Правила

Тег: антураж ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 82 Магия 1 Экономика 11 Медицина 14 Социальные 5 Ремесло 5 Смерть 6 Организация 25 Другое 601

Элементы костюма

ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Правила по костюму и антуражу

Другое

Каждый боец обязан иметь форменную одежду определенного цвета, соответствующего его армии. Основные цвета для огненной армии — красный, для Империи — синий.

Каждый боец получает от Республики либо Империи специальное обмундирование, которое должно стать частью его облика. Обмундирование состоит из мундиров форменного цвета (красный для Огненной армии и синий для Империи), а также может включать брюки, носки, обувь, перчатки и берет. Цвета могут сочетаться с дополнительными элементами (желтый, черный, серебряный и золотой для красного; фиолетовый и черный для синего). Магам устанавливаются особые цвета лент в зависимости от их стихии — ярко-алые для огня, ярко-синие для воды и т.д.

Стрелковые правила

ПРИ Вестерн "Золотая Лихорадка" · Правила использования огнестрельного оружия

Боевка

Все игроки должны использовать только предоставленные организаторами шарики и обязаны проходить хронирование.

Каждый игрок обязан использовать только официальные шарики, которые предоставляются организаторами, весом от 0.12 до 0.48 грамма, и уклоняться от применения собственных шаров. За нарушение будет выдано предупреждение или бан на игру. Кроме того, все используемые виды оружия должны проходить обязательное хронирование для подтверждения их соответствия правилам.

Запрещенные действия с огнестрельным оружием

ПРИ Вестерн "Золотая Лихорадка" · Правила использования огнестрельного оружия

Боевка

Запрещено вести огонь по всем стеклянным элементам и другим игрокам без защиты.

Игроки обязаны соблюдать осторожность. Запрещено: - Ведите огонь по стеклам из окон, а также влезать или вылезать через оконные проемы. - Стрельба в лица и других участников, находящихся в неигровых зонах. - Стрельба в местных жителей и животных вблизи полигона.

Типы разрешенного огнестрельного оружия

ПРИ Вестерн "Золотая Лихорадка" · Правила использования огнестрельного оружия

Боевка

Допускаются револьверы одинарного действия, дробовые ружья и многозарядные винтовки с определёнными ограничениями.

В игре допускается использование огнестрельного оружия, мощностью не более 1.7 Дж. К участию допускаются: 1. Револьверы одинарного действия (стрельба самовзводом запрещена). 2. Дробовые ружья одно- и двухствольные. Также допускаются помповые ружья. 3. Многозарядные винтовки, такие как «винчестеры», а также однозарядные винтовки типа Бердана. Полуавтоматические и автоматические винтовки строго запрещены, кроме единственного экземпляра полуавтоматического пистолета при соблюдении условий.

Стилизация строительств

Викинги: Во имя мое · Антураж и дизайн среды

Другое

Рекомендуется стилизовать игровые строения под камень и дерево и сделать часть домов открытыми для взаимодействия между игроками.

Стилизованные конструкции могут значительно усилить антураж. Используйте деревянные и каменные стилизации, делая переднюю часть домов открытой для взаимодействия с улицей. Можно использовать каркас и декорировать его тканью, что создаст эффект настоящих зданий. Также рекомендуется создание общих антуражных элементов, таких как фонари, и поддержание чистоты на площадках с помощью мусорок для создания более реалистичной атмосферы.

Планировка поселений и акции

Викинги: Во имя мое · Антураж и дизайн среды

Другое

Рекомендуется проектировать поселения для создания атмосферы, например, размещение религиозных сооружений и общественных пространств.

Для создания необходимой атмосферы в поселении важно учитывать его планировку. Рекомендуется проектировать поселения с учетом удобства для ролевой игры, включая такие элементы, как припортовые площади и разветвленные улицы. Площади могут использоваться для проведения общественных сборов и празднеств, а дома и религиозные сооружения должны находиться в удобных местах для проведения действий и событий.

Минимальные требования для женщин

Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к костюму и антуражу

Другое

Обязательные элементы: камиза и платье или мужской костюм.

Минимальный женский костюм должен включать камизу и платье, но также допустимо использование мужского костюма. Как и для мужского варианта, рекомендуется отдавать предпочтение натуральным тканям. Это поможет создать более историчный и правдоподобный образ.

Скрытие современных элементов

Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к костюму и антуражу

Другое

На игровой зоне нужно замаскировать все современные элементы и атрибуты.

На территории Новиграда старайтесь спрятать или замаскировать все современные элементы. Это включает в себя одежду и аксессуары современного кроя (например, джинсы, футболки, майки), а также предметы, такие как электрические фонарики, мобильные телефоны и т.д. Современные туристические палатки следует устанавливать только в неигровой зоне или прятать за стенами и крышами.

Правила по обуви и аксессуарам

Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к костюму и антуражу

Другое

Обувь должна иметь исторические аналоги 10-15 века или быть однотонной.

Обувь для игры должна либо соответствовать историческим аналогам 10-15 века, либо быть однотонной. Важно тщательно скрывать современные элементы, такие как шнурки, молнии и липучки, с помощью тканевых или кожаных обмоток, антуражных накладок или гетров. Использование окрашенной обуви (кислотных цветов) также не допускается.

Минимальные требования для мужчин

Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к костюму и антуражу

Другое

Обязательные элементы: брэ, камиза, шоссы или рубаха и штаны.

Минимальный мужской костюм может состоять из следующих элементов: брэ, камиза и шоссы. Также приемлемы рубаха и штаны или комбинация брэ и рясы. Рекомендуется использовать натуральные ткани и цвета для лучшего соответствия историческому стилю.

Рекомендации по созданию костюмов

Тропики · Костюмы и Антураж

Другое

Костюмы должны соответствовать жаркому климату: шорты, майки, рубашки. Избегайте военной формы для мирных персонажей

Для создания костюма для персонажа нужно учесть три фактора: жаркий климат, бедность и современность. Например, шорты, майки, рубашки с оторванными рукавами и гавайские рубашки будут уместны. Бедный статус персонажа подразумевает, что одежда должна быть старой, рваной. Современность также важна: элементы одежды могут сочетать как стариные, так и новые аксессуары. Для мирных персонажей, избегайте военные элементы, такие как боевые брюки или разгрузки, так как они могут вызвать вопросы у полиции.

Ограничения по антуражу и костюму

Тропики · Костюмы и Антураж

Другое

Оранжевые береты запрещены, носители красных бейджей — технические непоражаемые посредники. Игроки должны быть в антуражных костюмах для игры.

В этом году, как и в прошлом, правил по антуражу не будет. Будут только рекомендации. Ограничением является то, что оранжевые береты и красные бейджи недопустимы для игроков. Носитель оранжевого берета считается техническим непоражаемым посредником, который может управлять игровыми событиями без боя с игроками. Носители красных бейджей обозначают игротехов, и рекомендуется избегать с ними конфликта, так как они обладают большей информацией о ходе игры. Советуем учитывать этот аспект при создании персонажа и выборе костюма, чтобы не попасть в неприятную ситуацию.

Требования к городским постройкам

Последнее испытание. Падение Истара. · Структура города

Другое

Все здания должны иметь крыши, отдельные входы и соблюдение размеров.

Каждое здание в городе должно соответствовать следующим требованиям: - Здание должно иметь крышу; - Здание должно иметь отдельный вход с дверью или дверным проёмом шириной не менее 0,8 м; - Минимальные размеры одноэтажного здания — 3х3 м.

Типы строений

Последнее испытание. Падение Истара. · Структура города

Другое

Строения делятся на постоянные и временные: постоянные — капитальные постройки, временные — шатры.

Все игровые строения делятся на два основных типа: - Постоянные строения, такие как здания, моделирующие городской дом или иную капитальную постройку; - Временные строения, такие как шатры и навесы, используемые в определённых игровых ситуациях. Постоянные строения должны выполняться из прочных материалов и прослужить весь игровой процесс.

Общие городские требования

Последнее испытание. Падение Истара. · Структура города

Другое

Город должен быть окружен стенами и иметь защитную инфраструктуру.

Городская инфраструктура должна включать в себя: - Защитные стены вокруг города, включая фальшстены, обеспечивающие безопасность; - Необходимая площадь постройки должна включать внутренние дворики, которые не могут превышать половину от общей площади здания.

Общие требования к внешнему виду

Последнее испытание. Падение Истара. · Требования к костюму

Другое

Костюм должен считаться на расстоянии 3 метров, некоторые вещи строго запрещены.

Каждый участник должен следить за своим внешним видом в соответствии с расовыми и классовыми требованиями. На расстоянии 3 метров должны четко считываться раса, профессия и ранг персонажа. Запрещены вещи, не относящиеся к эпохе или неуместные для ролевого антуража (например, армейские портупеи, джинсы, вечерние платья, камуфляжные ткани). Также следует избегать использования ярких и кислотных расцветок, выполненных из неуместных материалов.

Советы по антуражу

Киевская Русь: Град Стольный · Антураж и зимняя экипировка

Другое

Подпоясанный кушак и элементы одежды следует учитывать для достоверности образа.

Игроки должны быть подпоясанными широким кушаком (не менее 15 см), который можно использовать для заматывания лица, выходя за околицу. Нижнюю часть штанин или верхнюю часть обуви допускается обматывать полосками ткани для имитации онуч. Женщины должны носить длинные юбки, под которые можно надевать штаны или рейтузы. На голову желательно повязать платок, а мужчины могут использовать шапки с мехом.

Требования к зимнему антуражу

Киевская Русь: Град Стольный · Антураж и зимняя экипировка

Другое

Современная зимняя экипировка должна быть прикрыта антуражным костюмом, рекомендуются шубы или дубленки.

Все игроки должны соблюдать правила антуража: современная зимняя экипировка (теплые куртки, ботинки и т.д.) должна быть скрыта антуражным костюмом. Наилучшие варианты для верхней одежды: шуба или дубленка. Либо можно сшить что-то наподобие халата из флиса, шерсти, сукна или искусственного меха. Также необходимо учитывать возможность распахивания верхней одежды, поэтому стоит минимизировать количество современных атрибутов (молний, лейблов) на костюме.

Предметы с историей

Катла · Антураж и костюмы

Другое

Важность имеют исторические предметы, которые игроки могут включить в антураж, создавая их значимость.

Предметы, такие как мечи, броши или ритуальные элементы имеют большое значение и могут быть использованы для создания глубины персонажа и его истории. Игроки могут collaboratively разработать такие предметы и сообщить об их значимости ГМу.

Постановка костюма

Катла · Антураж и костюмы

Другое

Костюм должен включать элементы средневекового стиля, можно использовать современные не бросающиеся в глаза вещи.

Рекомендуется использовать элементы кожаного доспеха, кожаную и тканевую одежду, а также берцы или другую современную, но умеренную обувь. Примерный список элементов костюма: кожаные ботинки или сапоги, штаны, туники, пояса и плащи.