Правила

Тег: доступность ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Магия 1 Экономика 1 Медицина 1 Другое 4

Проведение ритуалов

ПРИ "Винланд: Солнца Круг" 2021 · Ритуальная магия

Магия

Ритуалы могут проводить все, у кого есть соответствующий лист. Для влияния на мир нужен мастер.

Ты можешь придумывать и проводить любые ритуалы. Если при этом ты хочешь, чтобы ритуал оказал какой-то эффект на мир или других людей, тебе нужен мастер, к примеру, региональщик, который поможет тебе решить вопрос, не выходя из роли. Существуют прописанные мастерами ритуалы, представленные на специальных листах бумаги с инструкциями по проведению. Эти листы не существуют в мире игры и не могут быть переданы; они моделируют знания и умения владельца.

Антураж

РИ "Слово асов" · Рекомендации по костюмам

Другое

Простые костюмы принимаются, но рекомендуется добавлять детали, связанные с богами.

Несмотря на то, что игра направлена на детей, мы не требуем высоких стандартов костюмов. Участники могут использовать простые костюмы, но желательно, чтобы они были оформлены в духе игры. Например, добавление элементов, которые отражают принадлежность к богу (например, маски, знаки и т.д.) будет хорошо воспринято. Красота и детали в антураже приветствуются.

Способы получения пищи

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Получение пищи

Экономика

Провиант доступен в данжах, у старост или через черный рынок.

Игроки могут находить провиант в данжах или получать его от старост кварталов. Также существует возможность приобретения пищи через черный рынок, который может быть использован для покупки необходимых запасов. Кроме того, для королей предусмотрена специальная королевская игра, в ходе которой они получают достаточные количества провианта для своих жителей и наемников. Стратегии по добыче пищи могут варьироваться в зависимости от выбранных ролей и случаев.

Модели лечения: работа с телом и работа с руками

Махотокоро: Югэн · Модель медицины

Медицина

Существует 2 модели лечения: работа с телом и работа с руками. Как правило, используется работа с руками.

В процессе лечения вашего персонажа существует два метода, которые могут применяться в зависимости от ситуации: работа с телом и работа с руками. Функционально обе модели схожи, включая процесс взаимодействия с игроком, однако при работе с телом необходимо будет снять верхнюю одежду, оголив спину. Будьте готовы к этому моменту и скажите лекарю, если хотите использовать именно модель с телом, так как по умолчанию подразумевается работа с руками, где игроки не должны раздеты. Лечение может произойти как случаем злонамеренного, так и случайного затруднения, где ваш персонаж при получении лечения может ухудшиться.

Система боевых взаимодействий

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые правила

Боевка

Бой возможен для всех, включая новичков. Специальные механики упрощают взаимодействия и позволяют добиваться успеха за счет ловкости.

Боевые взаимодействия в игре Касуми устроены так, что любой игрок может участвовать в боевых действиях, независимо от уровня подготовки. Система разработана таким образом, что ловкость и скорость игрока становятся основными факторами успеха в боях. Во время боя могут использоваться различные стратегии, создавая разнообразие игровой ситуации. Бои могут проходить как в одном на один, так и в группе, и при этом игроки могут использовать множество приема, чтобы повысить свои шансы на победу. Каждое взаимодействие должно быть согласовано с правилами и духом игры, чтобы поддерживать атмосфера честной борьбы.

Классификация боевых стилей

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые правила

Боевка

Существует несколько стилей боя: рукопашный, с оружием и комбинированный. В зависимости от стиля, правила могут отличаться.

Боевые стили в игре делятся на несколько категорий в зависимости от используемого подхода: рукопашный бой, бой с холодным оружием, и их комбинации. Каждый стиль имеет свои особенности, такие как скорость ударов, дистанция боя и способы уклонения. Участники должны выбрать стиль в начале боя, и это определит набор приемов, которые они смогут использовать. Это создает дополнительный уровень стратегии, поскольку игроки могут адаптироваться и контрить противников, используя свои сильные стороны.

Восстановление сертификатов

ПРИ "Варкрафт" · Классы, умения и уровни

Другое

Для восстановления сертификатов необходимо принести жертву духу, стоимость 1-2 золотых.

Игрок может восстановить весь пул сертификатов одного умения, приняв жертву любому духу (регионалу или иному невидимому мастеру). Для первого уровня нужно заплатить 1 золотой, для второго — 2 золотых и так далее. Это создает дополнительный элемент взаимодействия игроков с игровым окружением и другими персонажами.

Сертификаты и умения

ПРИ "Варкрафт" · Классы, умения и уровни

Другое

Для активных умений необходимо использовать сертификаты, которые обмениваются после использования.

Некоторые умения работают с лимитом применений, этот лимит моделируется сертификатами. При использовании умения игрок рвёт сертификат сразу по первой возможности, сохраняя корешок для обмена на новый в следующем игровом цикле. Это создает систему управления ресурсами и подчеркивает важность стратегического планирования в использовании способностей.

Повышение уровней

ПРИ "Варкрафт" · Классы, умения и уровни

Другое

Первый уровень есть сразу, второй уровень стоит 2 золотых, третий - 3.

Игрок получает первый уровень сразу при создании персонажа. Для повышения уровня персонажу необходимо обратиться к региональному мастеру, при этом второй уровень стоит 2 золотых, третий - 3. Уровни сливаются от добиваний, что подчеркивает важность активного участия в боевых действиях.

Эффекты оружия

Warhammer 40k: The Last Letter · Оружие

Боевка

Двуручное оружие игнорирует любые удары одноручным, пистолет наносит смертельное ранение.

Все виды оружия выдаются мастерами. Ножи и одноручное оружие имеют эффект, позволяющий нанести ранение, если противник оказывается в нокдауне. Двуручное оружие (катаны, копья) предоставляет большое преимущество: персонаж может парировать удары, выставив оружие вперед. Однако парирование не срабатывает на удары невероятной силы. Удары двуручным оружием наносят ранение и приводят к нокдауну. Пистолет, являясь редким оружием, наносит смертельное ранение при выстреле. Этот выстрел нельзя заблокировать, но можно прикрыть другого персонажа, встать перед ним во время выстрела.

Оружие: типы и урон

Warhammer 40k: The Last Letter · Оружие

Боевка

Холодное оружие наносит 1 хит, брутальное оружие наносит все хиты и вводит в тяжелую рану. Огнестрельное оружие также наносит 1 хит.

При атаке холодным оружием зона поражения – это область "футболка и шорты". Холодное оружие (ножи, топоры и т.д.) наносит 1 хит при попадании. Брутальное холодное оружие (пиломечи, павер сворды) за одно попадание снимает все хиты и вводит персонажа в тяжелую рану, и оружие помечается красным светодиодом. Персонажи без специального навыка не могут пользоваться брутальным оружием. При атаке брутальным холодным оружием стоит произнести слово-маркер "ЯРОСТЬ". Огнестрельное оружие (лазганы, лазпитолеты) также наносит 1 хит при попадании, а брутальное огнестрельное оружие (болтер) снимает все хиты с одного попадания. Патроны от НЕРФА не присутствуют в игре, их нельзя подбирать и перезаряжать.