Правила

Тег: бронирование ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Другое 4

Боевая броня (ББ)

Игра «Fallout: Paradise» · Антураж брони

Другое

Боевая броня защищает от осколков и огнестрельного оружия. Для её изготовления также требуется фотодопуск и личная проверка от мастера.

Боевая броня (ББ) предназначена для защиты от поражений осколками и огнестрельным оружием. Она также требует прохождения фотодопуска у мастера по антуражу. ББ может состоять из нагрудников, наручей и других элементов. Она должна быть изготовлена из металла, пластика или eva foam, цвет которой имитирует металл или полимерный материал. Бронирующие элементы ББ должны быть видны и иметь толщину не менее 1 см. Аналогично, ББ может быть придумана с нуля либо имитировать образцы из игр Fallout, но с обязательным согласованием. Надевается поверх одежды, за исключением плащей и пончо. Также может быть допускается кустарная версия, например, в виде металлической дверцы от печки.

Силовая броня (ПА)

Игра «Fallout: Paradise» · Антураж брони

Другое

Силовая броня должна имитировать образцы из Fallout и обеспечивать защиту почти всего тела с возможностью крепления датчиков.

Силовая броня (ПА) должна имитировать образцы, представленные в серии игр Fallout. Она может быть изготовлена из пластика, eva foam или металла, при этом должна иметь толщину не менее 1 см. ПА должна закрывать большую часть тела, оставляя открытыми лишь суставы для свободного движения. Все места сочленений должны имитировать шарниры, а также быть оснащены перчатками и ботинками, имитирующими крупную броню или механизированные конечности. Использование ПА с голыми руками или обычной тактической обувью запрещено. Также необходимо обеспечить возможность крепления на спине ПА датчика поражения и блока-приемника для атомной батареи.

Шлемы

Игра «Fallout: Paradise» · Антураж брони

Другое

Шлем может быть как заводского производства, так и самодельным, закрывающим минимум треть головы. Обязательное ношение защитных очков под забралом.

Шлемы могут быть изготовлены как заводским способом, так и самостоятельно из кожи, пластика, тонкого металла или eva foam. Они должны закрывать минимум одну треть головы и, если имеется забрало, обязательно необходимо носить защитные очки под ним. Класс шлема (лёгкая или боевая броня) определяется мастером по антуражу при предварительном фотодопуске и окончательно на момент чиповки.

Лёгкая броня (ЛБ)

Игра «Fallout: Paradise» · Антураж брони

Другое

Лёгкая броня защищает только от ближнего боя. Должна проходить фотодопуск, иметь видимые брошированные элементы и строгое соответствие материалам.

Лёгкая броня (ЛБ) предназначена для защиты от атак только оружием ближнего боя. Она должна пройти предварительный фотодопуск у мастера по антуражу и может быть изготовлена в виде надежно прикрепленных пластин-усилений на одежду или отдельными элементами. Материалы: кожа, пластик, тонкий металл (1-2мм), eva foam и т.п. Окраска должна имитировать кожу или металл. Образцы ЛБ могут имитировать различные модели из серии игр Fallout или быть придуманы с нуля, при этом требуется предварительное согласование с мастером по антуражу. Бронирующие элементы должны быть видны и надеваться поверх одежды, исключением являются плащи и пончо от дождя.

Общие положения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Все игроки обязаны соблюдать правила боевых взаимодействий и правила безопасности. Игроки могут быть удалены с игры за несоблюдение правил.

Данные правила обязательны для применения во время игры на всей её территории, и за их несоблюдения мастерская группа оставляет за собой право удаления игроков с игры. Запрещено использование приемов рукопашного боя, включая хватание противника за оружие. --- Правила описывают боевые взаимодействия на игре "Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра". Они обязательны для исполнения на всех территориях. За несоблюдение правил, мастера оставляют за собой право удалить игрока из игры. Игроки должны понимать, что соблюдение данных правил демонстрирует уважение к игре и её участникам.

Правила безопасности

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Обязательно ношение защитных очков и запрет на рукопашный бой. Запрещено брать в руки инициированную гранату после броска.

На игре обязательно ношение защитных очков, выдерживающих в упор выстрел из страйкбольного оружия при скорости шара 172,5 м/с (дульная энергия 3.00 Дж) и весе 0,2 гр. На игре запрещено использование приемов рукопашного боя, хватание противника за оружие. Запрещено брать в руки инициированную гранату после броска.

Хитовая система поражений

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Хиты делятся на три категории: нательные, щитовые и хитовые. Снимаются в определенном порядке.

На игре в основе шкалы измерения уровня здоровья персонажа лежит хитовая система, единицей которой является 1 хит. Хиты подразделяются на три категории: Нательные хиты — количество хитов персонажа без брони, зависит от расы (например: люди — 2, кроганы — 4); Хиты брони — зависят от надетой брони; Щитовые хиты — зависят от наличия брони или генератора щитов. При нанесении повреждений хиты снимаются в следующем порядке: Щит, Броня, Нательные. --- На игре применяется хитовая система, в основе которой лежит распределение очков здоровья. Каждый персонаж получает максимальное количество хитов в зависимости от расы: для людей — 2 хита, для кроганов — 4 хита. Хиты подразделяются на три категории: 1. Нательные хиты — это базовое количество хитов, которое есть у персонажа без учета брони. 2. Хиты брони — зависят от тех предметов, которые персонаж носит на себе. 3. Хиты щитов — активируются при наличии генератора щита и могут быть спонсированы биотическими способностями. При получении урона, хиты снимаются в порядке: сначала щит, затем броня, и только потом нательные хиты.

Игровое оружие

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игровое оружие делится на холодное, стрелковое и взрывчатку — каждое требует специального допуска и навыка.

Игровое оружие разделяется на три основных типа: 1. Холодное оружие — включает в себя режущее, дробящее и колющее оружие, однако колющее на игре не допускается. Все удары холодным оружием учитывают только нательные и щиты. 2. Стрелковое оружие — страйкбольное оружие, стреляющее пластиковыми шарами диаметром 6 мм. Перед началом игры все типы оружия прогоняются через допуск на антураж и безопасность, получая соответствующую наклейку чипа. 3. Взрывчатка — это гранаты, мины и другие пиротехнические устройства, разрешенные к использованию после проверки их безопасности.

Броня и щиты

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Броня — всего два типа: легкая и тяжелая. Легкая дает 1 хит, тяжелая — 2 хита.

На игре есть два типа брони: легкая и тяжелая. Легкая броня дает 1 хит, а тяжелая — 2 хита. Каждая броня может быть оснащена щитами, которые обеспечивают дополнительную защиту. Кинетические щиты требуют блока управления. Механизм применения щитов: защитные элементы снимаются первыми, а затем идут нательные хиты. При использовании щита активируется соответствующая подсветка, визуально показывающая статус оружия. Для контроля хитов щита игрок должен активировать кнопку, кликать на неё при каждом попадании.