Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Магия: способы кастования

Shadowrun: Blind Runners · Магическая система

Магия

Маги и шаманы используют разные способы кастования заклинаний.

В игре предусмотрены различные способы использования магии: - Маги обладают уникальными заклинаниями, которые могут кастовать в определённых условиях (например, в зависимости от используемых атрибутов). - Шаманы имеют доступ к астральной магии, могут взаимодействовать с душами и использовать силы природы. - Правила кастования заклинаний зависят от уровня условий, которые должны быть соблюдены для успешного выполнения.

Использование нью-йенов

Shadowrun: Blind Runners · Экономическая система

Экономика

Нью-йены можно тратить на различные действия и услуги внутри игры.

Экономическая система игры основана на нью-йенах, которые являются валютой. Игроки могут тратить нью-йены на: - Покупку услуг у персонажей (например, услуги врачей). - Приобретение артефактов или оружия. - Поддержание контактов, которые могут пригодиться в течение игры.

Боёвка: взаимодействия и правила

Shadowrun: Blind Runners · Боевая система

Боевка

Взаимодействия в бою: драка, оглушение, связывание. Запрещены опасные действия, всё выполняется безопасно.

На игре доступны различные боевые взаимодействия, которые можно использовать в соответствии с ситуацией. Основные виды взаимодействий включают: - Драка: игроки могут участвовать в рукопашном бою, соблюдая правила безопасности. - Оглушение: возможность временно вывести противника из строя, не нанося ему серьёзных повреждений. - Связывание: игрок может связать противника с целью нейтрализации. Все действия должны выполняться так, чтобы не причинять вреда участникам.

Добивание и пытки

Shadowrun: Blind Runners · Боевая система

Боевка

Запрещены действия добивания и пыток с реальным вредом. Все действия должны быть безопасными.

При использовании действия добивания игроки должны помнить о принципе безопасности. Добивание может применяться только к персонажам, которые были выведены из игры (например, побеждены в бою). Пытки, как физические, так и психологические, запрещены. Все действия должны быть согласованы с мастерством и не причинять вреда.

Способы использования магии

Shadowrun: Blind Runners · Магическая система

Магия

Маги и шаманы кастуют магические зак spells по своим правилам.

Магия в игре делится на две основные категории: маги и шаманы. Каждый из этих типов участников имеет свои уникальные способы кастования: - Маги: используют ману для выполнения своих заклинаний, они произносят заклинания в соответствии с определённым ритуалом. - Шаманы: обращаются к духам, которые помогают им создавать возможности для магии. Шаманы могут использовать астрал для выполнения своих взаимодействий. Каждый процесс требует определённой подготовки, которая включает в себя наличие определённых артефактов или компонентов.

Типы боевых взаимодействий

Shadowrun: Blind Runners · Боевая система

Боевка

Взаимодействия включают драку, оглушение, связывание, добивание и пытки.

В игре представлено несколько типов боевых взаимодействий, каждое из которых имеет свои правила: - Драка: традиционное оружие в руках персонажей, в том числе холодное и огнестрельное, должно быть безопасным для окружающих. - Оглушение: может быть достигнуто с помощью определённых действий, при этом мы стараемся избегать реального насилия. - Связывание: правила связывания игроков обозначают, что это действие должно производиться с использование безопасных средств. - Добивание: целенаправленные действия, которые должны учитывать предыдущие взаимодействия, которые могли привести к состоянию «падения», где персонаж не может продолжать участвовать в битве. - Пытки: это взаимодействие возможно только в контексте сценария и должно происходить с полным согласием и пониманием со стороны всех участников.

Продажа и обмен

Shadowrun: Blind Runners · Экономика в игре

Экономика

Игроки могут продавать информацию, контакты, оружие и артефакты другим игрокам за ньюйены.

Игроки имеют возможность продавать свои ненужные вещи, такие как оружие и артефакты, другим игрокам за ньюйены. Информация и контакты также могут быть предметом торговли. Важно отметить, что никакие услуги не предоставляются бесплатно, если они выходят за рамки обыкновенных действий.

Плата за профессиональные услуги

Shadowrun: Blind Runners · Экономика в игре

Экономика

Врачи, механики, шаманы могут требовать оплату за свои услуги, так как помощь оказывается не бесплатно.

На игре будут находиться различные профессионалы: врачи, химики, шаманы, механики, декеры и другие. Большинство из них будут ожидать оплаты за свои услуги. Это создаёт возможность для выполнения квестов и взаимодействия с другими игроками через финансовые сделки.

Платежи между персонажами

Shadowrun: Blind Runners · Экономика в игре

Экономика

Игроки могут пересылать ньюйены друг другу через раздел 'Контакты'. Необходимо ввести сумму, не превышающую имеющуюся на счету.

В игре существует возможность пересылать деньги между персонажами. Для этого необходимо открыть раздел 'Контакты', выбрать нужного игрока, нажать кнопку 'Платить' и ввести сумму. Сумма должна быть не больше, чем на вашем счету. После отправки, контакт получит указанную сумму и сообщение о переводе. Этот механизм позволяет поддерживать заказ услуг и торговли между игроками.

Оплата за услуги

Shadowrun: Blind Runners · Экономика в игре

Экономика

Большинство обычных услуг в игре оплачиваются по условности: за пиво или секс платить не нужно, но за нестандартные услуги может потребоваться оплата.

На игре установлены условности по оплате услуг. Обычные услуги, такие как пиво в баре или простые сексуальные услуги, имеют открытую учетную запись и оплачиваться не должны. Однако, если игрок требует неординарные услуги, за них может быть запрошена плата. Кроме того, в заведения игроки могут оставлять чаевые.

Падение в кому и его последствия

Shadowrun: Blind Runners · Система комы

Другое

При падении ПЭ до 0 персонаж впадает в кому и не может действовать до выхода из нее.

Если текущее значение ПЭ игрока опускается до 0, персонаж впадает в кому. В состоянии комы персонаж не может выполнять никаких действий, включая: движение, разговор, применение профессиональных навыков или взаимодействие с другим игроками. Ролевые аспекты поведения в коме не запрещены, и врачам необходимо отыграть свои действия относительно пациента. Выход из комы невозможен простым увеличением ПЭ; для этого существуют два способа: через врача или заклинание. 2. Врач может вывести персонажа из комы, осмотрев его (принимая QR-код пациента) и сгенерировав собственный QR-код, который пациент должен получить (например, сфотографировать). Это действие увеличивает ПЭ на 1 и дает возможность персонажу начать действовать. 3. Второй способ — использование заклинания «Пробуждение», которое также увеличивает ПЭ на 1 и срабатывает мгновенно. После выхода из комы персонажи могут продолжать свою игру и взаимодействие с другими.

Процесс выхода из комы

Shadowrun: Blind Runners · Система комы

Другое

Процесс выхода из комы проходит через осмотр врачом или использование заклинания.

Чтобы выйти из состояния комы, необходимо следовать определенным шагам: 1. Врач проводит осмотр персонажа посредством QR-кода, что подразумевает подтверждение его состояния и диагностику. 2. Врач генерирует свой QR-код для подтверждения успешного вывода из комы и дает его пациенту. 3. Альтернативным способом является использование заклинания «Пробуждение». Это заклинание действует мгновенно, поднимая ПЭ на 1 и позволяя персонажу вернуться к игре.

Кулуарные убийства

Кошмар Алисы · Боевые взаимодействия

Боевка

Для кулуарного убийства нужно подойти к жертве и наклеить чип на грудь; может быть сделано только сзади.

Кулуарные убийства моделируются при помощи чипа. Чтобы совершить кулуарное убийство, персонаж должен подойти к жертве сзади и наклеить чип на её грудь. Этот процесс требует stealth-подхода и не допускает предварительного взаимодействия.

Боевые взаимодействия: правила

Кошмар Алисы · Боевые взаимодействия

Боевка

Необходимо иметь оружие для вступления в бой; все персонажи имеют 2 нательных хита, плюс 1 хит в броне. Снятие всех хитов означает тяжёлое ранение.

Боевые взаимодействия происходят только при наличии оружия у персонажа. На начало игры не все персонажи имеют оружие, его можно сделать, передать или украсть. Оружие моделируется чипом, который может быть наклеен на модель. Все персонажи имеют 2 нательных хита, персонажи в броне начинают с 1 дополнительным хитами. Если вооружённый персонаж встречает невооружённого, он отправляет его в тяжёлое ранение (снимает все хиты). Снятие 1 хита означает легкое ранение, а снятие всех хитов делает персонажа неспособным передвигаться или громко разговаривать. Восстановление здоровья (хитов) происходит со временем: 1 хит восстанавливается за 15 минут или с помощью зелий.

Профессии на игре

Кошмар Алисы · Правила по профессиям

Другое

Наличие 4 профессий: лекарь, разбойник, алхимик, воин; каждая имеет уникальные способности.

На игре существует 4 профессии: лекарь, разбойник, алхимик и воин, каждая из которых имеет свои уникальные способности и права. Лекарь может создавать простые зелья, восстанавливающие хиты, и производить перевязку, которая ускоряет восстановление хитов на 1 минуту. Разбойник имеет право связывать и изымать оружие у других игроков, а также владеть одноручным оружием. Алхимик может создавать зелья как из 3-х, так и из 4-х ингредиентов. Воин получает доспех, который даёт ему +1 хит, и не может быть разоружён, кроме как разбойником.

Убийство персонажа

Кошмар Алисы · Боевые взаимодействия

Боевка

Чтобы убить персонажа, в тяжёлом ранении нужно прикоснуться и произнести фразу 'добиваю'. Убить Алису можно только с помощью зелья.

Чтобы убить персонажа (кроме Алисы), необходимо прикоснуться к персонажу, находящемуся в тяжёлом ранении, и произнести фразу 'добиваю'. Убить Алису возможно исключительно при помощи зелья, что добавляет элемент поиска ресурсов в игру.

Секс

Кошмар Алисы · Правила по Сексу и Изнасилованию

Другое

Отыгрывание секса происходит по согласованию между игроками; по умолчанию отыгрывается массажем.

Секс отыгрывается по соглашению между игроками и может происходить как публично, так и приватно. По умолчанию секс отыгрывается как массаж, что позволяет комфортно взаимодействовать персонажам.

Изнасилование

Кошмар Алисы · Правила по Сексу и Изнасилованию

Другое

Изнасилование отыгрывается с обездвиженным персонажем, при этом происходит физическое взаимодействие с насильником.

Изнасилование отыгрывается с использованием обездвиженного персонажа (например, связанного или оглушенного). Мужской персонаж выполняет 15 отжиманий над жертвой, в то время как женский персонаж приседает 20 раз. Жертва после изнасилования теряет 1 хит и испытывает панический ужас при виде насильника.

Создание и применение зелий

Кошмар Алисы · Правила по зельям

Ремесло

Зелья моделируются жидкостью в бутылках с чипом, описывающим эффект; необходимо собрать ингредиенты и показать мастеру.

На игре зелья моделируются жидкостью в пэт бутылках или склянках с чипом, на котором указано описание эффекта. Первоначально игрок выпивает зелье, затем читает его эффект и выполняет его действие. Простейшие зелья состоят из 3-х ингредиентов и для создания одного требуется собрать все ингредиенты, смешать их в склянке и показать мастеру фракции для получения соответствующего чипа с описанием.

Создание сложных зелий

Кошмар Алисы · Правила по зельям

Ремесло

Зелья с более чем 4 ингредиентами могут создавать только Абсолем; алхимик может создавать печенье и напитки.

Зелья, состоящие более чем из 4-х ингредиентов, имеют право создавать только персонаж по имени Абсолем. Алхимик может создавать также специальные предметы, такие как печенье 'eat me' или напиток 'drink me', для чего он должен принести ингредиенты и обменять их на готовое изделие у мастера фракции.