Правила

Тег: персонажи ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Смерть 4 Другое 57

Описание системы умений

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система умений

Другое

Умения определяют специальные способности игроков, каждый уровень считается отдельным умением.

Умения делятся на стартовые (только на старте), изучаемые (только на игре) и универсальные (доступны в любое время). Каждый игрок начинает с 1 стартовым умением; при наличии полного костюма и соответствующего фотодопуска возможно получение второго стартового умения. Во время игры игроки могут повышать уровни своих умений и обучаться новым.

Обучение умениям

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система умений

Другое

Каждый день на игре можно выучить следующий уровень умений и неограниченное количество умений 1 уровня.

Игроки начинают игру с 1 выбранным заранее стартовым Умением. Каждый день на игре они могут изучить следующий уровень своего умения, начиная с 1 уровня. Также доступно неограниченное количество умений 1 уровня, если они доступны персонажу.

Классификация умений

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система умений

Другое

Умения бывают стартовыми, изучаемыми и универсальными.

Умения определяют специальные способности игроков и могут быть нескольких уровней. Более высокий уровень Умения можно взять только после более низкого. Умения могут быть: — Стартовыми (только на старте); — Изучаемыми (только на игре); — Универсальными (доступны на старте и во время игры).

Ограничения по уровням

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система умений

Другое

Нет ограничений по комбинациям умений, если не оговорено отдельно.

Ограничений по комбинакам умений и их уровням в общем случае нет, если не оговорено особенно. Например, Умение Ветеран даёт +1 нательный хит, но блокирует возможность обучения новым умениям.

Смерть персонажа

Ведьмак: Игры Королей · Правила смерти

Смерть

При смерти персонаж остаётся на месте 10 минут, после чего может создать нового.

Если ваш персонаж умирает, рекомендуем оставаться на месте смерти как минимум 10 минут (если это не вызывает у вас дискомфорта), повязать белый хайратник и обратиться к мастеру. Оставьте на месте какие-либо предметы, чтобы другие игроки поняли, что это ваше мёртвое тело. После смерти игрок не может взаимодействовать с другими игроками и говорить. Если другие игроки хотят почтить память вашего персонажа, оставайтесь на месте подольше. Позже найдите мастера, чтобы обсудить дальнейшие действия и возможность выхода другим персонажем. Вы можете заранее прописать себе вторую роль и отправить её мастерам на утверждение.

Выбор персонажа и его бэкграунд

Небо становится ближе · Создание персонажа

Другое

Игроки могут создавать персонажей-героев из песен БГ, объединяя их черты, но следует обсудить все детали с мастерами.

На игру можно заявиться любым персонажем из песен Бориса Гребенщикова, объединяя черты различных героев. Рекомендуется обсуждать образы с мастерами: мы создадим характер, укажем родную локацию и стартовые возможности. Персонажи могут быть индивидуальными или составляться из нескольких песен. Это позволяет игрокам создавать уникальные истории, которые будут развиваться в процессе игры.

Классы и ограничения

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Классы персонажа определяют доступное оружие и броню, например, крестьянин может использовать только одноручное оружие, а рыцарь — любое ближнего боя и щит.

В игре есть несколько классов персонажей, каждый из которых накладывает определённые ограничения на оружие и броню: - **Крестьянин**: никаких требований, допустимо одноручное ближнего боя, броня не разрешена. - **Пехотинец**: требует наличия Казарм, может использовать любое ближнего боя и щит, броня — любая, кроме полных доспехов. - **Стрелок**: требует Казармы и Лесопилку, может использовать стрелковое и одноручное ближнего боя, броня — любая, кроме полных доспехов. - **Рыцарь**: требует Казармы и Стойла, может использовать любое ближнего боя и щит, броня — любая. - **Маг**: требует Башни Магов, может использовать одноручное ближнего боя и посох, броня не разрешена. - **Жрец**: требует Церкви, может использовать одноручное ближнего боя и посох, броня не разрешена. - **Паладин**: требует Казармы, Стойла и Церкви, может использовать любое ближнего боя и щит, броня — любая.

Мягкие лимиты для классов

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

На классы магов, рыцарей, паладинов и жрецов накладывается мягкий лимит в начале игры, при этом в процессе игры смена класса возможна только через выкуп.

На начало игры игроки могут выбирать персонажей любых классов, однако на классы магов, рыцарей, паладинов и жрецов будет существовать мягкий лимит. Это значит, что количество таких персонажей не может превышать определённое количество в игре. В процессе игры изменить класс на вышеупомянутые можно только через выкуп интендантом из мертвятника.

Пехотинец

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Пехотинец может использовать любое ближнее оружие и щит, требует Казармы.

Пехотинец: - Требует: Казармы - Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит - Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов

Паладин

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Паладин может исцелять, использует любое оружие ближнего боя и щит, требует несколько построек.

Паладин: - Требует: Казармы, Стойла, Церковь - Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит - Допустимая броня: любая - Особенности: может исцелять, защита от страха и внушения

Жрец

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Жрец может исцелять и использовать одноручное оружие или посох, требует Церковь.

Жрец: - Требует: Церковь - Допустимое оружие: одноручное ближнего боя, посох - Допустимая броня: нет - Особенности: может исцелять, защита от страха

Классы персонажей

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Классы контролируют доступ к оружию и броне. Каждый класс имеет свои особенности и требования.

На нашей игре класс персонажа показывает его место в армии Альянса, накладывая некоторые ограничения на доспехи и оружие, которыми может пользоваться персонаж в пространстве игры. Классы не имеют особенных требований по антуражу, кроме совсем общих: маг должен быть похож на мага, а рыцарь - на рыцаря, а не на бомжа. На начало игры игроки могут заявиться персонажами любых классов, хотя на рыцарей, паладинов, магов и жрецов будет существовать мягкий лимит. В процессе игры выйти персонажем того или иного класса можно только при выкупе интендантом из мертвятника (см. правила выкупа и переобучения персонажей).

Крестьянин

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Крестьянин не имеет ограничений на доспехи и может использовать одноручное оружие.

Крестьянин: - Требует: ничего - Допустимое оружие: одноручное ближнего боя - Допустимая броня: нет

Стрелок

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Стрелок использует одноручное ближнее оружие и стрелковое, требует Казармы и Лесопилку.

Стрелок: - Требует: Казармы, Лесопилка - Допустимое оружие: стрелковое, одноручное ближнего боя - Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов

Рыцарь

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Рыцарь может использовать любое оружие ближнего боя и щит, требует Казармы и Стойла.

Рыцарь: - Требует: Казармы, Стойла - Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит - Допустимая броня: любая

Маг

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Маг колдует и использует одноручное оружие или посох, требует Башню Магов.

Маг: - Требует: Башня Магов - Допустимое оружие: одноручное ближнего боя, посох - Допустимая броня: нет - Особенности: может колдовать, защита от внушения

Амулеты и атрибуты для различных ролей

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Требования к антуражу ролей

Другое

Каждая роль требует специфические атрибуты и антураж для соответствия.

При отсутствии расового антуража игрок теряет все расовые бонусы и особые способности, а также не может использовать магию. Каждая раса имеет свои специфические требования к антуражу, например, редгарды должны иметь темную кожу и восточные мотивы, бретонцы — кельтские орнаменты, имперцы — имперский символ. Требования к антуражу строго регламентированы для поддержания духа игры.

Особенности Супермутантов

Игра «Fallout: Paradise» · Правила по расам

Другое

Супермутанты не подвержены радиации, имеют только два состояния: ЗДОРОВ и МЕРТВ.

Супермутанты (СМ) не подвержены радиации и имеют уникальные особенности. У них есть только два состояния: ЗДОРОВ и МЕРТВ. СМ не могут иметь Технические и исследовательские перки, но обладают Невероятной силой. Они не подвержены действию медпрепаратов и убиваются определённым количеством попаданий. Внешний антураж Супермутантов подразумевает большой рост, гипертрофированную мускулатуру и полный костюм, закрывающий всё тело.

Особенности Гулей

Игра «Fallout: Paradise» · Правила по расам

Другое

Гули не подвержены радиации и имеют специфические ограничения: отсутствие носа, язвы, стерильность.

Гули – это персонажи, не поражающиеся радиацией. У них нет состояния Кровотечение, а состояние Тяжелое ранение может быть снято воздействием радиации. Также они не могут иметь перки Невероятная сила, Меткий стрелок, Лучник и не подвержены действию любых медпрепаратов. Гули имеют набор обязательных элементов антуража, включая отсутствие носа, язвы на коже и маску, имитирующую лицо, подверженное разложению. Визуально они напоминают полуразложившиеся трупы, и вся их кожа должна быть скрыта.

Общие требования для рас

Игра «Fallout: Paradise» · Правила по расам

Другое

Гули и Супермутанты: обязательное согласование с мастерами по антуражу и концептам костюма.

Для игры за расы Гули и Супермутанты необходимо предварительное согласование персонажа с мастером по региону. Игроки должны согласовать концепт костюма с мастером по антуражу, а затем предоставить фотодопуск готового костюма. Это позволяет обеспечить соответствие внешнего вида персонажа тематике и стилю игры.