Правила

Тег: данж ✕ сбросить
Категория: Все Смерть 1 Квесты 6 Другое 3

Вход в данж

Ежегодная РИ Ведьмак МГ Змей Горыныч · Данж

Другое

Чтобы пройти в данж, команда из трёх человек должна зарегистрироваться и иметь ведьмака.

Вход в данж требуется для команды из трёх человек, один из которых обязательно ведьмак. Без ведьмака вход невозможен. Для этого ведьмак должен зарегистрироваться у Харона и заявить о походе на данж. Остальные участники команды ждать неподалёку. Всего на игре 5 данжей, в каждом из которых монстр появляется из перечня бестиария.

Уникальный лут в данже

Ежегодная РИ Ведьмак МГ Змей Горыныч · Данж

Другое

Уникальный лут выпадает только в данжах после успешного прохождения.

В данже, после успешного прохождения испытания, команда получает уникальный лут. Каждый данж содержит уникальных монстров, и успешная битва с ними приносит различные трофеи и игровые предметы.

Подготовка к походу в данж

ShadowRun: Блиц · Данж "Берлин"

Квесты

Для нахождения в секретной лаборатории нужно знать её координаты, доступные через взлом серверов или астральную разведку.

Перед тем как отправиться в данж, вы должны знать координаты секретной лаборатории. Эти координаты может узнать только владелец лаборатории или другие персонажи, если: 1. Взломали сервер секретной лаборатории в матрице. 2. Удачно провели астральную разведку. 3. Им сообщил кто-то, кто уже знает координаты. 4. Они были внутри лаборатории с кем-то, кто имел доступ и отсканировали QR-код с координатами. Кроме того, координаты представляют собой ключ, который передается через сканирование QR-кода и работает на протяжении всей игры. Если вам необходимо попасть в данж, не забудьте, что в модуле игрока должен быть ключ.

Регистрация в данж

ShadowRun: Блиц · Данж "Берлин"

Квесты

Доступ в данж производится по расписанию – каждые 15 минут.

Доступ в данж "Берлин" осуществляется по расписанию, где каждая сессия (слот) занимает 15 минут. Между слотами даётся 5 минут на подготовку. В течение 3-часового игрового цикла бывает 9 слотов, но некоторые из них резервируются на технические перерывы. Чтобы попасть в данж, каждый участник должен отправить заявку в мастерский канал "Вокзал", оплатить попытку рана и получить подтверждение записи и временной слот. Приходите за 5 минут до начала слота, чтобы избежать задержек.

Правила нахождения в "Берлине"

ShadowRun: Блиц · Данж "Берлин"

Квесты

В пределах данжа действуют все правила боевки, но выход во время эвакуации невозможен.

Находясь в данже "Берлин", действуют общие правила боевки. Проходить через киперку нельзя, любые взаимодействия и боевые действия также запрещены. Персонажи могут взаимодействовать в пределах сектора данжа и перемещаться между зданиями, но выйти до окончания таймера эвакуации невозможно. После завершения временного слота всё возвращение считается эвакуацией и подсчитываются итоги.

Оседлание драконов

ПРИ "Пламя Власти" · Взаимодействие с драконами

Другое

Для оседлания дракона игроку нужно пройти данж "Драконье логово".

На старт игры присутствует несколько свободных драконов, которых может оседлать любой отважившийся игрок. Для этого ему необходимо успешно пройти данж "Драконье логово", который представляет собой испытание на выносливость, силу, ловкость, волю и разум. Лишь самые достойные смогут стать новыми драконьими всадниками. Только те, в чьих жилах течет кровь Таргариенов, могут управлять драконами.

Взаимодействие с Мертвятником

Мордхейм 2019 · Посмертия

Смерть

Игроки могут находиться в зоне отдыха или участвовать в данже "Скавенские Копи" для сокращения срока нахождения.

Во время пребывания в Мертвятнике игрок имеет возможность находиться в зоне отдыха в течение времени Посмертия. Игрок также может выйти в данж "Скавенские Копи", где есть возможность сократить срок отсидки или получить дополнительные бонусы при выходе из Мертвятника. После окончания времени или прохождения данжа игрок обращается к мастеру за получением нового персонажа.

Доступ к Воющим руинам

Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера · Воющие руины

Квесты

Доступ в руины открыт после выполнения квеста, только с группой до 5 человек, один ресурс на игрока.

Воющие руины — это основной данж игры, доступ к которому закрыт на начало игры. Для входа в руины группа должна выполнить квест на поиск входа. После завершения квеста доступ открыт с определенными ограничениями: - В группе должно быть не более 5 человек. Персонаж в каркасном костюме считается за 2, а в костюме монстра за 3. - Для добычи ресурсов в группе должен быть хотя бы один добытчик ресурсов. - Каждый участник группы может нести только один ресурс. - Не более 4 групп могут находиться в руинах одновременно. - Доступ в руины прекращается за 30 минут до конца экономического цикла.

Использование ресурсов

Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера · Воющие руины

Квесты

Все ресурсы, добытые в руинах, необходимо потратить в конце экономического цикла.

Все ресурсы, добытые в Воющих руинах, должны быть потрачены в конце экономического цикла. Ресурсы, добытые не в руинах, можно оставить. Их можно: - сдать своему лидеру для получения приказов или конвертации в золото. - обменять на 5 золотых за сокровище или 2 чипа БРЛ за тушку редкого животного.

Типы добытчиков ресурсов

Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера · Воющие руины

Квесты

Разные классы имеют доступ к специфическим ресурсам: охотники, кузнецы и алхимики.

Существуют разные типы добытчиков ресурсов: 1. Охотники Гурута могут добывать редких зверей и получают ЧИП ресурса красного цвета. 2. Искатели приключений Тощего дома могут добывать сокровища и получают ЧИП ресурса золотого цвета. 3. Кузнецы или дварфы могут поднимать специальные «кочки» для поиска железной руды, но не считаются добытчиками ресурсов для входа в руины. 4. Алхимики и зеленокожие могут поднимать ядовитые грибы, неся который, они должны передать его другому алхимику или зеленокожему.