Правила
Караваны: правила и ограничения
ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Экономика
Для ведения каравана необходимы 1 торговец и носильщики, каждый из которых несёт 1 ресурс. Каждому члену каравана необходимо заплатить 1 ресурс в качестве припасов.
Караваны
Стрелы Робин Гуда · Макроэкономика
Караваны используются для транспортировки соли и золота; при захвате делить 'мешок' запрещено.
Макроэкономические ресурсы
Стрелы Робин Гуда · Макроэкономика
Единственный макроэкономический ресурс — «мешок золота», который нужно собрать из микроэкономических ресурсов; обмен возможен только через игротеха.
Перевозка ресурсов
Стрелы Робин Гуда · Макроэкономика
Караваны необходимы для перевозки соли и золота в игре.
Макроэкономические ресурсы
Стрелы Робин Гуда · Макроэкономика
Единственный макроэкономический ресурс — мешок золота, который можно получить обменом.
Торговля между локациями
Эрегион. Великая Война · Экономика
Запрещено пересечение ресурсов между локациями без составления общего каравана для обмена.
Торговля и караваны
Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден · Экономическая механика
Для торговли макроресурсами используются караваны, их создание требует участия Торговца и носилки.
Преимущества и последствия грабежа караванов
Ведьмак. Луна и Серебро · Караваны
Грабеж караванов может быть выгодным, но ведет к игровым последствиям.
Доставка ресурсов караванами
Ведьмак. Луна и Серебро · Караваны
Ресурсы появляются на полигоне в определённое время и должны быть доставлены в специальные локации.
Финансовая система
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Экономическая система
В игре моделируется монета - Грош (1, 5, 25), ввод и вывод денег осуществляется через доходы локаций и имений в пределах одного экономического цикла.
Торговля и караваны
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Экономическая система
Игроки могут организовывать торговые караваны для перемещения товаров между локациями, используя специальную систему для сбора ресурсов.
Локации и имения
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Экономическая система
Каждая локация генерирует денежный доход, который выдается мастером, и изменять права собственности на имения можно в игровом процессе.
Налоги и выплаты
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Экономическая система
Игроки обязаны платить локальные и церковные налоги один раз за цикл, размер налогов варьируется в зависимости от доходов и фиксируется мастером.