"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Алхимия
Ремесло
Алхимики могут создавать зелья из различных ингредиентов. Зелья бывают базовыми, продвинутыми и высшими.
Алхимики в игре могут создавать зелья, используя разнообразные ингредиенты и реагенты. Созданные зелья представляют собой маленькие пластиковые ёмкости с подкрашенной водой. Зелья становятся доступными в зависимости от уровня алхимии:
1. Базовая алхимия: зелье исцеления (восполняет 1 единицу здоровья).
2. Продвинутая алхимия: зелье синей крови (восполнение 1 единицы маны и здоровья).
3. Высшая алхимия: зелье берсерка (дает +10 хитов, но после истечения времени персонаж впадает в коматозное состояние).
Общие правила для использования зелий: зелья можно использовать только один раз за бой, исключая условия, подробнее описанные для каждого зелья.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Чиповка зельеварения проводится как чары. Точность важна, некоторые зелья содержат аллергенные компоненты.
Умение варить зелья чипуется, как и умение творить чары. Необходимо указывать составы при подаче заявки.
Меры предосторожности: учитывайте содержание алкоголя и аллергенов. Если нельзя варить, просто сымитируйте и не пейте.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Зелья делятся на простые, вип, ультра, медицинские, яды. Простые делает любой, вип требуют обучения, ультра — только мастера.
Все зелья можно разделить на группы:
- Простые: варят школьники и взрослые с нужными ингредиентами и знаниями тинктуры.
- Вип-класса: необходимо изучать со специалистом или чиповать умение. Первая варка обязательно с опытным зельеваром.
- Ультра-класса: варят только преподаватели и профессиональные зельевары. Умение варить должно быть чиповано мастерами до игры.
- Медицинские составы: варят профессиональные зельвары и колдомедики целительского уровня.
- Яды: использует любой персонаж, знающий их применение. Яды бывают смертельными и несмертельными. Все
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Ингредиенты делятся на редкие и запрещенные. Редкие: можно использовать с ознакомлением. Запрещенные: уголовная ответственность без лицензии.
Не стоит забывать, что некоторые ингредиенты считаются редкими или уникальными и должны обсуждаться с мастерами:
1. Редкие ингредиенты: такие как яд василиска, кровь единорога и прочие. Их нельзя просто достать из шкафа.
2. Запрещенные ингредиенты: например, кровь единорога и человеческие части. За их использование без лицензии грозит уголовная ответственность.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Антидоты не работают на зелья, если выпить их одновременно. Нельзя подмешивать зелье в состав, выходящий на рынок.
Для некоторых зелий существуют указанные антидоты. Если выпить зелье и затем антидот, действие обоих отменяется.
Подмешивание: Можно подмешивать зелья в напитки, дозировка обычно указывается в тинктуре. Нельзя подмешивать в напиток, который является основой для зелья. Если удалось зелье подмешать, сообщите мастеру, если жертва выпила напиток.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Разделение зелий по типам воздействия: телесные, эфирные, чувственные, ментальные и событийные. Каждый тип имеет свои особенности приготовления.
Зелья разделяются по типам воздействия, что определяет их рецептуру и технику варки. Существуют следующие категории зельев:
1. Телесные — изменяют физиологические характеристики (например, яды и противозачаточные средства).
2. Эфирные — корректируют состояние здоровья и энергетические показатели (тонизирующие и успокаивающие составы).
3. Чувственные — воздействуют на эмоции и чувства (например, приворотные зелья).
4. Ментальные — влияют на память и сознание (например, зелья забвения).
5. Событийные — создают или определяют события (например, зелья удачи).
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Варка проходит на трех уровнях: материальном, символическом и духовном, учитываются все стадии от подготовки до финального результата.
Процесс варки зелья делится на три основных уровня:
1. **Материальный пласт** — требует знания свойств ингредиентов, правильного соблюдения порядка смешивания и точности выполнения действий.
2. **Символический пласт** — включает в себя использование символов, осмысленное взаимодействие с ингредиентами, которое может укладываться в определенный сюжет.
3. **Духовный пласт** — работает на бессознательном уровне, где опытные зельевара могут подсознательно контролировать процесс в процессе варки.
Каждая стадия важна для достижения успешного результата и требует от зельевара высокой концентрации и внимания к деталям.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Ингредиенты зелья могут быть растительного, животного и волшебного происхождения, а посуда делится на котлы, турки и миски.
При варке зелий используется множество ингредиентов, которые можно классифицировать по происхождению:
- Растительные — травы и специи.
- Животные — жидкости и части волшебных существ.
- Волшебные — особые элементы, такие как пепел или драгоценные камни.
Посуда делится на:
- Котлы — огнеупорная посуда для варки.
- Турки — кофейные посуды любого металла.
- Миски — можно использовать металлические или керамические.
- Посудины — малые емкости, соответствующие критериям огнеупорности и герметичности.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Основные компоненты и их роль в процессе зельеварения.
Каждое зелье состоит из нескольких ключевых компонентов: основа (жидкость, в которой варится зелье), ингредиенты (растительного, животного или магического происхождения) и особые условия (например, направление перемешивания, тип посуды). Зельевар должен учитывать дозировку, качество и последовательность добавления ингредиентов, а также влияние окружающей обстановки на качество конечного продукта.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Зельеварение включает в себя процесс приготовления различных магических составов.
Зельеварение — это процесс, исследующий как составлять и варить различные зелья с использованием различных ингридиентов и подходов. Учащиеся учатся до возникновения нового магического объекта, основы работы с ингредиентами и соблюдения безопасного процесса. Каждое зелье требует четкого следования рецепту, а также понимания особенностей каждого ингредиента, форм и способов варки.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Зелья классифицируются по эффектам, таким как телесные, ментальные и события.
Зелья делятся на различные типы: телесные (изменяющие тело), ментальные (влияющие на память и сознание), эфирные (изменяющие состояние здоровья) и чувственные (работающие с эмоциями). Каждый тип имеет свои требования к ингредиентам и способам приготовления. Специфика действий зелий также может меняться в зависимости от комбинирования с другими ингредиентами, формой их применения и условиями варки.
Альвы могут создавать артефакты, используя от 2 до 5 ингредиентов в зависимости от уровня артефакта.
Альвы могут создавать артефакты разных уровней: 2 ингредиента — простой артефакт, 3 ингредиента — обычный, 4 — старший, 5 — великий. Для создания последующих уровней необходимо прежде создать предметы предыдущих уровней и получить признание как великий мастер, что должно быть публичным объявлением при свидетелях от уполномоченного представителя клана. Альвы могут создать только один предмет в час и должны отыграть процесс его создания не менее 5 минут.
Каждый артефакт различных уровней имеет определенные эффекты, которые могут быть обсуждены с мастерами до или во время игры.
Эффекты артефактов могут варьироваться в зависимости от уровня. Например: простой артефакт может восстанавливать 1 хит; обычный артефакт восстанавливает все хиты или предоставляет уникальные свойства; старший артефакт может защищать от необычных атак или парализовать монстра; великий артефакт способен убивать с одного попадания или оживлять мёртвых. Все эффекты обсуждаются с мастерами перед игроками.
Каждый игрок начинает игру с ценным предметом, который ему нужно использовать в ремесле.
Все игроки на начало игры получают ценный предмет, который должен быть таким, который не жалко потерять навсегда. При этом персонаж должен придумать историю, связанную с данным предметом. Примеры: камень, который спас родную деревню от тролля, или платок, который передаётся в семье из поколения в поколение. Сертификат, выданный мастером, подтверждает ценность предмета, и без него он не действителен.
Зелья классифицируются на три типа: зелье, масло, газ с соответствующими эффектами.
Зелья бывают следующих типов: 1) Зелье — оказывает эффекты на персонажа. 2) Масло — наносится на оружие, эффекты — на удары. 3) Газ — действует в радиусе 1,5 метра. Все зелья выглядят как конфеты с сертификатами. Эффекты и условия применения обозначаются на них. Этикетка указывает на ингредиенты и вред/пользу.
Ингредиенты можно получить у профессора или купить в зельеварческом магазине.
Студенты могут получить ингредиенты для зельеварения у профессора Айомми, который может отказать в их выдаче, или же купить их в зельеварческом магазине в Хогсмиде. Каждый студент имеет немного денег, а также может использовать средства своих родственников или опекунов.
Основные предметы: котелок (до 0,5 л), ступка, нож, мерные ложечки.
Для занятия зельеварением в Хогвартсе необходимо следующее оборудование: небольшой котелок, кастрюлька или турка (пригодны не более 0,5 литра) для приготовления зелий, китайские палочки для размешивания, ступка, доска для нарезки, нож, небольшие емкости для переливания, воронки, марля или ситечко для процеживания, склянки по 10 мл и емкости для хранения купленных ингредиентов. Мерные ложечки должны быть из Икеи, так как рецептура основана на их размерах.
К простым зельям относятся: Болтушка, Икотное зелье, Кашельное зелье и Кровевосстанавливающее зелье. Эффекты действия — 15 минут.
Зелья 1го уровня сложности:
1. Болтушка — заставляет человека болтать без умолку в течение 15 минут на выбранную тему.
2. Икотное зелье — вызывает неожиданный приступ икоты, действует 15 минут.
3. Кашельное зелье — вызывает неожиданное кашель, также действует 15 минут.
4. Кровевосстанавливающее зелье — используется для восстановления крови в организме.
Эти зелья достаточно просты в изготовлении и их эффекты относятся к первым уровням сложности.
Зелья 4 уровня сложности и выше: Зелье ясности ума и Амортенция, эффекты – до 3 часов.
Зелья 4 уровня сложности:
1. Зелье ясности ума — увеличивает ментальные способности на час, не суммируется с аналогичными эффектами.
2. Амортенция — вызывает искреннюю любовь к выбранному человеку на 3 часа.
Эти зелья требуют высокой квалификации зельевара и сложной рецептуры для создания.
Зелья 3го уровня сложности включают: Зелье ненависти и Зелье остановки внутреннего кровотечения, эффект действия — 15 минут или 3 часа для более серьезных.
Зелья 3го уровня сложности:
1. Зелье ненависти — вызывает ненависть к указанному человеку на 15 минут.
2. Зелье остановки внутреннего кровотечения — применяется при повреждении внутренних органов, помогает быстро остановить кровотечение.
Эти зелья уже имеют достаточно серьезные и глубокие эффекты.