Правила

Тег: боевые взаимодействия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 314 Квесты 1 Другое 22

Кулуарные убийства и боевые взаимодействия

РИ по миру вопроса и восклицания · Зональная боевая система

Боевка

Для кулуарных убийств необходимо стать сзади и осторожно провести клинком. Боевые взаимодействия — дуэли.

Кулуарное убийство отыгрывается привычно: необходимо подойти к цели сзади и провести клинком на уровне груди. Убийства производятся согласованным кулуарным оружием. Боевые взаимодействия не могут происходить в форме засады, все действия отыгрываются в формате одиночных или групповых дуэлей, обычно на заднем дворе таверны. Это обеспечивает честность и открытое взаимодействие между игроками.

Правила допуску игрового оружия

ПРИ Ведьмак 2026 · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Игровое оружие должно быть из легких материалов, минимальная длина - 40 см.

Все игровые оружия должны быть изготовлены из легких вспененных материалов с жестким сердечником. Оружие может иметь длину более 40 см, в то время как для коротких видов, длина может быть менее 40 см без сердечника. Луки и арбалеты также имеют ограничения по силе натяжения и скорости полёта. Каждый вид оружия проходит проверку безопасности перед игрой.

Доспехи и защита

ПРИ Ведьмак 2026 · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Доспехи разделяются на дублеты, легкие и тяжелые, снижающие урон по персонажам.

Доспехи уменьшают урон по персонажу: дублеты снижают на 1 хит от дробящего урона; легкие доспехи дают дополнительный хит; тяжелые доспехи защищают от большинства видов атак. Комбинирование разных типов доспехов позволяет игрокам накапливать бонусы в зависимости от получаемых повреждений.

Хитосъем и наносимый урон

ПРИ Ведьмак 2026 · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Урон определяется типом рукопашного и колющего оружия, различные удары дают разные хиты.

Одноручное оружие снимает 1 хит при попадании в незащищенную зону, двуручное - 2 хита, если используется обеими руками. Колющие удары также наносят урон, но должно соответствовать правилам повреждения. Зачёт урона также подвергается доспехам, которые могут снизить урон или защищать от него полностью в зависимости от вида.

Общие положения боевых взаимодействий

ПРИ «Столетняя война» · Боевые взаимодействия

Боевка

Боевое взаимодействие начинается с атаки и продолжается до момента трудного ранения или капитуляции.

Боевое взаимодействие – игровая ситуация, в которой хотя бы один игрок атакует другого, используя оружие ближнего боя или дистанционного. Оно начинается с момента, когда игрок атакует противника, а заканчивается через минуту после того, как последний из участников боевого взаимодействия был отправлен в тяжёлое ранение или сдался. Игроки должны использовать только допущенное до игры оружие. Запрещается использовать чужое оружие без разрешения его владельца.

Запрет на боевые действия в неигровых зонах

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Запрещено применять боевые действия в неигровых зонах, таких как Мастерка и туалеты.

Игрокам запрещается использовать нахождение в неигровых зонах (Мастерка, туалет, личная палатка и т.д.) в игровых целях: прятаться от врагов или сражаться.

Правила применения щитов

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Рекомендуется использовать шлем при применении щита; претензии на попадания по голове не принимаются без шлема.

При использовании в боевом взаимодействии любого щита игрокам рекомендуется быть в шлеме. Игроки, использующие щит без шлема, не могут предъявлять претензии к другим игрокам на неумышленные попадания по голове. В случае, если игроки были без шлема, они признают, что могут получить повреждения от атак.

Общие правила боевых взаимодействий

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Игроки должны использовать только допущенное оружие. Запрещены удары в непоражаемые зоны и чрезмерная сила.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие, промаркированное соответствующим образом. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что может получить или нанести травму. Запрещается наносить чрезмерно сильные удары по незащищенным игрокам и в непоражаемые зоны (кисти, стопы, голову, шею, пах). В случае, если противник не защищается, игрок должен обозначить удар. Мастера будут наказывать игроков, стиль ведения боя которых ведет к потенциальным травмам противника. При этом необходимо соразмерять силу ударов с защитой противника и наносить удары с силой, достаточной для того, чтобы соперник их почувствовал или услышал.

Дневная и ночная боёвка

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Дневная боёвка с 7:00 до 23:00, ночная с 23:00 до 03:00. Различия в допустимом оружии.

Дневная боёвка: с 7:00 до 23:00. Допускается всё оружие, прошедшее допуск на игру. Ночная боёвка: с 23:00 до 03:00. Допускается одноручное оружие ближнего боя и двуручные мечи. Все стрелковые и метательные оружия, любые щиты, метательное оружие - запрещено. Штурмы в ночное время запрещены. В Тихое время (03:00-07:00) игроки могут отдыхать.

Общие положения

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Игроки могут использовать только разрешенное оружие. Запрещено наносить травмы в непоражаемые зоны, а также чрезмерные удары.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие, промаркированное соответствующим образом. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что может получить или нанести травму. Запрещается наносить чрезмерно сильные удары по незащищенным игрокам и в непоражаемые зоны (кисти, ступни, голову, шею, пах). В случае, если противник не защищается — только обозначить удары. Мастера будут наказывать игроков, стиль ведения боя которых ведет к потенциальным травмам противника.

Запреты в бою

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Запрещены умышленные удары в непоражаемые зоны и колющие удары любым оружием.

На игре КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещаются: 1) Умышленные удары в непоражаемую зону (кисти, стопы, голову, шею, пах); 2) Колющие удары любым оружием, кроме допущенных под правилами; 3) Удары не боевой частью оружия; 4) Применение щита без шлема. Игроки должны использовать шлем во время штурма.

Локация: Лордерон

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила по локациям

Другое

Штурмуемая зона, где возможны боевые взаимодействия, доступ нежити ограничен.

Лордерон является штурмуемой зоной. Внутри городских стен и зданий возможны боевые взаимодействия. Однако, нежити запрещён доступ на освящённую территорию Собора Святого Света, и при попытке входа они моментально сгорают.

Локация: Усадьба Высших Эльфов

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила по локациям

Другое

Неограниченный доступ имеют только представители Делегации Высших Эльфов.

Усадьба Высших Эльфов является нелокализуемой зоной; сюда допускаются лишь представители Делегации. Для прохождения посторонним необходимо сопровождение. При этом проход возможен лишь в том случае, если произойдёт физическое сопровождение через магический купол.

Локация: Игровые данжи

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила по локациям

Другое

Проход внутрь только при выполнении игровых задач, лимит 5 игроков.

Игровые данжи открываются после выполнения определенных игровых задач. Максимальное число игроков в данже не должно превышать 5 человек. При входе будут объявлены правила прохождения в данже.

Локация: Проклятые земли

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила по локациям

Другое

Территория, заражённая магической чумой, убивает любое живое существо при входе.

Проклятые земли являются не штурмуемой зоной, куда живые могут попасть только с разрешения имеющих право наложить условия. При отмене доступа жертва, находящаяся внутри, немедленно погибает.

Типы боевых взаимодействий

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Боевые взаимодействия

Другое

В игре предусмотрены два типа взаимодействий: НАКАЗАНИЕ и ДРАКА, которые имеют разные правила отыгрыша.

Существует два основных типа боевых взаимодействий: Наказание и Драка. Наказание может быть выполнено санитаром или медсестрой и заключается в показательном физическом воздействии (например, шлепок по руке), которое происходит, когда наказуемый не сопротивляется. Специальные фразы, такие как «Сейчас ты у меня получишь!» или «Ты за это поплатишься!», служат маркером данного взаимодействия, и оно снимает 1 хит. Драка может произойти с кем угодно, и для начала рекомендовано использовать такие фразы, как «Ну всё, ты труп!». Удары в драке могут наноситься по корпусу, каждому удару должен соответствовать урон.

Общее количество хитов для ролей

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Боевые взаимодействия

Другое

Санитары имеют 10-12 хитов, пациенты - от 3 до 8, врачи - от 4 до 9. Урон от какого-либо психоза добавляет +1 хит.

Каждый игрок имеет определённое количество хитов, которое отражает его физическую силу. Оно варьируется в зависимости от роли: санитары имеют от 10 до 12 хитов, пациенты — от 3 до 8 хитов, врачи — от 4 до 9 хитов. Если пациент испытывает острое психомоторное возбуждение, его сила поражения увеличивается на 1 хит в рукопашной. К примеру, если у пациента 5 хитов, и он испытывает это состояние, он теперь может наносить повреждения с учётом 6 хитов.

Оружие и его свойства

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Боевые взаимодействия

Другое

Боёвка допускает использование ларпового и колдстил-оружия, а также рукопашные методики.

В процессе боёвки игроки могут использовать различные типы оружия: ларповое (дубинки и подобное), колдстил (короткие резиновые ножи) и даже огнестрельное оружие. На начало игры пациенты не имеют никакого оружия, даже ремни у них отбираются. Для самостоятельного создания оружия из зубной щётки потребуется заточка и чиповка у мастера, наносимое самодельным оружием будет 3 хита, однако оно сломается после единственного удара. Огнестрельное оружие манифестируется щелчком курка и снимает 5 хитов. Если у игрока меньше 5 хитов, он уходит в ноль и без медицинской помощи умирает в течение 15 минут.

Количество хитов здоровья

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Боевые взаимодействия

Другое

Игроки имеют хиты здоровья, учитывающие их физическую силу и возможности.

Каждый игрок имеет заданное количество хитов, привязанных к их роли в игре: санитары (10-12 хитов), пациенты (3-8), врачи (4-9). Уничтожение хитов происходит с учетом энергофизического состояния персонажа, в том числе сильные состояния, изменяющие количество хитов на 1.

Правила боевых действий

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Боевые взаимодействия

Другое

В игре доступны методы наказания и драки, с жесткими правилами на использование оружия.

Наказания могут исходить от кругового взаимодействия, направленные на игрока. Драки могут происходить между игроками отдельно. Удары должны следовать правилам, наносимые от ларпового или колдстила, с четким регулированием на зоны поражения и урона, при использовании в рукопашной с контролируемой силой и охраняемыми зонами.Доступное оружие — исключительно отыгрываемое.