Правила

Тег: восстановление хитов ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 29 Магия 4 Медицина 34 Другое 7

Лечебные навыки и хиты

Атомный лес · Медицинская система

Медицина

Медики восстанавливают 1 хит за 10 минут с помощью целебного материала.

Медики имеют специальный навык 'Медик'. Для восстановления хитов, медик использует целебную ткань, которая позволяет восстановить 1 хит за 10 минут. Болезни имеют разные эффекты, и лечение может потребовать индивидуального подхода.

Стимпак

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Медицинские правила

Медицина

Стимпак восстанавливает 2 хита, но наносит негативные эффекты. Чтобы применить, нужно произнести маркерную фразу.

Стимпак представляет собой коктейль из стимуляторов и обезболивающих. Игрок обязан громко произнести маркерную фразу “стимпак” и наклеить наклейку-чип на предплечье пациента, что мгновенно восстанавливает два хита. После боя, получивший стимпак должен снять вклейку с чипа. Если на игрока было применено несколько стимпаков, эффекты суммируются. Однако, применение стимпака всегда связано с негативными эффектами, которые могут включать: судороги, тремор, спазм мимических лиц и другие временные состояния.

Восстановление хитов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Медицинские правила

Медицина

Медицинская помощь позволяет восстанавливать хиты. Лечить можно только здоровым или с лёгкой раной; стимпак может использовать кто угодно даже при тяжёлой ране.

Под медицинской помощью понимается восстановление личных хитов, потерянных при получении физических травм. Лечить можно только здоровым или находясь в лёгкой ране. В более тяжелых состояниях лечить нельзя. Исцеление происходит с помощью медицины или техник Силы, которые описаны в правилах по Силе. Стимпак может применить кто угодно, даже в тяжелой ране. Важно, чтобы медики проводили свои манипуляции с инструментами в спокойной обстановке, помня о безопасности пациентов.

Кто может лечить

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Медицинская помощь и лечение

Медицина

Лекарем может быть только персонаж с отметкой '#лекарь' в паспорте игрока.

Чтобы оказать медицинскую помощь и восстановить хиты на игре, персонажи должны иметь специальную отметку в паспорте игрока, которая обозначает их как 'лекаря'. Только такие персонажи вправе использовать медицинские механики для лечения других игроков.

Таблица осложнений

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Медицинская помощь и лечение

Медицина

Осложнения при лечении могут временно вывести персонажа из игры.

Специальные результаты броска кубиков могут вызвать различные осложнения: 1. Головокружение - не может передвигаться 10 минут. 2. Хромота - не может нормально передвигаться 20 минут. 3. Спутанность мыслей - говорит бессвязно 30 минут. 4. Слабость в руках - не может удерживать оружие 15 минут. 5. Контузия - потеря памяти о событиях, приведших к ранению. 6. Тяжелая травма - максимальное количество хитов навсегда уменьшается на 1.

Эффекты броска кубиков

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Медицинская помощь и лечение

Медицина

Каждый результат броска кубиков определяет восстановленные хиты и возможные осложнения.

Результаты броска кубиков определяют исход лечения: - «5-6» — лечение успешно, восстанавливается 2 хита. - «4-3» — лечение успешно, восстанавливается 1 хит, но возникают осложнения. Для их выяснения необходимо бросить еще раз и сверить с таблицей осложнений. - «2-1» — лечение не удалось, пациент теряет 1 хит из-за инфекции. Сложные случаи усложняют лечение и в случае нескольких одинаковых осложнений, эффекты складываются.

Процесс лечения

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Медицинская помощь и лечение

Медицина

Лечение включает наматывание повязки, бросок кубиков и интерпретацию результата.

Для оказания медицинской помощи лекарю необходимо следовать модели лечения, которая состоит из нескольких этапов: 1. Лекарь наматывает на пациента повязку или использует лейкопластыри. 2. Это должно сопровождаться отыгрышем - лекарь должен действовать в соответствии с тем, как лечил бы в эпоху III-V века н.э. 3. После этого лекарь бросает шестигранные кубики, количество которых зависит от его уровня и антуража, чтобы определить эффективность лечения.

Лечение физических ранений

ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Ранения и состояния

Медицина

Стабилизация предотвращает дальнейшую потерю хитов, операция восстанавливает хиты, результат лечения зависит от условий.

1. **Стабилизация:** Наложение повязки или аналога предотвращает дальнейшую потерю хитов от кровотечения и стабилизирует хиты на месте наложения без ограничения по времени. 2. **Восстановление хитов:** Только персонажи с навыком "медик" могут вылечить раненого персонажа, проводя операцию. Операция восстанавливает один хит каждые три минуты отыгрыша. В процессе операции персонаж считается стабилизированным, а при остановке лечения — впадает в состояние кровотечения. 3. **Дополнительные условия:** По окончании операции, когда все хиты восстановлены, игрок бросает кубики для определения результата: возможно состояние "здоров", "здоров, но с болезнью" или "смерть". Результат может изменяться в зависимости от условий операции: среда, состояние врача и т.д. 4. **Лекарства:** Лекарства могут купировать кровотечение и восстанавливать хиты, количество восстанавливаемых хитов зависит от конкретного лекарства. Однако персонаж в тяжелом ранении может принимать лекарства самостоятельно.

Итоги лечения

Миядзаки. Мир мечты · Система лечения

Медицина

Успешное лечение восстанавливает все потерянные хиты, неудачное лечение приводит к потере хитов или смерти.

По итогам лечения возможны следующие последствия: - В случае успешного лечения (нет ошибок или использованы эликсиры для закрытия всех ошибок) — пациент восстанавливает все потерянные хиты до своего максимума. - Если количество ошибок превышает 6, пациент умирает; - Если у пациента 0 хитов до начала лечения, он погибает; - Если у пациента есть хотя бы 1 хит до начала лечения, но лечение прошло неудачно, он остается в прежнем состоянии и не восстанавливает хиты. Таким образом, важность точного выполнения процесса является ключевым моментом в системе лечения, что создаёт дополнительные напряжённые моменты в взаимодействии между персонажами.

Пост-лечебные эффекты: аскольдокарточки

Ragnar Yok · Медицинская система

Медицина

Человек после лечения получает карточку пост-лечебных эффектов; киборги считаются полностью здоровыми.

После завершения лечения персонаж-человек должен получить аскольдокарточку пост-лечебных эффектов, которая описывает его текущее состояние. Если у пациента уже есть карточка после предыдущего лечения, она теряет свою силу. В случае, если лечение провел врач — карточка выдается непосредственно им, а при самостоятельном лечении персонаж получает карточку из коробки, расположенной рядом с автодоком. Пост-лечебные эффекты могут варьироваться и влиять на способность персонажа участвовать в боях, так как персонажи постепенно возвращаются к своему нормальному состоянию.

Использование медицинских препаратов

Ragnar Yok · Медицинская система

Медицина

Кровоостанавливающее восстанавливает 1 хит; стимулятор удваивает урон на 15 минут.

Существуют различные медицинские препараты, используемые в игре. Кровоостанавливающее позволяет восстановить 1 потерянный хит, моделируется с помощью розовой капсулы с таблеткой, которую нужно просто достать и съесть (или выбросить). Персонаж, потерявший все свои хиты, не может применять этот препарат самостоятельно. Стимулятор увеличивает силу и реакцию на короткое время (15 минут), в результате чего все броски в драке удваиваются. Моделируется с помощью зеленой капсулы и круглой таблетки. После окончания действия эффекта персонаж переходит в избитое состояние. Стимулятор не действует на киборгов. Возможны и другие препараты, к которым будет прилагаться информация о действии.

Лечение с использованием автодока

Ragnar Yok · Медицинская система

Медицина

Автодок восстанавливает хиты при соблюдении всех условий; курсы лечения зависят от завершения паззла.

Автодок представляет собой полуавтоматическую медицинскую аппаратуру, которая позволяет проводить лечение и диагностику. На станции расположены два автодока в медицинском отсеке. Для выздоровления игроку необходимо занять место в автодоке и пройти весь курс лечения, в который входит сбор паззла. Если игрок покинет автодок до завершения лечения, состояние персонажа не изменится, и он останется в том же состоянии. Процесс лечения считается завершенным, когда паззл собран полностью. Врач или сам пациент может быть оператором автодока, и в этом случае врачи с большим опытом могут обратить на себя внимание для быстрого и качественного лечения.

Перевязка

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Перевязка может отсрочить смерть на 15 минут. Может выполняться любым нераненым персонажем.

При перевязке персонажа с тяжелым ранением, можно отсрочить наступление смерти на 15 минут. Перевязка выполняется один раз и может быть сделана любым персонажем, который не находится в состоянии тяжелого ранения. Для перевязки необходимо намотать бинт на грудь игрока не менее чем в два слоя так, чтобы сквозь повязку не проглядывал антураж.

Экстренная реанимация

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Врач может провести экстренную реанимацию в случае термина «Инсульт» — не чаще одного раза в день для каждого персонажа.

При возникновении термина «Инсульт», игрок может отыграть приступ громким вскриком. В течение 10 секунд после этого врач может произвести экстренную реанимацию, вытянув необходимые действия (искусственное дыхание, массаж сердца и пр.) и потратить Аптечку. В этом случае, вместо смерти персонаж переходит в состояние тяжелого ранения. Экстренную реанимацию можно проводить не чаще раз в день на каждого персонажа.

Курс реабилитации

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Врач может снять постоянные эффекты, проведя курс реабилитации и оставив пациента в покое на 15 минут за каждый эффект.

Для снятия постоянных эффектов, врач должен отыграть осмотр пациента и затем оставить его в состоянии покоя на 15 минут за каждый эффект, который необходимо снять. Персонаж может сидеть или лежать в любом месте, тихо разговаривать, и один раз за реабилитацию может переместиться благодаря помощи другого персонажа, как если бы он был тяжело ранен. Если условия реабилитации нарушены, эффект отменяется.

Восстановление хитов

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Хиты восстанавливаются при использовании Аптечки. Персонажи в тяжелом ранении не могут использовать Аптечку самостоятельно.

Хиты восстанавливаются с помощью Аптечки — игрового предмета одноразового применения, который моделируется специальной карточкой и рвется после использования. Если персонаж находится в тяжелом ранении, он не может самостоятельно использовать Аптечку и нуждается в помощи другого персонажа.

Лечение и восстановление

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Восстановление хитов происходит с помощью аптечек, которые игроки могут найти во время игры.

1. Восстановление хитов осуществляется путем использования аптечек — игрового предмета одноразового применения. 2. При тяжелом ранении, перевязка позволяет отсрочить смерть на 15 минут. 3. Перевязку может совершить любой не раненый персонаж с использованием бинтов. Бинты не проходили предварительный допуск и могут выступать в роли игрового предмета.

Препараты: использование и эффект

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Игроки могут иметь до 3 медицинских препаратов, каждый из которых дает определенные эффекты в бою и лечении, при этом их применение требует времени и условий.

Каждый игрок может иметь до 3 медицинских препаратов. Препараты могут иметь различные эффекты: восстановление хитов, лечение ранений, временное усиление параметров. Использование препарата требует 1 минуты для активации. Применять препарат можно только в состоянии покоя, когда игрок находится вне боя. При применении лечебного препарата: - Восстановление 1 хита — кратковременное лечение. - Восстановление 2 хитов — полное лечение (должно быть сделано до 10 мин с момента получения урона). Препарат должен быть обозначен специальным знаком или карточкой, уникальной для каждого вида лекарства. В случае использования не заведомо страшного, персонаж получает шанс на потерю хита.

Перевязка и её воздействие

Столетняя Война: Судьба Короны · Медицинская механика

Медицина

Перевязка останавливает потерю хитов на 30 минут; легкое ранение переходит в тяжелое через 15 минут без перевязки.

Перевязка наносится на место ранения, требует снятия одежды или доспехов. Она позволяет остановить потерю хитов на 30 минут. Условия: - Легкое ранение через 15 минут переходит в тяжелое без перевязки. - Тяжелое ранение также через 15 минут после перехода из состояния легкого переходит в смерть без перевязки. Материал для перевязки должен быть натуральной белой ткани; бинты или нетканка недопустимы.

Первая помощь и исцеление

Лейтиан: гобелены надежды · Исцеление: хроа

Медицина

Любой персонаж может перевязать легкие и средние ранения, восстановление хитов после перевязки происходит за 15 минут.

В случае получения лёгких и средней тяжести ранений любой персонаж может перевязать себя или другого с помощью перевязочных материалов. Самоперевязка допустима только при лёгких и средних ранениях, в то время как для лечения тяжелых ранений необходима помощь другого персонажа. После перевязки легкого ранения персонаж восстанавливает один хит через 15 минут, если находится на светлых землях. Лекари могут носить свои снадобья и использовать их даже вне светлых земель, как только фиал подписан.