Правила

Тег: мертвятник ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 22 Магия 1 Медицина 3 Смерть 81 Другое 16

Оставление трупа и манипуляции с ним

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Труп игрока обозначается красной тканью и паспортом, остальное снаряжение также оставляется на месте смерти.

Для обозначения трупа на месте гибели требуется оставить ткань красного цвета и паспорт персонажа. Оставленные вещи будут расцениваться как обычные потерянные вещи, если они не представлены вместе с трупом. Игроки могут производить различные манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны, с началом которых они отправляются в мертвятник.

Возвращение в игру

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Игрок может вернуться в игру в новой роли с изменением внешнего вида персонажа и передачей депозита наследнику.

После смерти персонажа, игрок может вернуться в игру в новой роли при условии изменения внешнего вида. Это может быть как незначительное изменение, например, повязывание платка, так и другие изменения. Финансовая сторона: сберегательная книжка персонажа передается следующему персонажу игрока, и на него оформляется завещание в мертвятнике.

Время нахождения в мертвятнике

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Обязательное время в мертвятнике — 2 часа. Можно сократить за счет похорон персонажа на 15 или 30 минут.

После смерти персонажа игрок обязан находиться в "мертвятнике" в течение 2 часов. Это время отсчитывается с момента его прихода в мертвятник. Игрок может сократить это время, если организует похороны: простые похороны сокращают время на 15 минут, а более дорогие и красивые на 30 минут.

Смерть персонажа

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Игрок изображает труп в течение 10 минут, после чего направляется в мертвятник, используя красную повязку и фонарь в темное время.

Когда персонаж умирает, игрок должен оставаться в месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. В этот промежуток он может начать игровые манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны. Если никакие действия не начались, игрок надевает красную повязку на голову и (если темно) включает красный фонарь, после чего отправляется в "мертвятник". Важно, что на месте гибели оставляется ткань красного цвета, к которой прикрепляется паспорт персонажа.

Мертвятник и посмертие

ПРИ «Столетняя война» · Правила по посмертию

Смерть

Общий мертвятник работает круглосуточно, продолжительность посмертия — 30 минут.

Мертвятник является общим (неигровым) и работает круглосуточно. Когда игрок приходит в мертвятник, он должен сдать мастеру паспорт игрока, игровые предметы, деньги и другие игровые ценности. Стандартный срок пребывания в посмертии составляет 30 минут. В это время игрок может находиться в зоне отдыха мертвятника или осуществлять действия, чтобы сократить срок своего пребывания.

Смерть персонажа

ПРИ «Столетняя война» · Правила по посмертию

Смерть

Смерть наступает от 0 хитов за 15 минут, добивания или специальных взаимодействий (например, пытки).

Смерть персонажа происходит в следующих случаях: 1. Добивание персонажа другим игроком. 2. Последствия специальных взаимодействий, таких как пытки или казнь. 3. Понижение до 0 хитов без перевязки в течение 15 минут, также смерть от болезни или яда. 4. Игровое самоубийство (только окончательная смерть). 5. Дисциплинарные меры за нарушение правил игры. Окончательная смерть означает вывод конкретного персонажа из игры с обязательным надеванием хайратника на голову (белая лента). После этого игрок должен отбыть срок в мертвятнике и может сменить персонажа.

Действия после смерти

ПРИ «Столетняя война» · Правила по посмертию

Смерть

После смерти игрок остается на месте гибели 10 минут, изображая труп.

После завершения взаимодействия, в рамках которого персонажа убили, игрок остается на месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. Это означает, что игрок не должен вступать в контакт и не уходить с места смерти; желательно лежать на земле с закрытыми глазами. Если в течение 10 минут никто не проявил интерес и не начал обыскивать или хоронить тело, игрок надевает белый хайратник и отправляется в общий мертвятник.

Сокращение срока посмертия

ПРИ «Столетняя война» · Правила по посмертию

Смерть

Срок посмертия можно сократить через отыгрыш или помощь мастерам.

Существует возможность сокращения срока посмертия: 1. Отыгрыш посмертных манипуляций с телом (например, похороны) увеличивает шансы на дальнейшую хорошую жизнь персонажа. Для этого желательно присутствие мастера, который поставит отметку в паспорте игрока о времени и затраченных ресурсах. 2. Мастер мертвятника может самостоятельно сократить срок пребывания игрока, но имеет право и не сокращать его. 3. Помощь МГ в работе по АХЧ (административно-хозяйственные части) также может позволить сократить срок посмертия, объем и сроки работ определяет мастер мертвятника.

Сокращение времени пребывания в мертвятнике

Первый бал Основателей · Смерть

Смерть

Игрок может сократить время в мертвятнике, выполняя задания или рассказывая истории.

Игрок, зарегистрировавшийся в мертвятнике, может: — Отдохнуть, поесть, поиграть в настольные игры или рассказать о не-жизни своего персонажа; — Заявить о желании потанцевать, не участвуя в других ролевых взаимодействиях; — Продолжить отыгрыш особых игровых взаимодействий (подробности узнаете, когда умрете); — Сокращение времени в мертвятнике возможно в следующих случаях: — Убедить мастера своей историей (-10 минут); — Играть в игру с мастером с различными напитками, если все названы правильно, время сокращается на 15 минут; — Помогать мастерам, что сокращает время на 15 минут.

Причины смерти вампира

Первый бал Основателей · Смерть

Смерть

Смерть вампира наступает при невозможности выйти из торпора, специальном ритуале или по желанию игрока.

Окончательная смерть для вампира происходит, когда он теряет свою суть. Смерть может произойти в нескольких случаях: — Невозможность выйти из торпора: над вашей фигуркой персонажа был проведён ритуал; — Специальные взаимодействия: ритуал или проигранная дуэль; — Условия наступления торпора во второй раз; — Решение выйти из игрового процесса по личным причинам, при этом необходимо объявить о смерти персонажа; — Дисциплинарная мера за нарушение Правил.

Обязанности игрока при смерти

Первый бал Основателей · Смерть

Смерть

Игрок обязан надеть белый хайратник, оставаться на месте и сообщить мастеру о смерти.

По любому из вышеуказанных случаев игрок обязан: 1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см); 2. Оставаться на месте смерти в течение 10 минут (возможны игровые взаимодействия других игроков с вами в присутствии мастера); 3. Проследовать в мертвятник и сообщить мастеру о состоянии персонажа; 4. Сдать мастеру паспорт персонажа и игровые предметы. Ваше пребывание в мертвятнике длится 1 час, начиная с момента уведомления мастера.

Посмертие

Легенды Шервудского леса · Правила по посмертию

Смерть

Персонаж может выбрать между страной фей и чистилищем в зависимости от своей религии и обрядов.

После смерти персонажи должны определить свое посмертие. Крестьяне, крещеные христиане переходят в чистилище после отпевания. Некрещёные или те, кто жил с лесными духами, попадают в страну фей. Если ангел смерти не пришёл, персонаж может самостоятельно покинуть свою труп, ориентироваться на своё посмертие. В зависимости от сыгранных испытаний, персонаж может испытать либо благословение, либо отработку на благо общества.

Правила посещения мертвятника

ПРИ "Dies Irae" · Система посмертия

Смерть

После смерти вы направляетесь в мертвятник через 10 минут или после всех действий с телом. Выход для крестоносцев не менее 2 часов, для жителей Иерусалима 4 часа.

После того, как персонаж умер, все действия с телом (обыск, похороны и т.д.) должны быть завершены, или срок проходит 10 минут, после чего он направляется в мертвятник. Игровые предметы, которые не забирались, можно оставить на месте или отдать мастерам на входе мертвятника для возвращения в игру. Персонажи могут выйти из мертвятника после определенного времени: для крестоносцев это не менее 2 часов, для жителей Иерусалима — 4 часа. Выход может быть также связан с мероприятиями в лагере крестоносцев, когда они находятся в стоянке.

Финальный штурм и взаимодействие

ПРИ "Dies Irae" · Система посмертия

Смерть

В финальный день игры мертвятник не используется. Умершие остаются в своих игровых локациях и не вмешиваются в события.

Если вы умерли во время финального штурма и остались в пределах города Иерусалима, вы не направляетесь в мертвятник. Вместо этого, если вы житель Иерусалима, надеваете белый хайратник и идете в храм своего квартала, где остаетесь до конца игры. Если вы крестоносец, то надеваете хайратник и идете на центральную площадь, не взаимодействуя с другими персонажами до конца игры. Все игроки, как живые, так и мертвые, должны следовать заранее определенному пути после специального сигнала, который обозначит конец боевых действий.

Правила смерти персонажа

РИ "Карнивал Роу" · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Игрок надевает белый хайратник и ожидает 15 минут после смерти персонажа.

После того как персонаж умирает, игрок одевает белый хайратник и остается на месте 15 минут или до окончания погребального обряда. В течение этого времени персонажу можно проводить различные взаимодействия с его телом. По завершении всех взаимодействий игрок оставляет труп, который состоит из мешка, полученного при регистрации, со вложенными предметами и деньгами, который уходит в мертвятник.

Жизнь после смерти

РИ "Карнивал Роу" · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

После регистрации в мертвятнике игрок может снизить срок пребывания через погребальный обряд или идеальный отыгрыш.

После смерти персонажа отсчет времени в мертвятнике начинается с момента регистрации у духа мертвых. Игрок сдает паспорт персонажа, остающиеся игровые маркеры и чипы. Существует несколько способов снизить срок пребывания в мертвятнике, включая: — Погребальный обряд. — Помощь на благо игры: участие в игротехнике или выход временным персонажем. — Идеальный отыгрыш на Суде Мертвых, где взгляды и поступки души могут повлиять на характеристики нового персонажа.

Суд Мертвых

РИ "Карнивал Роу" · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Игроки могут проходить испытания, которые влияют на их следующий персонаж.

Суд Мертвых — это игровая ситуация, где взгляды и поступки души игрока становятся решающими. Если игрок успешно отстаивает себя, он получает право выбора локации для своего нового персонажа и дополнительные бонусы. Всевозможная ложь или недоговоренность Судье запрещены, и даже при ярком отыгрыше, возврат к старому персонажу невозможен.

Процедура после смерти

Точка невозврата · Смерть

Смерть

После убийства персонаж должен оставаться на месте 15 минут или до конца отыгрыша.

Если вас убили, проследите, чтобы убивший вас персонаж оставил соответствующую карточку улики рядом с вами. Оставайтесь на месте 15 минут или до окончания начавшегося с вами отыгрыша. Когда отыгрыш завершится или прошло 15 минут с момента убийства, а труп не найден, оставьте рядом с карточкой улики свой аусвайс и идите в мертвятник. Если не хотите продолжать играть, обязательно приходите в мертвятник и передайте информацию о своей смерти.

Выход персонажа из игры

Точка невозврата · Смерть

Смерть

Персонаж может покинуть игру в результате заключения, отъезда или высылки.

Персонаж может покинуть пространство игры в случае заключения в Азкабан, выезда за пределы Магической Британии по своему желанию или высылки из страны. В этом случае персонаж должен покинуть пространство игры не более чем за час с момента события и также должен подойти в мертвятник.

Условия смерти персонажа

Точка невозврата · Смерть

Смерть

Персонаж умирает только от заклинания Авада Кедавра. Самоубийство не моделируется.

На игре волшебник может умереть единственным образом: в результате применения заклинания Авада Кедавра. Никаких других способов умереть нет. Самоубийство не моделируется.