Труп игрока обозначается красной тканью и паспортом, остальное снаряжение также оставляется на месте смерти.
Для обозначения трупа на месте гибели требуется оставить ткань красного цвета и паспорт персонажа. Оставленные вещи будут расцениваться как обычные потерянные вещи, если они не представлены вместе с трупом. Игроки могут производить различные манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны, с началом которых они отправляются в мертвятник.
Игрок может вернуться в игру в новой роли с изменением внешнего вида персонажа и передачей депозита наследнику.
После смерти персонажа, игрок может вернуться в игру в новой роли при условии изменения внешнего вида. Это может быть как незначительное изменение, например, повязывание платка, так и другие изменения. Финансовая сторона: сберегательная книжка персонажа передается следующему персонажу игрока, и на него оформляется завещание в мертвятнике.
Обязательное время в мертвятнике — 2 часа. Можно сократить за счет похорон персонажа на 15 или 30 минут.
После смерти персонажа игрок обязан находиться в "мертвятнике" в течение 2 часов. Это время отсчитывается с момента его прихода в мертвятник. Игрок может сократить это время, если организует похороны: простые похороны сокращают время на 15 минут, а более дорогие и красивые на 30 минут.
Игрок изображает труп в течение 10 минут, после чего направляется в мертвятник, используя красную повязку и фонарь в темное время.
Когда персонаж умирает, игрок должен оставаться в месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. В этот промежуток он может начать игровые манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны. Если никакие действия не начались, игрок надевает красную повязку на голову и (если темно) включает красный фонарь, после чего отправляется в "мертвятник". Важно, что на месте гибели оставляется ткань красного цвета, к которой прикрепляется паспорт персонажа.
Общий мертвятник работает круглосуточно, продолжительность посмертия — 30 минут.
Мертвятник является общим (неигровым) и работает круглосуточно. Когда игрок приходит в мертвятник, он должен сдать мастеру паспорт игрока, игровые предметы, деньги и другие игровые ценности.
Стандартный срок пребывания в посмертии составляет 30 минут. В это время игрок может находиться в зоне отдыха мертвятника или осуществлять действия, чтобы сократить срок своего пребывания.
Смерть наступает от 0 хитов за 15 минут, добивания или специальных взаимодействий (например, пытки).
Смерть персонажа происходит в следующих случаях:
1. Добивание персонажа другим игроком.
2. Последствия специальных взаимодействий, таких как пытки или казнь.
3. Понижение до 0 хитов без перевязки в течение 15 минут, также смерть от болезни или яда.
4. Игровое самоубийство (только окончательная смерть).
5. Дисциплинарные меры за нарушение правил игры.
Окончательная смерть означает вывод конкретного персонажа из игры с обязательным надеванием хайратника на голову (белая лента). После этого игрок должен отбыть срок в мертвятнике и может сменить персонажа.
После смерти игрок остается на месте гибели 10 минут, изображая труп.
После завершения взаимодействия, в рамках которого персонажа убили, игрок остается на месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. Это означает, что игрок не должен вступать в контакт и не уходить с места смерти; желательно лежать на земле с закрытыми глазами.
Если в течение 10 минут никто не проявил интерес и не начал обыскивать или хоронить тело, игрок надевает белый хайратник и отправляется в общий мертвятник.
Срок посмертия можно сократить через отыгрыш или помощь мастерам.
Существует возможность сокращения срока посмертия:
1. Отыгрыш посмертных манипуляций с телом (например, похороны) увеличивает шансы на дальнейшую хорошую жизнь персонажа. Для этого желательно присутствие мастера, который поставит отметку в паспорте игрока о времени и затраченных ресурсах.
2. Мастер мертвятника может самостоятельно сократить срок пребывания игрока, но имеет право и не сокращать его.
3. Помощь МГ в работе по АХЧ (административно-хозяйственные части) также может позволить сократить срок посмертия, объем и сроки работ определяет мастер мертвятника.
Игрок может сократить время в мертвятнике, выполняя задания или рассказывая истории.
Игрок, зарегистрировавшийся в мертвятнике, может:
— Отдохнуть, поесть, поиграть в настольные игры или рассказать о не-жизни своего персонажа;
— Заявить о желании потанцевать, не участвуя в других ролевых взаимодействиях;
— Продолжить отыгрыш особых игровых взаимодействий (подробности узнаете, когда умрете);
— Сокращение времени в мертвятнике возможно в следующих случаях:
— Убедить мастера своей историей (-10 минут);
— Играть в игру с мастером с различными напитками, если все названы правильно, время сокращается на 15 минут;
— Помогать мастерам, что сокращает время на 15 минут.
Смерть вампира наступает при невозможности выйти из торпора, специальном ритуале или по желанию игрока.
Окончательная смерть для вампира происходит, когда он теряет свою суть. Смерть может произойти в нескольких случаях:
— Невозможность выйти из торпора: над вашей фигуркой персонажа был проведён ритуал;
— Специальные взаимодействия: ритуал или проигранная дуэль;
— Условия наступления торпора во второй раз;
— Решение выйти из игрового процесса по личным причинам, при этом необходимо объявить о смерти персонажа;
— Дисциплинарная мера за нарушение Правил.
Игрок обязан надеть белый хайратник, оставаться на месте и сообщить мастеру о смерти.
По любому из вышеуказанных случаев игрок обязан:
1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см);
2. Оставаться на месте смерти в течение 10 минут (возможны игровые взаимодействия других игроков с вами в присутствии мастера);
3. Проследовать в мертвятник и сообщить мастеру о состоянии персонажа;
4. Сдать мастеру паспорт персонажа и игровые предметы.
Ваше пребывание в мертвятнике длится 1 час, начиная с момента уведомления мастера.
Персонаж может выбрать между страной фей и чистилищем в зависимости от своей религии и обрядов.
После смерти персонажи должны определить свое посмертие. Крестьяне, крещеные христиане переходят в чистилище после отпевания. Некрещёные или те, кто жил с лесными духами, попадают в страну фей. Если ангел смерти не пришёл, персонаж может самостоятельно покинуть свою труп, ориентироваться на своё посмертие. В зависимости от сыгранных испытаний, персонаж может испытать либо благословение, либо отработку на благо общества.
После смерти вы направляетесь в мертвятник через 10 минут или после всех действий с телом. Выход для крестоносцев не менее 2 часов, для жителей Иерусалима 4 часа.
После того, как персонаж умер, все действия с телом (обыск, похороны и т.д.) должны быть завершены, или срок проходит 10 минут, после чего он направляется в мертвятник. Игровые предметы, которые не забирались, можно оставить на месте или отдать мастерам на входе мертвятника для возвращения в игру. Персонажи могут выйти из мертвятника после определенного времени: для крестоносцев это не менее 2 часов, для жителей Иерусалима — 4 часа. Выход может быть также связан с мероприятиями в лагере крестоносцев, когда они находятся в стоянке.
В финальный день игры мертвятник не используется. Умершие остаются в своих игровых локациях и не вмешиваются в события.
Если вы умерли во время финального штурма и остались в пределах города Иерусалима, вы не направляетесь в мертвятник. Вместо этого, если вы житель Иерусалима, надеваете белый хайратник и идете в храм своего квартала, где остаетесь до конца игры. Если вы крестоносец, то надеваете хайратник и идете на центральную площадь, не взаимодействуя с другими персонажами до конца игры. Все игроки, как живые, так и мертвые, должны следовать заранее определенному пути после специального сигнала, который обозначит конец боевых действий.
Игрок надевает белый хайратник и ожидает 15 минут после смерти персонажа.
После того как персонаж умирает, игрок одевает белый хайратник и остается на месте 15 минут или до окончания погребального обряда.
В течение этого времени персонажу можно проводить различные взаимодействия с его телом. По завершении всех взаимодействий игрок оставляет труп, который состоит из мешка, полученного при регистрации, со вложенными предметами и деньгами, который уходит в мертвятник.
После регистрации в мертвятнике игрок может снизить срок пребывания через погребальный обряд или идеальный отыгрыш.
После смерти персонажа отсчет времени в мертвятнике начинается с момента регистрации у духа мертвых. Игрок сдает паспорт персонажа, остающиеся игровые маркеры и чипы. Существует несколько способов снизить срок пребывания в мертвятнике, включая:
— Погребальный обряд.
— Помощь на благо игры: участие в игротехнике или выход временным персонажем.
— Идеальный отыгрыш на Суде Мертвых, где взгляды и поступки души могут повлиять на характеристики нового персонажа.
Игроки могут проходить испытания, которые влияют на их следующий персонаж.
Суд Мертвых — это игровая ситуация, где взгляды и поступки души игрока становятся решающими.
Если игрок успешно отстаивает себя, он получает право выбора локации для своего нового персонажа и дополнительные бонусы. Всевозможная ложь или недоговоренность Судье запрещены, и даже при ярком отыгрыше, возврат к старому персонажу невозможен.
После убийства персонаж должен оставаться на месте 15 минут или до конца отыгрыша.
Если вас убили, проследите, чтобы убивший вас персонаж оставил соответствующую карточку улики рядом с вами. Оставайтесь на месте 15 минут или до окончания начавшегося с вами отыгрыша. Когда отыгрыш завершится или прошло 15 минут с момента убийства, а труп не найден, оставьте рядом с карточкой улики свой аусвайс и идите в мертвятник. Если не хотите продолжать играть, обязательно приходите в мертвятник и передайте информацию о своей смерти.
Персонаж может покинуть игру в результате заключения, отъезда или высылки.
Персонаж может покинуть пространство игры в случае заключения в Азкабан, выезда за пределы Магической Британии по своему желанию или высылки из страны. В этом случае персонаж должен покинуть пространство игры не более чем за час с момента события и также должен подойти в мертвятник.
Персонаж умирает только от заклинания Авада Кедавра. Самоубийство не моделируется.
На игре волшебник может умереть единственным образом: в результате применения заклинания Авада Кедавра. Никаких других способов умереть нет. Самоубийство не моделируется.