Правила

Тег: стабилизация ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Медицина 10 Смерть 3 Другое 1

Система ранений

Все дороги ведут в Рим · Медицинская система

Медицина

Персонажи теряют хиты; при потере всех хитов персонаж умирает через 15 минут без помощи.

Если персонаж теряет все свои нательные хиты, он переходит в состояние "раненый" и без медицинской помощи умирает в течение 15 минут. Раненый персонаж не может двигаться и может взаимодействовать только так: говорит, не допускается двигаться самостоятельно или кричать. Он может перемещаться только с помощью другого игрока. Если не провести операцию в стабилизированном состоянии, он погибает.

Правила перевязки

Все дороги ведут в Рим · Медицинская система

Медицина

Перевязка может продлить жизнь раненого дополнительно; разные типы медиков имеют разные эффекты.

Стабилизированный персонаж может быть перевязан. Перевязку может сделать любой персонаж, кроме самого раненого. Если перевязывает не лекарь или врач, то добавляется 15 минут до момента смерти. Если перевязывает лекарь, пациент стабилизирован на 2 часа. Если врач — также добавляется 1 белый камень в мешок. Если же не была оказана помощь, персонаж умирает.

Стабилизация ранений

Разбитый круг MDZS · Медицинская механика

Медицина

Передача духовных сил позволяет стабилизировать ранения и уменьшить модельные ограничения. Скорость передачи — 1 точка в минуту.

Стабилизация позволяет тяжело раненому персонажу восстановить некоторые действия. Чтобы передать духовную силу, донор направляет указательный и средний пальцы правой руки на лоб реципиента. Каждый переданный пункт силы восстанавливает 1 очко воли и стабилизирует 1 ранение. Например, если реципиент получил 3 точки силы, то он сразу стабилизирует 3 ранения. Силы, потраченные донором, восстанавливаются по 1 точке за 5 минут. Существует возможность передачи силы в медитации самому себе, но при этом восстановление начинается только после завершения медитации.

Операции: правила и сложности

Холод · Медицинская система

Медицина

Операции требуют ассистента и могут закончиться осложнениями. Время операции определяется модификаторами.

Операции могут проводить только медики и проводятся в случае тяжелых состояний пациентов (при смерти или в коме). Перед операцией медик должен убирать верхнюю одежду пациента и использовать медицинское оборудование для создания антуража. Время на операцию минимально 40 секунд, однако оно может быть увеличено или уменьшено в зависимости от различных факторов, таких как наличие ассистентов или сложность состояния пациента. Каждая операция требует внимательности, так как неправильное выполнение может приводить к легким или тяжелым осложнениям.

Аптечка: процесс и последствия

Холод · Медицинская система

Медицина

Аптечка восстанавливает 2 хита, но требует выполнения маркерной фразы и наклеивания наклейки на пациента с последствиями.

При использовании аптечки, медик должен громко произнести фразу “аптечка” и наклеить специальную наклейку на грудь пациента. Это дает возможность восстановить два хита. Однако, если аптечка использовалась вне санатория, пациент после завершения боевой ситуации должен следовать последствиям, указанным на наклейке. Если были использованы несколько аптечек, их эффекты суммируются. Примеры возможных эффектов: - Судороги: передвижение только шагом в течение 15 минут. - Тремор: не использование огнестрельного и холодного оружия в течение 15 минут.

Первая помощь и стабилизация

Холод · Медицинская система

Медицина

Стабилизация останавливает время до смерти, проводить может любой персонаж без обязательного участия медика.

Стабилизация не восстанавливает хиты, а лишь останавливает отсчет времени до смерти пациента. Для этого наложение повязки на место ранения является обязательным — это может делать любой персонаж. Вся процедура отыгрывается наложением повязки, при этом требуется снять верхнюю одежду пациента, чтобы избежать дальнейших осложнений.

Общие принципы медицинской помощи

Холод · Медицинская система

Медицина

Целый медик может проводить операции. Аптечки применяет медик, который в боевой ситуации может восстанавливать здоровье.

Медицинская помощь доступна только целому медику, который может проводить операции и использовать аптечку в бою. Обратите внимание, что проводить любые манипуляции с инструментом в неспокойных ситуациях строго запрещено — это связано с безопасностью пациента. Основные виды медицинской помощи: 1. Стабилизация — проводит любой персонаж, применяется в боевой ситуации. 2. Лечение раны — только медиком. 3. Аптечка — используется только медиком, который может находиться в любое время в боевой ситуации.

Лечение физических ранений

ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Ранения и состояния

Медицина

Стабилизация предотвращает дальнейшую потерю хитов, операция восстанавливает хиты, результат лечения зависит от условий.

1. **Стабилизация:** Наложение повязки или аналога предотвращает дальнейшую потерю хитов от кровотечения и стабилизирует хиты на месте наложения без ограничения по времени. 2. **Восстановление хитов:** Только персонажи с навыком "медик" могут вылечить раненого персонажа, проводя операцию. Операция восстанавливает один хит каждые три минуты отыгрыша. В процессе операции персонаж считается стабилизированным, а при остановке лечения — впадает в состояние кровотечения. 3. **Дополнительные условия:** По окончании операции, когда все хиты восстановлены, игрок бросает кубики для определения результата: возможно состояние "здоров", "здоров, но с болезнью" или "смерть". Результат может изменяться в зависимости от условий операции: среда, состояние врача и т.д. 4. **Лекарства:** Лекарства могут купировать кровотечение и восстанавливать хиты, количество восстанавливаемых хитов зависит от конкретного лекарства. Однако персонаж в тяжелом ранении может принимать лекарства самостоятельно.

Первая помощь: общий процесс

Время считаем по Гринвичу · Первая помощь

Медицина

Первая помощь стабилизирует здоровье, не позволяет ухудшать состояние. Может оказывать любой персонаж с помощью ткани.

При оказании первой помощи любые персонажи могут перевязывать пострадавшие конечности или части тела любым куском ткани. Перевязка позволяет остановить кровотечение и стабилизировать состояние здоровья. Если персонаж получил ранения, ему необходимо оказать первую помощь, чтобы предотвратить дальнейшее ухудшение состояния.

Стабилизация раны и медицинское лечение

Рапгар. Время перемен · Медицинская механика

Медицина

Стабилизация раны — необходимая процедура. Лечение возможно только в безопасной обстановке с врачом.

Стабилизация раны может произойти в любом месте, требуется при любых ранениях. Процедура включает в себя обмотку раны чистой тканью и наложением жесткого предмета. Медицинское лечение доступно только в небоевых условиях с участием врача и необходимым инвентарем. Игроки могут улучшить свои медицинские навыки через обучение и практический опыт, что также согласуется с мастерами.