Правила
Конфликт интересов
Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия
Различие в интересах между культурами часто приводит к конфликтам.
Циклы игры и продолжительность
Вестфальский мир · Распорядок игры
Игра проходит в 1645 году и продолжается 4 года. Каждый игровой цикл включает в себя раунды переговоров, военные кампании и налоговые поступления.
Распорядок на воскресенье
Вестфальский мир · Распорядок игры
Воскресенье состоит из завтрака, раундов, обедов и итогов.
Распорядок на субботу
Вестфальский мир · Распорядок игры
В субботу время игры структурировано по часам: парад, раунды, обеды, передышки.
Политический процесс
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Политическая модель
В каждой стране игроки собирают предложения для решения в течение 1 часа, затем решающий орган принимает решение за 20 минут.
Инициативы и принятие приказов
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Дипломатия и стратегическая война
Приказы отдаются в указанные сроки, их последовательность определяет инициативу боевых действий.
Боевые действия
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Дипломатия и стратегическая война
Перемещение армий и поединки происходят на макро-карте с учетом приказов и состояния орденов.
Циклы стратегической войны
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Дипломатия и стратегическая война
В течение дня происходит 7 циклов стратегической войны, каждый с определёнными временными рамками и действиями.
Запрещение физического взаимодействия
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Правила поведения за границей
Физическое воздействие игрока на противников вне боя запрещено.
Не разрешается общение с мертвыми игроками
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Правила поведения за границей
Любые сообщения от мертвых игроков запрещены, радиоперехват разрешен.