Правила

Тег: дневное оружие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 15

Классификация оружия

Ведьмак - Война и Мир · Правила допуску оружия

Боевка

Все виды оружия включая стрелковое должны классифицироваться как дневное и ночное в зависимости от времени суток.

Оружие классифицируется как дневное (используется с 9:00 до 22:00) и ночное (с 22:00 по 3:00). Использование оружия без соответствующей сертификации и проверки мастера строго запрещено. В случае необходимости установить категорию ношения, мастер имеет право либо на mandato, либо на проследительской проверке.

Классификация и использование оружия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила по допуску оружия

Боевка

Оружие делится на дневное (можно использовать только днём) и ночное (в любое время). Все виды оружия должны быть протектированными, но запрещены шпаги, рапиры и другое колющее клинковое оружие.

Оружие классифицируется на два типа: дневное и ночное. Дневное оружие можно использовать только с 8:00 до 21:00, ночное - в любое время. Все виды оружия должны выглядеть как реальные и быть конструктивно безопасными. Запрещены шпаги, рапиры и другое колющее клинковое оружие. Оружие должно соответствовать требованиям мастеров и быть сделано из разрешенных материалов.

Правила по метательному и стрелковому оружию

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила по допуску оружия

Боевка

Метательное оружие запрещено для игроков, стрелковое оружие должно соответствовать ограничениям по натяжению и материалам.

Метательное оружие не допускается для использования игроками, оно может быть доступно только монстрам в игровых данжах. Стрелковое оружие в виде луков и арбалетов должно быть адаптировано для исторической эпохи и выполнено из безопасных материалов, таких как дерево. Натяжение луков ограничено 15 кг, а арбалетов — 15-19 кг. Все типы стрел должны соответствовать требованиям по длине и материалам, а также владельцы их не могут одалживать без разрешения.

Правила для двуручного и одноручного оружия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила по допуску оружия

Боевка

Вес одноручного оружия должен составлять не более 1300 г, двуручного — 2000 г. Полуторные мечи считаются двуручными, если их длина превышает 130 см.

Все образцы одноручного и двуручного оружия должны соответствовать установленным весовым и размерным ограничениям. Одноручное оружие не должно превышать вес в 1300 г, а двуручное — 2000 г. Также, полуторные мечи могут считаться одноручными или двуручными в зависимости от длины (110-130 см). Опытные игроки могут делать отметки на своих мечах для учета длин.

Общие требования к оружию

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила по допуску оружия

Боевка

Все орудия должны выглядеть как такое, что можно использовать в бою. Дневное оружие можно применять только в светлое время суток.

Все типы оружия должны быть произведены в соответствии с общими требованиями, включая использование мягких материалов, таких как латекс или резина. Оружие должно напоминать реальные аналоги, при этом, например, текстолит недопустим. Для ночной боевки разрешено использовать только ночное оружие, которое было согласовано с мастерской группой заранее. При этом у одноручного оружия длина не должна превышать 110 см, а у двуручного — 160 см. Луки и арбалеты должны быть выполнены из дерева или заантураженного текстолита, с ограничениями по натяжению.

Классификация оружия

Хроники Сиалы · Правила по оружию

Боевка

Оружие подразделяется на дневное и ночное с различными условиями для использования.

Оружие делится на дневное и ночное. Дневное оружие можно использовать только с 8:00 до 20:00, включающее мечи, луки, арбалеты и др. Ночное оружие применяется с 20:00 до 2:00, это только мягкое оружие, подходящее для LARP, общее правило — оно должно быть безопасным и легким, с жесткостью не более 30А по Шору. Имеется также требование по запрещенным видам как колющее, так и острое клинковое оружие.

Правила урона: хитосъем

Warcraft 2020 · Боевая система

Боевка

Попадания оружием ближнего боя и стрелами снимают хиты в зависимости от типа поражающего оружия.

Система нанесения урона работает следующим образом: 1. Удар ближнего оружия в любую хитовую зону снимает 1 хит. 2. Удар стрелы в хитовую зону снимает 2 хита. 3. Оружие ближнего боя с повышенным уроном (красная лента) снимает 2 хита, и его использование должно сопровождаться обозначением. 4. Оружие, убивающее с одного удара (белая лента), также требует обозначения при использовании.

Боевое время и действия

Warcraft 2020 · Боевая система

Боевка

Боевая активность ограничена временем суток: днем действуют дневные и стрелковые оружия, ночью — ночные. Тихий час с 2.00 до 9.00 содержит ограничения на боевые действия.

Боевые действия в игре происходят в определенное время суток: 1. Днем (с 9.00 до 20.00) разрешено использование дневного, ночного и стрелкового оружия. 2. Ночью (с 20.00 до 9.00) разрешается использование только ночного оружия. 3. В Тихий час (с 2.00 до 9.00), который действует на территории лагеря Альянса, запрещены любые агрессивные действия, включая убийства, использование оружия, воровство и обыски. Игроки должны стараться не тревожить спящих участников. Нарушение этих правил может привести к санкциям.

Поражаемые зоны для оружия

Warcraft 2020 · Боевая система

Боевка

Различные зоны поражения для ближнего и стрелкового оружия, с указанием запрещенных зон.

Зоны поражения зависят от типа оружия и времени суток: 1. Дневное ближнее оружие имеет полную зону поражения, за исключением головы без шлема, шеи, паха, лица, затылка, кистей и стоп. 2. Ночное ближнее оружие также имеет полную зону, но голова (даже в шлеме), шея и пах не являются целями. 3. Стрелковое оружие применяется с аналогичными исключениями, как и ближнее. Запрещенные зоны — это области, где попадание не считается: голова, шея, пах, кисти, стопы.

Система хитов и доспехи

Warcraft 2020 · Боевая система

Боевка

Игрок без доспехов имеет максимум 1 хит, игрок в доспехах – до 5 хитов, в зависимости от бафов.

Игроки получают количество хитов в зависимости от наличия доспехов: 1. Без доспехов максимальный лимит – 1 хит. 2. В доспехах – 2 хита, это количество можно увеличить с помощью фракционных бафов: - 1 хит добавляет желтая лента (всего 3); - 2 хита – оранжевая лента (всего 4); - 3 хита – красная лента (всего 5). Необходимо помнить, что на игроке может находиться только одна лента. Также, доспехи изменяют зоны поражения, например, рукопашные удары могут наносить разные повреждения в зависимости от типа доспехов: голова в шлеме становится хитовой.

Ранения и добивание

Warcraft 2020 · Боевая система

Боевка

Персонаж с нулем хитов находится в состоянии тяжелого ранения и может быть добит.

Ранения разделяются на легкие и тяжелые: 1. Легкое ранение — потеря первого хита. Если первая помощь не оказана в течение 10 минут, игрок теряет еще один хит. 2. Тяжелое ранение — 0 хитов. Игрок не может стоять и сам передвигаться; он не может пользоваться оружием и применять магию или способности (кроме указанных). Умереть можно через 10 минут без помощи. 3. Добивание возможно только игрокам в состоянии тяжелого ранения или сдавшимся. Это действие сопровождается фразой «Добиваю!» и требует забрать браслет жизни.

Хиты и доспехи

Warcraft 2020 · Боевая система

Боевка

Игроки могут иметь от 1 до 5 хитов в зависимости от наличия доспехов и баффов; доспехи также влияют на поражаемые зоны.

Правила хитовой системы: 1. Игрок без доспехов имеет максимум 1 хит. 2. Игрок в доспехах имеет базово 2 хита; количество хитов может быть изменено с помощью фракционных баффов, которые помечаются цветной лентой, на теле игрока: - Жёлтая лента: +1 хит (всего 3 хита). - Оранжевая лента: +2 хита (всего 4 хита). - Красная лента: +3 хита (всего 5 хитов). 3. Максимальное количество хитов у игрока — 5. 4. Игровые доспехи должны выглядеть как доспехи, современная пластиковая защита (хоккейная, роликовая и прочая неантуражная) доспехом не считается.

Поражаемая зона

Warcraft 2020 · Боевая система

Боевка

Зоны поражения варьируются в зависимости от времени суток и вида оружия; головы и паховая область всегда являются запрещёнными зонами.

Для определения поражаемых зон: 1. Днём: - Полная зона поражения для ближнего боя с исключениями: голова без шлема, шея, паховая область, лицо, затылок, кисти, стопы и голеностопный сустав. 2. Ночью: - Полная зона поражения для ближнего боя с исключениями: голова (даже в шлеме), шея, паховая область, кисти, стопы и голеностопный сустав. 3. Для стрелкового оружия действуют аналогичные ограничения: голова, шея, паховая область, кисти и стопы запрещены для попадания.

Боевое время и разрешённые действия

Warcraft 2020 · Боевая система

Боевка

Боевые взаимодействия делятся на дневное (9:00-20:00) и ночное время (20:00-9:00) с различиями в допустимых действиях.

Боевое время регламентируется следующим образом: 1. Дневное время (с 9:00 до 20:00): разрешено использование дневного, ночного и стрелкового оружия. 2. Ночное время (с 20:00 до 9:00): разрешено использование только ночного оружия. Стрельба и использование щитов запрещены в это время. 3. Тихий час (с 2:00 до 9:00): действует внутри лагеря Альянса. В это время запрещены все агрессивные взаимодействия: нельзя убивать, пользоваться оружием, воровать, оглушать и обыскивать других игроков. Важно соблюдать тишину и не будить спящих игроков.

Дневное и ночное оружие

Ведьмак - Меч Предназначения · Классификация оружия

Боевка

Дневным оружием можно пользоваться только днём, ночным — когда угодно. Ночью — протектированное или мягкое оружие.

Классификация оружия по времени использования: 1. Дневное оружие: - Используется только в дневное время (с 09:00 до 21:00). 2. Ночное оружие: - Может использоваться в любое время. - Ограничения по безопасности: жесткая часть оружия не должна превышать 40 см для переноса, спецификации для ларп-оружия. - Ночное оружие должно быть абсолютно безопасным и лёгким. Желательно, чтобы это было согласовано до игры.