Правила

Тег: трофеи ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Экономика 1 Социальные 5 Другое 6

Отобранные чипы

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Поломка оружия и брони

Боевка

Чипы оружия и брони можно отдавать Барыге или Бермену за вознаграждение.

Чипы, которые были отобраны как трофеи, могут быть отданы Барыге или Бермену в обмен на скромные вознаграждения. Это может быть полезно для получения игровых ресурсов или преимуществ в игре. Условия обмена зависят от ситуации в игровом процессе.

Потенция

РИ "Скалы Нормандии" · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Определяется количеством булавок на одежде. Труднодоступность указывает на богатство воображения.

Потенция персонажа символизируется булавками, приколотыми на одежду. Количество булавок указывает на уровень сексуального желания и взаимодействия. Их труднодоступность может говорить о сложности и изощрённости в поисках интимности. Игра считается более интересной, если булавки ищутся колеблясь между доступностью и труднодоступностью, что позволяет формировать романтические связи.

Правила сексуального взаимодействия

РИ "Скалы Нормандии" · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Исход поиска булавок — это единственная форма сексуального взаимодействия. Изнасилование исключается.

Сексуальное взаимодействие в игре заключается в поиске булавок на партнёре. Найденные булавки остаются у искателя как трофеи. Изнасилование на игре не допускается, что обеспечивает безопасность и комфорт всех участников.

Общие правила безопасности

РИ "Скалы Нормандии" · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Изнасилование строго запрещено, игра имеет безопасное пространство.

Изнасилование на игре категорически запрещено. Мы создаем безопасное пространство, где подобные действия не допускаются. Занятия сексом возможны только с согласия обеих сторон. Петтинг допустим, но изнасилование исключено как действие, так как оно разрушает атмосферу игры и её фокус.

Потенция и булавки

РИ "Скалы Нормандии" · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Потенция обозначается количеством булавок на одежде, размещение которых зависит от воображения игрока.

Потенция символизируется количеством английских булавок, приколотых на одежду. Размещение булавок может быть как очевидным, так и скрытым — это отражает креативность игрока. Например, единственная видимая булавка может свидетельствовать о невысоком уровне потенции, а шесть на виду — о необходимости дальнейшего взаимодействия. Отсутствие булавок указывает на такую же необходимость, но уже в другом ключе. Булавки можно прятать куда угодно, однако будьте готовы к тому, что другие игроки будут пытаться их найти.

Процесс поиска булавок

РИ "Скалы Нормандии" · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Поиск булавок является частью сексуального взаимодействия, найденные булавки забираются как трофеи.

Процесс сексуального взаимодействия сводится к поиску булавок на теле партнера. Найденные булавки не возвращаются: снявший забирает их себе как трофеи. Пока булавка находится на одежде, она не может быть отчуждаема. Это взаимодействие предполагает согласие обеих сторон.

Споры о трофеях

Две охоты в Цинхэ · Маркеры тварей

Другое

Если твари были убиты несколькими игроками, то необходимо решить, кто получает ленты от трофеев, через внутреннюю игровую механику.

Если над тварью ведёт сражение один заклинатель, а убивает её другой, то возникает вопрос: чья это победа и чей трофей? В такой ситуации игроки должны договориться на месте, используя разные способы: — Можно провести поединок или спор за право забрать ленты. — Возможна уступка, если один игрок согласен отдать своему товарисчу победу над тварью. — Третий игрок может вмешаться, чтобы разрешить конфликт. Важно, чтобы все стороны отыграли ситуацию, таким образом удерживая атмосферу честного взаимодействия в игре.

Ленты тварей

Две охоты в Цинхэ · Маркеры тварей

Другое

Светло-зелёная, синяя, красная и другие ленты используются для маркировки убитых тварей. Каждая лента обозначает определённый тип тварей.

Для учета трофеев, убитые твари маркируются соответствующими лентами: — Светло-зелёная лента снимается с "светлого душителя" и маркирует яд этой твари, который могут запросить лекари. — Синяя лента снимается с призраков любых видов, включая тех, кто напал на игрока после мирного общения. — Красная лента обозначает лютых мертвецов. — Жёлтые и фиолетовые ленты могут представлять другие виды тварей. Таким образом, каждая лента является доказательством победы над соответствующей тварью.

Искажение ци и чёрная лента

Две охоты в Цинхэ · Маркеры тварей

Другое

Чёрная лента используется для обозначения искажения ци у персонажа. Последствия использования чёрной ленты зависят от ордена персонажа.

Чёрная лента является маркером искажения ци и может быть накреплена игротехником. После её наклеивания игрок испытывает состояние уныния и дурных предчувствий на 2-3 минуты. Затем может произойти приступ искажения. Реакция на это искажение зависит от ордена: - Адепты ордена Не могут впасть в агрессию. - Другие ордена могут испытывать истерику или вдруг сильную боль. Чёрную ленту можно снять в двух случаях: 1. Если вы честно отыграли приступ искажения ци — это требует активного вмешательства в игру и взаимодействия с другими персонажами. 2. Если вам помог целитель (или целительница), имеющий возможность снять этот эффект.

Использование отрывных частей аусвайса

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Механики Тёмного блока

Другое

Отрывные части аусвайса могут использоваться как трофеи и для ритуалов, но не требуют обязательной потери хитов.

Каждый персонаж в составе аусвайса имеет 4 отрывные части, представляющие собой бумажные флаеры с изображениями и названиями, относящиеся как к каноническим, так и оригинальным персонажам. Эти части могут использоваться в ритуалах, алхимии и квестах, но отъем не обязательно сопровождается потерей хитов или деактивацией эффектов; игроки могут сами решать, как использовать эти части. Побирающий может выбрать, какую часть аусвайса взять, и побежденный должен сам отрывать эту часть, не передавая аусвайс. В случае временного выведения персонажа из строя, можно отнять только одну часть, в то время как в случае смерти персонажа допускается побор всех частей. Отрывные части аусвайса уникальны для разных рас и могут влиять на игровую механику при использовании в различных ситуациях.

Условие отчуждаемости трофеев

Готика. Хроники Миненталя · Система трофеев

Другое

Трофеи могут быть отчуждены только при смерти противника.

Лента, полученная за уничтожение противника, является отчуждаемой, однако игрок не может передать её другому игроку, поскольку трофей считается личным. После восстановления хитов игрок сможет снова получить ленту в своем лагере. Это создает интересные игровые ситуации, участвующие в охоте за трофеями.

Получение трофеев

Готика. Хроники Миненталя · Система трофеев

Другое

Игроки зарабатывают ленты за выполнение заданий и победу над противниками.

Заключённые могут зарабатывать ленты, выполняя задания вышестоящих представителей лагеря или побеждая представителей другого лагеря. Лента становится трофеем только в случае, если игроку удалось привести противника в 0 хитов, тем самым обеспечивая себе «право на трофей». Обыск противника позволит забрать ленту и получить за неё награды в собственном лагере после лечения.

Использование игровой валюты

Еда и патроны 2083 · Экономика игры

Экономика

Игроки могут использовать патроны, серебро и золото в обмене и при выполнении заданий.

В игре используется аутентичная игровая валюта: патроны, серебро и золото. Игроки могут получать игровую валюту за выполнение заданий, трофеи или находя ценные вещи. Игроки также могут осуществлять бартерные операции, используя игровые предметы, такие как еда и вода. К любой сделке можно подходить творчески, за исключением противоречащих правилам и законам способов.