Правила
Взаимодействие между персонажами
Virtus. Ролевые квесты · Система персонажей
Игроки должны взаимодействовать друг с другом для достижения своих целей и раскрытия сценария.
Общение между персонажами
По эту сторону сказки · Социальные взаимодействия
Каждый игрок активно взаимодействует со всеми другими персонажами, общаясь через диалоги и действия.
Разрешение конфликтов: правила взаимодействия
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Разрешение конфликтов
Конфликты разрешаются через диалог, магию или физическое взаимодействие, с учётом всех сторон.
Краткость и содержание диалога
ПРИ "Девочки в доспехах!" · Игровой диалог
Игроки должны кратко обсудить свои действия и дальнейший сценарий.
Контакт и диалог
SHIFT: Ребаланс · Ментальная магия
Контакт устанавливается через близкое приближение и фразу «Ментальный контакт». Сеанс длится до 10 минут, в течение которых игроки могут взаимодействовать в ментальном пространстве.
Лечение ментальных травм
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Медицинская механика
Лечение ментальных травм требует особых персонажей и диалога для определения и уменьшения травм.
Процесс воздействия браслетов
Мстительный Дух: Голос Варпа · Социальное взаимодействие
Каждый тип браслета может быть использован только один раз за диалог. Смена сцены завершает диалог.
Жесты для браслетов
Мстительный Дух: Голос Варпа · Социальное взаимодействие
Каждый браслет имеет свой жест при использовании: 'Убеждение', 'Эмпатия', 'Отмена'. Жесты влияют на персонажей в диалоге.
Правила диалога
Изборские Забавы · Этикет и куртуазность
Этикет диалога: начинать с приветствия, прерывать могут только 1 и 2 ступеней иерархии.