Целители используют иглоукалывание и траволечение для восстановления здоровья.
Для восстановления здоровья или улучшения состояния пациента лекари заклинательского мира либо используют средства традиционной китайской медицины, либо, когда этого недостаточно, дополнительно применяют целительские техники, требующие вложения собственной ци лекаря. Возможные варианты способов лечения: иглоукалывание и другие способы рефлексотерапии, когда целитель воздействует на акупунктурные точки для восстановления/нарушения каналов ци, устраняя застоja ци. Также используется траволечение, когда для тех же целей смешиваются лекарства, приготавливаются настойки и мази. Правила для целителей будут обсуждаться непосредственно с игроками на роль целителей.
Кома (0 бусин) — персонаж без сознания, уйти из комы можно только при помощи целителей Второго и Третьего ранга.
Кома – 0 бусин ци, раненый находится без сознания и не может проявлять никакой активности. Лекари Второго и Третьего ранга могут вывести из комы, используя собственную технику и расходуя 1 ци за восстановление первой красной бусины. Лекарь Первого ранга (ученик) также может помочь, но истратит 2 собственных бусины ци за вывод пациента из комы и восстановление первой красной бусины здоровья.
Легкое (1 бусина) и среднее (все бусины) ранение требует 1,5 часа для восстановления. Тяжелое ранение (красные бусины) требует помощи других целителей.
Состоянием, приравненным к легкому ранению, считается потеря одной или более (но не всех) желтой бусины витальности. Раненый испытывает боль, дискомфорт, упадок сил. Если помощь не оказана, такое ранение проходит само, предполагается, что заклинатель работает над восстановлением каналов ци, но восстановление это занимает 1,5 часа времени на каждую утраченную желтую бусину. Опытный целитель при помощи известной ему методики может справиться за 10 минут на каждую бусину. Ученику целителя придется дополнительно вложить по 1 ци собственных сил. Пока не восстановится витальность, раненый испытывает все негативные последствия ранения. Состояние средней тяжести определяется потерей всех желтых бусин, при этом раненый не может бежать и быстро подняться, его восстановление длится 1,5 часа без помощи. При помощи целителя первая желтая бусина восстановится через 10 минут, ученик целителя потратит на такое лечение 1 бусину собственной ци. Тяжелое ранение наступает, когда расходуются красные бусины. Раненый не может ходить, громко говорить и звать на помощь. Лекари Второго и Третьего ранга могут исцелять тяжёлые ранения, расходуя по 1 ци за восстановление каждой красной бусины.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Целитель помогает восстановить здоровье, но не лечит заклинаниями.
Целитель занимается лечением различных травм и болезней. Он отвечает за восстановление хитов, осматривает пострадавших и использует средства, доступные в эпохе, в том числе перевязочные материалы и лекарственные травы. Если целитель проводит осмотр и отыгрывает процесс лечения, это вознаграждается.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Травник варит зелья, которые могут быть уникальными и стандартными.
Травник работает с целителем, но также может иметь свои задачи. Он может варить зелья, которые должны иметь различные эффекты. Изготовление зелий требует отыгрыша, и каждой субстанции следует отличаться по эффекту. Травник может вывозить составляющие, но также должен изготавливать их на локации.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Целитель лечит раненых и должен отыгрывать процесс лечения с комментариями.
Целитель отвечает за восстановление здоровья персонажей, включая травмы и болезни. Он должен осматривать раненого, производить необходимые процедуры по очистке ран и перевязке, а также отыгрывать процесс. Чем детальнее отыгрыш, тем больше шанс получить мастерские плюшки.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Травник работает с целителем и варит зелья с разными эффектами.
Травник может самостоятельно варить зелья и должен варьировать их эффект. После создания зелья игрок должен обратиться к мастеру для подтверждения его свойств. Также травник может взаимодействовать с целителем в процессе лечения и создавать зелья для помощи в битвах.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Целители и травники могут сотрудничать для улучшения исцеления персонажей.
Возможность взаимодействовать и комбинировать их цели: целитель может направлять травника в процессе лечения, а травник может готовить специальные снадобья, помогающие в исцелении. Это сотрудничество основано на доверии и взаимопомощи и может привести к получению дополнительных целей в игре, если отыгрыш будет качественным.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Целитель занимается лечением травм и болезней, и не может использовать магию для исцеления.
Целитель может лечить любого персонажа, включая животных. Он обязан осматривать раненого, делая это детально: отыгрывать осмотр, обработку раны и назначение лечения. Лечение требует антуражных материалов и времени, в зависимости от серьезности ранения. Целитель не может использовать магические способности для лечения.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Травник взаимодействует с целителем и может готовить зелья, но их приготовление требует уникальных ингредиентов.
Травник может работать как в сотрудничестве с целителем, так и самостоятельно. Он варит зелья, которые должны отличаться друг от друга по эффектам. Травник также должен делать антуражные варева и представлять свои смеси, получая возможность кастовать зелья у мастера. Если готовые зелья имеют разные эффекты, то это подтверждает качество работы травника.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Целитель и травник могут работать вместе, а также целитель может иметь учеников.
Целитель и травник могут взаимодействовать друг с другом, создавая совместные зелья и проводя лечение. Шаман может одновременно быть целителем и травником, но при этом ему необходимо отыгрывать все этапы взаимодействия. Ученик может быть принят в профессию травника или целителя после одобрения игротехника, который наблюдает за соответствующими отыгрышами.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Целитель лечит болезни и травмы и восстанавливает хиты.
Целитель может быть любым персонажем, кроме младенческого возраста. Он лечит болезни и травмы людей и животных, восстанавливая тем самым хиты. Процесс лечения важно отыгрывать правильно, чтобы получить мастерский бонус. Целитель не может исцелять заклинаниями, кроме того, он должен быть обеспечен необходимыми антуражными материалами для лечения.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Травник варит зелья и может одновременно работать с целителем.
Травник может быть самостоятельным персонажем или работать в паре с целителем. Он варит зелья, которые должны отличаться по своим эффектам. У него также нет права на лечение тяжелых травм, но он может работать с легкими недомоганиями. Если он хочет добавить специальные свойства к зелью, он должен обратиться к игротехнику для получения разрешения. Материалы могут быть извлечены во время игры.
Перевязка позволяет тяжелораненому персонажу двигаться медленно и говорить, но не использовать оружие.
Перевязка проводится целителем, который освобождает раненые участки тела от элементов одежды и доспеха. Перевязка включает накладывание повязки на повреждения с использованием чистой ткани. Раненый должен находиться в положении "лёжа", перевязка позволяет ему временно восстановить возможность говорить и медленно двигаться, но не бегать или сражаться.
Лекари могут лечить болезни и ранения, используя антураж и умения.
В игровом целительстве выделяются основные понятия: Лекарь — персонаж с умением Хирургия и соответствующим антуражем. Госпиталь — место, оборудованное для хирургической помощи. Болезнь — состояние, ограничивающее игровые возможности персонажа. Заразная болезнь может передаваться другим персонажам. Отравление ядом является состоянием, схожим с болезнью. Смерть персонажа означает возможность взаимодействия с его телом после гибели. Классовой иерархии в целительстве не существует: любой Лекарь может помочь в лечении ранений.
Лекарям необходимо соблюдать процедуры, чтобы успеть вылечить персонажей до их смерти.
Лечить ранения могут персонажи с умением "целительство". Лечение может проводиться без последствий, если Лекарь действовал правильно. Легкие ранения не ограничивают игрока в действиях, но могут перейти в тяжелое состояние без перевязки. Тяжелое ранение не позволяет персонажу участвовать в игре и приведет к смерти через 10 минут без помощи. Лечение легкого ранения: персонаж укладывается, Лекарь накладывает повязки на раненные места. После наложения персонаж должен оставаться лежа 10 минут перед восстановлением хитов. Тяжелое ранение требует операции в госпитале с использованием швов и пластырей для заживления.
Отвары готовятся из ингредиентов с использованием метода экстракции и могут заменять лечение.
Отвар — это водная вытяжка, которая готовится из измельчённых ингредиентов, заливаемых водой и настаиваемых 5-7 минут. Один отвар может использоваться дважды. Для использования отвара требуется соответствующий антураж, например, тинктурник и котел. Дозировка отвара составляет 50-100 мл на использование, а также учёт эффектов, прописанных на чипе отвара. Чипы должны подтверждаться у мастера Зельеварения, а использование должно строго соответствовать описанию эффектов из методички.
Заклинатели могут оказать первую помощь, оценив состояние пострадавшего и стабилизируя его внутреннюю энергию.
Заклинатели обладают знаниями о внутреннем строении тела и могут оказывать первую помощь при сильных ранениях. Процесс включает в себя осмотр пострадавшего, определение состояния его пульса и стабилизацию внутренней энергии с помощью своей Ци. Однако специализированные целители используют более сложные и тайные практики для исцеления, основанные на алхимии и травах.
Целители следуют особым практикам, основанным на алхимии и управлении внутренней энергией.
Заклинатели, специализирующиеся на целительстве, проходят уникальные обучающие практики, которые остаются тайными. Эти методики основаны на использовании трав, иглоукалывании и управлении внутренней энергией. Целители высоко ценятся в любом ордене, поскольку их умения помогают всем, независимо от статуса и принадлежности. Они являются ключевыми фигурами в поддержании здоровья и баланса среди заклинателей.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Целительство и первая помощь
Медицина
Отравления влияют на персонажа через яды и могут привести к смерти; их лечение возможно с использованием противоядий.
Отравление — негативный эффект от использования ядов, действующий через контакт или ингаляцию. Отравления могут быть контактными и внутренними. Контактное возникает при физическом контакте с отравленным объектом, внутреннее — при попадании яда в организм. Каждый отравленный предмет маркируется карточкой-яда. В случае отравления персонаж переносит симптомы отравления, и лечение возможно с использованием противоядий или лекарств. Яды могут оказывать влияние на одну конкретную систему организма и вызывать характерные симптомы.