Правила

Тег: указания ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Магия 1 Смерть 1 Квесты 1 Другое 1

Эффекты уровня безумия

ShadowRun: Блиц · Магия и ритуалы

Магия

Уровни безумия влияют на действия магов и могут вызывать различные странные указания.

Каждый уровень безумия у магов влияет на их способности и действия. Например, на уровне 1 нет эффектов, на уровне 2 появляется легкое беспокойство, на уровне 3 маг может получить указание сделать странное действие в течение часа, на уровне 4 — сделать очень странное действие, а на уровне 5 маг становится полностью безумным и обязан выполнить ужасающее действие как можно скорее. Невыполнение указаний может вызывать появление злобных духов, одержимых местью.

Общие правила для мертвых

❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила посмертия

Смерть

После смерти игрок должен дождаться Смерти, подчиняться её указаниям и соблюдать молчание.

При смерти игрок должен следовать следующим правилам: 1. Смерть приходит за каждым умершим лично, дожидайтесь её. 2. Мертвый подчиняется указаниям Смерти, следуя её жестам и запискам. 3. Для мёртвых своя символика — белая повязка, закрывающая рот. 4. Смерть отводит мёртвого на Кладбище, где тот должен самостоятельно сделать себе могилу с крестом и эпитафией. 5. В Сторожке на Кладбище Смерть определяет время выхода в новой роли, а затем ведёт в данж Лагерь Разбойников на 2-5 часов контроля. 6. Опыт нахождения в группе мёртвых развлекает игроков в новой роли.

Краткие указания по трансфигурации

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Указания по трансфигурации

Другое

Неопытные волшебники могут ожидать упростить детали использования трансфигурации.

По мере освоения трансфигурации будут предоставлены более простые и понятные указания для новичков. Эти указания помогут избежать ошибок и помогут лучше понять, как действовать в ситуациях, когда требуется использование трансфигурации. Профессиональные волшебники и эксперты разместят памятку с основными шагами и правилами на специальной платформе, доступной до начала игры.

Зоны поражения

Fabula Tenebris · Боевая система

Боевка

Поражаемые зоны: корпус, плечи, бедра. Запрещены удары в голову и пах. Удары в запрещенные зоны не снимают хиты.

Зонами поражения являются корпус, плечи и бедра. Запрещены удары в голову, пах и шею. Удары в запрещенные места, хитов не снимают. Ударом считается четко акцентированное попадание в зону поражения. Одновременная атака с двух рук засчитывается как одно попадание. Приемы типа 'швейная машинка' недопустимы.

Оглушение

Fabula Tenebris · Боевая система

Боевка

Оглушить можно сзади с применением способности 'Оглушение'. Оглушённый отыгрывает состояние.

Оглушить персонажа можно только при применении способности «Оглушение», при этом оглушающий обязан находиться сзади оглушаемого и произносить отчетливо слово 'ОГЛУШЕН'. Оглушённый должен соответственно отыгрывать своё состояние. Если не окажут помощь оглушённому, он очнётся через 5 минут.

Общие правила боевых взаимодействий

Fabula Tenebris · Боевая система

Боевка

Игроки могут использовать только разрешённое оружие, удары должны быть обозначены. Наказания мастеров за опасные приёмы.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие, соответствующим образом промаркированное. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что может получить или нанести травму. В случае, если противник не защищается, необходимо только обозначить удар/удары. Мастера будут наказывать игроков, чей стиль ведения боя может привести к потенциальным травмам противника. Запрещены колющие удары, удары не боевой частью оружия, захваты, борцовские приемы и перехват оружия.

Хиты, ранения и воскрешение

Fabula Tenebris · Боевая система

Боевка

У всех персонажей 2 хита, смерть при 0 хитах. Тяжелораненый не может боевать и умирает через 15 мин без помощи.

У всех персонажей по умолчанию имеется по 2 хита, а всё оружие наносит 1 хит. При уменьшении хитов до 0 персонаж переходит в состояние тяжёлого ранения и не может участвовать в боевых взаимодействиях, громко говорить и ходить. Без оказания помощи, тяжелораненый умирает через 15 минут. Смерть персонажа может наступить при 0 хитов (тяжёлое ранение) в случае, если его не стабилизировали в течение 15 минут с момента ранения. Восстановление хитов происходит только после стабилизации.

Организация квестов

Изборские Забавы · Правила по квестам

Квесты

Каждый квест обязан организовать один из орденов вместе с другой локацией. Идею квеста нужно подать ГМу до 25 июля.

Организация квеста для игроков требует от каждого ордена и другой локации совместных усилий. Все идеи квестов должны быть сообщены ГМу (Крысе) до 25 июля. Это позволяет контролировать безопасность и реализуемость квеста. Если квест не подготовлен вовремя, ждите жесткие дебафы на локации.