Правила
Система поражения и ранений
Золотой костыль, Бэр-ривер, 1869 · Боевая система
Система ранений включает легкие и тяжелые ранения, а также определяет зоны, где поражение не считается.
Бинт для лёгких ран
Макарена · Правила бинтов
Бинт длиной 1,5 метра и шириной 10 см, может наложить любой игрок, не требует чипа.
Раны: основные правила наложения повязок
Барраяр · Медицинская система и лечение
Перевязка обязательна в течение 10 минут после боевого эпизода, иначе - смерть. Легкораненый может перевязаться сам.
Эликсиры и артефакты лечения
Барраяр · Медицинская система и лечение
Эликсиры способны исцелять лишь определённые типы ран, и не смешиваются между собой.
Способы воскрешения: 'Хрустальный гроб'
Барраяр · Медицинская система и лечение
Существует 4 способа воскрешения, включая поцелуй и использование воды.
Легкие ранения и использование медпаков
Барраяр · Медицинская система и лечение
Использование медпака лечит легкие ранения ровно через 15 минут после применения.
Тяжелые ранения и госпиталь
Барраяр · Медицинская система и лечение
При тяжелой ране необходимо обращаться в Императорский госпиталь для лечения.
Лечение легких ран и дисфункции конечностей
ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины
Лечение легких ран длится 3-5 минут, после чего персонаж должен отдохнуть 5-10 минут.
Боевая система: описание ранений
«Северное Сияние». Институт Времени · Зональная боевая система
1 попадание в конечность — легкая рана, 1 попадание в корпус — тяжелая. Тяжелая рана не плюсуется, смерть через 30 минут без перевязки.
Ранения
Москва-1925. Авантюрный роман · Система ранений
Одно попадание - легкая рана, два - тяжелая. Различные эффекты в зависимости от места попадания.