Заклинатели могут быть похищены с использованием специальных техник, их нужно обязательно связывать или обездвиживать.
При похищении заклинателя игрок должен использовать специальные техники, чтобы лишить его сопротивления. Похитители могут нести заклинателя, но только в том случае, если он связан или бессознателен. Если похититель один, он движется медленно, а если их двое, то может передвигать жертву быстрее. Важно, чтобы похищаемый активно взаимодействовал в течение 20 минут, иначе он может убежать.
В каждой локации будет телефонный справочник для связи между персонажами.
На полигоне игры использование мобильных телефонов в обычном режиме запрещено. В каждой локации будет находиться стационарный телефон и телефонный справочник с доступными номерами. Если вы хотите позвонить кому-либо, вам необходимо найти нужный номер и позвонить. Персонаж на другой стороне телефона должен ответить и вызвать нужного игрока. Перемещение телефонов между локациями запрещено.
ПРИ "Красная нить" · Правила по памяти о прошлых воплощениях
Другое
Персонажи, связанные Красной Нитью, получают бонус к воспоминаниям о своих предыдущих жизнях.
Связь Красной Нитью между двумя душами позволяет им делиться воспоминаниями. Если одна душа вспоминает эпизод из прошлой жизни, она может снять бусину с Радужной Нити и передать её другой душе. Это действие может создать эффект "узнавания" во время следующей жизни. При этом бусина может быть использована для украшения игровых предметов или передана игротехнику, если игрок решит её не использовать. Бусины служат для передачи информации и создания связей между персонажами.
Дозоры средней полосы: игра · Голосовой помощник Марго
Другое
Игроки могут писать новости о событиях, которые произошли с ними и отразились на мире.
Если у игрока произошли события, всколыхнувшие сумрак и повлиявшие на мир людей, они могут написать об этом Марго. Это не относится к персонажам, а является просьбой к игрокам информировать о событиях, которые могут быть полезны в игровом процессе. Все события, которые удастся отправить, будут размещены в новостном канале.
Дозоры средней полосы: игра · Голосовой помощник Марго
Другое
Марго может попытаться связать игрока с известным персонажем, если имеется ФИ или имя.
Игрок может попросить Марго связать его с любым персонажем, ФИ которого он знает. При этом стоит предоставить как можно больше информации, чтобы увеличить шансы на успех. Например, можно сказать: 'Свяжи меня с Васей Пупкиным, который три дня назад сломал светофор на улице Комсомольской'. Марго уточнит детали для успешного соединения.
Дозоры средней полосы: игра · Голосовой помощник Марго
Другое
Все игроки могут задавать вопросы Марго для получения информации. Чем больше подробностей, тем точнее ответ.
Каждый игрок может задать Марго любой вопрос касаемо дел Дозоров, полиции или прочей информации. Чем больше запрос будет содержать нюансов и уточнений, тем выше вероятность получения точного ответа. Марго постоянно развивается, но не все знает.
Кроме того, в чате можно написать '@марго проверь меня', чтобы узнать правдивость голосового сообщения. Если сообщение считается правдой, Марго ответит [Марго]: Правда; если ложью — [Марго]: Ложь. Если правдивость невозможно определить, будет [Марго]: Невозможно определить. Этот вариант доступен только для Иных уровня Х или тех, у кого есть специальная карточка.
Важно понимать, что Марго не может врать, и если возникает ошибка, то это связано с программированием.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Музыкальные техники заклинателей
Магия
Техника позволяет задать духу несколько вопросов после его призыва.
С помощью техники расспроса заклинатель может задать духу несколько вопросов. Эта техника является важной частью взаимодействия с духами, так как помогает получить ответы на важные вопросы или подсказки. Однако, дух может отвечать лишь на те вопросы, которые не противоречат его природе и условиям, при которых он был призван.
Mass Effect. Первый Контакт · Использование связи в игровых целях
Другое
Сотовая связь как игровая коммуникация, радиосвязь для пилотов.
Сотовая связь используется как средство для игровых коммуникаций между участниками. Игроки могут использовать свои номера телефонов в игровых целях. Радиосвязь доступна только для пилотов и радиостанций, которые активно участвуют в игровых действиях.
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Правила по техническим средствам
Другое
Разрешено использовать рации в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц с ограничениями на каналы.
На игре разрешено использовать рации, работающие в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Игроки могут прослушивать диапазоны других игроков и давать ложную информацию. Запрещено глушить любые частоты. Игроки могут занимать любые свободные частоты, кроме следующих:
1. 434.500-434.950 МГц — выделено для орггруппы; прослушивание или передача информации запрещена.
2. 433.025 — экстренная частота для оповещения организаторов сайд-проектов о критических ситуациях
3. 443.050 — частота для связи с мастерской группой, например, для вопросов по правилам.
На планете необходимо находить данные объективного контроля и определять их положение.
В процессе навигации на планете игроки должны находить данные объективного контроля. Находить их можно только перерисовывая или фотографируя. Необходимо определить положение звезд Кольца относительно центра помещения и расстояние до них. Эффективность связи зависит от правильно выбранной планеты. Существуют оптимальные, доступные и недоступные планеты для связи, которые следует определить вместе со связистами с помощью 3D модели.
Некоторые заклинания, такие как 'Агглютиум' и 'Инкарцеро', могут ограничивать движение персонажей на определенное время.
Заклинание 'Агглютиум' приклеивает соприкасающиеся поверхности друг к другу на 10 минут. Чтобы его применить, нужно четко провести палочкой и произнести соответствующую формулу. Вот лишь краткая инструкция: можно приклеить руки или ноги к одному предмету (например, 'Агглютиум правая рука-дверная ручка'). Заклинание 'Инкарцеро' связывает противника веревками на то же время (10 минут), и они не могут ходить или двигать руками, однако могут говорить и плавно двигаться, появляясь как бы привязанными.
Дозоры 1215: Сумрак Европы · Сексуальные взаимодействия
Социальные
Для принудительного секса один игрок должен инициировать взаимодействие, а другой оставаться связным.
В случае принудительного секса тот, кто инициирует взаимодействие, отдает карточку, и его партнер должен быть связан или обездвижен (например, оглушен). Затем игроки проводят рукой по носу и произносят фразы 'Ровно' или 'не ровно'. После трех повторений персонаж считается изнасилованным, что имеет серьезные последствия для всех участников.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Средства связи
Другое
Рации необходимо прятать в подсумки, гарнитуры должны выглядеть технологично.
Допускается использование раций и гарнитур, но они не должны быть на виду у других игроков. Рации должны быть убраны в подсумки для поддержания антуража, а гарнитуры должны выглядеть как высокотехнологичные устройства, чтобы подходить под стиль игры.
Свободная зона · Правила по средствам печати и средствам связи
Другое
Типография моделируется принтером, который должен быть зачипован мастерами. При конфискации стикер снимается.
Типография в игре моделируется принтером, который должен быть заранее зачипован у мастеров, их стикеры наклеиваются на устройства. Если типография больше не существует (например, конфискована), то стикер снимается, и принтер далее не участвует в игре. По умолчанию в игре участвует одна типография для городской газеты. Принтер для неё поставляется мастерами. Для установки дополнительных типографий требуется специальное разрешение от мастеров, и принтеры для них завозятся игроками самостоятельно.
Государственное радиовещание в игре представляет собой публичное вещание, которое отыгрывается с помощью звуковых колонок, установленных в общественных местах (городская площадь, кафе) для анонсов, речей и концертов. Личные радиоприемники моделируются смартфонами, которые должны быть зачипованы мастерами. На смартфоне нужно установить мессенджер WhatsApp, и номер должен быть добавлен в групповую рассылку. Игроки могут получать звуковые файлы, которые нельзя прослушивать свыше 10 минут, иначе они теряют свою действительность. При прослушивании нужно держать телефон открытым, чтобы звук был слышен окружающим. Если устройство конфисковано, с него снимается стикер и оно перестает быть радиоприемником. Возможны и нелегальные каналы радиосвязи, которые можно создать с помощью мастеров, и для этого нужно следовать инструкциям умельцев. Если новый канал связи сертифицирован, его можно использовать для обмена сообщениями, которые также необходимо прослушивать с открытыми ладонями, с возможностью использования словесных шифров.
---
Государственное радиовещание транслируется через звуковые колонки и/или громкоговорители, которые устанавливаются в общественных местах (городская площадь, кафе) и передают информацию (речи, концерты, объявления). Личные радиоприемники моделируются через смартфоны, на которых установлен мессенджер WhatsApp. Смартфоны должны быть зачипованы у мастеров, после чего номер добавляется в специальную мастерскую рассылку. Периодически на номер приходят звуковые файлы, среди которых могут быть нелегальные передачи. Чтобы прослушать такую передачу, игрок должен держать телефон в открытых ладонях в течение 10 минут, иначе файл будет считаться недействительным. Если радиоприемник будет конфискован, стикер убирается, и смартфон возвращается в обычный статус.
Свободная зона · Правила по средствам печати и средствам связи
Другое
Стационарный телефон моделируется кнопочным мобильным телефоном, с количеством в 2-3 единицы, установленным мастерами в важных учреждениях.
Стационарная телефонная связь моделируется с помощью кнопочного мобильного телефона. Количество таких телефонов в игре ограничено (добычи — 2-3), и их устанавливают мастера в важных городских учреждениях, как мэрия или полиция. Соответствующие телефоны являются стационарными и не могут перемещаться, их не следует нести с собой по игровой территории.
---
Стационарная телефонная связь в игре моделируется в виде кнопочного мобильного телефона. Ограниченное количество таких телефонов (2-3) завозится мастерами и устанавливается в ключевых городских учреждениях (например, мэрии, полиции). Соответствующие номера будут известны персонажам, чья должность подразумевает это. Данные телефоны являются стационарными, их нельзя перемещать, и персонажи не могут бегать с ними.
Свободная зона · Правила по средствам печати и средствам связи
Другое
Типография моделируется принтером, который должен быть зачипован у мастеров. Перекрытие типографии происходит при конфискации принтера.
Типография моделируется как принтер, который игроки должны зачиповать у мастеров, получив при этом яркий стикер. Если типография прекращает своё существование (например, конфискована), стикер снимается, и принтер больше не участвует в игре. По умолчанию в игре присутствует одна типография — городской газеты, принтер для которой завозят мастера. Для установки дополнительных типографий требуется специальное разрешение у мастеров, при этом принтеры для новых типографий игроки могут завозить самостоятельно.
Участники ка-тета достигают повышенной устойчивости к эффектам страха.
Наличие участников ка-тета рядом позволяет персонажу находиться в местах звукового воздействия Песни Страха, не испытывая её боли. Связь ка-тета не всегда является позитивной и может включать неожиданные связи, которые влияют на развитие сюжета и взаимодействия между персонажами.
Связи ка-тета формируются при взаимодействии игроков и уведомляют их о новых связях и разрушениях.
Персонажи на игре могут образовывать связи ка-тета — связи судьбы, которые могут быть заранее заданными или возникать на игре в зависимости от действий игроков. Однако создание и разрушение, а также наличие членов ка-тета влияют на восприятие персонажей, вызывая такие эффекты, как стук сердца в наушниках, если участники находятся рядом. Такой эффект позволяет персонажу игнорировать негативные состояния, такие как Песня Страха.