Правила

Тег: фракции ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Магия 2 Экономика 5 Социальные 14 Политика 15 Организация 2 Другое 93

Постигающие

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Стремятся к знаниям и исследованиям, уверены, что знания дают власть.

Постигающие — это фракция, которая считает, что лишь через знания и понимание тайн мироздания можно обрести реальную силу. Их конечная цель заключается в том, чтобы получить божественную сущность, которая позволит их лидеру стать верховным существом, наделённым абсолютным знанием. Позиция этой фракции предполагает активное изучение окружающего мира, создание интриг и использование полученных знаний для достижения своих целей.

Отрекшиеся

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Индивидуалисты, отвергающие богов и общие центры силы, уверены в силе личности.

Отрекшиеся — индивидуалисты, которые верят, что сила каждого человека зависит лишь от него самого. Эта фракция отвергает идею богов и любых других центров силы. У них нет выраженного лидера, что делает их ещё более независимыми. Наличие этой фракции в игре исключает возможность для других игроков стать богами, что является ключевым моментом в конфликте. Отрекшиеся могут объединяться в группы, но каждая единица остаётся самостоятельной.

Праведные

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Сторонники идеологии помощи, стремятся сделать своего лидера богом.

Праведные — это фракция, которая придерживается идеала всепрощения и помощи тем, кто её ищет. Они считают, что каждый в нужде достоин помощи, а их лидеры должны стать божествами, которые даруют радость и спасение. Эта фракция вызывает симпатию у других, но и порождает конфликты с более амбициозными группировками.

Фракция Постигающих

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Стремятся к знаниям и власти, их лидер, став божеством, получает абсолютное знание.

Постигающие — это фракция, члены которой стремятся к знаниям и изучению тайн. Они верят, что знание о сущности миров наделит их властью над остальными. Если лидер данной фракции обретет божественность, он станет божеством, благоволящим ученым и исследователям, а также творцом различных тайн и интриг.

Фракция Вершащих

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Считают, что все в мире зависит от силы воли и решительности человека.

Вершащие — фракция, которая считает, что все в любых мирах зависит в первую очередь от силы воли и способности преодолевать трудности. Лидер этой фракции может стать божеством, поддерживающим героев и сильных духом, идущих на подвиги. Вершащие верят, что только сильные и решительные достойны славы и уважения.

Фракция Блуждающих

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Игроки, не привязанные к идеологиям, свободные в выборе фракции.

Блуждающие — это игроки, которые не привязаны к каким-либо фракциям. Они свободны от идеологий либо имеют возможность выбрать любую идеологию, что позволяет им действовать независимо от других.

Фракция Праведных

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Способствуют всепрощению, стремятся помочь любому в нужде и сделать своего лидера богом.

Праведные — это сторонники идеологии всепрощения. Они считают, что помощи достоин каждый, кто о ней просит. Их лидер стремится стать богом, чтобы даровать радость и спасение любому в час нужды.

Фракция Отрекшихся

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Индивидуалисты, отрицающие богов и силу общностей, стремящиеся к личной силе.

Фракция Отрекшихся представляет собой группу индивидуалистов, которые верят, что вся сила заключена в личности. Они отрицают существование богов и других источников силы. Эта фракция не имеет выраженного лидера. Победа фракции Отрекшихся означает, что другие игроки не смогут стать богами.

Орден Молодых богов

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Фракция, стремящаяся заменить старых богов, стремясь к объединению и обновлению.

Орден Молодых богов верит, что старые боги изжили себя и пришло время заменить их. Они стремятся объединиться во имя создания нового пантеона молодых богов и при этом дистанцироваться от пережитков прошлого. Девиз данной фракции: 'Если быть, то только Богом'. Их цель - привести все миры под свою руку и собрать божественную силу через Перекрёсток миров.

Хранители

Портальный Город 9: Темная сторона · Фракции

Другое

Фракция, сторонник энтропии, нацеленная на разрушение и наблюдение.

Хранители верят в энтропию и считают, что всё вокруг должно разрушаться. Их цель заключается в том, чтобы никто не мешал процессу распада мультивселенной. Хранители выступают за сохранение стабильности, даже если это означает разрушение. Им доверяется контроль над представителями и Силами, чтобы они не нарушали порядок. Девиз: 'Стабильность спасет миры!'

Фракции и ордены

Огни Ехо: С новым Кодексом! · Система фракций

Другое

Игроки могут выбирать принадлежность к магическим орденам или находиться вне их.

Организации включают: 1. Орден Семилистника — основной орден, поддерживающий Кодекс. 2. Мятежные Орден — различные группы, противостоящие новому порядку. Каждый орден может использовать уникальные способности и взаимодействовать с окружающим миром, в том числе осуществлять влияние на события в игре.

Управление флажками

РИ Masquerade: Chicago by Night · Макрокарта влияния

Другое

Флажки различаются по цвету и значению: красные — атака оборотней, белые — действия игроков, именные — влияние персонажа.

На макрокарте присутствуют флажки различных типов: — Красные флажки указывают на событие, связанное с атакой оборотней. — Белые флажки обозначают события, связанные с заявками или действиями игроков. — Именные флажки (белые с именем персонажа и его кланом) показывают влияние персонажа на конкретную зону. Каждый игрок может установить только один флажок влияния в каждой зоне.

Классификация заявок

РИ Masquerade: Chicago by Night · Макрокарта влияния

Другое

Заявки делятся на простые (25 000$), средние (50 000$) и сложные (100 000$) в зависимости от их сложности.

Каждая заявка имеет свою стоимость и время выполнения, которые зависят от её сложности: — Простой: 25 000$, время разрешения — 1 час. — Средний: 50 000$, время разрешения — 40 минут. — Сложный: 100 000$, время разрешения — 20 минут. Цена и время выполнения заявок определяются условиями взаимодействия с фракциями и уровнем влияния игрока.

Заявки и взаимодействие с фракциями

РИ Masquerade: Chicago by Night · Макрокарта влияния

Другое

Игроки могут подавать заявки фракциям для влияния на события в районах; стоимость зависит от уровня влияния игрока.

Игроки могут взаимодействовать с игровыми фракциями, чтобы повлиять на происходящее в районах Чикаго. Заявки подаются через игровую почту или напрямую представителям фракций. Если игрок имеет влияние на игру, он может выполнять заявки бесплатно, в противном случае стоимость заявки зависит от уровня влияния игрока и требований фракции.

Пункты крови и влияние

РИ Masquerade: Chicago by Night · Макрокарта влияния

Другое

Каждая зона приносит владельцу 2 пункта крови, которые он может распределять по своему усмотрению.

Каждая зона на карте, находящаяся под контролем игрока, приносит ему 2 пункта крови в конце игры. Эти пункты могут быть использованы владельцем зоны как ему угодно. Игрок может добровольно передать влияние над данной локацией другому игроку, что может изменить контроль над зоной.

Особые навыки

Warhammer FB "Тени восьми вершин" · Навыки

Другое

Существуют особые навыки для определённых ролей, которые могут быть выучены во время игры.

Особые навыки: - Бутлегер: может изготовить "текилу". - Душа воина: при гибели от боя, отсидка в мертвяке сокращается вдвое. - Иммунитет: персонаж не восприимчив к болезням, может заражать других. - Луженый желудок: персонаж может есть сырые продукты.

Экономика фракций

Постапокалиптическая приключенческая LARP игра "Max Fall 3" · Механики фракций

Другое

Игроки получают задания, которые влияют на экономику и возможность получить ресурсы.

Каждая фракция имеет свои обязательные задания, которые игроки должны выполнять для заработка внутриигровых ресурсов. Успешное выполнение заданий дает возможность игрокам зарабатывать деньги и повышать свои характеристики. Каждая фракция выдает уникальные задания, которые могут варьироваться от создания предметов до выполнения миссий, связанных с охраной или нападением. Наработанные ресурсы можно использовать для улучшения своего персонажа или приобретения снаряжения.

Выбор фракции

Постапокалиптическая приключенческая LARP игра "Max Fall 3" · Механики фракций

Другое

Игроки могут выбрать одну из нескольких фракций, например, Кротбург, Благие Сады и Яму, влияя на свой игровой процесс.

В начале игры игроки должны выбрать одну из доступных фракций. Каждая фракция предоставляет уникальные задания и возможности для развития. Игроки, выбравшие Кротбург, могут получить доступ к промышленным ресурсам и оружию, тогда как их противники из Благих Садов могут сосредоточиться на выживании в гармонии с природой. Яма служит нейтральной локацией для взаимодействия между фракциями. Каждая фракция обладает своей экономикой, политикой и квестами, которые влияют на судьбу мира.

Задания на крафт

Постапокалиптическая приключенческая LARP игра "Max Fall 3" · Крафт

Другое

Специальные задания, которые выводят на возможность создания уникальных предметов.

В рамках крафта игроки получают специальные задания от своей фракции, которые могут требовать создания уникальных предметов. Успешное выполнение этих заданий может принести игрокам дополнительные ресурсы или даже звания внутри фракции. Иногда для выполнения этих заданий нужны необычные предметы, которые можно найти только в определенных местах или в результате взаимодействия с NPC.

Влияние на общественное мнение через мероприятия

Марион · Модель «Общественное мнение»

Социальные

Игроки могут проводить мероприятия (митинги, статьи) для увеличения голосов своих фракций.

Игроки, такие как журналисты и ораторы, имеют возможность повлиять на общественное мнение, создавая статьи или проводя мероприятия. Успешный митинг дает +5 виртуальных голосов, если собрано не менее 7 слушателей и проведена запись. Журналисты могут писать статьи, влияющие на голоса в следующем голосовании. Мероприятия могут влиять на идеологию и уровень ее поддержания, требуя от участников активного взаимодействия.