После смерти игрок должен выполнить ряд действий: достать пакет, заполнить паспорт, надеть маску и отправиться в гримерку.
Если игрок умер по правилам (убит или не дождавшись медика), он должен выполнить следующие действия: 1. Достать мусорный пакет или дождевик. 2. Заполнить раздел о смерти в игровом паспорте с информацией о причине смерти. 3. Вырвать лист со сведениями о смерти и сделать так, чтобы он оказался в пакете, который оставить на месте происшествия. 4. Надеть маску, выданную всем участникам игры. 5. Проследовать в гримерку, избегая контактов с другими игроками и обсуждения своей смерти. Это важно для сохранения игрового процесса.
После смерти персонажа продюсер обсуждает с игроком возможности его возвращения в сериал.
Если персонаж умер, продюсер может предложить моменты его возвращения в историю сериала. Это решается на основе нарратива и популярности персонажа. Игрок вместе с продюсером должен разработать сюжетное обоснование для возвращения. Если персонаж популярен и есть основания для его возвращения, он может быть оживлен. В противном случае, если смерть персонажа была окончательной, продюсер предложит нового персонажа для игры.
В гримерке игрок сообщает продюсеру информацию о своей смерти и обсуждает дальнейшую судьбу персонажа.
В гримерке игрок встречается с продюсером, где должен подробно рассказать о том, как произошла его смерть: кто убил, как и почему. После этого игроку предлагается снять маску и покинуть гримерку для отдыха в кэмпинге или кабаке. В это время он получает статус 'актер массовки', что означает, что он не может участвовать в игровых событиях, и общение с другими игроками ограничено нейтральными темами.
Персонаж с маской практически неузнаваем, даже знакомые могут только догадываться.
Если персонаж носит маску, узнать его практически невозможно. Даже если кто-то хорошо знаком с персонажем, узнать его можно только по интонации и манере движения. Раскрытие личности возможно только в случае, если маска будет сброшена, упадет случайно или ее сорвут с персонажа. Правило маски действует на протяжении всего времени игры, а не только на бале.
Каждый игрок должен носить маску, исключающую пропуск света. Снимать маску можно только в экстренных случаях.
Во время игры все участники должны носить маски, которые полностью закрывают глаза и не пропускают свет. Это обязательное условие игры, которое предназначено для обеспечения безопасности игроков. Снимать маску разрешается только в случае экстренной необходимости, когда возникает угроза здоровью или жизни. Все игроки должны заранее согласиться с условиями использования масок, а также понимать, что это правило является фундаментальным для сохранения атмосферы игры.
Игроки должны поднимать руку для привлечения помощи игротехников в случае проблем.
Если у участника возникли проблемы, паника или необходимость в помощи, он должен встать на месте, поднять руку и начать ей махать, привлекая внимание игротехников. Они окажут необходимую помощь и могут сопроводить игрока в безопасное место для оказания помощи или передышки. Игроки также должны знать, что игротехники будут соблюдать принципы безопасности и смогут помочь в любых деликатных ситуациях.
Передвигаться нужно аккуратно, используя руки для изучения пространства перед собой.
Участники должны передвигаться маленькими, аккуратными шагами, придерживаясь стены или верёвки. Одна рука должна быть вытянута вперёд, чтобы прощупывать пространство. Кисти и пальцы должны оставаться расслабленными, чтобы избежать столкновений с другими игроками. Если игрок находится в области, где нет стен или верёвок, стоит держать обе руки перед собой для дополнительной безопасности. Звуковая идентификация пространства рекомендуется, чтобы минимизировать риск столкновений с другими участниками.
Во время игры следует избегать опасных действий и поведения.
1. Игроки должны придерживаться общих норм безопасности, избегая действий, которые могут привести к травмам. Например, не бегать по территории без необходимости и не заниматься различными опасными активностями. 2. Все игроки обязаны информировать организаторов о любых инцидентах или травмах. В случае возникновения серьезной ситуации необходимо немедленно покинуть игру в безопасное место.
Следите за прикосновениями, избегайте интимных зон и резко двигаться.
Во время игры будьте внимательны к другим игрокам, так как все они находятся в условиях зрительной депривации. Избегайте прикосновений к интимным местам, а также резко двигайтесь. Если кто-то убрал вашу руку, прекратите прикосновение. Запрещены любые резкие движения, так как это может привести к травмам.
Игротехники используют речевые маркеры для взаимодействия с игроками.
Во время игры игротехники могут использовать специальные речевые маркеры для связи с игроками:
1. "Слушай мой голос" — сообщаем информацию, касающуюся вашего персонажа.
2. "Вне игры" — взаимодействие с вами как с игроком.
3. "ВСЕ ЗАМЕРЛИ" — экстренная ситуация, замрите на месте, пока не получите указания от игротехника.
4. "Таковы правила" — указывает, что предложение является частью игровых правил.
Игрок получает маску и проводится переодевание, после которого считается простолюдином.
Каждый игрок получает маску типа классической летучей мыши, которая символизирует переодевание в простолюдина. Человек в маске считается новым персонажем и воспринимается как обычный житель города, однако сохраняет свои знания и внутренние свойства. Рекомендуется также менять элементы костюма для лучшего эффекта, убрав все украшения и вычурности.
Только обоснованные подозрения позволяют снять маску с переодетого персонажа.
Чтобы разоблачить переодетого персонажа, необходимо наличие обоснованных подозрений, например, если он ведёт себя подозрительно или знает информацию, известную только ему. Для разоблачения достаточно уговорить его снять маску, либо обездвижить, оглушить или связать, после чего можно снять маску и подтвердить его истинную личность.
Переодетый может быть разоблачен только при наличии подозрений или если он сам раскроет себя.
Переодетый персонаж может быть узнан как он есть только в двух случаях: если он сознательно признается в своей идентичности или если он снимает маску. Однако, если переодетый персонаж привлекает чрезмерное внимание (например, совершает насильственные действия, громко говорит или другая публичная деятельность), это может вызвать подозрения у окружающих.
При возникновении проблем необходимо поднять руку и ждать помощи от игротехников.
Если у вас возникли проблемы, знайте — игротехники где-то неподалёку. Если вы заблудились и отчаялись найтись самостоятельно, если у вас паника, или вам просто срочно требуется в уборную, встаньте на месте, поднимите руку и начните ей махать, словно приветствуете кого-то. Через некоторое время игротехник вас заметит, подойдёт и окажет помощь. В случае необходимости он отведёт вас в изолированное от полигона помещение. Там вам окажут требуемую помощь (от снятия маски до полигонного психолога).
Передвижение маленькими шагами вдоль стены или верёвки, держите расслабленные руки и изучайте местность перед собой.
Передвигайтесь маленькими аккуратными шагами вдоль стены (или верёвки). Одну руку вытяните вперёд и мягко изучайте местность перед собой. Пальцы и кисти держите расслабленными, чтобы никуда ими не ткнуться и никого не ткнуть. Не размахивайте руками. Если ваш путь лежит в «пустоте» (рядом нет стены или верёвки), держите перед собой обе руки. Каждый шаг прощупывайте носком обуви место, куда собираетесь поставить ногу. По возможности — звучите (покашливайте, напевайте или бубните что-нибудь себе под нос). Так сильно снизится вероятность столкновений с другими игроками.
Для превращения в анимагическую форму необходимы маска животного и плащ.
Чтобы стать анимагом, волшебник должен следовать определённым требованиям:
1. Для превращения необходима звериная маска животного, в которое он хочет превратиться.
2. Рекомендуется наличие плаща, схожего по цвету с шкурой животного, чтобы скрыть одежду.
3. Можно использовать дополнительные аксессуары, такие как рога или уши, но они не обязательны.
Гиперборейцы поднимаются на гору для добычи скорлупы для масок.
Гиперборейцы должны подняться на гору и собрать яйца из специального гнезда, поднимаясь по одним из четырех троп. Цверги атакуют игроков, сбрасывая их с горы. Добыча также длится 30 минут и может завершиться ранее по желанию команды. Участие ограничено 8 игроками.
Санкт-Петербург во Тьме · Человечность, Безумие, Натуры и Маски
Другое
Человечность — это моральные правила вампира, влияющие на поведение персонажа.
Человечность - это свод моральных правил и принципов, которые помогают вампирам контролировать себя. Каждый уровень человечности накладывает определённые ограничения на поведение. Чем ниже значение, тем более звероподобным становится вампир.
Санкт-Петербург во Тьме · Человечность, Безумие, Натуры и Маски
Другое
Игроки могут повышать или понижать человечность через драматические действия.
Игроки могут изменять уровень человечности, выполняя действия, которые значительно выходят за рамки повседневного поведения. Примеры для повышения: защита других, поддержание мира; для понижения: предательство, аморальные действия.
Игрокам нужно приносить элементы снаряжения, такие как маски и сумки для предметов.
Каждый игрок должен иметь с собой:
- Сумка или карманы для хранения игровых предметов;
- Черная маска или ткань, закрывающая нос и рот, для использования в случаях посмертия. Эти вещи необходимы для всех профессий, чтобы обеспечить участие в игре и соблюдение игровых норм.