Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по смерти и жизни после смерти
Другое
Смерть может наступить от яда, добивания или тяжелого ранения.
Персонаж умирает в случае: смерти от яда, добивания или от тяжелого ранения (если помощь не была оказана в течение 10 минут). Умершие персонажи не могут взаимодействовать с живыми, а лишь приседают или падают на месте смерти. После боя, если никто не заинтересовался судьбой убитого, он покидает поле боя и отправляется в локацию Легиона. В Легионе души подвергаются разным испытаниям и могут быть вынуждены сражаться.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Общие правила игры
Другое
Игроки должны соблюдать правила игры и избегать неигровых конфликтов; мастера имеют право удалить игрока с полигона за нарушение.
Каждый игрок обязан соблюдать правила игры и вести себя корректно. Мастера группы оставляют за собой право удалить игрока или гостя игры с полигона при нарушениях данных правил или игровых правил. Факт удаления игрока или гостя с полигона не оспаривается. Игроки обязуются корректно вести себя и избегать неигровых конфликтов между собой, например рукоприкладства и хамства, за которые мастера могут применять строгие меры вплоть до удаления с полигона.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Общие правила игры
Другое
Игроки должны различать вещи в игре и вне игры; использовать мобильные телефоны можно только вне игры.
Игрок считается в игре, если на нем надето Кольцо Души, выдаваемое на регистрации. Вне игры игрок снимает Кольцо Души и не может принимать участие в игре. Вещи, «вне игры» - это личные вещи, например мобильный телефон, одежда и т.д. Вещи, «в игре» - это артефакты, деньги, ресурсы и т.д., которые игроки могут забирать у умерших персонажей. Запрещается прятать вещи «в игре» на неигровой территории.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по времени
Другое
Игровое время с 5 мая по 6 мая, включает дневные и ночные боевки, а также тихое время.
Игровое время: 5 мая – с 12:00 до 21:00 — дневная боевка, с 21:00 до 2:00 6 мая — ночная боевка, с 2:00 до 9:00 — тихое время (бои запрещены). 6 мая — с 9:00 до 18:00 — дневная боевка. В конце каждого цикла проходит сражение на Поле Битв. Начало и конец циклов: 5 мая — 12:00-15:00, 15:00-18:00, 18:00-21:00; 6 мая — 9:00-11:00, 11:00-13:00, 13:00-15:00.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по боевому взаимодействию
Боевка
Использование только проверенного оружия; удары по определенным зонам наносят хиты, запрещенные удары не засчитываются.
Игроки могут использовать только оружие и средства защиты, прошедшие проверку мастера. Общая система боя – ХИТОВАЯ. Удары можно наносить только по допустимым зонам, статистика ударов: голову, пилоты, переставай. Удары запрещены в запрещенные зоны (голова, косточки на руках и ногах, пах, ягодицы). Запрещаются захваты, удушья, выхваты оружия и травмоопасные взаимодействия. Удары наносятся строго с большой амплитудой, чрезмерно сильные удары запрещены. Чрезмерно сильные удары не допускаются; игроки, чей стиль боя оказывается травмоопасным, выбывают после предупреждения.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по боевому взаимодействию
Боевка
Базовые хиты персонажей зависят от типа; именные персонажи стартуют с 3 хитами.
Базовое количество хитов именных персонажей — 3, а остальных — 2. Дополнительные хиты могут быть получены за наличие доспехов: легкий доспех предоставляет +1 хит, тяжелый доспех — +2 хита. Хиты снимаются при попадании, после чего персонаж может оказаться в состоянии тяжелого ранения или травмы.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила экономики
Экономика
Каждый игрок получает начальную сумму денег, которую можно зарабатывать.
Каждый игрок на старте игры получает определенную сумму денег, также деньги могут быть заработаны при выполнении своих обязанностей, выполнении квестов и продаже предметов. На территории полигона расположена нейтральная локация «Рудник», генерирующая деньги каждые 3-4 часа, но рудник не может быть уничтожен. Игроки могут находить ресурсы через квесты, покупать у торговцев или в Лавке Мастера.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по квестам
Квесты
Квесты могут быть индивидуальными, групповой или секретными и приносят награды.
Квесты в игре могут быть выданы как в начале игры, так и в процессе. Основная часть квестов нацелена на социальное взаимодействие между игроками. Чем сложнее квест, тем выше награда за его выполнение. Формат квестов может быть как индивидуальным, так и групповым, в зависимости от сценария мастера.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по смерти и жизни после смерти
Другое
Персонажи могут вернуться в игру после пребывания в Легионе, срок коли на 1 час или 30 минут.
Каждый персонаж после смерти возвращается в игру через 1 час для именных персонажей или 30 минут для остальных. Мастера дают новые Кольца Души. Если персонаж умирает в ходе определенных действий, таких как отравление или в результате добивания, требуется оповестить мастера перед уходом в Легион для получения отметки о времени.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по боевому взаимодействию
Боевка
Специализированное оружие допускается к использованию только после проверки мастером. Боевые взаимодействия с участием более 2 игроков с мастером.
Только проверенное мастером оружие допускается для использования на игре. Учитываются безопасность и эстетическая ценность при проверке. Сражаться можно только с данными разрешенными на игру типами оружия. Боевые взаимодействия с участием более двух игроков допускаются только в присутствии мастера.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по ритуалам
Магия
Существуют разные ритуалы, имеющие определенные цели и жертвы, например, для защиты или призыва духа.
Среди существующих ритуалов можно выделить: 'Защита земли', где шманы и священники жертвуют, чтобы защитить землю, и 'Совет духов', в котором можно получить ответы от духа через жертвоприношение.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по ритуалам
Магия
Персонажи с магическими навыками могут проводить ритуалы, требующие жертвы от игроков.
Персонажи с умениями Маг, Чернокнижник или Целитель имеют доступ к ритуалам. Ритуалы — это специальные форматы магии, которые требуют от игроков жертвоприношения определенного размера, таких как ресурсы или монеты. Для официального проведения ритуала нужен мастер, который определяет итог ритуала.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Экономика
Экономика
На территории игры имеется определенная нейтральная локация, где игроки могут получать и обрабатывать ресурсы.
На территории полигона находится нейтральная локация «Рудник», которая генерирует игровую валюту каждые 3-4 часа. Характерные признаки рудника: надпись «Рудник» и серебряные частицы вблизи. Также в игре есть Лавка Мастера, где можно приобрести оружие, ингредиенты и выполнить квесты.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Экономика
Экономика
Каждый игрок начинает с определенной суммы монет, которую можно заработать в ходе игры.
На начало игры каждый игрок получает определённую сумму игровых денег. Игроки могут зарабатывать деньги, выполняя свои прямые обязанности, находясь на службе, выполняя квесты и оказывая услуги другим персонажам, а также продавая различные предметы.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила квестов
Квесты
Квесты бывают индивидуальными, общими, групповыми или секретными. Основная цель — социальное взаимодействие.
Квесты могут быть выданы участникам как в начале игры, так и в процессе. Они могут быть индивидуальными, общими, групповыми или секретными. Основная часть квестов нацелена на социальное взаимодействие между игроками, реже — на боевое взаимодействие. Каждый квест имеет награду, и более сложные квесты приносят более высокую награду.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти
Смерть
Души мертвых могут выполнять различные действия в Легионе, сражаться и подвержены пыткам.
Умершие персонажи обладают ограниченным временем пребывания в Легионе: для именных персонажей — 1 час, для обычных — 30 минут. Их души могут быть подвержены различным действиям в Легионе, таким как сражения или пытки. Игроки имеют право не сражаться и просить о помощи по возвращению в игру.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти
Смерть
Смерть может наступить от яда, добивания или тяжелого ранения. Умершие персонажи не влияют на игру.
Персонаж может умереть в следующих случаях: 1) смерть от яда; 2) смерть от добивания; 3) смерть от тяжелого ранения (если не была оказана помощь в течение 10 минут). Умершие персонажи должны присесть или упасть на то место, где они были убиты. Если после окончания боя никто не проявляет интереса к мертвому персонажу, он отправляется в локацию Легиона.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по боевому взаимодействию
Боевка
Запрещается наносить удары в голову, пах, кисти и стопы. Также запрещены захваты и нанесение ударов не боевой частью оружия.
Запрещено наносить удары в следующие части тела: голова, кисти, стопы, пах, ягодицы. Так же строго запрещены такие техники как захваты, удушья и удар не боевой частью оружия. Исключения могут составлять определенные правила на Арене или заранее обговоренный отыгрыш.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по хитом
Медицина
Хиты снимаются попадая по игроку с амплитудного удара. Каждый удар с большой амплитудой считается силовым и должен ощущаться противником.
Хиты теряются в результате ударов, нанесенных по игроку. Удары должны происходить с большой амплитудой, чтобы адресат их почувствовал. Запрещается повреждение в штрафные зоны, такие как голова и пах. Если игрок теряет все хиты, он переходит в состояние тяжелого ранения.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по хитом
Медицина
Базовое количество хитов: 3 хита для именных персонажей и 2 хита для обычных. Хиты могут добавляться за счет доспехов.
Базовое количество хитов для именных персонажей составляет 3, для обычных персонажей - 2 хита. Кроме того, игрок может получить дополнительные хиты за наличие доспехов: легкий доспех дает +1 хит, а тяжелый доспех — +2 хита. Подсчет дополнительных хитов происходит согласно правилам брони и защиты.