Правила

Тег: ингредиенты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 6 Экономика 1 Медицина 2 Ремесло 153 Другое 71

Список ингредиентов

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Зельеварение

Ремесло

Ингредиенты имеют различные статусы и способы получения.

Ингредиенты в игре классифицируются по следующим параметрам: - Моделирование: как именно ингредиент представлен в игре (например, натуральный, искусственный и т.д.). - Способы получения: можно ли привозить ингредиенты или нужно их добывать в процессе игры. - Выразимый статус: как ингредиент вписывается в систему законодательства мира (например, запрещённые или разрешённые вещества). - Список зелий: какие зелья могут содержать данный ингредиент.

Общие правила по зельеварению

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Зельеварение

Ремесло

Зельеварение требует специальных ингредиентов, инвентаря и соблюдения техники безопасности.

Зельеварение включает в себя следующие аспекты: - Ингредиенты: необходимо иметь предварительную подготовку, а также собирать или привозить их согласно правилам. - Инвентарь: необходимы специальные аксессуары для проведения зельеварения (посуды, плиты и т.д.). - Техника безопасности: каждый зельевар должен учитывать безопасность при работе с ингредиентами и оборудованием, избегая контакта с опасными веществами.

Список известных зелий

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Зельеварение

Ремесло

Известные зелья имеют статус известности и различные эффекты.

Каждое зелье в игре имеет: - Название: общее название, под которым зелье будет упоминаться. - Статус известности: степень распространённости и знания о рецепте. - Эффект: конкретное воздействие, которое зелье оказывает на персонажа или окружающий мир.

Процесс самогоноварения

Fallout: Онтарио · Самогоноварение

Другое

Необходимо собрать перегонный аппарат и ингредиенты для браги, что требует времени и взаимодействия с другими игроками.

Чтобы начать заниматься самогоноварением, игрок должен собрать перегонный аппарат и ингредиенты для браги. Порядок действий: 1. Сообщите МГ об намерении заниматься самогоноварением заранее, до начала игры. 2. Соберите муляж перегонного куба, найдя детали — всего их немного и они легко доступны. 3. Разузнайте секретные ингредиенты для браги у других игроков или NPC; всего четыре основных ингредиента. 4. Установите аппарат над вязанкой дров. Убедитесь, что жжете, т.к. у вас всего лишь муляж. 5. После подготовки сообщите Управляющему Факторией о готовности к варке, чтобы он мог подготовить необходимые контакты. 6. В назначенный час, около полуночи, прибудет Сахарный Джек, который проверит ваш аппарат и брагу.

Получи самогон

Fallout: Онтарио · Самогоноварение

Другое

При наличии аппарата и ингредиентов каждые 4 часа можно получить банку с самогоном.

Если у вас есть перегонный аппарат, который был испробован и оценен, и набраны все необходимые ингредиенты, вы можете начать процесс производства. Каждые 4 часа после подготовки ваш персонаж может обменять специальное количество ингредиентов на одну банку с самогоном. Процесс получения самогона требует, чтобы все ингредиенты были в основной ёмкости и не смешивались, после чего вы делаете соответствующий запрос Управляющему Факторией для получения банки продукта. Этот процесс создает постоянный источник дохода и возможности для дальнейшего взаимодействия с другими игроками.

Приготовление зелий

Fabula Tenebris · Зельеварение

Ремесло

Для варки зелья игрок должен объявить процесс, подготовить ингредиенты и использовать котел. Выход зелья — 1 порция, сертификат выдаётся мастером.

Перед началом приготовления зелья необходимо вслух объявить о намерении варить зелье. Игрок должен подготовить рецепт и все необходимые ингредиенты, а также выбрать стационарное место на территории Источника. Котел может быть любая емкость достаточного объема для смешивания ингредиентов. Для варки не требуется использование воды или открытого огня, важнее фантазия и артистизм. По умолчанию выход зелья составляет 1 порцию. Сертификат на зелье выдается мастером, для ядов дополнительно выдается наклейка, на которую записывается эффект зелья и которая клеится на отравленную еду или напиток.

Применение зелий

Fabula Tenebris · Зельеварение

Ремесло

Применение зелья происходит через разрыв сертификата и имитацию его выпивания или использования.

Применение зелья отыгрывается разрыванием сертификата зелья и имитацией выпивания или применения зелья. Необходимо следовать правилам отыгрыша, чтобы достоверно передать эффект зелья. Если игрок вырывает сертификат, это означает, что он собирается использовать зелье. После разрыва нельзя использовать сертификат повторно, и действие зелья вступает в силу сразу.

Типы зельев по назначению

Дурмстранг 1900 · Алхимия

Ремесло

Зелья классифицируются на четыре типа: Нигредо, Альбедо, Цитринитас, Рубедо, каждая из которых имеет свои уникальные цели и ингредиенты.

Существует четыре основных типа зельев: 1. Нигредо — зелья, направленные на разрушение и устранение; примеры: аконитовое зелье, различные яды. 2. Альбедо — зелья, которые создают новые свойства; например, зелья, позволяющие видеть сны или зелья удачи, часто воздействуют на ментальное поле. 3. Цитринитас — зелья преобразования, изменяющие облик или навыки; например, зелья, которые делают более красноречивыми или меняют цвет глаз. 4. Рубедо — зелья восстановления, в которых акцент на лечении физического здоровья; большинство из них призваны исцелять ранения. Все зелья должны соответствовать своей категории по назначению и ингредиентам для достижения желаемого эффекта.

Процесс зельеварения

Косой переулок-1958 · Зельеварение

Ремесло

Каждое зелье требует определенные ингредиенты и соблюдение рецепта для успешного создания.

Зельеварение происходит по следующему процессу: игрок выбирает рецепт, который включает 2-4 ингредиента (обычные, редкие и запрещённые). Заготовленные ингредиенты должны быть представлены на карточках, где указана дозировка. Смешивание запрещённых ингредиентов ведёт к катастрофическим последствиям — зелье может изменить эффект или взорваться. Игроки могут использовать специальные инструменты, такие как котелки и ложки, для приготовления зелий.

Этапы создания артефакта

Косой переулок-1958 · Создание артефактов

Другое

Создание артефактов включает несколько этапов: выбор ингредиентов, проведение процессов, ритуал и чиповка артефакта.

Создание артефактов включает в себя следующие основные этапы: 1. Подбор ингредиентов: игрок должен собрать карточки с ингредиентами, которые содержат информацию о возможных процессах. Каждая карточка представляет собой один ингредиент и является игровой ценностью. 2. Применение компонентов: игроки используют компоненты для визуализации ингредиентов в процессе создания. Компоненты не являются игровой ценностью. 3. Проведение алхимических процессов: игроки должны знать, какой процесс проводить и как он влияет на цвета и свойства ингредиентов. Каждое свойство имеет свой цветовой индикатор в зависимости от процесса. 4. Построение пробирки с уровнями: полученные свойства укладываются в пробирку слоями, где нижний слой является основным свойством. Максимальные требования к количеству слоев варьируются в зависимости от уровня артефакта.

Процесс зельеварения

Косой переулок-1958 · Зельеварение

Ремесло

Зельеварение требует указанных ингредиентов и времени приготовления от 5 до 30 минут.

Каждое зелье требует определенный набор ингредиентов, который игрок должен собрать. После сбора необходимо потратить время на приготовление, которое может варьироваться от 5 до 30 минут в зависимости от сложности рецепта. Игроки могут использовать специальные карточки для маркировки ингредиентов, и каждый вид зелья требует эксклюзивного процесса смешивания, который должен быть подтвержден мастером зельеварения.

Основы алхимии

Столпы Творения · Алхимия

Ремесло

Алхимия включает в себя создание зелий и амулетов, использующих растения, части существ и души. Зелья и амулеты действуют однократно и не подлежат разборке.

Алхимия – это наука создания зелий и амулетов. Она использует дары этого мира, такие как растения, части существ и их души. Зелье – это напиток, обладающий определёнными свойствами, который может быть создан как по рецепту, так и в experimental формате. Амулет – это предмет, созданный алхимиками по своему рецепту, используя силу их Столпа Предмета. Каждый амулет и зелье применяются строго один раз и не могут быть разобраны обратно на ингредиенты.

Ингредиенты алхимии

Столпы Творения · Алхимия

Ремесло

Ингредиенты делятся на травы, части существ и души. Травы могут быть собраны каждым, части существ - лишь после убийства, души собираются только скрижальщиками.

Ингредиенты для алхимии бывают трёх видов: травы, части существ и души. Травы могут найти и собрать любые герои. Части существ можно получить, убив данные существа. Души собираются исключительно скрижальщиками и могут использоваться только ими. При сборе ингредиентов важно знать, что герой получает, чтобы получить редкие ингредиенты души.

Приготовление зелий

Столпы Творения · Алхимия

Ремесло

Для приготовления зелья требуется от 5 до 30 минут, в зависимости от количества ингредиентов. Каждая порция зелья должна быть в отдельной таре.

Приготовление зелий требует времени и внимания. Один набор ингредиентов может быть использован для создания одной порции зелья, которая всегда должна быть представлена в отдельной таре. Чем больше ингредиентов в рецепте, тем больше времени занимает процесс: 5 минут на каждый ингредиент. Например, для сложного зелья, состоящего из 6 ингредиентов, может потребоваться до 30 минут. Процесс приготовления зелья должен быть красивым и интересным.

Создание новых зелий

Столпы Творения · Алхимия

Ремесло

Маги могут экспериментировать с ингредиентами для создания новых зелий, но рецепты должны быть оформлены надлежащим образом.

Хотя количество готовых рецептов зелий ограничено, маги могут экспериментировать с ингредиентами. После создания зелья необходимо составить рецепт, в котором должны быть указаны все использованные ингредиенты и объяснение приготовления зелья. Один экземпляр рецепта передается мастеру для проверки и чиповки, второй – в библиотеку.

Документация рецептов

Союз Маэдроса · Алхимия

Ремесло

Рецепты нельзя копировать и подделывать, они обязательно необходимы для приготовления зелий.

Каждый рецепт — это игровой документ, описывающий необходимые ингредиенты и заклинание для приготовления зелья. Рецепты нельзя скопировать простым способом, а также нельзя подделать. Они могут находиться у определённых персонажей на старте игры или же быть найдены в процессе. Алхимик должен строго следовать указанным в рецепте ингредиентам и клеям для успешного приготовления зелья.

Приготовление зелий

Союз Маэдроса · Алхимия

Ремесло

Для приготовления зелья необходимы основы, ингредиенты и рецепт. Зелья бывают трёх уровней редкости.

Чтобы приготовить зелье, необходимо следовать нескольким шагам: 1. Наличие соответствующего Уровня Мастерства. 2. Наличие нужного рецепта, который определяет ингредиенты и заклинание. 3. Наличие ингредиентов: - Обычная редкость: 1 Основа + 1 обычный ингредиент. - Средняя редкость: 2 основы + 2 ингредиента. - Редкие: 3 основы + 3 ингредиента + Эфир (глиттер). 4. Разместить все ингредиенты на символе, описанном в рецепте, и произнести магическую формулу, указанную там. 5. Компоненты, которые невозможно смешать, следует убрать в коробку 'Сброс' (которую поставят мастера). После завершения приготовления зелье необходимо правильно задокументировать: на бутылочке должна быть бирка с названием, эффектом и меткой (Темное или Светлое).

Алхимия: рецепты и ингредиенты

Warhammer: Границы Империй · Алхимия

Ремесло

Алхимия требует наличия навыка и сводится к нахождению рецептов и сбору ингредиентов. Рецепты можно магнитизировать у алхимиков или получать за помощь.

Для занятия алхимией необходимо владение соответствующим навыком, который можно получить в процессе игры. Для получения навыка приходиться найти или выкупить рецепты, которые не только являются ценностью, но и могут быть переписаны. Ингредиенты для зелий можно найти в разных местах на полигоне, и они представлены в виде мешочков, привязанных к макетам растений. Находя мешок, игрок получает ингредиент, однако важно не повреждать растения и возвращать пустые мешки в ратушу.

Алхимия: процесс приготовления зелий

Warhammer: Границы Империй · Алхимия

Ремесло

Приготовление зелий происходит на специальных алхимических столах. Нужно ждать остывания, после чего зелье проверяется игротехом.

В игре имеется минимум два алхимических стола, доступных для использования. Процесс очень прост: после нахождения всех ингредиентов игроки могут использовать эти столы. В алхимическом процессе требуется использовать ступки и пестики для измельчения, котелки для отваривания и алхимические сифоны для варки зелий. Когда зелье готово, оно должно дождаться остывания, после чего игрок несет его на проверку игротеху по алхимии, который выдаст этикетку, если зелье соответствует стандартам.

Создание алхимических продуктов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Продвинутая алхимия: создание алхимических продуктов

Другое

Для варки необходимы первичные и вторичные элементы, выбранные в соответствии с алхимической формулой.

Создание алхимических продуктов начинается с выбора первичных элементов, взаимодействующих друг с другом. Элементы (Гидроген, Эфир, и др.) активируются по схемам активации, что позволяет создать алхимические продукты. Активация требует двойной доли активируемого элемента и одиночной доли вспомогательных.