В игре присутствуют волшебные зелья с описанием эффектов; некоторые зелья требуют ингредиентов для приготовления.
В игре будет представлено несколько волшебных зелий, которые смогут использовать игроки. Каждое зелье будет сопровождаться запиской с описанием его эффекта. Для некоторых зелий потребуется их приготовление, что подразумевает поиск необходимых для этого ингредиентов.
Тайный Город | Городская Ролевая Игра · Создание зелий
Ремесло
Зелья имеют свою энергетическую ценность, время создания и эффект, который нужно заранее определить.
Создание зелья включает в себя определение ингредиентов, требований по энергетическим затратам и времени. Каждое зелье имеет свою энергетическую ценность и может оказать различные эффекты на персонажа. Условия создания зелья должны соответствовать правилам и игровым аспектам, а также быть согласованы с мастерами. После использования зелья его чип должен быть утилизирован, что также подразумевает его разрядку. Во время создания необходимо следить за составом и порядком выполнения работ, позволяя проявить свои навыки в магии и зельеварении.
ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт
Другое
Необходима схема работы и предоставление необходимых деталей мастеру.
Для создания нового рецепта необходимо разработать схему работы, которая включает чертеж и описание процесса изготовления, а также действия артефакта, зелья или ритуала. Все элементы должны быть предоставлены мастеру, и только после их проверки рецепт может быть признан рабочим и чипован.
ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт
Другое
Для создания копии рецепта требуется его записать, при этом теряется хит рассудка.
Чтобы получить действующую копию рецепта, его необходимо скопировать в свой дневник без изменений. При попытке копирования персонаж теряет один хит рассудка, а первая попытка использования этой копии проверяется мастером по науке, который чипует её как рабочую при соблюдении всех условий.
ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт
Другое
Крафт включает создание зелий и артефактов с использованием ингредиентов и инструментов по рецептам.
Крафт — это процесс создания зелий и артефактов с использованием ингредиентов и инструментов. Для крафта необходимы рецепты, без которых создание невозможно. Ингредиенты могут быть любыми игровыми предметами, а инструменты необходимыми для процесса, но не расходуемыми. После создания предмета, компоненты могут быть возвращены если они стали частью артефакта.
ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт
Другое
Ингредиенты могут быть любыми игровыми предметами, используемыми в крафте.
Ингредиентами могут быть все игровые предметы, речь идет об артефактах, рецептах и других предметах с чипом 'предмет в игре'. Инструменты необходимы для крафта и не расходуются, хотя некоторые могут сгореть или потеряться. Ряд инструментов рекомендуются для алхимиков, инженеров и менталистов.
ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт
Другое
Крафт включает создание зелий и артефактов с использованием рецептов.
Крафт — это создание зелий и артефактов, а также проведение ритуалов с использованием инструментов и ингредиентов. Без рецепта крафт невозможен, и каждый персонаж, занимающийся крафтом, должен иметь дневник для записи рецептов и экспериментов. Рецепты могут быть как обычными, так и зашифрованными, и должны фиксироваться мастерами.
Чтобы создать зелье, необходимо собрать ингредиенты, процесс изготовления — 1 раз в 2 часа.
Алхимик собирает или покупает ингредиенты для зелий, процесс изготовления подразумевает разнообразные действия: измельчение, сварка и т.д. Каждый шаг влияет на свойства зелья. Подготовка зелья требует опыту и здравомыслия, а также взаимодействия с фантомами, так как могут быть побочные эффекты. Изготовление происходит 1 раз в 2 часа. Ночью создание зелья запрещено.
Ингредиенты должны быть безопасны, используются обычные предметы.
Для создания зелий могут использоваться ингредиенты, найденные на полигоне. При этом запрещено применение легковоспламеняющихся или токсичных компонентов, без разрешения мастера. Ингредиенты, привезенные с собой, могут использоваться при наличии свободной продажи минимум в двух местах и допуске мастера. Применение опасных ингредиентов чревато последствиями, запрещено добавлять компоненты в еду.
Сбор ресурсов требует тематики, процесс сложен и антуражен. Создание зелий включает строгие пропорции и последовательность действий.
Процесс алхимии начинается с поиска природных объектов, которые являются источниками необходимых ресурсов для зелий. Ресурсы могут включать травы, минералы и другие ингредиенты, которые могут быть найдены в различных локациях. Важным аспектом является взаимодействие с этими объектами — чтобы создать зелье, требуется выполнить определённые действия, такие как сбор, смешивание и применение. При каждом шаге необходимо следовать рецепту, который указывает, в каких пропорциях и последовательностях смешивать компоненты. Некоторые зелья могут иметь побочные эффекты, если были использованы неправильные пропорции или если к зелью добавлены запрещённые ингредиенты.
Каждое зелье имеет уникальные эффекты, зависящие от использованных ингредиентов и их комбинаций.
Зелья, создаваемые в ходе алхимического процесса, могут давать различные эффекты, такие как исцеление, повышение силы или временное улучшение некоторых навыков. Учитывая список доступных ингредиентов, алхимик должен решить, какие эффекты он хочет достичь. Если зелье создано с ошибками в пропорциях, оно может дать побочный эффект, который ухудшит характеристики персонажа или приведёт к неожиданным последствиям. Знание компонентов и их взаимодействия является ключевым для успешного создания зелий.
Ингредиенты поступают в двух формах: обычные и соли, которые можно добыть на территории института.
Алхимические ингредиенты бывают двух видов: сами ингредиенты и так называемые 'соли'. Ингредиенты можно добыть в определённых местах на территории института, о которых имеется информация в пространстве игры. Ингредиенты представляют собой карточки с изображением соответствующего вещества и его осадков. Каждая соль обладает своими свойствами, силой воздействия и влиянием на организм, в большинстве случаев негативными. Важно помнить, что соли могут нейтрализовать друг друга, и не нейтрализованные соли создают побочные эффекты, которые будут воздействовать на алхимика.
При употреблении АП персонаж получает эффект 'слабость' на 2 минуты и не может двигаться или участвовать в бою.
Употребление АП происходит путем разрыва оригами, после чего его эффект начинает действовать, если другое не указано в описании. После употребления игрок получает эффект слабости на две минуты, в течение которых он не может участвовать в боевых действиях и перемещаться. Запрещено употребление АП во время боя — если это происходит, продукт считается уничтоженным и эффект не наступает. Если необходимо дать АП незаметно, на готовом ап ставится пометка 'скрытно', и после этого его необходимо передать персонажу через игротехника.
Для приготовления АП необходимо собрать все ингредиенты и соли, подготовить оригами и получить чип АП.
Для создания алхимического продукта (АП) нужно найти и подготовить все ингредиенты и соли согласно рецепту, а также лист бумаги и чип АП. Затем необходимо: 1) сложить необходимое оригами из бумаги формата А4, 2) приклеить на него ингредиенты и соли, 3) зачеркнуть безвредные соли, 4) написать побочные действия оставшихся солей, 5) заклеить всё чипом с названием АП. Получившееся изделие является оригами с приклеенными элементами, представляющее собой готовый АП.
Основные предметы: котелок (до 0,5 л), ступка, нож, мерные ложечки.
Для занятия зельеварением в Хогвартсе необходимо следующее оборудование: небольшой котелок, кастрюлька или турка (пригодны не более 0,5 литра) для приготовления зелий, китайские палочки для размешивания, ступка, доска для нарезки, нож, небольшие емкости для переливания, воронки, марля или ситечко для процеживания, склянки по 10 мл и емкости для хранения купленных ингредиентов. Мерные ложечки должны быть из Икеи, так как рецептура основана на их размерах.
Ингредиенты можно получить у профессора или купить в зельеварческом магазине.
Студенты могут получить ингредиенты для зельеварения у профессора Айомми, который может отказать в их выдаче, или же купить их в зельеварческом магазине в Хогсмиде. Каждый студент имеет немного денег, а также может использовать средства своих родственников или опекунов.
Зелья 3го уровня сложности включают: Зелье ненависти и Зелье остановки внутреннего кровотечения, эффект действия — 15 минут или 3 часа для более серьезных.
Зелья 3го уровня сложности:
1. Зелье ненависти — вызывает ненависть к указанному человеку на 15 минут.
2. Зелье остановки внутреннего кровотечения — применяется при повреждении внутренних органов, помогает быстро остановить кровотечение.
Эти зелья уже имеют достаточно серьезные и глубокие эффекты.
К зельям 2го уровня сложности относятся: Воодушевляющее зелье, Глоток сна и Кровепускающее зелье. Эффекты действия — 15 минут.
Зелья 2го уровня сложности:
1. Воодушевляющее зелье — вызывает неожиданный приступ энтузиазма, эффект действует 15 минут.
2. Глоток сна — приводит человека в сон на 15 минут, целебного характера.
3. Кровепускающее зелье — применяется при отравлениях, ведет к потере сознания на 15 минут.
Эти зелья сложнее в изготовлении и требуют больше внимания к ингредиентам.
Зелья 4 уровня сложности и выше: Зелье ясности ума и Амортенция, эффекты – до 3 часов.
Зелья 4 уровня сложности:
1. Зелье ясности ума — увеличивает ментальные способности на час, не суммируется с аналогичными эффектами.
2. Амортенция — вызывает искреннюю любовь к выбранному человеку на 3 часа.
Эти зелья требуют высокой квалификации зельевара и сложной рецептуры для создания.
К простым зельям относятся: Болтушка, Икотное зелье, Кашельное зелье и Кровевосстанавливающее зелье. Эффекты действия — 15 минут.
Зелья 1го уровня сложности:
1. Болтушка — заставляет человека болтать без умолку в течение 15 минут на выбранную тему.
2. Икотное зелье — вызывает неожиданный приступ икоты, действует 15 минут.
3. Кашельное зелье — вызывает неожиданное кашель, также действует 15 минут.
4. Кровевосстанавливающее зелье — используется для восстановления крови в организме.
Эти зелья достаточно просты в изготовлении и их эффекты относятся к первым уровням сложности.