Правила
Определение красных зон
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Зелёные и красные зоны
В красных зонах игроки могут вести любые действия, не запрещенные правилами.
Отыгрыш смерти
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк
При смерти игроку нужно выполнить специфические действия.
Наказания и увеличение мертвяка
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк
Нарушения могут увеличить время мертвяка.
Использование оружия
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Боевые механики
Обязательно использовать только разрешенное оружие и снаряжение.
Ранение и его последствия
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Боевые механики
Попадание приводит к ранениям и имеет специфические последствия.
Запрещенные действия
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Правила техники безопасности
Запрещается применение жесткой игры и использование животных и детей на полигоне.
Механика попаданий
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Боевые механики
Попадание считается однократным попаданием из огнестрельного оружия или касанием холодным.
Использование аптечек и бинтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Боевые механики
Аптечки снимают болевые симптомы; бинты стабилизируют ранения, но не останавливают кровотечение.
Наказание за мертвяк
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк
Время мертвяка составляет 30 минут, может быть увеличено за нарушения.
Условия участия
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Регистрация игроков
Участие разрешено только 18+, костюмы обязательны для всех.
Обязательное снаряжение
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Правила техники безопасности
Защита глаз обязательна для всех участников. Использование страйкбольного оружия и пиротехники не допускается в неигровых зонах.
Разрешение конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Спорные ситуации разрешаются с помощью организаторов, незнание правил не освобождает от ответственности.
Игровые ценности и их использование
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Экономика игры
Игровые ценности включают артефакты, деньги и прочее.
Правила нахождения в мертвяке
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк
Игроки в мертвяке должны следовать правилам и не выдавать других игроков.
Допуск игрового оружия
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Оружие и боеприпасы
Все самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами до игры.
Типы используемого оружия и их ограничение
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Оружие и боеприпасы
Стрелковое оружие и боеприпасы должны соответствовать заявленным при регистрации.
Процесс использования артефактов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Артефакты и радиация
Игроки могут находить артефакты и использовать их под руководством организаторов.
Воздействие радиации на игроков
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Артефакты и радиация
На полигоне действуют радиационные зоны различных уровней.
Система торговли в игре
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Экономика игры
Игроки могут обмениваться игровыми ценностями с другими сталкерами.
Процесс игровой смерти
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк
При смерти персонаж отправляется в мертвяк и отыгрывает уход в состоянии зомби.