Правила

Тег: артефакты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Магия 129 Экономика 13 Медицина 7 Ремесло 46 Организация 8 Другое 105

Использование оружия в бою

РИ "Вершина над пропастью" · Боёвка

Боевка

Мечи и духовное оружие действуют на людей и нежить, специальные техники могут действовать по ситуации.

В бою возможно применение мечей и духовного оружия, которое эффективно как против людей, так и против нежити. Однако существуют специальные техники для определённых ситуаций, и это требует обсуждений с мастерами. Некоторые артефакты могут действовать только на нежить или лишь на людей, поэтому понимание боевого арсенала обязательно. Правила не запрещают использование меча в дружеском поединке, но это может быть плохо воспринято.

Лечение травм

Корни: Костры войны · Управление хитами

Боевка

Лечить тяжёлые ранения можно обвязыванием бинтом, игрок получает 1 хит.

Тяжёлые ранения можно вылечить, если другой игрок перебинтует раненого. Необходимо обмотать тело бинтом, минимум в 3 слоя. Как только процедура завершённая, игрок получает 1 хит. Использовать другие способы лечения, например, еду или напитки, можно, когда вы находитесь в своей локации.

Приём пищи и лечение

Корни: Костры войны · Управление хитами

Боевка

Восстановление хитов возможно в тавернах, в домах, при помощи еды или питья.

При лечении игрок может использовать еду и напитки в своих или чужих домах, но только с разрешением хозяев. Просто есть или пить на лесу, на поле боя, или в каком-то уютном месте — не считается лечебным процессом. Игроки должны оказывать уважение к еде и обозначать свои действия понятно. В этих семантиках могут означать, например, "Я полечусь, дайте мне маленькую чашку супа!".

Боевая система: хиты и артефакты

Пантеон · Зональная боевая система

Боевка

Базовое количество хитов у персонажей 1, с учётом антуража и магии может достигать 5.

Каждый персонаж начинает с 1 хита. С учётом антуража персонаж может получить дополнительные хиты: • +1 хит за хороший костюм (определяется мастером); • +1 хит от использования магии, что кренится при наличии специальной ленты на голове; • +1 хит от артефактов. Максимальное количество хитов у персонажа — 5. Если персонаж теряет все хиты, он проходит в состояние "тяжело ранен". Друзья или магия могут помочь вернуться к нормальному состоянию.

Правила обыска и кражи

КРИ "Иной Дозор" · Боёвка и взаимодействия

Боевка

Главное правило: игрок может взять то, что может унести.

При проведении обыска и кражи действуют правила, согласно которым игрок может взять только те артефакты или предметы, которые он сможет физически удерживать. Существует также правило, что артефакты не следует прятать в нижнем белье игрока для избежания неудобных ситуаций. Это правило позволяет соблюдать баланс и честность в игре.

Базовые хиты персонажей

Даркест Данжеон · Система хитов

Боевка

Все персонажи начинают с 2 хитов, дополнительные хиты можно получить через скиллы и артефакты.

Все персонажи имеют 2 базовых хита. Дополнительные хиты можно получить через прокачку скиллов или использование артефактов, имеющих соответствующий эффект. При получении нового скилла или артефакта, добавляющий хиты, персонаж должен быть облачен в необходимую экипировку, иначе эффект не сработает.

Использование маркера в бою

Сердце бури · Правила использования артефактов

Боевка

Маркерам “сияние” могут пользоваться персонажи с особыми способностями или использовавшие артефакт, на расстоянии до 10 метров.

В боевой ситуации можно воспользоваться маркером “сияние”, который могут применять персонажи с особыми способностями или те, кто использовал артефакт. Этот маркер применяется на цели, находящиеся на расстоянии не более 10 метров от персонажа, и в случае сомнений должны трактоваться не в пользу игрока.

Контактное оружие

ХС Хроники: Наследие Основателей · Боёвка

Боевка

Контактное оружие должно быть размером с одноручный меч, причиняет урон только в случае серии из двух ударов.

Контактное оружие включает мечи, кинжалы и прочее ближнее оружие, но немагическое холодное оружие запрещено. Для магического контактного оружия это всегда артефакты, требующие двух последовательных ударов: первый удар должен быть нанесен с одной стороны, второй — с другой. Если в описании артефакта не указано свойство оружия, то оно не используется в бою. Игроки должны следить за тем, чтобы свои артефакты они правильно регистрировали в Отделе Тайн. Размеры оружия и общие правила его применения направлены на обеспечение безопасности и игрового баланса.