Правила

Тег: жребий ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Социальные 6 Другое 6

Концепция распределения уровней силы

Дозоры. Блицкриг. ГРИ Уфа. · Система распределения уровней силы

Другое

Игроки пишут заявку без указания уровня Силы. В выходные перед игрой происходит распределение уровней по карточкам внутри команды.

Чтобы минимизировать рулежку относительно уровней силы Иных и привлечь новое поколение игроков, требуется следующая концепция: - Каждый игрок заполняет заявку на персонажа без указания уровня Силы. - В выходные перед игрой мастера проводят распределение уровней. Каждая команда (Ночной, Дневной, Новые Иные) получает 4 карточки с уровнями: 6, 5, 4 и 3. - Карточки выдаются на основе договоренности внутри команды. - Персонажи, которые не получили карточек, должны тянуть жребий для определения своего уровня силы.

Подготовка бойцов

РИ Necromunda: Race to the Grave · Подготовка к арене

Боевка

Игроки выбирают формат поединка и получают необходимое снаряжение перед началом боевых взаимодействий.

Подготовка к арене включает следующие этапы: 1. Выбор формата поединка: Бойцовская арена или Дуэльный тир, он определяется жребием или по согласию игроков. 2. Игрокам предоставляется антураж и экипировка: - Боксерские перчатки для рукопашного боя. - Дуэльные тазеры для стрелькового поединка. 3. Игроки получают объяснения касательно действий, имитирующих удары. 4. Участникам присваиваются цепочки уязвимости – три последовательности из двух ударов, которые они должны будут защитить. 5. Определение первой атаки также происходит жребием или согласием игроков, что поощряется аплодисментами.

Что происходит во сне

Огни Ехо: С новым Кодексом! · Управление сновидениями

Другое

Сновидец сам определяет, что происходит, несмотря на внешние вмешательства, управлять сном можно с помощью жребия.

Если в сон попадают другие люди, 'хозяин сна' рассказывает им, что ему снится. Другие игроки могут вносить изменения во сне, но сновидец может отвергать их идеи. В случае несогласия сновидца проводится жребий, в котором участвуют камушки: обычные персонажи имеют 0 камушков, Мастера управления сновидениями - от 1 до 3 камушков, а 'хозяин сна' получает +1 к своему числу. После минуты управления сном возвращается к 'хозяину сна'.

Механика выстрелов

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Турнир по стрельбе из лука

Другое

Игроки стреляют в мишень, успех зависит от статуса стрелка, удачи и колдовства.

Для участия в турнире игроки должны просто попасть в мишень. Успех выстрела определяет сочетание факторов: 1. Статус стрелка: персонажи могут быть 'новичками', 'опытными' или 'крутыми стрелками'. У каждого статуса есть свои диапазоны результатов выстрела. 2. Удача: определяется броском костей игротехниками. Например, если крутой стрелок бросает 2 очка, это означает 'зеленый выстрел', а 10-12 — 'в яблочко'. 3. Колдовство: если на персонажа влияет воздействие, например, зелье удачи, это гарантирует успешный выстрел. Однако проклятия также могут негативно влиять на стрельбу, снижая шанс на хороший результат. Таким образом, выстрелы могут варьироваться от черного (плохой) до золотого (отличный), и результат будет отображаться цветными флажками игротехников на поле.

Пожизневый выстрел

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Турнир по стрельбе из лука

Другое

Реальное умение стрелять может повлиять на результат, но не отменяет другие факторы.

Хотя основная механика турнира опирается на флажки и факторы удачи, реальное мастерство стрелка имеет значение. Если игрок действительно попал в центр мишени, это гарантирует минимум белый флаг. Однако если персонажа прокляли перед выстрелом, даже хороший выстрел может быть расценён как неудачный. Таким образом, удача не всегда означает успех, и ситуации могут варьироваться в зависимости от комбинации различных факторов.

Флажки и их значения

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Турнир по стрельбе из лука

Другое

Игровые флажки определяют оценку выстрела: от черного до золотого в зависимости от фактора.

На турнире используются флажки для обозначения успешности стрельбы: 1. Черный – промах. 2. Зеленый – низкий результат. 3. Синий – удовлетворительно. 4. Белый – хороший выстрел. 5. Красный – отлично. 6. Золотой – в яблочко! Каждый флажок поднимается игротехниками в зависимости от сочетания статуса стрелка, удачи и колдовства, влияющего на результат выстрела. Игроки будут осведомлены о любых благоприятных или неблагоприятных воздействиях, которые могут существенно повлиять на их результат.

Выбор Добродетели или Порока

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Создание персонажа

Другое

Выберите одну Добродетель или один Порок. Это влияет на выбор игровых свойств.

На этапе создания персонажа необходимо выбрать одну Добродетель или один Порок. Это не дает игромеханических эффектов до начала игры, но может повлиять на жребий и посмертие в процессе игры. За отыгрыш в соответствии с выбранным мотивом персонаж может быть вознагражден новыми игровыми свойствами. Добродетели включают: Щедрый, Отважный, Честный, Великодушный, Религиозный. Пороки: Скупой, Трусливый, Коварный, Алчный, Распущенный.

Риски заболеваний

Свободная зона · Посещение борделя

Социальные

После секса в борделе клиент тянет жребий, чтобы узнать, заражён ли он. Врачи также осматривают работниц борделя.

Увы, посещение борделя всегда приятно, но не всегда безопасно. Риски могут подстерегать как клиентов, так и работниц. В случае, если сексуальный контакт в борделе состоялся, на выходе клиент тянет жребий (свернутую бумажку из коробки/пакета). Эту бумажку он должен развернуть через 15 минут после выхода из борделя. Если бумажка чистая – значит, вам повезло, если на ней указано заболевание – увы. Дальше заразившийся действует по своему усмотрению (обращается в госпиталь, вызывает врача на дом, идет устраивает скандал в борделе, молча страдает и так далее). В соответствии с законом девиц в борделе регулярно осматривают врачи (приходящие из госпиталя). Подобный осмотр моделируется аналогичным вытягиванием жребия, только в этом случае бумажка разворачивается сразу. Заболевшую девицу по закону должны сразу же забрать в госпиталь, но по факту действия могут варьироваться.

Согласие и отыгрыш

Свободная зона · Посещение борделя

Социальные

Для отыгрыша секса в борделе персонажи должны расстегнуть верхнюю одежду. Секс вне борделя возможен по согласованию.

Чтобы отыграть секс в борделе, персонажи (клиент и сотрудница борделя) должны расстегнуть или развязать любые предметы верхней одежды (например, развязать пояс, расстегнуть ремень, верхние пуговицы рубашки, манжеты и проч.) Если это сделали оба, сексуальный акт считается состоявшимся. Секс вне борделя может отыгрываться по желанию игроков любым способом по согласованию сторон. Изнасилования ни в каком случае не отыгрываются и не моделируются.

Отыгрыш секса в борделе

Свободная зона · Посещение борделя

Социальные

Персонажи должны расстегнуть или развязать верхнюю одежду для отыгрыша секса в борделе, иначе акт не считается состоявшимся.

Чтобы отыграть секс в борделе, персонажи (клиент и сотрудница борделя) должны расстегнуть или развязать любые предметы верхней одежды (например, развязать пояс, расстегнуть ремень, верхние пуговицы рубашки, манжеты и проч.). Если это сделали оба, сексуальный акт считается состоявшимся.

Осмотры девиц в борделе

Свободная зона · Посещение борделя

Социальные

Девиц в борделе регулярно осматривают врачи, результат проверки также определяется жребием.

В соответствии с законом девиц в борделе регулярно осматривают врачи (приходящие из госпиталя). Подобный осмотр моделируется аналогичным вытягиванием жребия, только в этом случае бумажка разворачивается сразу. Заболевшую девицу по закону должны сразу же забрать в госпиталь, но закон во Франции, как известно, не всегда выполняется, поэтому дальнейшие действия опять-таки на свободный отыгрыш (например, врач может взять взятку и не разглашать информацию).

Риски при посещении борделя и жребий

Свободная зона · Посещение борделя

Социальные

Клиент после выхода из борделя тянет жребий — чистая бумажка означает удачу, а заражение требует действий.

В случае, если сексуальный контакт в борделе состоялся, на выходе клиент тянет жребий (свернутую бумажку из коробки/пакета). Эту бумажку он должен развернуть через 15 минут после выхода из борделя. Если бумажка чистая — значит, вам повезло; если на ней указано заболевание — увы. Дальше заразившийся действует по своему усмотрению (обращается в госпиталь, вызывает врача на дом, идет устраивает скандал в борделе, молча страдает и так далее).

Сексуальный акт вне борделя

Свободная зона · Посещение борделя

Социальные

Секс вне борделя может отыгрываться любым способом по согласованию сторон.

Секс вне борделя может отыгрываться по желанию игроков любым способом по согласованию сторон. Это может включать любые элементы отыгрыша, которые будут удобны и комфортны для участвующих.