Правила

Тег: костюмы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Социальные 2 Другое 338

Материалы костюма

Рассвет Человечества · Правила костюмов

Другое

Основные материалы костюма: шкуры, мех, грубая кожа, растительные волокна. Современные заменители допустимы, но должны выглядеть правдоподобно.

Костюмы для игры «Рассвет Человечества» должны быть выполнены из материалов, которые могли бы существовать в эпоху позднего палеолита, таких как шкуры, мех, грубая кожа, растительные волокна и плетёные элементы. Допустимы также современные заменители, такие как искусственный мех или грубая мешковина, если они выглядят правдоподобно. Яркие цвета, синтетика, флис и другие современные ткани не допускаются. Обувь также должна быть маскирована под натуральные материалы, чтобы соответствовать сеттингу.

Костюмы даосов: характеристики

Дворец Дамин · Правила по костюму

Другое

Костюмы даосов представляют собой юбку-шан и рубашку-и. Характерные элементы: халат, широкий воротник.

Даосский костюм включает юбку-шан (в идеале — складчатую или расширяющуюся книзу) и рубашку-и с перекрестным воротом или халат шэньи, который сочетает эти элементы. Характерной чертой является широкий воротник и отделка из ткани другого цвета. В игре просим учитывать наличие атрибутов, таких как фучэнь (символ очищения). Головные уборы могут быть представлены шпильками или распущенными волосами.

Костюмы буддистов: характеристики

Дворец Дамин · Правила по костюму

Другое

Буддисты носили накидку-самхати шафранового цвета и могли украшать голову.

Буддийские костюмы в период династии Тан не были едиными, но для удобства одеяния мы предлагаем использовать накидку-самхати шафранового или коричневого цвета. Появление шафрановой одежды произойдет в более поздний период. Бритую голову можно отыгрывать небольшой шапочкой или максимально гладко убранными волосами. Обязательным атрибутом становятся буддийские четки в различных вариациях.

Костюмы и правила антуража

Цена Королевской Крови · Костюмы и антураж

Другое

Все игроки должны соответствовать средневековому стилю; рясы для священников не обязательны, но желательны.

Участникам игры необходимо носить костюмы, соответствующие эпохе Средневековья или Эпохи Возрождения. Все персонажи должны иметь черно-красные кресты на одежде. Игроки не могут носить жизненно необходимые вещи без специальной маркировки — они должны быть убраны в сумки с соответствующей пометкой, чтобы поддерживать атмосферу.

Обувь и прически

Код Сэнгоку · Правила по костюмам

Другое

Рекомендуется удобная обувь, нет ограничений на прически.

Игроки могут выбирать обувь на свое усмотрение, включая кеды, кроссовки и трекинговую обувь. Важно помнить, что игра проходит в конце октября, поэтому выбирайте соответствующую обувь. Смена обуви в помещениях также необязательна, но желательна. Прическа не ограничена, игроки могут использовать свои волосы любой длины и стиля, включая цветные волосы и парики.

Общие требования к костюму

Код Сэнгоку · Правила по костюмам

Другое

Костюмы должны быть стилизованы под киберпанк, обязательна часть одежды - моны для клана.

В «Код Сэнгоку» нет исторической реконструкции костюмов. Игроки должны надеть что-то красивое и оригинальное, но в стиле киберпанк. Обязательной частью костюма являются моны для своего клана или нашивки для военачальников собственных отрядов. Эти элементы могут быть стилизованы под киберпанк или выглядеть классически. Моны должны быть заметными и съемными, так как в ходе игры могут быть смены кланов, поэтому рекомендуется подготовить несколько запасных нашивок для новых членов.

Оборудование костюма

Код Сэнгоку · Правила по костюмам

Другое

Костюмы могут иметь светящиеся элементы, такие как светодиоды или гирлянды.

Костюмы игроков могут включать светодиоды, которые должны быть размещены на груди в форме бейджей. Не рекомендуется использовать отдельные светодиоды, если они не встроены в костюм, вместо этого можно использовать ленты или гирлянды. Игроки также могут использовать светящиеся украшения, например серьги, браслеты и ожерелья, а также другие аксессуары, такие как цветные очки и светящиеся мечи, которые не предназначены для боёвки.

Костюм и макияж феи

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Правила по костюмам

Другое

Феи должны использовать яркий макияж и костюмы, которые можно трансформировать.

Феи рекомендуется носить легкие и яркие костюмы с блесками и рисунками. Их костюмы должны быть трансформируемыми, т.е. с возможностью легко убрать или сложить элементы (например, крылья). Также необходимо использовать подходящий макияж, включая яркие цвета теней и блестки. Например, феи с трансформацией 'Энчантикс' должны носить диадему вместе с крыльями.

Общие требования к костюмам

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Правила по костюмам

Другое

Соблюдение стилистики костюмов: нельзя носить современную одежду и элементы.

Костюмы должны соответствовать эстетике условного Средневековья и раннего Нового времени. Запрещены современные элементы, такие как джинсы, кроссовки, спортивная одежда и современная религиозная символика. Если у вас есть сомнения в выборе костюма, обратитесь к МГ для совета. Также утверждается, что игроки не обязаны в точности воспроизводить костюмы прошлого — приведенные примеры предназначены для вдохновения.

Элементы костюма для персонажей

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Правила по костюмам

Другое

Обязательный элемент — наруч для маркеров здоровья и магии. Подходящий стиль одежды варьируется в зависимости от планеты.

Все персонажи должны носить наруч с мягкой частью (не менее 10 см шириной и 15 см длиной) для размещения маркеров, показывающих текущее здоровье и магический ресурс персонажа. Наруч можно носить под одеждой, но он должен быть виден в бою. Также существуют рекомендации для одежды из разных планет, такие как стиль и цвета для разных рас или культур. Например, жители Солярии предпочитают светлые и золотые ткани, а жители Домино — струящиеся драпирующиеся наряды.

Форма студентов Академии

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Костюмы и антураж

Другое

Студенты Академии обязаны носить синюю форму с серебряной отделкой и черный низ.

Все студенты Академии должны носить форму, которая состоит из синего мундира с серебряной отделкой и черного низа. Юноши могут носить сапоги или ботинки по выбору, под мундир — белую рубашку без галстука. Девушки могут использовать небольшие украшения в цветах Академии (синий, серебро, черный). В холодное время года студенты могут носить шинели или плащи черного цвета.

Общие правила по костюмам

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Костюмы и антураж

Другое

Антураж и костюмы — важная составляющая игры, участники должны обеспечить соответствие внешнему виду своих персонажей и соблюдать правила безопасности.

Антураж и костюмы являются важной частью погружения в мир игры. Все игроки должны внимательно изучить правила, чтобы создать яркую и глубокую атмосферу. Кросспол разрешён, но при этом необходимо согласовать свою роль с ГМом, а также обеспечить соответствие внешнему виду выбранному полу персонажа. Приветствуется отправка фотографии в образе ГМу за месяц до игры для изготовления игровых документов.

Внешний вид и требования к преподавателям

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Костюмы и антураж

Другое

Преподаватели могут не носить обязательную форму, но их внешний вид должен отражать статусность.

Преподаватели в Академии могут носить что угодно и не обязаны следовать строгим правилам формы, однако они должны поддерживать статус учебного заведения. Многие преподаватели предпочитают носить свои студенческие мундиры, создавая дух единства. Некоторые могут надевать военную форму, если до работы в Академии они были офицерами.

Правила для дивов Академии

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Костюмы и антураж

Другое

Все дивы должны носить ошейник и стремиться поддерживать человеческий облик.

Наставники Академии могут использовать различные обличия, однако негласное правило предполагает, что они будут стараться сохранять человеческий облик. Все дивы должны иметь ошейник, внешний вид которого можно согласовать с ГМом. При принятии истинного облика, игрок, играющий жителя Пустоши, должен надеть специальную маску и другие элементы костюма.

Костюмы: эстетика и магичность

Бал Морозные Огни Мондстилл · Правила костюмов

Другое

Костюм должен быть эстетичным: символика в композиции, допускается использование масок и стилизованных элементов.

Образ является формулой, где цвет, ткань и символика 'разговаривают' между собой. Допустимо применение стилизованной символики, например, знаков стихий или алхимических принципов. Маски на балу приветствуются, особенно если они стилизованы в духе тайных обществ или алхимических мистерий. Однако маска должна позволять свободно дышать, видеть и танцевать.

Реквизит и безопасность

Бал Морозные Огни Мондстилл · Правила костюмов

Другое

Оружие допускается только в безопасном, стилизованном формате; во время танцев реквизит убирается.

Оружие разрешено в стилизованном и безопасном формате. Оно не должно иметь острых кромок или реалистичных огнестрельных муляжей. На время танцев реквизит убирается, а владелец несет ответственность за безопасность. Крупные элементы могут использоваться для дефиле или фотосъемки, но не для активного движения в зале.

Общие правила костюма: основы

Бал Морозные Огни Мондстилл · Правила костюмов

Другое

Костюмы должны быть в фэнтези-средневековом стиле; современные элементы скрыты; образ должен быть цельным.

Костюм должен основываться на фэнтези-интерпретации европейского (и не только) Средневековья. Допустимы элементы Ренессанса, раннего Нового времени и авторские стилизации. Важно, чтобы современные детали (логотипы, молнии, спортивные элементы, пластиковые вещи) были скрыты. Силуэт должен читаться как исторический или фэнтезийный. Образ должен выглядеть цельно, а не как набор случайных вещей.

Костюмы эпохи Тан

Императорская Кухня · Правила по антуражу

Другое

Игроки могут использовать костюмы эпохи Тан или ханьфу, допускаются аксессуары из других культур.

В игре приветствуются костюмы эпохи Тан. Можно использовать ханьфу или другие эпохи. Разрешено наличие элементов и аксессуаров из других культур, как это было в эпоху Шелкового пути. Особенно ценятся костюмы, отражающие стиль этой эпохи, поэтому постарайтесь соответствовать аутентичности, но не предостерегаются от креативного подхода.

Костюмы жителей лесных поселений

Миядзаки. Мир мечты · Правила по костюмам

Другое

Костюмы жителей лесных поселений должны быть в японском стиле, предпочтение отдается натуральным тканям.

Жители лесных поселений должны одеваться в традиционном японском стиле, используясь натуральные ткани природных оттенков: зеленого, синего, голубого и коричневого. Чем ближе к центру Леса, тем больше должно быть костюмов черного и красного цветов. Костюм может состоять из одного или двух цветов, самыми распространёнными являются халаты-хаори и штаны-хакама. Также допустимы простые кимоно без изысков.

Костюмы чародеев

Миядзаки. Мир мечты · Правила по костюмам

Другое

Чародеи должны выделяться яркими нарядами и необычными украшениями, а также использовать подсветку на посохах.

Чародеи, являющиеся важной частью культуры Ингарии, должны выделяться из толпы своим внешним видом. Их костюмы должны быть яркими и необычными, сочетая несколько цветов. Обязательными элементами являются уникальные украшения с разноцветными камнями и посох. Навершие посоха обязательно должно быть оборудовано подсветкой, которая включается и выключается по нажатию.