Правила
Тег: замена
✕ сбросить
Условия вызова на дуэль
РИ Страж 2017 · Правила дуэлей
Вызов на дуэль следует сделать в течение часа после оскорбления, замена участника возможна только ближайшими родственниками.
Вызов на дуэль обычно следует, если оскорблённый считает действия или высказывания обидчика ущербными для своей чести. Максимальный срок для вызова составляет ровно час с момента оскорбления. Если по каким-то причинам выбравшийся на дуэль не может участвовать, он может выбрать замену из ближайших родственников. Замена друга другом допускается только в случае, если у заменяемого нет близких родственников. Замена может происходить только при согласии обеих сторон.
Смерть и откаты
БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Смерть персонажа
Если ваш персонаж погибнет, откат возможен только при наличии запасного персонажа. Продумайте заранее альтернативу.
На игре ваш персонаж может встретить свою смерть. Однако, мастера не ставят целью убить вашего героя. Откатов смерти не будет, что стоит учитывать при планировании действий вашего персонажа. Разумно заранее подготовить альтернативного персонажа на случай, если основной погибнет. Обсудите с мастерами, какую роль будет выполнять запасной персонаж и подготовьте его антураж. И помните, в условиях окружения ситского сообщества смерть – это обыденное явление, к которому стоит быть готовым.
Получение новых болевых точек
Star Wars: Путь Сита · Модель болевых точек
Игроки могут получать новые болевые точки в ходе игры через карточки в Книге Силы.
В процессе игры персонажи могут развиваться, и каждый новый шаг в их развитии может требовать открытия карточки болевой точки. Эти карточки описывают, как изменения во внешнем мире влияют на психологию персонажа. Игроки должны следовать инструкциям на карточках, которые могут быть найдены в приключениях или открыты в процессе обучения. Максимально можно иметь три карточки. Если у персонажа уже есть три карточки и он получает новую, он должен заменить одну из старых карточек, чтобы учесть изменения.
Паттерны поведения ненависти
РИ "Конец Света" · Ненависть
Каждый черепок вызывает паттерн поведения, который меняет реакцию персонажа.
Каждый раз, когда игрок берет черепок ненависти, он также получает бумажку с паттерном поведения, основанным на уровне ненависти. Паттерны поведения влияют на действия и реакцию персонажа, формируя его личность в игре. Эти паттерны можно заменять, но они не снимаются автоматически. На первом уровне паттернов много, на втором - меньше, на третьем - почти нет. Замена паттернов доступна игрокам для улучшения их взаимодействия с игрой.