 5 человек, возможно создание гармоничного сочетания из трёх песен.

Эффект песни на уровне Максима длится 30 минут. Количество слушателей, на которых может воздействовать песня, увеличивается до пяти. Также доступна возможность создания гармоничного сочетания из трех песен, которое воздействует только при направленном воздействии на одного человека, при этом цель обязана выслушать все три песни подряд, чтобы эффект активировался.

Общие правила использования магии песен

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Каждый волшебник выбирает песни, которые могут иметь разные эффекты на сознание, например, усыпление или привораживание. Эффект должен быть озвучен после исполнения.

Магия песен — это магия изменения, не создающая материальных объектов. Эффект песни может быть озвучен после её исполнения. В этот момент волшебник может быть неуязвим для классических Чар и Магии Слова, если до этого момента он озвучил уровень воздействия (Симпла, Максима или Ультима). Однако, даже если волшебник может находиться в опасности, игрок должен сообщить эффект другой стороне. Песни могут иметь как индивидуальные, так и групповые эффекты.

Песнь поношения

Книга Эйре · Песни восхваления и поношения филидов

Социальные

Филид может исполнить песнь поношения, получая славу, которая уменьшит славу фигуранта песни.

Филид публично читает/поет песнь поношения для каждого народа (сидов, гойделов, фоморов). При этом, филид забирает половину (или меньшую половину в нечетном случае) слепых бусин славы, а остаток передает мастерам для уменьшения славы фигуранта. Песнь начинается с маркерной фразы "Вот песнь поношения о (фигурант)...". Важно: если поношение оказывается несправедливым, это может иметь негативные последствия для филидов. Если известные события были искажены, это может доверие к филиду в будущем.

Правило сорока слонов

Мир Гроз · Мирные взаимодействия

Социальные

На игре возможно выразить себя через искусство: песни, танцы и другое. Втягивать других в свое творчество можно и нужно.

В игре действует правило сорока слонов, которое предполагает, что игроки могут раскрывать себя или выражать чувства через песни, танцы или любые другие художественные способы. Втягивать других игроков в свои выступления приветствуется, так же как и реагирование на творчество других. Если ваш персонаж не является волшебником, это не отменяет возможности откликнуться на мир. События в игре могут развиваться на основе взаимодействия персонажей и игрового окружения, что добавляет элемент магии в отыгрыш. Например, если ваш персонаж вдруг исполнит песню, мир может отозваться на это.

Эффекты светлых и темных мелодий

After the Sun (После Солнца) · Музыкальные техники

Магия

Светлые мелодии позитивно влияют на игроков и окружающих, тогда как темные мелодии влияют на волю.

Светлые мелодии не затрагивают чужую волю и используют добрую ци, в то время как темные воздействия могут затрагивать волю персонажей. Примеры светлых мелодий: призыв душ, успокоение и снижение агрессии. Темные мелодии, наоборот, повышают агрессивность и могут заставить мертвецов подчиняться.

Исполнение мелодий

After the Sun (После Солнца) · Музыкальные техники

Магия

Игроки исполняют мелодии и сообщают о них, мнения о типе мелодии варьируются.

В пространстве игры игроки могут исполнять мелодии, используя инструменты или голос. Перед исполнением игрок объявляет название мелодии, а по окончании описывает её эффект. Мелодии делятся на два типа: светлые, которые разрешены к использованию, и темные, которые запрещены. Не каждый музыкант владеет всеми мелодиями.

Использование музыкальных техник

After the Sun (После Солнца) · Амулеты и музыка

Ремесло

Различные музыкальные техники, влияющие на персонажей и ситуации, требующие затрат ци.

Каждая мелодия в игре имеет свои эффекты, отSUPPORTING taming souls to taming spirits. Для исполнения мелодий требуется затрата ци, и каждый музыкант может иметь свои техники, включая призыв духов или подчинение мертвых. Каждая техника имеет свои предостережения и другие связанные механики.

Создание амулетов

After the Sun (После Солнца) · Амулеты и музыка

Ремесло

Создание амулетов с влиянием на игровой процесс, срок действия и особенности.

Игроки могут создать амулет, который имеет эффект, как правило, в течение 1 часа. Создание требует затрат ци, и амулеты могут иметь разные эффекты, такие как остановка монстров или определение темной энергии. Они могут быть переданы; при этом они сохраняют свои свойства.

Функционал и управление Браслетом

Темная башня: All Hail · Браслет игрока

Другое

Браслет отслеживает состояние Догана игрока, проигрывает музыку и создаёт связи Ка.

Браслет игрока — это устройство, которое выполняет три основные задачи: учитывает состояние внутреннего Догана персонажа, отслеживает связи Ка и проигрывает музыку, соответствующую текущей ситуации персонажа. Игроки должны иметь Браслет с собой в любом состоянии и следить за его функционалом, особенно после изменений состояния Догана, такие как панический страх или новые связи ка-тета. Управление Браслетом осуществляется через девять кнопок, которые позволяют изменять громкость, просматривать картинки на экране и сообщать о смерти персонажа.