Правила

Тег: убийство ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 26 Магия 3 Смерть 27 Другое 49

Самоубийство — правила

Дурмстранг: Часовые истории · Смерть и Убийства

Другое

Для самоубийства необходимо поймать свой взгляд в отражающей поверхности и произнести прощальные слова.

Чтобы произвести самоубийство, игроку необходимо поймать свой взгляд в отражающей поверхности, например, в зеркале. После этого он должен медленно сосчитать до пяти, положив руку на сердце, и произнести последние слова. Если кто-то помешает попытке, это будет считаться провалом, и игрок может либо вступить в бой с тем, кто его остановил, либо отступить. В случае успеха статус персонажа становится «смерть».

Убийство — правила

Дурмстранг: Часовые истории · Смерть и Убийства

Другое

Убийство требует близости к Жертве и применения зачипованного оружия.

Чтобы выполнить убийство, необходимо находиться в непосредственной близости к Жертве, вооружённой зачипованным предметом (например, ножом или мечом). Вы должны поместить одну руку на плечо Жертвы, а затем медленно положить руку на её сердце и считать до трёх. Если Жертва не может увернуться и не получает травму, то она считается убитой. Процесс может быть прерван, если кто-то из свидетелей перехватит вашу руку во время выполнения этого действия.

Процесс смерти

Дурмстранг: Часовые истории · Смерть и Убийства

Другое

Смерть — это процесс, который начинается со второго удара сердца; переход через Завесу — непрерывный.

Смерть представляет собой переход — шаг за Завесу. До этого момента персонаж жив, но после перехода вернуться невозможно. Смерть не может быть отменена, если Завеса уже пересечена, даже если кто-то попытается вытянуть персонажа обратно. Если смерть наступает, она может быть испытанием для персонажа: возможно, он будет временно «вытянут» обратно, но решение принимает игротех. Если вы действительно соприкоснетесь со Смертью — это необратимо. Каждый игрок имеет право определять, когда его персонаж уходит в состояние смерти, но это нужно сделать в духе борьбы.

Убийство спутника

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Способность убить спутника, передав его мастеру.

Когда игрок использует карту "Убийство", он выбирает одного из своих спутников и отдает его мастеру. Это действие приводит к удалению спутника из игры, что может повлиять на стратегию игрока. Больше никаких действий с этим спутником не может быть предпринято до завершения игры.

Использование оружия

Анк-Морпорк. Ночь перед Страшдеством · Правила по убийствам и смертям

Другое

На балу оружия нет, его использование для взаимодействия запрещено.

На балу ОРУЖИЯ НЕТ. ПРОСТО НЕТ И ВСЁ. Вы можете взять его как элемент образа, но это не даёт никаких преимуществ при противостоянии. Использование оружия для внеигрового, пожизнёвого взаимодействия запрещено! То есть помахать мечом над головой у статично стоящего — можно, реально бить — нельзя; изобразить словами 'бабах' выстрел из пистолета можно, стрелять пульками (любыми) нельзя.

Процедура отравления

Анк-Морпорк. Ночь перед Страшдеством · Правила по убийствам и смертям

Другое

Отравить жертву можно, но нужно взаимодействовать с игротехником или мастером.

Отравить жертву можно, но это сложно. Игрок должен поймать игротехника или мастера и продемонстрировать, как он незаметно касается бокала жертвы. Далее игротехник или мастер следит, выпила ли жертва бокал, и сообщает жертве об отравлении.

Убийство и откаты

Анк-Морпорк. Ночь перед Страшдеством · Правила по убийствам и смертям

Другое

Убийца получает грех убитого и проходит процедуру 'отката', которая может быть неприятной.

Убийство возможно, окончательная смерть (почти) не возможна. Окончательно убить могут только Воланд и Смерть. Если кто-то объединяется, сила суммируется. Например, две сущности по 10 = сила 20, они победят того, чья сила 15. При убийстве один грех убитого переходит убийце, а после убийства убийца подходит к мастерам игры и под стопом вытягивает случайную карту 'отката'. Откаты могут быть пожизнево неприятными: час не танцевать, перестать общаться с конкретным персонажем, посетить неприятную вам локацию. Перетягивания карточки НЕТ. Будьте морально готовы к неприятному, если решили убить.

Убийство и его последствия

Городок 2023 · Боёвка

Боевка

Убийство возможно только с мастерским сертификатом. Наносится игрой ножом или пушкой.

Убийства в игре являются редким событием, однако они возможны под определённым контролем. Персонажи, способные на убийство, имеют специальный мастерский сертификат. Беспредельное убийство не допускается; если у вас нет сертификата, убийство невозможно. Оно фиксируется касанием резиновым или пластиковым ножом в любое место тела жертвы, кроме головы и шеи, или наведением пистолета с расстояния не более 10 метров. Жертва уведомляется о том, что она 'убита'. После этого, если персонаж получает ранения, ему требуется квалифицированная медицинская помощь в течение 20 минут, иначе он временно отпадает от дальнейшего участия в игре.

Смерть: правила и условия

Дом Ш. Интермедия. Зима. · Модель смерти

Смерть

Мастер против убийств и суицидов на игре, сохраняется возможность отыгрыша.

Мастер категорически против убийств и суицидов на игре. Однако, это не запрещается: если игрок решит, что его персонаж умер, такие действия могут быть выполнены. Способы смерти: 1. Суицид — личное решение игрока о смерти персонажа. 2. Убийство — может происходить во время боёвки. Важно по правилам отыгрывать действия, сообщая жертве о тяжёлых ранениях с последующим падением. После падения жертва не имеет права самостоятельно передвигаться или говорить (только шёпотом или хрипом). Мастер утверждает окончательное решение о смерти на основе обстоятельств инцидента, таких как характер повреждений, состояние здоровья и время до медпомощи.

Отыгрыш смерти и последующие действия

Дом Ш. Интермедия. Зима. · Модель смерти

Смерть

Персонажи, которые умирают, должны отыграть свои эмоции и состояние, в том числе выглядеть как мёртвые, во время своего выхода из игры.

Игрок, чьё состояние классифицируется как смеРедя, обязан позволить другим персонажам оплакать его, оставаясь в неподвижном состоянии. Они могут отыгрывать труп или следовать указаниям мастера. Важно, чтобы персонажи находились в согласии с тем, как они представляют своё состояние, и взаимодействовали с другими игроками, чтобы сохранить атмосферу игры.

Условия для смерти персонажа

Дом Ш. Интермедия. Зима. · Модель смерти

Смерть

Смерть может быть вызвана либо личным решением игрока (суицид), либо в результате убийства, которое требует обыгрыши.

Когда игрок решает, что его персонаж умер (суицид), это его личное решение. В случае убийства обязательным является обыгрывание ситуации, где должно быть объявлено жертве о её состоянии и произведены соответствующие театральные действия. Убийство подразумевает нанесение множества повреждений другому персонажу, при этом необходимо прибегнуть к уколам в жизненно важные органы. После этого жертва падает и не имеет права самостоятельно передвигаться или говорить, за исключением шёпота. На решение мастера о судьбе персонажа будут влиять такие факторы, как количество и характер повреждений, состояние здоровья жертвы и оказанная медицинская помощь.

Способы гибели персонажа

Овраг в черемухе · Смерть и гибель персонажа

Смерть

Персонаж может умереть при убийстве, самоубийстве, казни, пытках, болезнях, отравлении или по желанию игрока.

Персонаж может умереть несколькими способами: 1. В результате убийства или самоубийства. 2. В результате казни (расстрела). 3. Под пытками (по желанию игрока). 4. Не дождавшись медицинской помощи в течение 30 минут. 5. От болезни. 6. От яда (включая передозировку лекарств). 7. В любой момент и по любой причине - если игрок хочет вывести персонажа из игры. Если персонаж умирает, игрок отправляется в 'мертвятник' или на 'мастерку'.

Убийство

Овраг в черемухе · Система смерти

Смерть

Убийство происходит посредством нанесения критичного для жизни повреждения, которое возможно только обездвиженной жертве.

Убийство производится посредством нанесения критичного для жизни повреждения, такого как: - перерезанное горло, - выстрел в голову. Нанести критичное повреждение можно только обездвиженной жертве - связанной, оглушенной или находящейся в тяжелом ранении.

Казнь (расстрел)

Овраг в черемухе · Система смерти

Смерть

Казнь может быть осуществлена только властями, расстрел в иных обстоятельствах является обычным убийством.

Казнь (расстрел) осуществляется только властями. Расстрел в иных обстоятельствах считается обычным убийством. Осуждённый ожидает казни в камере около часа, во время которого близкие могут его навестить, если убедят тюремщика. Помешать расстрелу нельзя, он проводится в закрытом дворе, огороженном лентой или флажками. Расстрельная команда не может ранить - смерть наступает мгновенно.

Самоубийство

Овраг в черемухе · Система смерти

Смерть

Самоубийство может быть осуществлено любым способом по желанию игрока, если есть необходимое средство.

Самоубийство — это смерть, которая наступает мгновенно и исключительно по собственному желанию. Игрок может использовать любой способ, для осуществления которого у него есть необходимое средство. Если средства нет, но желание умертвить персонажа есть, на помощь могут прийти инсульт, инфаркт или иное быстрое и вероятное смертельное заболевание.

Способы смерти

Овраг в черемухе · Система смерти

Смерть

Персонаж может умереть от убийства, самоубийства, казни, пыток, болезни, отравления и по желанию игрока.

Персонаж может умереть несколькими способами: 1. В результате убийства или самоубийства. 2. В результате казни (расстрела). 3. Под пытками (при желании игрока). 4. Не дождаться медицинской помощи в течение 30 минут. 5. От болезни. 6. Быть отравленным ядом (в том числе от передозировки лекарств). 7. В любой момент и по любой причине - если игрок хочет вывести персонажа из игры. После выхода персонажа из игры посредством гибели, игрок отправляется в мертвятник или сразу на мастерку, в зависимости от ситуации.

К убийству и добиванию раненных

Тени над холмами · Боевые взаимодействия

Боевка

Чтобы персонаж погиб, его нужно добить, указывая на это фразой и мотивацией.

Чтобы закончить жизнь персонажа, его нужно добить. Добить персонажа можно, если он тяжело ранен (0 хитов или меньше) и удерживаем или оглушён. Убийца должен озвучить свою мотивацию и произнести фразу, такую как "Добиваю" или любую красивую и понятную фразу. Добить можно только когда противник уже упал на землю.

Процедура убийства

Руины Кар Загала · Правила смерти

Смерть

Можно добить персонажа имитацией удара оружием, заявляя 'Добит' или 'Убит'.

Если персонаж игрока находится в статусе 'тяжелое ранение', его можно добить в небоевой ситуации. Это выполняется имитацией удара оружием и словами: 'Добит' или 'Убит'. Важно, что добивание возможно только в небоевой ситуации, иначе не осуществляется.

Оглушение и кулуарные убийства

Гериар: Королевство войны · Зональная боевая система

Боевка

Оглушение моделируется касанием и голосовым сигналом. Кулуарные убийства возможны только при соблюдении всех условий.

Оглушение происходит, когда игрок прикоснулся к плечу жертвы и произносит "оглушен". Жертва должна упасть без сопротивления. Оглушение длится 5 минут, и его можно продлить, повторив действие. Кулуарное убийство выполняется с помощью кинжала, при этом шея не является поражаемой зоной, если защищена доспехом. Убить можно только врага, который находится в состоянии неподвижности и не ожидает угрозы.

Условия убийства холодным оружием

По делам их (часть 2) · Использование холодного оружия

Боевка

Для убийства с помощью холодного оружия требуется минутное нанесение повреждений противнику, после чего на него накладывается постэффект.

Если один из игроков решает убить другого с помощью холодного оружия (LARP), необходимо: 1. Наносить минимально в течение одной минуты повреждения, при этом не травмируя персонажа. 2. По истечении минуты противник получает постэффект Флагелума, требующий лечения. Если такового не будет в течение 15 минут, он умрёт. 3. Если игрок решит отрезать конечность, это займет 3 минуты; для отрезания головы потребуется 15 минут.