Правила

Тег: ритуал ✕ сбросить
Категория: Все Магия 66 Социальные 2 Ремесло 1 Смерть 1 Другое 67

Дополнительные условия захвата

ПРИ "Dies Irae" · Захват власти

Другое

Существуют условия по сбору армии и обеспечению её поддержки для захвата власти в городе.

Для успешного захвата власти в Иерусалиме, игрокам необходимо будет соблюсти ряд дополнительных условий. Эти условия касаются, в частности, формирования и снабжения армии, а также поддержания её боеспособности. Например, игроки должны будут заранее планировать подход своей армии к городу, чтобы избежать нежелательных инцидентов с текущими властями. Такие условия будут известны сторонам, занимающимся вопросами захвата власти. Поддержка армии включает в себя продовольственное обеспечение и другие вспомогательные действия для сохранения боевой готовности.

Призыв духов: процесс и требования

РИ "Redemption day" · Призыв духов

Другое

Используйте имя духа и создайте соответствующую атмосферу для успешного призыва.

Призыв духов требует соблюдения нескольких условий: 1. Знайте имя духа: для успешного призыва ритуалист должен знать имя призываемого духа. 2. Создайте атмосферу: атмосферные условия, такие как время суток и место, могут значительным образом влиять на успех призыва. Например, призыв духа домашнего очага будет эффективнее в теплом и уютном месте. 3. Необходимо соблюдать порядок действий при обращении к духу: четкое представление и уважение к духу могут повысить шансы на его явление и помощь в ритуале.

Ход ритуала

РИ "Redemption day" · Ритуальная магия

Магия

Ритуал включает 7 этапов: приветствие духов, призыв, действия, манифестация, жертва, благодарность и маркировка.

Общий ход ритуала: 1. Представление духам: ритуалист называет себя и приветствует духов. 2. Призыв конкретного духа: ритуалист призывает из числа духов того, кто будет помогать в ритуале. 3. Манифестация и исполнение действий: ритуалист описывает свои действия, каждое из которых обозначает изменения в окружающем мире. Например, начерченный круг обозначает место для эффекта. 4. Манифестация желаемого: ритуалист описывает и показывает желаемый эффект, например, с помощью зажженных свечей для активации огненной чары. 5. Жертва духу: ритуалист жертвует материальный предмет и необходимые компоненты, следуя своему пониманию, что может понравиться духу. 6. Благодарность и прощание с духом. 7. Закрепление: игроки помечают место или предмет, на который наложен эффект маркерами (лента, записка и т. д.).

Компоненты ритуала

РИ "Redemption day" · Ритуальная магия

Магия

Для ритуала требуется 5 компонентов: 3 разных стихии и 2 одинаковых, включая символическую жертву.

Для успешного проведения ритуала необходимы материальные компоненты, которые можно достать на игре. Ритуал требует 5 компонентов: - 3 компонента, представляющие разные стихии (вода, огонь, земля, воздух). - 2 компонента одной стихии, которая как-то связана с духом, призываемым для ритуала. - Каждый из компонентов должен быть тщательно подобран, чтобы соответствовать духу и цели ритуала. Выбор дополнительных компонентов также важен — они могут быть использованы для усиления силы ритуала.

Ритуалы: правила и использование

Средиземье. Неизвестные герои · Ритуальная магия

Магия

Ритуалы могут использоваться для разного рода воздействий и действий. Для их выполнения необходимы определённые ингредиенты и соблюдение порядка действий.

Ритуалы имеют свои правила выполнения и требуют от игроков активности и взаимодействия. Каждый ритуал может требовать: 1) Наличие определённого количества игроков; 2) Специальные ингредиенты, которые могут быть как распространёнными, так и редкими; 3) Соблюдение последовательности действий — от подготовки до заключительного акта. Успех ритуала может зависеть от взаимодействий игроков и условий, в которых он проводится. Максимально возможный эффект ритуала зависит от его сложности и собранных ингредиентов.

Ингредиенты ритуала

Средиземье. Неизвестные герои · Ритуальная магия

Магия

Различные ингредиенты могут влиять на результат ритуала и его эффективность.

Ингредиенты ритуала классифицируются по типам: общедоступные, редкие и запрещённые. Общедоступные ингредиенты могут быть легко найдены игроками, редкие требуют особых заданий или рисков, а запрещённые могут привести к негативным последствиям для всех участников ритуала. Перед проведением ритуала игрок должен заявить о количестве и типах ингредиентов, которые он собирается использовать.

Ритуалы и их использование

РИ Masquerade: Chicago by Night · Мистика и ритуалы

Другое

Ритуалы требуют подготовки и могут позволять вампирам получать уникальные преимущества или расширять свои возможности.

Каждый ритуал имеет свои условия проведения: требуется специальное пространство, ингредиенты и, иногда, присутствие определенных персонажей. Ритуалы могут влиять на игровые механики, такие как лечение, защита от врагов или получение информации. Небрежность в ритуале может привести к непредсказуемым последствиям, включая физический и психический ущерб

Процесс творения: шаги

New London: Beyond the Wall of Sleep · Творение

Другое

Процесс творчества включает 4 основных шага: формулирование цели, запрос к мастерам, вложение эфира и завершение ритуала. Время творения не должно превышать 20 минут.

Творение — это совершение действия в рамках конкретной масти с использованием эфира. Оно включает в себя несколько шагов, которые обязательны для успешного ритуала: 1. Чего я пытаюсь добиться? — формулируйте чёткую цель, за которую будете отвечать. 2. Запрос к мастерам о цели действия — необходимо уведомить мастеров о том, что вы собираетесь создать. 3. К какой силе я обращаюсь? — нужно произнести вербальную формулу масти, которая начинает процесс творения. 4. Насколько сильно я стремлюсь к желаемому? — участники могут вкладывать в общую сумму эфир, не превышая лимит, установленные творцом. Это важно для оценки успеха вызова. 5. Готов ли я рискнуть собой ради желаемого? — в этом шаге мастер принимает решение о том, было ли творение успешным или нет. Откат от неудачного творения может ударить по творцу, если что-то пойдёт не так. 6. Умею ли я быть благодарным? — завершение процесса также сопровождается произнесением вербальной формулы, которая сигнализирует о завершении ритуала. Пренебрежение этим пунктом может иметь негативные последствия.

Заключительные формулы для мастей

New London: Beyond the Wall of Sleep · Творение

Другое

Каждая масть имеет свои формулы начала и конца, которые необходимо знать для успешного завершения творческого процесса.

При творении важно использовать вербальные формулы, доступные для каждой масти. Эти формулы запускают и завершают процесс, и их правильное произнесение существенно влияет на успех творения. Запомните: - Для Мечей: "Лети, корабль, вперед лети..." - Для Чаш: "Предоставь меня печали!..." - Для Жезлов: "Вулкану мрачному подобный..." - Для Пентаклей: "Ты, Земля, Богиня-мать..." Использование неверной формулы может привести к неудаче в ритуале.

Ритуалы и жетоны веры

Кальрадия: Империя в огне · Религиозные взаимодействия

Другое

Проповедники имеют карту власти «проповедник» и получают жетоны веры, которые тратятся на ритуалы и чудеса.

Проповедники обладают картой власти «проповедник», позволяющей им вести проповедь и совершать ритуалы. Она не может быть лишена, кроме как при смерти персонажа. На ритуалы и чудеса тратятся жетоны веры: игроки ротамисты получают по одному жетону веры каждый игровой день, а проповедники получают жетоны только за успешные проповеди и победы в диспутах. Каждый раз, когда проповедник совершает ритуал или чудо, требуется указанное количество жетонов веры.

Проповедники и их взаимодействия

Кальрадия: Империя в огне · Религиозные взаимодействия

Другое

Проповедники трёх течений Ротамизма могут проводить ритуалы и взаимодействовать с игроками в присутствии мастер.

На игре присутствуют проповедники трёх различных течений одной религии— Ротамизма. Течения представлены: Вострумиане (поддержка государства), Бранданиане (теократия), Мизериане (мистика и алхимия). Все религиозные взаимодействия (проповеди, диспуты, ритуалы) проходят в присутствии мастера-региональщика. Игроки-проповедники (за исключением Бранданиан) не могут носить оружие. Если проповедник будет замечен вооружённым, его могут судить игроки, обладающие картой власти «Претор».

Проведение ритуалов

Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы и чудеса

Другое

Ритуалы проводятся только в небоевой обстановке с присутствием мастера-региональщика.

Ритуалы и чудеса могут проводить только проповедники, в небоевой обстановке и должны быть оценены мастером-региональщиком. Если мастер отсутствует, ритуал не может быть проведён. Ход ритуалов определяется конкретным проповедником с подтверждением мастера. Чудеса и ритуалы требуют затрат жетонов веры и могут быть возвращены, если мастер считает, что ритуал проведён формально.

Эффекты ритуалов

Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы и чудеса

Другое

Различные ритуалы имеют определённые эффекты, включая браки, клятвы и смену веры.

Каждый ритуал, проводимый проповедником, имеет специфические условия и эффекты. Например, ритуал заключения брака требует минимум 3 свидетелей и меняет социальный статус игроков. Освящённая клятва требует 5 свидетелей и создаёт контракт между игроками. Смена веры требует 3 свидетелей и позволяет игроку стать ротамистом, добавляя отметку в паспорте персонажа. Все ритуалы требуют наличия мастера для подтверждения процесса.

Паломничество

Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы

Магия

Ритуал паломничества требует реликвию и знамя у правителя, проводимый только ротамистами.

Ритуал паломничества допускает только ротамистов. Он требует наличия реликвии и знамени у правителя. Реликвия торжественно переносится из замка до одного из священных мест, после чего возвращается обратно в замок. Эффект ритуала: получение поддержки жителей провинции. Обратите внимание, что для повторного проведения требуется временной интервал между ритуалами.

Освященный караван

Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы

Магия

Караван может проводиться только ротамистами с обязательным участием реликвии.

Ритуал освященного каравана может быть организован только по запуску события «караван». Во время ритуала переносится реликвия, и обязательна торжественная демонстрация этой реликвии. Эффект: при удачном прохождении каравана фракция получает за него увеличенную прибыль. Если караван потерян, это приводит к утере реликвии.

Лечение

Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы

Магия

Ритуал лечения вылечивает всех находящихся на площади из тяжрана, реликвия не требуется.

Ритуал лечения проводится на площади. Этот ритуал не требует наличия реликвии и выполняется в небоевой обстановке. Эффект ритуала: вылечивает всех находящихся на площади из тяжрана. Это позволяет персонажам восстановить свои силы без применения дополнительных средств или механик.

Погребение

Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы

Магия

Ритуал погребения требует тело убитого игрока, реликвия не обязательна.

Ритуал погребения также выполняется на площади, с возможностью выполнения в ином месте по решению мастера. Тело убитого игрока должно присутствовать. Реликвия не требуется, но может быть использована для увеличения эффекта ритуала. Эффект: умерший игрок получает бонус при прохождении мертвятника.

Ритуалы жрецов

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Ритуалы требуют специальные чипы, а также могут выполняться только при наличии алтари, соответствующего культуре жреца.

Все ритуалы жрецов должны проводиться при алтаре выбранной религии. Для каждого ритуала требуется специальный чип, который должен быть получен заранее. Ритуалы, такие как требуется или освящение, имеют свои условия: например, жертвенный ритуал требует соответствующий жертвенный предмет. Ритуалы могут взаимодействовать друг с другом и имеют специальные требования к выполнению.

Получение и использование маны

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Мана не восстанавливается автоматически; для ее восстановления жрецы должны совершать молитвы. Участие других игроков увеличивает количество восстанавливаемой маны.

Для пополнения пула маны жрецы должны совершать молитвы. Одиночная молитва восстанавливает 10 единиц маны, а участие других жрецов добавляет 2 единицы за каждого. Молитвы могут проводиться в святом месте для получения бонусов к мана: +5 маны за молитву в чужом храме, +10 в храме своей религии. Запрещено проводить молитвы больше одного раза за цикл.

Проверка уровня силы веры

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Уровень силы веры определяет максимальный пул маны и доступ к высокоуровневым инвокациям. Уровень повышается выполнением определенных задач.

Уровень силы веры начинается с 1 и может повышаться с 1 до 5. Каждый новый уровень позволяет жрецу увеличивать максимальную чуствительность маны. Для повышения уровня необходимо выполнять определенные условия - как одиночные молитвы, так и групповые. Например, получение уровня 5 возможно лишь при выполнении ряда условий, таких как совершение групповой молитвы с предстоящей жертвенной ритуал.