Правила

Тег: мертвятник ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 22 Магия 1 Медицина 3 Смерть 81 Другое 16

Смерть персонажа

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по посмертию

Смерть

Игроку необходимо оставаться на месте смерти 5 минут, после чего надеть красную ленту и оставить вырванную страницу паспорта с данными персонажа на месте смерти.

При смерти персонажа, игрок должен оставаться на месте, где произошла смерть, в течение 5 минут. После этого, игрок должен надеть красную ленту или включить красный фонарь в темное время суток. Затем необходимо вырвать страницу с данными персонажа из игрового паспорта и оставить её на месте смерти вместе с другими игровыми предметами и документами. Все игровые предметы и документы должны быть оставлены, кроме самого игрового паспорта (обложки с остальными листами), ПДА и личных вещей игрока. Если смерть произошла в лесу, вырванную страницу необходимо оставить на ближайшем к месту смерти участке тропы или дороги.

Выход из посмертия

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по посмертию

Смерть

После окончания срока ожидания игрок должен зарегистрироваться для создания нового персонажа.

По окончании срока ожидания в мертвятнике, игроку необходимо пройти на регистрацию для создания нового персонажа и получения новых игровых документов и предметов. Игрок должен сообщить мастеру по мертвятнику, каким образом произошла смерть персонажа.

Правила мертвятника и взаимодействие с живыми

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по посмертию

Смерть

После смерти игрок должен направляться в мертвятник, не взаимодействуя с живыми персонажами.

После того как персонаж умер, игрок направляется в designated area for dead characters (мертвятник), не снимая красной ленты или не выключая красный фонарь в темное время суток. Игрокам категорически запрещается взаимодействовать с 'живыми' персонажами. Также не рекомендуется громко разговаривать с 'коллегами' по посмертию, так как 'живые' могут их услышать. Период ожидания в мертвятнике составляет 1 час. Игроки могут либо отсидеть обозначенный срок в мертвятнике, либо выйти игротехническим персонажем на то же время, если есть задания от мастера игры.

Процедура смерти персонажа

Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила смерти персонажа

Смерть

Игрок должен нажать кнопку «Смерть», оставаясь на месте смерти определенное количество времени.

При смерти персонажа: 7.1. Игрок нажимает кнопку «Смерть» в игровом приложении. 7.2. Умерший персонаж остается на месте смерти на время, зависящее от уровня медицинской страховки (от 1 до 10 минут). 7.4. После этого игрок надевает красную повязку или включает фонарь, идет в мертвяк для дальнейших указаний. 7.5. Если кто-то переносит тело, то персонаж должен оставаться на месте смерти.

Продажа и регистрация рабов

Лиделон · Мертвятник (рынок рабов)

Другое

Невольничий рынок может как продавать, так и покупать рабов за половину рыночной стоимости.

Невольничий рынок не только продает, но и покупает рабов. Распорядитель может купить раба у любого игрока за половину его рыночной стоимости. Закон строжайше запрещает продавать в рабство свободного человека, и в том случае, если персонаж еще не был зарегистрирован на рынке он должен подтвердить свое согласие на продажу. Раб, если его срок рабства истек, также обязан выполнить текущее поручение (не более 5 минут) и сообщить хозяину о завершении времени рабства.

Статус раба и его обязательства

Лиделон · Мертвятник (рынок рабов)

Другое

Раб обозначается повязанной на шею веревкой, не может говорить и передавать игровую информацию.

Раб обозначается повязанной на шею веревкой. Он не может общаться с другими персонажами и передавать игровую информацию. Раб обязан полностью подчиняться своему хозяину и не может отказаться от выполнения поручений, которые не нарушают физические и этические нормы. Раб может лишь выполнять простые поручения, за данное действие он подлежит наказанию со стороны хозяина.

Процесс во время смерти

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Хиты и Ранения

Медицина

При смерти игрок должен снять браслет и сообщить мастеру, время на нахождение в мертвятнике — 2 часа.

В случае смерти персонажа, игрок самостоятельно снимает браслет жизни и сообщает региональному мастеру о своей смерти. Мертвый игрок должен надеть красную ленту на голову и отправиться в свою локацию, после чего сообщить о смерти и сдать браслет. В мертвятнике игрок находится 2 часа, жители Заречья — 1 час.

Зона поражения и урон

[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] · Боевая система

Боевка

Определены зоны поражения: оружие дальнего боя — 1 хит, ближнего — 1 хит в незащищенные части тела.

Зона поражения для оружия ближнего боя охватывает ‘рубашку и штаны’, исключая голову, пах, кисти и стопы. Оружие дальнего боя наносит 1 хит при попадании в любую часть тела, кроме брони. Удар в запрещенные зоны, такие как голова и пах, влечет мгновенную смерть персонажа.

Игровая смерть и правила нахождения в Мертвятнике

[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] · Боевая система

Боевка

После смерти игроки должны надеть белую повязку и отправиться в Мертвятник на 30 минут.

Игрок должен надеть белую повязку на голову или красный маячок после смерти персонажа и отправиться в Мертвятник, где находится до 30 минут. Мастер решает дальнейшую судьбу персонажа в зависимости от обстоятельств смерти.

Состояние легкого и тяжелого ранения

[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] · Боевая система

Боевка

Легкие ранения позволяют передвигаться, тяжелые — ограничивают действия и требуют добивания.

При нанесении урона меньшего, чем максимальное количество хитов, персонаж получает легкое ранение и может выполнять активные действия. Тяжелое ранение происходит при снятии всех хитов, персонаж не может действовать, а добить его можно только произнеся ‘ДОБИВАЮ’ и прикоснувшись к нему.

Процесс нахождения в мертвятнике

FALLOUT : Strange Stories · Ранение и лечение

Медицина

После смерти игроки отправляются в мертвятник на 2 часа, возможно отыгрывание трупа.

После смерти персонажа при добивании или истечении времени нахождения в тяжелом ранении, игроки должны активировать режим смерти. Находясь в мертвятнике, они могут ожидать решения мастера о дальнейшей судьбе персонажа, включая возможность отыгрывать мертвого персонажа.

Состояние легкого и тяжелого ранения

FALLOUT : Strange Stories · Ранение и лечение

Медицина

Персонажи могут получить легкое или тяжелое ранение, с последствиями для игрового взаимодействия.

При получении урона меньше, чем имеется у персонажей хитов, они переходят в состояние легкого ранения и остаются активными. В состоянии тяжелого ранения персонажи не могут ходить или сражаться, и могут быть добиты с помощью определённой процедуры. Добивание требует отыгрыша соответствующей фразы и действия, чтобы отобразить смертельный исход.

Процесс смерти и мертвятника

Хоббитские Игры 2018. Покидая бессмертные земли · Правила смерти персонажа

Смерть

После смерти персонаж надевает маркер и идет в мертвятник, где синхронизирует свой персонаж с живыми или уходит в Чертоги Ожидания.

Если ваш персонаж умер, в мертвятник отправляется с соответствующим маркером. Присутствуют два вида посмертия: игровое и неигровое. Игроки могут выбирать между ролевым продолжением или простым обновлением роли через 4 часа в мертвятнике. Если игрокой было выбрано неигровое посмертие, то позже ему будет дан новый загруз на другую роль.

Общие положения о персонажах

Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Правила межличностных отношений

Другое

Все персонажи — взрослые люди. Дети младше 12-14 лет отыгрываются взрослыми игроками только с согласия родителей.

Все персонажи на данной игре взрослые люди. Игроки не имеют права отыгрывать детей младше 12-14 лет, хотя реальные дети могут присутствовать на игре и совершать игровые действия, но только с согласия и под контролем родителей. Персонажи, выходящие из мертвятника, также представлены как взрослые люди.

Запрещенные зоны и правила ударов

Горец · Боевая система

Боевка

Удары в голову, шею, пах, кисти и стопы не засчитываются, и не допускаются колющие удары.

Лишь рубящие удары разрешены, попадать можно в торс, руки и ноги, при этом попадания в голову, шею, пах, кисти и стопы запрещены. Когти и другое подобное оружие не допускаются к игре. Методика ведения боёв основана на условия простых и сложных звеньев. Если персонаж теряет все звенья цепочки, он соответственно отыгрывает свое поражение.

Заработок и прокачка звеньев цепочки

Горец · Боевая система

Боевка

Опыт начисляется за победы в схватках и позволяет улучшать звенья цепочки, их можно менять местами.

За каждое срубленное звено персонаж получает экспу. Система позволяет раскачивать персонажа, добавлять новые звенья цепочки или улучшать существующие за потраченные очки опыта. Экспа за срубание головы привязана к силам противника, и дать больше экспы победителю. Звенья цепочки восстанавливаются через 2 минуты после окончания боя.

Ключевые правила боевой системы

Горец · Боевая система

Боевка

Каждый персонаж имеет цепочку из 3 звеньев: 2 простых и 1 сложное. Потеря всех звеньев приводит к финальной схватке.

В игре используются звенья цепочки Фрамо-Сетя: 1. Простое звено цепочки или ‘все’ — попадание в любую часть поражаемой зоны. 2. Сложное звено цепочки — попадание только в 'ноги', 'руки' или 'корпус'. Каждый персонаж стартует с 3 звеньями, и после потери всех звеньев персонаж должен отыграть процесс отсечения головы. Драка начинается с разводки, и стоит помнить о правилах 'не убивай себя'. Во время боя необходимо следить за угрозами и не заниматься самоуправством. После наличия билета в земле бой продолжается в виде акта самоотверженности.

Возврат после смерти

Андуин. Утраченная власть · Смерть персонажа

Смерть

Персонаж, потерявший браслет по неигровым причинам, возвращается в игру после получения нового браслета.

Если персонаж потерял браслет жизни по неигровым причинам, он должен незамедлительно найти ближайшего мастера. Такой персонаж не считается погибшим, и после получения нового браслета жизни возвращается в игру в своей локации. После игровой смерти персонажа, мёртвый игрок обязан сразу сесть или лечь на месте убийства и надеть белый колпак. В этом состоянии он должен оставаться не менее 5 минут, изображая труп, и не вступая в контакт с живыми персонажами. Если ни один другой игрок не проявил интереса к его трупу в течение 5 минут, персонаж считается умершим, и игрок отправляется в мертвятник.

Мертвятник

Андуин. Утраченная власть · Смерть персонажа

Смерть

Игрок, побывавший в стране мертвых, должен находиться в мертвятнике и следовать установленным правилам.

После смерти персонажа игрок должен находиться в мертвятнике, передать региональному мастеру браслет жизни, если он не был утерян или отобран. Находясь в мертвятнике, игрок может выполнять неигровые действия, такие как помощь в хозяйственных работах, однако не имеет права обсуждать игровую информацию или покидать неигровую зону. Срок нахождения в мертвятнике составляет 5 часов, но может быть сокращен до 1 часа благодаря определённым действиям, например, помощи региональному мастеру или выполнению специальных действий, связанных с его смертью.

Система смерти

Андуин. Утраченная власть · Смерть персонажа

Смерть

Игровая смерть происходит только после снятия браслета жизни. Для этого игрок должен действовать согласно правилам.

Смерть персонажа считается наступившей только после снятия браслета жизни. Игрок снимает браслет жизни самостоятельно в случае смерти от болезни, ран или иных действий, приводящих к смерти. Браслет жизни снимается при добивании тяжелораненого персонажа. Для этого необходимо подойти к нему и громко и чётко объявить «Добиваю», затем потребовать его браслет. Если игрок потерял браслет жизни, он обязан в кратчайший срок доложить об этом ближайшему мастеру для принятия мер. Дальнейшие действия игрока после снятия браслета изложены в разделе "Смерть".