На игре допускаются традиционные и европейские костюмы. На участников не накладываются жесткие ограничения по стилю.
В игре «Год Дракона» планируется стилизация костюмов, без жесткой реконструкции. Игроки могут выбрать для своих персонажей как традиционные японские костюмы (кимоно, хакама, хаори, катагину), так и европейские мундиры и брюки. Также возможно сочетание различных стилей в одном костюме, что позволяет игрокам проявлять индивидуальность. Главный критерий — чтобы костюм вписывался в антураж игры.
Игровой костюм обязателен для всех, кроме пожизненных родственников в детской зоне. Обувь должна быть ласковой и без логотипов.
Каждый участник, находящийся в пространстве игры, должен быть в игровом костюме. Исключение составляют только пожизненные родственники, которые приехали в детскую локацию, чтобы присмотреть за детьми, но они не могут покидать эту локацию без костюма. При этом, даже для них желательно быть одетыми в подходящий наряд. Запрещается носить обувь с яркими кислотными принтами и видимыми логотипами. Кроссовки, кеды и сланцы в изначальном виде недопустимы, и в случае необходимости, они должны быть замаскированы — например, сшить стилизованные чехлы или обмотать обувь подходящими однотонными тряпками.
Основной комплект: свободные штаны и рубаха. Допустимы сапоги, лапти, а также элементы, такие как жилеты и плащи.
Минимум для мужчин в костюме включает свободные штаны и стилизованную рубаху. Сапоги, лапти или замаскированные тапки - приемлемый выбор, хотя босиком идти не рекомендуется. Образ можно дополнить жилетом, картузом или однотонным плащом с капюшоном. Для более роскошного образа приветствуются кафтан с вышивкой, цветастые жупаны, длинные жилеты и разнообразные плащи.
Основной комплект: длинное платье-рубаха. Допустимы аксессуары, такие как платки и кокошники.
Минимальный комплект для женщин подразумевает длинное платье-рубаху. Если платье слишком простое, можно добавить сарафан. Подпоясаться обязательно, а на голову — платочек или кокошник. Обувь, как правило, те же сапоги или лапти, которые можно замаскировать.
Разрешение на умеренное использование колонок и ограниченное количество музыкальных инструментов.
В игровое время разрешены маленькие колонки, которые игроки могут принести с собой. Не разрешается громкое использование колонок. Из музыкальных инструментов только разрешены гитары, и это нужно помнить. Также обращаем внимание на использование этнических инструментов, которые можно брать на игру, такие как барбара и глюкофон, свистульки и т.д.
Единообразие в племени и проявление фантазии. Избегать гендерной дифференциации, вдохновляться культурой индейцев.
Игроки должны проявлять фантазию в создании костюмов, с учетом единообразия в рамках племени. Вдохновение можно черпать из культуры американских индейцев, а также добавлять фэнтезийные элементы. Избегайте гендерной дифференциации. Разрешены украшения из металла, однако не следует копировать традиционные индейские костюмы, стоит ориентироваться на перья, раскрашенные лица и растительные элементы.
Избегать ярких современных предметов, использовать палатки и предметы, подходящие для стилистики.
Игроки должны стараться избегать ярких и современных вещей. Доказывается, что они попали в игру только с рюкзаками и тем, что в них помещается. Отдельным ролям, связанным с подготовленными экспедициями, разрешено немного отступить от этого правила. Необходимо избегать использования современных строительных конструкций и следует привозить только палатки, газебы и тенты, соответствующие антуражу.
Одежда 2007 года; камуфляж для военных, повседневная одежда для остальных. Ограниченное использование бронежилетов.
Все участники должны придерживаться моды 2007 года. Военные персонажи должны носить камуфляж российской армии, желательно единообразный. Неформалы могут одеваться в неформальную одежду. Остальные игроки должны использовать повседневную одежду, подходящую для леса. Бронежилеты могут использоваться для антуража, но не оказывают влияния на геймплей. Ларповые ножи, тесак, мачете и топоры не фэнтезийного вида также разрешены.
Костюм должен соответствовать персонажу, его социальному статусу и быть комфортным. Запрещены современные элементы: джинсы, яркие ткани и т.д.
При создании костюма на игру важно учитывать, что он должен соответствовать происхождению персонажа, его социальному статусу, расе и роду деятельности. Хорошо проработанный костюм помогает погрузиться в роль и создает атмосферу сеттинга. Запрещены к ношению: камуфляжные элементы, джинсовая одежда, яркие кислотные цвета, а также современные аксессуары, такие как кроссовки. Костюм не должен быть без недостатков: предпочтительно поношенный и слегка грязный, что отражает жизнь персонажа. Комфорт также важен, чтобы избежать отвлечения от игры.
Использование света и звука создаёт атмосферу, аккуратно используйте открытый огонь.
Освещение, например, с помощью факелов и свечей, создаёт баланса между безопасностью и атмосферой на игре. Не оставляйте открытый огонь без присмотра. Заходя в темные места, необходимо учесть, что освещение может помочь увеличить атмосферу, но требует аккуратности в использовании. Музыка может добавить на игру дополнительный эффект, но стоит уважать контекст и избегать современной. Лучше всего использовать тематическую средневековую музыку в соответствующих локациях.
Создание антуража помогает улучшить атмосферу игры. Используйте соответствующие предметы и избегайте современных деталей.
Антураж важен для полной погруженности в игру: все предметы и элементы должны соответствовать средневековой эстетике, например, использовать глиняную или деревянную посуду вместо пластиковых бутылок. Не оставляйте современную упаковку и вещи на видном месте. Каждый предмет может рассказать историю о персонаже, например, поясные мешочки и амулеты. Также приветствуется использование антуражных деталей, таких как факелы и освещение для создания нужного настроения. Каждый игрок должен стремиться сделать игровой реальность более обжитой.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Бонусы за антураж
Другое
Бонусы начисляются игрокам за выдающийся внешний вид костюма в виде дополнительных оренов.
Игроки, проходя фотодопуск, могут не только подтвердить соответствие минимальным требованиям, но также могут получить дополнительные орены за красоту и антуражность своего костюма. Это касается как многослойных костюмов рыцарей и чародеев, так и сложных и детализированных костюмов пехотинцев. Важно, чтобы костюм выделялся по красоте и комплексности, что увеличивает шансы на получение бонусов.
Стиль милитари включает элементы военного снаряжения, таких как тактические рубашки и карго-брюки, но исключает полностью камуфлированные костюмы.
Стиль милитари характеризуется использованием элементов военного снаряжения, таких как военная обувь, головные уборы и так далее. В этом стиле допустимы тактические рубашки, карго-брюки, однотонные кофты, современные костюмы и частичный камуфляж (типы 'пустыня' и 'мультикам'). Однако категорически запрещены полностью камуфлированные костюмы и камуфляж типов 'лес' и 'пиксель'. Одежда с принтами и аппликациями, не относящимися ко вселенной 'Titanfall', также не допускается.
Уличный стиль предполагает удобство одежды, такую как кеды и худи, с ограничениями на элементы из других фэндомов.
Стрит стиль характеризуется комфортом и индивидуальностью. В этом стиле допускается использование современных киберпанк и стрит-стиль образов. Запрещены элементы одежды, которые не соответствуют общим правилам, такие как принты, явно относящиеся к современному миру. Игроки должны быть внимательны к желанию персонажа носить тот или иной вид одежды в зависимости от его деятельности.
Кантри стиль основан на удобстве и износостойкости, с использованием прочных и простых фасонов.
Стиль кантри акцентирует внимание на практичности и простоте. Предпочтение отдается одежде из прочных тканей и неброских цветов. В рамках этого стиля разрешены шляпы, клетчатые рубашки, джинсовая одежда и элементы спецодежды. Запрещены вычурные и китчевые дизайны и слишком яркие цвета.
Обязательные атрибуты для персонажа: волшебная палочка и антуражный блокнот.
Каждый игрок должен иметь следующие обязательные вещи: волшебная палочка - основная и тренировочная, антуражный блокнот формата не более А5 для записей, перья для письма, сумка для переноски снаряжения. Также рекомендуется брать газовую горелку, котел среднего объема, а также посуду для водяной бани. Для зельеварения понадобятся склянки или флаконы для зелий.
Форма для абитуриентов включает рубашку, брюки (или юбку) черного цвета и плащ.
Абитуриенты должны прибыть в комфортабельной одежде, а затем переодеться в форменную. Форма состоит из белой рубашки или блузы, черных брюков для юношей или юбки для девушек (длина от середины голени до щиколотки), берета со значком Дома и черного плаща. Смена обуви обязательна.
Костюм должен выглядеть соответствующе роли и состоять из элементов, свободных от спортивной и современной одежды.
Костюм для игры должен быть тщательно подобран: он должен отражать образ персонажа и быть замечаемым с расстояния в 5 метров. Запрещено использование спортивной, джинсовой, брендированной одежды и обуви для спорта. Обувь также должна быть антуражной и не включать кроссовки или кеды. Рекомендуется включать теплую одежду, такую как свитер или термобелье.
Костюм должен отражать культурные особенности династии Тан, возможны вариации.
Фокус игры смещен в сторону повествования, строгих требований к костюму нет, но предпочтение отдается костюмам, отображающим стилистику династии Тан. Персонажи могут носить любые костюмы, отражающие культуру этого времени, в том числе кимоно и различные аксессуары. Основные рекомендации будут предоставлены позже, но костюм следует выбирать в стилистике дорам и работы с цветами. Если жестких правил нет — обратитесь к мастерам с вопросами или с фотографиями своих вариантов.
Мужчины должны носить прическу в виде высокого узла или черную шапочку-путоу.
Для определения пола на персонажах применяются некоторые маркеры. Мужчины должны иметь прическу в виде высокого узла со шпилькой или черную шапочку-путоу. Также допустимо наличие обычной прически, если она вписывается в общую стилистику дорам. Это может быть либо вариант, соответствующий элегантной официальной обстановке, либо более расслабленный стиль.