Правила

Тег: убийства ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Смерть 7 Другое 8

Жетоны жизни: использование и правила

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Жетоны жизни

Другое

Жетон жизни – доказательство смерти, изъимаемое у мертвого игрока.

Жетон жизни выдается каждому игроку на старте или после воскрешения на мертвяке. Он изымается у мертвого игрока и служит доказательством убийства. Например, если вы нашли сталкера и убили его, вы забираете его жетон жизни и показываете заказчику. Если же вас убили, другой игрок может забрать ваш жетон и получить награду от заказчика. Жетон нельзя передавать другим игрокам, потеря жетона рассматривается как смерть.

Получение и использование жетонов жизни

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Жетоны жизни

Другое

Жетон жизни изымается у мёртвого игрока и служит доказательством выполнения квеста.

При убийстве врага игрок получает жетон жизни, который служит доказательством убийства. Чтобы получить награду, необходимо показать жетон жизни своему заказчику. Если игрок был убит до того, как он смог доставить жетон жизни, другой игрок может забрать жетон и получить награду вместо убитого. Снять личный жетон жизни можно только с тела своего персонажа, в противном случае следует рассматривать его как недействительный.

Мутанты: правила появления и взаимодействия

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровые мутанты

Другое

Мутанты могут заходить на базу при открытой двери, пока она не защищена энергоячейкой.

Мутанты могут зайти на базу в случае, если дверь базы открыта — даже если она просто приоткрыта. Если база защищена энергоячейкой, она отпугивает мутантов, и они либо не заходят, либо сразу же убегают при обнаружении. Генный материал можно получить только при убийстве мутанта дробовиком, переоборудованным в монстробой у техника или после боя в ближнем бою. Стрельба по мутантам запрещена, кроме использования монстробоев и гаусс-пушки.

Способы получения опыта

Герои меча и магии · Получение опыта

Другое

Опыт начисляется за убийство персонажа, использование заклинаний и выполнение квестов.

Опыт в игре можно получить следующими способами: 1. Убийство персонажа. Количество получаемого опыта указывается в паспорте убитого, которым игрок должен распорядиться, передав его мастеру. 2. Использование заклинаний. Количество получаемого опыта указано в свитке заклинания, который необходимо сдать мастеру после использования. 3. Выполнение малых квестов и прохождение героических историй. За эти действия опыт начисляют мастерские персонажи.

Правила по убийствам

Игра-поэма «1905» · Смерть и убийства

Смерть

Убийства влияют на сюжет и взаимодействие игроков. Смерть персонажа означает его исключение из игры.

Смерть персонажа в игре приводит к его исключению из возможностей взаимодействия, что влияет на общую динамику сюжета. Убийства могут быть частью заданий или происходить в ходе выполнения игровых действий. Обстоятельства убийства и связанные с ним действия фиксируются и могут иметь сюжетные последствия. Игроки могут быть возрождены в определённых условиях в зависимости от правил.

Подготовленное убийство

Игра-поэма «1905» · Правила по убийствам

Другое

Убийство требует сертификата, получаемого у мастера игры.

Если персонаж планирует убийство, он должен получить сертификат-улику у регионального мастера. Этот сертификат позволяет персонажу добить тяжелораненого соперника мгновенно, если он разместит сертификат у жертвы после того, как сначала изрежет её, нанося два удара. Убийство должно быть задокументировано, и игрок должен иметь истину в своих словах, подтвержденную в настоящем времени (например, в официальном или историческом документе). Этот процесс обеспечивает необходимость одобрения на убийство и его регистрацию в игре, что добавляет элемент реализма.

Спонтанное убийство

Игра-поэма «1905» · Правила по убийствам

Другое

Любой может убить в состоянии аффекта, нанося два удара жертве.

Спонтанное убийство происходит в состоянии страстного ошеломления, и для его осуществления персонаж должен нанести жертве два удара, затем в течение минуты добить её, если его не прервали. Если убийца был прерван, убийство не считается завершенным. Это включает взаимодействие с окружающей средой и персонажем, который оказывается в угрозе. Игрок должен отдать карточку своей Мечты, Метода или Муки жертве, как указание на смерть.

Убийства: точки и последствия

Игра-поэма «1905» · Смерть и убийства

Смерть

Точки поражения зависят от типа оружия, включая нелетальное и огнестрельное.

При использовании различного оружия определяются разные зоны поражения: - Нелетальное оружие: полная поражаемость. - Холодное оружие (кроме кистей, стоп, головы, шеи, паха); - Огнестрельное оружие в Петербурге и Маньчжурии (в случаях, когда боевые действия не происходят): запрещены удары по паху и области выше подмышек. Во время боевых действий на фронте действует полная поражаемость. Если персонаж получает ранения, это влияет на его способность к бою и передвижению. Например, ранение в корпус ограничивает движение и использование оружия.

Убийства: условия и процедура

Игра-поэма «1905» · Смерть и убийства

Смерть

Убить можно бомбой или добить тяжелораненого с сертификатом улики; обычные убийства в определённых районах.

Убийства можно осуществлять с помощью бомбы или добивания тяжелораненого. Для добивания требуется сертификат улики, который необходимо получить у регистратора в обмен на карточку Мечты, Муки или Метода. Если убийца добивает жертву и у него есть сертификат, то персонаж убит мгновенно. В противном случае жертва имеет возможность позвать на помощь в течение минуты. При неподготовленном убийстве, убийца оставляет жертве карточку Мечты, Муки или Метода. Обычные убийства можно совершать только в следующих районах: Знаменская площадь, Петербургская сторона, Васильевский остров, Арсенальная набережная, Манчжурия. Если боевые действия происходят в условиях фронтовой миссии или революционной ситуации, то добивание осуществляется ударом в корпус или выстрелом в землю.

Взрывы: процедура и требования

Игра-поэма «1905» · Смерть и убийства

Смерть

Взрыв может быть совершён только с использованием специальной бомбы и соблюдением правил.

Чтобы осуществить взрыв, необходимо наличие готовой бомбы с мастерским чипом. Также нужно выполнить требования, касающиеся подготовки к убийствам. К бомбе прикрепляется сертификат-улика, её использование требует предварительного уведомления мастера. В случае взрыва игроки должны действовать в соответствии с правилами: мастер сообщает о последствиях. Если персонаж убит взрывом, он отправляется в мертвятник.

Революционная ситуация: правила и последствия

Игра-поэма «1905» · Смерть и убийства

Смерть

В условиях революционной ситуации возможны любые убийства и изменения в персонажах без последствий.

При установлении революционной ситуации в определённой части города все дома покрыты листовками, на демонстрациях звучит Манифест революции, и государство теряет контроль над этой зоной. В такие моменты возможно совершение любых убийств в любом районе без необходимости оставления улик. Также потеря карточек Мечты, Муки или Метода в этом случае не влияет на персонажа.

Этапы конной войны

Вестерн · Правила конной войны

Другое

Конная война проходит в два этапа: 16:00-18:30 и 18:30-21:00. Конная группа должна находиться на поле не менее 1 часа.

Конная война делится на два этапа. Первый этап проходит с 16:00 до 18:30, а второй — с 18:30 до 21:00. Важно, чтобы отправленная на конный бой группа состояла минимум из двух человек и находилась в боевой готовности на поле не менее 1 часа. Если группа не выполняет это условие, она не может участвовать в боевых действиях.

Атака и убийства в конной войне

Вестерн · Правила конной войны

Другое

При встрече групп, догоняющий отряд атакует убегающий, касаясь всадников палочкой Ку. Убитый возвращается в город.

Когда две конные группы пересекаются, группировка, выступающая в роли догоняющих, должна провести атаку. Эта атака требует от участников использовать палочку Ку, касаясь убегающих всадников. Позиция всадника, которого коснулись, считается убитой, и он обязан возвратиться в город для перезаписи результатов.

Осуществление кулуарного убийства

Dark Souls: Мёртвые Души · Кулуарные убийства

Боевка

Подойти к персонажу сзади, произнести фразу и провести ножом — жертва падает мертвой.

Кулуарное убийство моделируется следующим образом: играющий подбирается сзади к своему противнику, мягко прикладывает руку к плечу жертвы, а затем шепчет фразу «Hasta la vista, baby» или «Ползи в мертветник». При успешном выполнении операции жертва падает и считается мертвой. Кулуарное убийство может происходить в любое время суток, однако следует учитывать наличие защиты шеи.

Основные правила смерти

X-men: Rise of Hydra · Правила по смерти

Смерть

Запрещено убивать персонажей игроков до 14:00 субботы, спящие персонажи также не подлежат убийству.

На нашей игре воспрещены убийства персонажей игроков до 14:00 субботы. Убийства спящих персонажей категорически воспрещены! Просьба к убивающим — постарайтесь максимально отыграть вашу жертву, это обогащает игру. Умершие должны задержаться на месте своей смерти хотя бы 10 минут, чтобы дать шанс найти и оплакать их. По прохождению этого времени оставьте на месте элемента верхней одежды и бумажку с именем. После этого можете отправиться к мастерам игры.

Способы смерти

X-men: Rise of Hydra · Правила по смерти

Смерть

Смерть может произойти от запущенных ранений, определённых веществ, кулуарного убийства и т.д.

Существует несколько способов, по которым можно погибнуть в игре: 1) Запущенные ранения приводят к смерти. 2) Некоторые вещества могут вызвать смерть. 3) Добивание, кулуарные убийства, самоубийство, расстрел также приводят к смерти. Обратите внимание, что у мастеров есть право решать, какой способ смерти был использован.

Наступление и фиксация смерти

Венское Рождество · Дуэли, насильственные действия и смерть

Боевка

Смерть персонажа фиксируется и требует подтверждения от наблюдателей.

Персонажу, который умирает на игре, необходимо остаться на месте до момента, пока смерть не будет зафиксирована минимум двумя игроками, подтверждающими это. После этого персонаж отправляется в посмертие и следует указаниям игротеха. Игроки, ставшие свидетелями смерти, могут отправиться в посмертие и вспомнить о персонаже.

Отравления

Венское Рождество · Дуэли, насильственные действия и смерть

Боевка

Яды имеют разные эффекты: мышьяк ведет к смерти через 10 минут, лауданум — к сломленному состоянию.

Существует два вида ядов: 1. Мышьяк: отыгрывается солью, вызывает головокружение и судороги, смерть наступает через 10 минут. Противоядие — аскорбинка с броском монетки — действует не всегда. 2. Лауданум: добавляется в напиток и моделируется сахарозаменителем. Вызывает сонливость, за которым следует крепкий сон на 15 минут. Возможна опасность при превышении дозы или при повторном отравлении в течение 3 часов. Все случаи отравления следует сообщать мастеру.

Кулуарное убийство

Венское Рождество · Дуэли, насильственные действия и смерть

Боевка

Кулуарное убийство допускается при определенных условиях, используя кинжал.

Кулуарное убийство — это скрытное устранение противника, происходящее с помощью кинжала. Убийца подходит к жертве незаметно и проводит по шее или боку, при этом это должно восприниматься как акт насилия. Если жертва успевает увернуться, это может быть засчитано как лёгкое ранение. Для убийств с использованием огнестрельного оружия действуют те же правила, что и для дуэлей.

Оружие и дуэли

Венское Рождество · Дуэли, насильственные действия и смерть

Боевка

Оружие классов: огнестрельное, кинжалы, сабли. Ранения определяются бросками кубиков.

На игре разрешено использовать: - Огнестрельное оружие: игрушечные пистолеты. Исход выстрела определяется броском кубика: 1 — не ранен, 2-3 — лёгкое ранение, 4 — среднее, 5 — тяжёлое, 6 — убит. - Кинжалы и ножи: текстолитовые или деревянные, длиной не более 45 см. - Сабли/шпаги: также моделируются текстолитовым оружием. Дуэли могут проходить на пистолетах и шпагах с участием секунданта и подчиняются правилам бросков кубиков.