Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Правила использования валюты

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Экономика игры

Экономика

Игровая валюта, выдаваемая на старте, должна быть использована в рамках игры.

Игроки получают определенное количество игровых валют на старте, в зависимости от их роли. За свои предметы или шары они могут вести обмен на площадках для торговли или у НПС.

Правила обращения с защитной экипировкой

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки обязаны использовать защитную экипировку и следить за её состоянием во время игры.

Игроки должны носить защитные очки на протяжении всей игры. Если очки запотели, следует остановиться и вернуть им видимость без снятия с лица. В тёмное время суток обязательно использовать фонари для предотвращения аварий.

Игровая смерть

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

Игровая смерть требует от игрока отыгрыша состояния зомби и оформления процесса в мертвяк.

Если персонаж умирает, он должен активировать режим смерти на браслете и отыграть состояние 'мертвеца'. Процесс требует: — Удаление жетона смерти из паспорта игрока — Лежа на земле с закрытыми глазами 10 минут. — Обыск мертвого персонажа другими игроками разрешен. --- После смерти игрок должен вырвать страницу с данными из паспорта и изложить ее на видном месте. Игрок обязан оставаться в месте своей гибели, пока его не найдут. Состояние мертвеца должно быть уважаемо живыми игроками, которые не могут переграждать путь и мешать. --- При любом виде игровой смерти поход в мертвяк должен быть отыгран в виде зомби. Условно, игрок был очень тяжело ранен и пролежал без возможности принять антирад, и превратился в зомби.

Общие принципы разрешения конфликтов

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов

Социальные

Игроки обязуются вести себя честно и решать все споры по установленным правилам.

В игре основные принципы разрешения конфликтов таковы: 1. Все спорные ситуации должны быть сведены к минимуму. 2. Все разногласия разрешаются в соответствии с правилами. 3. В нестандартных ситуациях, не описанных в правилах, решение принимает организатор.

Правила взаимодействия в зонах

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Зоны полигона

Другое

Игроки обязаны следовать правилам, определяющим действия в каждой зоне на полигоне.

Каждая зона имеет свои строгие правила: — В зелёных зонах запрещено применение оружия и атаков. — В жёлтых зонах установлены ограничения на действия. — В красных зонах разрешены любые действия, включая атаки.

Определение зон

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Зоны полигона

Другое

Полигон делится на зелёные, жёлтые и красные зоны с разными правилами взаимодействия.

На полигоне зоны разделяются следующим образом: — Зелёные зоны — места безопасности, где запрещены любые боевые действия. — Жёлтые зоны — разрешено применять ближнее оружие и ограничения по стрелковому оружию. — Красные зоны — разрешено любое взаимодействие и применение оружия.

Правила использования оружия

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Боевые механики

Боевка

Игроки обязаны строго следовать правилам использования игрового оружия и боеприпасов.

Общее правило использования оружия: — Все игроки должны пройти хронометраж оружия перед началом игры. — Оружие должно соответствовать заявленным параметрам. — Игроки обязаны соблюдать осторожность и не стрелять в упор.

Система стрельбы и урона

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Боевые механики

Боевка

Классификация оружия и правила получения урона от атаки.

Боевые механики включают следующее: — Установка урона базируется на типе оружия и его классе. Разрешённые типы: лёгкое и тяжёлое. — Поражаемые части тела и соответствующий урон определяются общими правилами, и как минимум одно попадание в любую зону приводит к ранению.

Обязанности игроков при регистрации

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Регистрация игроков

Другое

Игроки обязаны следовать инструкциям организаторов и соблюдать дисциплину.

Игроки должны предоставить письменное согласие на соблюдение правил игры и правил безопасности. Первоначальный осмотр обязательный, где сотрудники проверяют соответствие снаряжения и костюма.

Общие правила безопасности

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки обязаны соблюдать правила безопасности, включая информацию о потенциально опасных местах на полигоне, и действовать осторожно, особенно с острыми предметами и открытым огнём.

Игроки должны следить за своей безопасностью и безопасностью окружающих. Это включает соблюдение следующего: — Избегать опасных участков, обозначенных сигнальной лентой. — Бережно обращаться с острыми предметами и огнём. — Уважьте чистоту и порядок на полигоне; не бросайте мусор. — Не нарушайте общепринятые нормы поведения, соблюдайте уважение к другим игрокам. --- Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности. За все полученные травмы в ходе игры по неосторожности игроки несут ответственность сами. Запрещено пересекать красно-белую сигнальную ленту. Не входите в здания, обозначенные этой лентой — это опасные места на игровой территории. Следите за своим окружением и избегайте опасностей: колючая проволока, битое стекло и другие потенциальные опасности. Не снимайте защитные очки на игровой территории; если они запотели, отдохните и протерите их в безопасном месте. --- Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности и может повлечь за собой травмы. За все полученные травмы игроки несут ответственность сами. Не пересекайте красно-белую сигнальную ленту. Не входите в здания, обозначенные этой лентой — это опасные места на игровой территории. Колючая проволока, торчащая арматура, битое стекло, обваливающаяся штукатурка, открытые люки — на полигоне это всё будет. Всё, что шатается, не внушает доверия — обходите стороной. Смотрите под ноги.

Запрещённые действия

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Запрещается применение наркотиков, алкоголя и жестоких методов игры, а также взаимодействие с животными.

Игрокам строго запрещено: — Употребление наркотиков и алкоголя на территории полигона; организаторы оставляют за собой право изымать алкоголь на месте. — Применять жесткие приёмы рукопашного боя или оскорбления вне ролевого взаимодействия. — Привозить животных или детей на полигон.

Наказания за нарушения

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов

Социальные

Повторные нарушения правил ведут к увеличению наказания — от двойного мертвяка до удаления с игры без возврата взноса.

Любое повторное нарушение правил ведет к двойному мертвяку. Это касается снятия очков, игнорирования отыгрыша попаданий, проноса алкоголя на игровую территорию. Третий раз зафиксированное нарушение ведет к удалению с игры без возврата взноса. Любой из организаторов в течение игры может выборочно проверить любого игрока на соблюдение им любых правил. --- За небольшие нарушения игрок получает стандартный мертвяк на 30 минут. За серьезные или повторные нарушения последует увеличенный мертвяк без права досрочного выхода. Грубые нарушения, такие как агрессия или употребление алкоголя, приведут к удалению с игры без возврата взноса. --- Если кто-то из участников был признан виновным в нарушении игровых правил, его статус может быть изменён. Потенциальные санкции включают: — Отправку в мертвяк. — Временные санкции - например, двойной мертвяк за повторные нарушения. — Удаление из игры без возврата денег в случае тяжёлых или повторных нарушений. --- При установлении вины одного из игроков он подлежит наказанию. За небольшие нарушения правил — стандартный мертвяк. Серьезные или повторные нарушения приводят к увеличенному мертвяку без права досрочного выхода. За грубые нарушения, такие как драка или опьянение, игрок может быть удалён с игры без возврата взноса.

Разрешение игровых конфликтов

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов

Социальные

Все игровые конфликты должны разрешаться на основе честности и правил. Игроки должны следовать указаниям организаторов в случае споров.

Игра ведётся на честность. Разборки в игре должны быть сведены к минимуму. Все спорные игровые ситуации решаются с помощью правил. Ситуации, нерегламентированные правилами, решаются организаторами. Если одна из сторон признает свою вину или вина игрока определена организатором, нарушитель отправляется в мертвяк. Если вину установить невозможно и ни одна из сторон не признает вину, в мертвяк уходят все участники спорной ситуации. Организаторы принимают решения о наказании в зависимости от тяжести нарушения: от внеочередного мертвяка до занесения в чёрный список МГ Кограмат с запретом допуска на наши мероприятия.

Использование оружия и пиротехники

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Запрещено использование страйкбольного оружия и пиротехники в неигровых зонах.

Не используйте страйкбольное оружие и пиротехнику в неигровых и небоевых зонах. Входя в такие зоны, отомкните магазин, отстреляйте последний шар, поставьте оружие на предохранитель. В тёмное время суток обязательно используйте фонарь, особенно в зданиях. Не светите фонарями в глаза.

Огненная безопасность

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Нельзя бросать окурки и спички в сухую траву; при любом возгорании кричите "СТОП ИГРА".

Не бросайте окурки или спички в сухую траву. При любом возгорании — немедленно кричите «СТОП ИГРА» и тушите, даже если не вы виновник.

Общие требования к костюму

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Костюм и снаряжение

Другое

Костюм обязателен для всех игроков; требования зависят от выбранной фракции.

Ваш костюм обязателен для всех без исключения. Сменить группировку во время игры можно только, вступив в новую группировку по-игровому тем же самым персонажем. Для этого ваш второй костюм также должен пройти допуск.

Допуск игрового оружия

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Костюм и снаряжение

Другое

Самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами; требования к количеству магазинов.

Любое самодельное оружие должно быть согласовано с нами до игры. Такое оружие может быть запрещено без объяснения причин. При выборе оружия сверьтесь с гайдом по группировкам. Всё оружие должно соответствовать заявленному при регистрации. Если сомневаетесь, подходит ли ваш привод, мачете или гранатомёт, напишите нам до игры.

Игровые циклы

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Игровые механики

Другое

Всё игровое время разделяется на 9 циклов в течение 3 дней, с указанием времени.

Всё игровое время будет разделено на 9 циклов, распределённых по дням: Пятница: 18:00 – стартовое построение. 1 цикл со старта игры до 23:00. 2 цикл с 23:00 до 02:00. Суббота: 3 цикл с 09:00 до 12:00. 4 цикл с 12:00 до 15:00. 5 цикл с 15:00 до 19:00. 6 цикл с 19:00 до 23:00. Воскресенье: 8 цикл с 09:00 до 12:00. 9 цикл с 12:00 до 15:00.

Покупка и обмен шары

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Экономика игры

Экономика

Шарыявляются основной валютой, которая используется для различных игровых операций; необходимо следить за их количеством.

Шары являются игровой ценностью, их нужно добывать и экономить. На игре используются шары, предоставляемые организаторами, весом 0,28 Angry, трассерные. Все стрелковое оружие проходит хрон до старта игры. Дополнительный бк вы сможете найти в тайниках, купить, отнять у других сталкеров, в том числе мёртвых.

Игровые ценности и деньги

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Экономика игры

Экономика

Игровые ценности — любые предметы, выданные на регистрации или найденные в ходе игры.

Игровые ценности - любые предметы, выданные на регистрации, найденные и купленные на игре и относящиеся к игре: артефакты, деньги, антирад, бинты, шары, чипы оружия, чипы гранат, чипы ПКС, наклейки аптечки, игровые/ квестовые предметы, игровые документы и карты. Запрещено прятать в одежде игровые ценности, они должны быть в доступе. В идеале складывать их в карманы одежды, отдельную сумку, подсумок.