Правила
Система ранений
Все дороги ведут в Рим · Медицинская система
Персонажи теряют хиты; при потере всех хитов персонаж умирает через 15 минут без помощи.
Правила перевязки
Все дороги ведут в Рим · Медицинская система
Перевязка может продлить жизнь раненого дополнительно; разные типы медиков имеют разные эффекты.
Стабилизация ранений
Разбитый круг MDZS · Медицинская механика
Передача духовных сил позволяет стабилизировать ранения и уменьшить модельные ограничения. Скорость передачи — 1 точка в минуту.
Операции: правила и сложности
Холод · Медицинская система
Операции требуют ассистента и могут закончиться осложнениями. Время операции определяется модификаторами.
Аптечка: процесс и последствия
Холод · Медицинская система
Аптечка восстанавливает 2 хита, но требует выполнения маркерной фразы и наклеивания наклейки на пациента с последствиями.
Первая помощь и стабилизация
Холод · Медицинская система
Стабилизация останавливает время до смерти, проводить может любой персонаж без обязательного участия медика.
Общие принципы медицинской помощи
Холод · Медицинская система
Целый медик может проводить операции. Аптечки применяет медик, который в боевой ситуации может восстанавливать здоровье.
Лечение физических ранений
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Ранения и состояния
Стабилизация предотвращает дальнейшую потерю хитов, операция восстанавливает хиты, результат лечения зависит от условий.
Первая помощь: общий процесс
Время считаем по Гринвичу · Первая помощь
Первая помощь стабилизирует здоровье, не позволяет ухудшать состояние. Может оказывать любой персонаж с помощью ткани.
Стабилизация раны и медицинское лечение
Рапгар. Время перемен · Медицинская механика
Стабилизация раны — необходимая процедура. Лечение возможно только в безопасной обстановке с врачом.