Правила

Тег: лекарь ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 22 Другое 2

Исцеление тяжёлого ранения

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Механика медицины

Медицина

Восстанавливает полный запас здоровья с навыком "Лекарь", требуется 15 минут покоя.

Если у игрока тяжёлое ранение и осталось 0 хитов, необходимо сначала стабилизировать состояние — сделать инъекцию зелья лечения. Затем требуется провести операцию: зашить и перевязать раны. После этого игрок восстанавливает полный запас здоровья, но ему обязательно нужно оставаться в покое в течение 15 минут. В это время максимальный запас здоровья снижается до 1 хита, и если игрок начинает двигаться или участвует в боевых действиях, он снова будет подвергнут тяжёлому ранению.

Исцеление глубокой раны

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Механика медицины

Медицина

Снять 3 хита с помощью навыка "Лекарь" и наложения повязки, требуются 10 минут покоя.

Для восстановления 3 хитов игрок должен обладать навыком "Лекарь". Для успешного исцеления требуется сделать инъекцию зелья лечения, после чего нужно зашить рану и наложить повязку на повреждённый участок тела. Обязателен покой в течение 10 минут, в течение которого нельзя бегать или выполнять активные действия. Если игрок начинает двигаться или участвовать в боевых действиях до окончания этого времени, исцеление не произойдёт.

Исцеление лёгкой раны

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Механика медицины

Медицина

Снять 1 хит с помощью навыка "Первая помощь" и наложения повязки. Покой 5 минут.

Чтобы восстановить 1 хит, игрок должен иметь навык "Первая помощь" и наложить повязку из куска ткани на повреждённый участок тела. После наложения повязки игроку нужно оставаться в покое в течение 5 минут. Если игрок начинает бегать, выполняет активные физические нагрузки или участвует в боевом столкновении до окончания времени, эффект исцеления отменяется.

Лечение и профессия лекаря

Британия: Забытые легенды · Медицина

Медицина

Игроки могут обучаться профессии лекаря, что позволит лечить раненых с использованием медицинских средств.

Лекарь должен обучать студентов, что занимает два часа. После этого студент сам проводит три успешные операции, чтобы стать самостоятельным лекарем, способным производить лечебные настои и эликсиры.

Ранения и лечение

Британия: Забытые легенды · Медицина

Медицина

При лечении с использованием кубика 1d6: 1 — смерть, 2 — увечье, 3-6 — успешное лечение.

Процесс лечения персонажа в медицинском учреждении включает использование кубика 1d6, который определяет результат вмешательства: 1 — персонаж умирает, 2 — персонаж лечится, но с увечьями, 3-6 — лечение успешно. Эликсиры могут быть применены только врачом, но любой персонаж может использовать их.

Зашивание раны

РИ "Лик Победы" 2022 · Правила по медицине

Медицина

Только лечащий персонаж может зашить рану, используя специальные материалы и инструменты.

Зашивание раны доступно лишь некоторым игрокам, у которых в аусвайсе указана специальная строка «лекарь». Отыгрыш включает накладку специальной повязки для имитации раны, которую нужно будет сшить. Пострадавшему дают в зубы специальную палочку, чтобы он не повредил свои зубы во время процедуры. Это действие значительно влияет на восстановление, и после зашивания раны врач дает рекомендации по дальнейшему лечению.

Обычная перевязка

РИ "Лик Победы" 2022 · Правила по медицине

Медицина

Каждый персонаж может выполнить обычную перевязку, используя любые подручные материалы. Повязка носится полчаса.

Обычную перевязку способен осуществить любой персонаж. Отыгрыш выполняется путем навязывания бинта, белой ленты или другого подручного материала на пострадавшую конечность. Бинтовать можно поверх костюма, также допустимо делать это под одеждой, если персонаж хочет скрыть рану. Данное действие носит антуражный характер и служит напоминанием дуэлянту о полученной травме. Повязка носится полчаса, после чего ее можно снять по желанию.

Прием медикаментов

РИ "Лик Победы" 2022 · Правила по медицине

Медицина

Персонажи могут использовать целебные пилюли для лечения; необходимо время для восстановления хитов после приема.

Прием медикаментов доступен любому персонажу, который приобрел или нашел целебную пилюлю. Отыгрыш включает растворение пилюли в красном вине или соке и дачу выпивки пострадавшему. Пострадавший должен выпить получившееся зелье и оставаться в состоянии покоя в течение пяти минут, пока ему выполняются другие действия по лечению. Прием медикаментов является обязательным при среднем и тяжелом уровне ранения, не требуется только при легком.

Состояния потерянного сознания

РИ "Лик Победы" 2022 · Правила по медицине

Медицина

Потерявшего сознание персонажа можно вернуть в чувство с помощью нюхательной соли.

Если персонаж потерял сознание, необходимо положить ему под нос нюхательную соль, что должно вернуть его в чувство. Эта процедура не требует вмешательства лекаря, но важна для игрового процесса.

Система хитов и статусы ранений

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Медицинская система

Медицина

Персонаж начинает с 1 хита, максимум 5. Легкое ранение переходит в тяжелое через 15 минут без перевязки; тяжелое — персонаж умирает через 10 минут без помощи.

Персонаж считается полностью здоровым, если у него есть все хиты. Если количество хитов меньше максимального, он считается раненым. Легкое ранение возникает, когда персонаж имеет хотя бы 1 хит, но меньше максимума. Без перевязки, легкое ранение переходит в тяжелое через 15 минут. Тяжелое ранение возникает, когда персонаж теряет все свои хиты, его движения ограничиваются: он не может сражаться или громко разговаривать, перемещается только ползком или с опорой. Если не получить помощь от лекаря в течение 10 минут, персонаж умирает. Эти статусы составляют основу медицинской механики в игре.

Итоги операции и последствия для персонажа

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Медицинская система

Медицина

По итогам операции алхимик сообщает статус персонажа: белый камень — выздоровление, черный — ухудшение состояния или смерть.

После операции лечащий алхимик сообщает результат, вытягивая камень из мешка. Белый камень означает, что операция была успешной и персонаж выздоровел. Черный камень при легком ранении указывает на ухудшение состояния и перевод в статус тяжелого, а при тяжелом — на смертельный исход.

Роль и действия лекаря (алхимика)

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Медицинская система

Медицина

Алхимик (лекарь) помогает с ранениями и ядами; операции требуют модификатора камня для лечения.

Алхимик может справляться только с последствиями боевого взаимодействия и ядами, как тяжелое, так и легкое ранение, а также отравление. Для лечения легких ранений нужно использовать модификатор +1 белый камень. Все легкие ранения лечатся одной операцией. Если лекарь начал лечение, таймер ранения останавливается, однако, если лекарь оставляет пациента более чем на минуту, операция начинается сначала. Лекарь играет процесс лечения в течение 5-10 минут.

Процедура перевязки

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Медицинская система

Медицина

Перевязку может проводить любой персонаж, включая само-лечение, без затрат ресурсов. Перевязка при легком ранении предотвращает его переход в тяжелое.

Перевязка выполняется с помощью заметной полосы белой ткани или бинта. Каждый персонаж может перевязать себя или другого без затрат ресурсов. Тяжело раненый персонаж не может перевязать себя. Если легкое ранение не перевязать, оно перейдет в тяжелое через 15 минут, а перевязка отключает этот таймер, позволяя персонажу перемещаться до повторного ранения. В случае тяжелого ранения, персонаж умирает через 10 минут, если не будет перевязан.

Клубный медик: 3 курс

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Медицина

Медицина

Клубный медик 3 курса восстанавливает выносливость за 8 минут, может снимать тяжёлые травмы с помощью лекарей, но требует энергии Ки для восстановления хитов.

На 3 курсе клубный медик восстанавливает выносливость за 8 минут, и 15 минут, если восстанавливает члена другого клуба. Он может восстанавливать до 2 закрашенных секторов на 1 бойца за один раз и накладывать повязки. Однако, для восстановления хитов ему необходимо наличие энергии Ки и завершенное образование в клане Хэби с подтверждением от старших товарищей. Каждое восстановление выносливости требует от медицины тоже затраты выносливости: 1 на полное восстановление, 2 для снятия избития и 3 для снятия добивания.

Клубный медик: 1 курс

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Медицина

Медицина

Медик может восстанавливать выносливость за 15 минут, работая только с членами своего клуба. Не может остановить кровотечение или восстановить хиты.

Клубный медик 1 курса может восстанавливать выносливость персонажа, тратя при этом не менее 15 минут для полного восстановления. Этот процесс работает только с членами собственного клуба, с ними время врачевания не меняется. Если медик решит помочь другому персонажу вне клуба, время удваивается (итого 30 минут). Восстановление выносливости осуществляется пропорционально к максимальному значению выносливости пациента. Например, если у персонажа 3 очка выносливости, восстановить 2 очка можно за 10 минут (временное деление для одного очка — 5 минут). Медик не может избавить персонажа от тяжелых травм, остановить кровотечение или восстановить хиты. В карточке анатомии пациента медик выставляет отметки о повреждениях, которые визуально определяет. Если пациент заявляет, что просто вымотался, медик может закрасить 1 любой сектор повреждений по своему усмотрению, а затем приступить к лечению.

Клубный медик: 2 курс

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Медицина

Медицина

Клубный медик 2 курса восстанавливает выносливость за 10 минут, может накладывать кровоостанавливающие повязки и снимать негативные эффекты, но не может восстановить хиты.

На 2 курсе клубный медик тратит 10 минут на полное восстановление своего соклубника и 20 минут на восстановление члена другого клуба. Он также может накладывать кровоостанавливающие повязки и снимать негативные эффекты избиения, но не имеет возможности восстановить хиты или снимать другие негативные эффекты. Кроме того, медик может восстанавливать закрашенные конечности, но не более, чем 1 закрашенный сектор на 1 бойца за 1 раз.

Перевязка и медицинская помощь

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Медицинская система

Медицина

Только Алхимик может лечить статус ранений, процесс перевязки занимает около 5-10 минут.

Медицинские операции и перевязка представляют собой: 1. Перевязка — заметная полоса белой ткани или бинта, может выполняться любым персонажем. Но тяжело раненый не может перевязать сам себя. 2. В зависимости от статуса, перевязка позволяет уменьшить лимиты времени, пока игрок не станет недееспособен. Улыбающееся лицо в данную процедуру затягивает возможности лечения и половина механики работы дарует счастье.

Статусы лёгкого и тяжёлого ранения

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Медицинская система

Медицина

Имеется 2 статуса: лёгкое — попадает в конечность, тяжёлое — в корпус, с различными последствиями от ранений.

Система ранений в ходе игры структурируется как: 1. Статус легкого ранения: попадание в конечность. При втором попадании в конечность, статус переходит в тяжёлое. Если не перевязать в течение 10 минут, он также становится тяжелым. 2. Статус тяжелого ранения: находится в корпусе. Персонаж не может управлять своим боевым состоянием, умирает через 10 минут без помощи.

Процесс лечения и плетение косички

Конан 2020: Легенды севера · Медицинские правила

Медицина

Лечение воплощено в виде плетения косички с использованием трех ниток разных цветов и натуральных трав.

На игре лечение воплощено в виде плетения косички из нитей мулине/шерсти определенных трех цветов, которые игроки должны привозить с собой. Косичка привязывается к запястью раненого, в нее также вплетаются натуральные травы и цветы, найденные на полигоне. После плетения и 15 минут отдыха раненый тянет жребий судьбы, чтобы узнать результат лечения.

Жребий судьбы и осложнения

Конан 2020: Легенды севера · Медицинские правила

Медицина

Пациент тянет жребий судьбы, чтобы узнать успешность лечения, возможны осложнения или смерть.

После окончания плетения косички и истечения 15 минут отдыха, целитель дает пациенту потянуть жребий судьбы. Жребий состоит из трех длинных и трех коротких палочек, и может включать дополнительные палочки в зависимости от условий. Успех лечения определяется тем, сколько палочек пациент вытянет. В случае осложнений возможно получение увечья, а при двух коротких палочках пациент умирает от заражения крови.