Правила

Тег: стража ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Другое 9

Требования к алхимику

ПРИ "Свитки" · Обязательные требования к ролям

Другое

Алхимики обязаны иметь с собой алхимическую книгу и лабораторию.

Алхимик должен иметь алхимическую книгу, где будут сохраняться рецепты и заметки. Эта книга должна соответствовать общему антуражу игры и стать обязательным предметом. Также рекомендуется подготовить алхимическую лабораторию, которая должна выглядеть как оборудованное место для создания зелий с необходимыми инструментами и элементами.

Требования к жрецу

ПРИ "Свитки" · Обязательные требования к ролям

Другое

Жрецы должны носить определенную одежду и амулеты с символикой своих божеств.

Как основной элемент, жрецы обязаны носить робу, рясу или балахон. Обязательным является наличие амулета с изображением символа своей веры, который должен быть видимым на расстоянии. Рекомендуемый размер амулета составляет 8х8 см. Жрец должен подготовить алтарь для поклонения своему богу, требуемые элементы оформления могут варьироваться, но обязательным остается изображение самого символа веры.

Требования к стражникам

ПРИ "Свитки" · Обязательные требования к ролям

Другое

Стражи должны иметь специфическое обмундирование и аксессуары.

Стража должна носить красную котту поверх доспехов. На щитах стражников должно быть изображение волчьей головы на красном фоне. Рекомендуется подготовить кандалы как дополнительный предмет для стражи, который будет давать игровые бонусы.

Уничтожение и восстановление стражи

ПРИ "Красная нить" · Создание стражи

Другое

Для восстановления уничтоженной стражи необходимо проверить бирки, но черная бухгалтерия не учитывается.

Для восстановления уничтоженного отряда стражи необходимо проверить предприятия, на чьих бирках он основан. В отличие от других отрядов, черная бухгалтерия не учитывается, так как с неё не платятся налоги. Чиновникам рекомендуется ставить отметки в регистрационной книге для учета.

Создание стражи

ПРИ "Красная нить" · Создание стражи

Другое

Для создания стражи также требуется 5 черных бирок, 2 из которых могут быть доходными.

Стража является отрядом на государственной службе и для её создания используются 5 черных бирк. Владельцем стражи считается император, однако фактически ею распоряжаются министр мира и назначенные ими чиновники. 2 из 5 черных бирок могут быть заменены доходными, включая те, что принадлежат частным лицам.

Женский костюм

Пражский Орлой · Правила по костюму

Другое

Женский костюм состоит из корсажного платья и головного убора, волосы должны быть убраны.

Женский костюм состоит из корсажного платья с юбкой (не кринолин) или рубашки, корсажа и юбки. Длина платья должна быть не выше щиколотки, рекомендуется носить нижнюю юбку. Женщины не ходят простоволосыми и обязательно убирают волосы в прически – горожанки в простые, дворянки – в сложные. Замужние дамы носят головные уборы.

Общие требования к костюму

Пражский Орлой · Правила по костюму

Другое

Костюмы должны соответствовать европейской моде XVI-XVII веков, недопустимы джинсы и кроссовки.

На игре уместны костюмы по европейской моде XVI-XVII веков. Мы не требуем точного соответствия костюма заявленной эпохе, но предполагается, что костюм будет являться выражением вашего персонажа и гармонично вписываться в антураж игры. Запрещены джинсы, кроссовки, берцы и откровенно современные, кислотные оттенки.

Мужской костюм

Пражский Орлой · Правила по костюму

Другое

Мужской костюм состоит из рубашки, штанов и верхней одежды, необходимо носить головной убор.

Мужской костюм состоит из рубашки, штанов, дублета или камзола (для горожан - жилеты), а также головного убора (барета, шляпы или шапки). В качестве обуви рекомендуются сапоги или ботинки с пряжками. Верхняя одежда - короткие плащи. Персонаж в штанах воспринимается как мужчина.

Костюмы по сословиям

Пражский Орлой · Правила по костюму

Другое

Разные группы могут носить специфические элементы костюмов, указывающие на их статус.

Для дворян характерна многослойная одежда, пышность и детали, например, высокие воротники и отделка золотом. Горожане носят простую одежду, удобную для работы. Алхимики предпочитают длинные одежды и обладают особыми маркерами. Стража носит обычную городскую одежду с дополнениями.

Связывание и обыск

Дворец Дамин · Боевка

Боевка

Связывание только поддерживаемых или согласившихся; обыск требует согласия или связанного состояния.

Связывание возможно только для персонажа, который удерживается, тяжело ранен или согласен на это. Если персонажа оставляют на 15 минут в одиночестве, он автоматически освобождается. Для обыска персонаж должен быть связан, удержан или дать согласие на него. Обыск ведется с озвучиванием конкретных предметов, которые ищут, или может быть общим с сдачей всех игровых предметов. Это правило обеспечивает возможность отыгрыша захвата и контроля в рамках исторической темы.

Зона поражения и последствия

Дворец Дамин · Боевка

Боевка

Зона поражения полная, кроме головы и паха; удар в конечность ограничивает ее использование.

Зона поражения включает все части тела, кроме головы и паха. При ударе в конечность игрок не сможет использовать её для защиты или нападения. Удар в корпус считается тяжёлым ранением: персонаж падает и не может продолжать участие в бою. Пример: если персонаж получает удар в корпус, он должен упасть и ждать конца боя, возможно, просить помощи. Запрещённые зоны ударов - это голова и пах, удары в эти зоны не принимаются и не считаются. Это правило создано для обеспечения безопасности участников.

Общие правила боевки

Дворец Дамин · Боевка

Боевка

Боевка не является приоритетной; она контактная и однохитовая, без возможности ношения оружия без разрешения.

Боевка между игроками немодельная, контактная и однохитовая. Боевка с игротехнической стражей автоматически приводит к поражению игроков. Игроки могут гибко взаимодействовать друг с другом, но для этого необходимо разрешение от всех присутствующих или наличие полномочий. Физический урон не наносится, но могут быть репутационные потери. Если во время беседы наедине начинается нападение, можно позвать стражу, которая останавливает бой. Боевка может идти только с оружием (например, протектированные мечи и кинжалы), и носить его разрешается только ограниченному кругу персонажей. Стража, как правило, определяет, какие действия допустимы в рамках боевки. Основной принцип: безопасность игроков и контроль ситуации.

Поведение со стражей

Ведьмак: Игры Королей · Стража

Боевка

Игроки обязаны подчиняться требованиям несущего флаг стражи или убегать, иначе боевое взаимодействие бесполезно.

Если персонаж несёт флаг стражи, любое боевое взаимодействие и сопротивление ему бесполезно, игроки обязаны либо подчиняться требованиям несущего флаг, либо избегать конфликта. В тронной зале обычно много стражи, после первого удара в боевом взаимодействии стража хватает атакующего.