Правила

Тег: дуэли ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 97 Магия 11 Смерть 7 Другое 36

Кулуарные убийства и боевые взаимодействия

РИ по миру вопроса и восклицания · Зональная боевая система

Боевка

Для кулуарных убийств необходимо стать сзади и осторожно провести клинком. Боевые взаимодействия — дуэли.

Кулуарное убийство отыгрывается привычно: необходимо подойти к цели сзади и провести клинком на уровне груди. Убийства производятся согласованным кулуарным оружием. Боевые взаимодействия не могут происходить в форме засады, все действия отыгрываются в формате одиночных или групповых дуэлей, обычно на заднем дворе таверны. Это обеспечивает честность и открытое взаимодействие между игроками.

Фехтовальная дуэль

РИ Страж 2017 · Боевые взаимодействия

Боевка

В фехтовальной дуэли победитель может добить побеждённого, вне зависимости от ран.

При проведении фехтовальной дуэли существует возможность для победителя добить проигравшего. Однако, если персонаж находится в смертельной ране, он может продолжать действовать, но только в течение 60 секунд. Если в течение этого времени он получит ещё одну рану, это приведёт к смерти. Проигравший не имеет права на активные действия, его задачей остается только избегать ударов противника.

Поражаемые зоны и раны

РИ Страж 2017 · Боевые взаимодействия

Боевка

В игре 3 типа ран: лёгкая, тяжёлая и смертельная, каждый из которых влияет на возможности персонажа.

Существуют 3 типа ран: лёгкая (заражает конечности, замедляет), тяжёлая (общая слабость, трудно двигаться) и смертельная (персонаж не может передвигаться и пользоваться оружием). Персонаж с тяжёлой раной может падать от двух лёгких потерь, а с смертельной - добивается другим. Каждый тип раны имеет свои временные ограничения на способность к действию: лёгкая проходит через 1 час, тяжёлая через полтора, смертельная - через 5 минут, если не помогут. Особые правила: профессиональные убийцы и некоторые классы персонажей могут добивать.

Первая помощь и лечение

РИ Страж 2017 · Боевые взаимодействия

Боевка

Первая помощь может быть оказана любым персонажем, что указывает на возможность восстановления ран.

Процесс первой помощи могут осуществлять любые персонажи, включая лечение простых ран, перевязку, швы и обеззараживание. Каждое лечение зависит от степени раны: лёгкая проходит через 1 час, тяжёлая имеет дополнительные полчаса к времени, а смертельная - дополнительные 15 минут. Лечение осуществляется путем выборки карточек из специальной колоды, при этом к тяжелым ранам могут возникать осложнения, указывающие на возможную смерть с незамедлительным продолжением времени.

Дуэль как восстановление чести

Игры "Век Просвещения" · Честь и дуэли

Боевка

Дуэль может быть вызвана при задетой чести, проходит до первой крови или до смерти противника.

Когда честь одного из персонажей задевается неосторожным словом или жестом, это может привести к дуэли. Для участия в дуэли требуется согласие обоих противников, и осуществляется она в заранее определенном месте, обычно именуемом как монастырь кармелиток в Париже или дальние бастионы под Ларошелью. Дуэли обычно проводятся 'до первой крови', что означает, что победитель должен нанести удар, который приведет к кровотечению, но инициаторы могут выбрать более рискованный вариант - 'до результата', что может закончиться смертью одного из участников. Дуэли запрещены королевским эдиктом, и их выполнение можно считать скандалом.

Альтернативный способ восстановления чести

Игры "Век Просвещения" · Честь и дуэли

Боевка

Извинения как альтернатива дуэли, но могут вызвать новые конфликты.

Если персонаж считает, что честь его задетой, он может запросить извинения у обидчика, это влечет за собой публичное признание своей неправоты. Однако, данный подход имеет свои риски, так как может привести к новым конфликтам и оскорблениям, зависящим от настроения другим персонажей.

Время Советов

Игры "Век Просвещения" · Боёвка и взаимодействие

Боевка

Заседает Тайный совет, обсуждаются важные вопросы и происходят интриги.

Во время "Советов" встречаются различные персонажи, и происходит обсуждение важных вопросов. Совет может получить от мастеров "Неотложный вопрос" — лист с ситуацией, которую нужно решить. В конце время совета игроки должны дать ответ и запланировать действия в игре.

Экономическое взаимодействие

Игры "Век Просвещения" · Боёвка и взаимодействие

Боевка

На бирже заключаются сделки, направлены торговые экспедиции.

Экономические аспекты игры представлены на Бирже, где заключаются сделки и отправляются торговые экспедиции. Игроки могут зарабатывать деньги, которые могут использоваться для политических или социальных целей, таких как подкуп или выкуп.

Театр и выступления

Игры "Век Просвещения" · Боёвка и взаимодействие

Боевка

Во время игры в театре готовится представление и танец.

Во время игры работает театр, где есть Режиссёр и Актёры. Задача театра — подготовить представление на 5 минут и танец "Вольта". В третьем цикле они должны показать своё представление.

Время Писем и Время Жизни

Игры "Век Просвещения" · Боёвка и взаимодействие

Боевка

Запрещено говорить, можно только писать письма друг другу через посредников.

Во "Время Писем" можно писать, но запрещено говорить. Если увидят говорящим, последствия: 1 - предупреждение, 2 - болезнь, 3 - смерть. Письма могут передавать только посредники, которые могут вскрыть и прочитать письма или нет.

Процесс ведения дуэли и порядок действий

Знак Превосходства · Правила дуэлей

Боевка

Дуэль начинается после подготовки; участники не имеют права выходить из круга до конца поединка.

1. Дуэль начинается с готовности обоих участников. 2. Необходимо очерчивать круг, в которого запрещено входить или выходить до окончания дуэли. 3. После завершения поединка секунданты должны оказать помощь — вызвать целителей или сами предоставить лечение. 4. В случае смерти секундант проигравшей стороны должен отнести тело к колдомедику.

Общие правила проведения дуэли

Знак Превосходства · Правила дуэлей

Боевка

Для официальной дуэли необходимо вызвать противника при свидетелях; каждый дуэлянт выбирает секунданта, возможен независимый судья.

Дуэль — строго регламентированный поединок между двумя волшебниками, который проводится для разрешения споров. Для официальной дуэли: 1. Необходимо вызвать противника при свидетелях, указав причину спора. 2. Каждый дуэлянт выбирает как минимум одного секунданта, который выступает свидетелем соблюдения условий. 3. При желании можно назначить независимого судью, который следит за соблюдением правил. 4. Дуэль проходит на специально обозначенной территории под наблюдением деканов факультетов.

Запрещения и условия участия в дуэли

Знак Превосходства · Правила дуэлей

Боевка

Запрещено использование дополнительных магических средств и переход в рукопашную; участник под зельем считается проигравшим.

Во время дуэли запрещено использовать дополнительные магические средства, такие как амулеты или артефакты, а также зелья и любое холодное или огнестрельное оружие. Переход в рукопашную в ходе дуэли также недопустим. Если один из дуэлянтов появляется под ефектом оборотного зелья, он автоматически считается проигравшим.

Условия исхода дуэли

Знак Превосходства · Правила дуэлей

Боевка

Исход может быть до признания поражения, до первой крови или до смерти; условия устанавливаются дуэлянтами.

Дуэлянты могут договориться о том, до какого момента будет продолжаться бой. Возможные исходы: - До признания поражения (первый, кто встает на колени, обе руки подняты вверх). - До обезоруживания. - До потери сознания. - До первой крови (первая капля крови, потеряющаяся в бою). - До смерти (в этом случае победитель решает, убить или оставить в живых).

Субъекты и объекты дуэли

Барраяр · Дуэльный кодекс

Боевка

Субъектами дуэли являются совершеннолетние дееспособные форы; дуэли между простолюдинами не признаются.

По умолчанию субъектам дуэли являются совершеннолетние дееспособные форы мужского пола. Дуэли между форами — нормальное явление. Вызов простолюдина — действие этически спорное, но не невозможное, однако почти всегда проигнорированное. Дуэль между двумя простолюдинами невозможна и не признаётся как таковая. От вызова со стороны фора младше 18 лет можно отказаться без потери чести. Основной принцип дуэли — решить недоразумение между форами без сторонней помощи. Объектом дуэли является честь и достоинство фора, а также честь их близких и семей.

Порядок действия при оскорблении

Барраяр · Дуэльный кодекс

Боевка

Первый шаг при оскорблении — публичная просьба о прощении, если отказ — начинается дуэль.

Если фор считает себя оскорблённым или рядом с ним оказался защищаемый человек, он обязан громко и публично попросить оскорбившего принести извинения. Принятие извинений при лёгком оскорблении считается автоматическим. При тяжком оскорблении оскорбленный решает, принимать ли извинения. Если извинений нет, то он должен громко объявить о намерении прислать секунданта. После вызова все соотношения между противниками прекращаются и дальнейшие действия осуществляются только через секундантов. Если секунданты не достигли примирения, они объявляют место и время дуэли, а также условия боя.

Виды оскорблений

Барраяр · Дуэльный кодекс

Боевка

Различаются легкие и тяжкие оскорбления; легкие не ведут к дуэли до смерти.

Оскорбления классифицируются на легкие и тяжкие. Легкие оскорбления (никогда до смерти) включают: любое оскорбление женщиной из форов, нарушение вежливости и оскорбительные жесты, которые не повлекли окончания физических действий. Тяжкие оскорбления (возможно до смерти) включают: оскорбление памяти умершего, очевидные акты насилия, любое оскорбление женщины из форов и обвинение в тесной связи с врагами Барраяра. За одно оскорбление должно быть только одно удовлетворение; множественные вызовы по одному оскорблению должны отклоняться.

Определение дуэли

Барраяр · Дуэльный кодекс

Боевка

Дуэль — регламентированный поединок для удовлетворения чести; дуэли до смерти порицаемы.

Дуэль — регламентированный определёнными правилами поединок между двумя людьми, цель которого — удовлетворить желание одного из дуэлянтов ответить на нанесенное его чести оскорбление. Дуэли в барраярском обществе не запрещены, но и не регламентированы законодательно, есть лишь некие традиции. Дуэли до смерти однозначно порицаемы в обществе (острая нехватка населения), тогда как дуэли не до смерти могут восприниматься по-разному - от глупости до гордости. Для признания поединка дуэлью необходимо, чтобы секунданты из числа форов проинформировали об этом муниципальную стражу.

Процедура дуэли

Барраяр · Дуэльный кодекс

Боевка

Дуэль начинается с публичного вызова, который до этого должен был быть озвучен. Важно соблюдать регламентацию.

После публичного вызова, стороны должны прекратить все личные общения, и все взаимодействия должны происходить через секундантов. Если невозможно достичь согласия, секунданты должны договориться о месте и времени дуэли. Противники должны являться вовремя, иначе допускается либо настаивание на сражении, либо удовлетворение по другому принципу.

Субъекты и объекты дуэли

Барраяр · Дуэльный кодекс

Боевка

Субъект дуэли - совершеннолетний мужчина, любые оскорбления женщин - передаются защитникам.

Согласно существующему кодексу, субъектом дуэли могут быть только совершеннолетние мужчины (форы) и приравненные к ним. Если оскорбление нанесено женщине из семьи форов, то защищаться может ее естественный защитник, при этом для оскорбленного возникают приоритеты: сопровождающий, присутствующие, родственники. Дуэли между простолюдинами рассматриваются по уголовному праву и не признаются как дуэли.