Нарушение правил в санитарных зонах карается открытием огня без предупреждения.
На периметре действуют специальные периметры "special sanitary zone". Если участник нарушает правила SSZ, открывается огонь без предупреждения. Это необходимо для обеспечения безопасности всех участников на территории анклава.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Судебная система
Другое
Если обвинитель и обвиняемый из одного ордена, глава ордена может провести суд и назначить наказание, включая казнь.
Если обвинитель и обвиняемый из одного ордена, глава ордена в праве провести суд сам. Глава может казнить провинившегося члена клана, присутствие на казни должно быть не менее 2-х членов клана, один из которых выполняет окончательное решение. Обвинитель, если не согласен с решением главы, может обратиться к Верховному заклинателю, но это ведёт к последствиям внутри ордена.
После заверения условий сделки запрещается их менять.
После того, как нотариус заверил договор, любые изменения условий сделки становятся запрещенными. Нарушить или не выполнить условия действующего договора считается постыдным, неприличным, позорным и даже оскорбительным поступком. За такое нарушение будет выбрана соответствующая форма наказания от пострадавшей стороны, что подчеркивает важность выполнения обязательств в рамках игры.
МГ может применять штрафы за нарушение правил игры.
МГ оставляет за собой право определить меру наказания игрока в случае нарушения правил. Возможны следующие меры: игромеханический штраф, временное или полное прекращение участия в игре, и удаление игрока с полигона. Решения МГ окончательны и обжалованию не подлежат.
Дэдвуд: Сталь, Пар и Ток · Правила боевого взаимодействия
Боевка
Игроки должны использовать только разрешенное оружие и избегать повреждений опасных зон.
Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное к игре оружие, которое должно быть промаркировано мастерами при входе в игру. Запрещается использование чужого оружия. Игрок обязан осознавать возможность получения или нанесения травмы. Нанесение чрезмерно сильных ударов и попадания в опасные зоны (голова, кисти рук, шея, область паха) строго запрещено, и в случае отсутствия защиты, удар должен быть лишь обозначен. Мастера оставляют за собой право наказывать игроков за стиль ведения боя, который может привести к травмам. Игроки, не желающие участвовать в боевом взаимодействии, могут поднять руки и объявить "сдаюсь!".
Не покидать Блэк Брук без взрослых. Это защищает от множества опасностей.
Данный запрет касается покидания поселения без взрослого сопровождения. Лес вокруг Блэк Брук полон опасностей, и маги должны осознавать риски. История знает, как нарушивший этот запрет ученик Первой ступени стал причиной проблем, использовав магию вне поселения, что привело к наказаниям и усилившему вниманию со стороны Ковена.
Не ворожить напротив зеркал — это может открыть двери между мирами.
Ворожба напротив зеркал в Блэк Брук считается опасной. История рассказывает о юноше, который проводил ритуал и стал вместилищем злой сущности. Местные жители знают, что зеркала могут быть дверьми в другие миры, и даже невинные ритуалы могут стать смертельными.
Не использовать музыкальные инструменты в тёмное время — это таит в себе опасность.
Запрет на использование музыкальных инструментов с полуночи и до рассвета возник из-за мистических событий, происходивших в Блэк Брук. Один из учеников, играя музыку, стал жертвой злой сущности, которая притягивала его к танцу до смерти. Этот случай стал причиной, по которой местные жители строго соблюдают этот запрет.
Не проносить на территорию поселения колокольчики — это приводит к печальным последствиям.
История о запрете на колокольчики имеет свои корни в прошлом Блэк Брук. Женщина, использовавшая колокольчик для убаюкивания детей, в итоге потеряла их, и сама сошла с ума от горя. Этот инцидент запомнился местным жителям, и с тех пор колокольчики остаются под строгим запретом.
Избегать красного цвета в одежде и предметах, так как это связано с трагедиями.
Местные жители знают, что использование красного цвета может привести к ужасным последствиям. Примером служит история девушки, которая, вернувшись из города с красной ленточкой, стала жертвой трагедии. Умерла вся её семья, и красная бусина, найденная у одного из них, стала объектом подозрений.
Нельзя пить воду из Чёрного ручья. Нарушение связано с трагическими последствиями.
Первый запрет в Блэк Брук: не пить воды из Чёрного ручья. Существует множество примеров трагедий, связанных с этим нарушением. Один из самых ярких случаев касается Ника Донахью, который выпил из ручья и был найден мертвым на следующее утро, его кровать была залита водой и тиной. Это предупреждение стало известным среди жителей, так как расплата за нарушение этого запрета неминуема.
El Paso. Право на смерть · Зональная боевая система
Боевка
Необходимо произнести формулу заклинания и жест указания на цель.
Накладывать боевые заклинания может только персонаж с волшебной палочкой. Заклинание состоит из выраженного жеста и громкого произнесения словесного маркера. После совершения этих действий у противника есть 3 секунды для реакции: он может поставить щит, уклониться или быть закрытым другим персонажем. Между атакующими заклинаниями должно пройти минимум три секунды. Уклонения восстанавливаются через минуту после боя.
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Социальные
Процесс воровства с использованием корзинки на голове, в которой нельзя ничего делать.
Существует особая механика воровства в помещении: если другой игрок наденет на вашу голову легкую корзинку, вам необходимо считать до 30 и затем снять ее, притворившись, что ничего не произошло. В этом состоянии вы не можете совершать никаких действий, и ваши предметы на поясе остаются неприкосновенными. Игроки должны согласиться не сопротивляться, чтобы избежать травм, и подыгрывать в этой ситуации.
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Социальные
Проверка карманов воров-профессионалов игротехниками с возможностью передачи игровых ценностей.
Если вы игрок-вор-профессионал, к вам может подойти игротехник и попросить проверить карманы, складки одежды и т.п. Если в ваших карманах будет найден специальный жетон, вы обязаны передать игротехнику ту игровую ценность, которую он назовет. Эта игровая ценность будет считаться украденной. Если вы нашли и выбросили жетон до того, как к вам подошел игротехник, то попытка вас обокрасть считается неудачной.
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Социальные
При повторной краже наказываются тюрьмой на 1 час, при третьей — физическим наказанием.
За кражу или попытку кражи существуют следующие наказания:
1. В случае первого преступления вы обязаны вернуть украденное и заплатить штраф в 15 серебряных монет.
2. За вторую кражу вам будет назначено заключение в тюрьму сроком на 1 час.
3. При третьем правонарушении вам прилюдно сломают пальцы на руке. Это моделируется сматыванием пальцев с помощью пластыря, после чего вы не сможете пользоваться этой рукой.
4. За четвертую кражу вас ждет казнь на площади.
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Социальные
Чтобы украсть, нужно срезать или развязать поясной кошель у персонажа в сознании, штраф за кражу — 15 серебряных монет.
Для кражи необходимо, чтобы у жертвы был поясной кошель, выданный мастерами. Украсть можно только у персонажа, который находится в сознании и не связан. Все отчуждаемые предметы, такие как игровые деньги, зелья, свитки и артефакты, должны находиться в этом кошельке. За кражу или попытку укрыть отчуждаемые предметы вас может ожидать наказание, которое усиливается с каждым повторным преступлением. При первом преступлении необходимо вернуть украденное и заплатить штраф в 15 серебряных монет.
В карцер можно попасть вследствие игровых действий, только преподаватели могут открывать его.
Если игрок нарушает правила игры, он может быть отправлен в карцер. В случае нахождения в карцере игрок не может сбежать самостоятельно, дверь могут открыть только преподаватели или игротехи. В карцере игрок остаётся в одиночестве. Здесь нельзя пользоваться магией. Если в карцере находятся несколько игроков, они также остаются изолированными друг от друга. Время нахождения в карцере не может превышать пятнадцати минут.
Определяется, что:
1. Удар по корпусу: 2 хита.
2. Удары по рукам и ногам: 1 хит за каждую.
3. Запрещенные зоны (голова, шея, пах) не поражаются и удары по ним не считаются. Наказываются чрезмерные удары по незащищенным частям.
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Игроки могут использовать только допущенное до игры оружие, за исключением игрового оружия, которое запрещено к использованию по правилам.
1. Игроки могут использовать только допущенное до игры игровое оружие, которое должно быть маркировано.
2. Запрещено использование чужого оружия без разрешения владельца.
3. Игроки не могут использовать оружие, которым не могут пользоваться согласно навыкам персонажа. За нарушение будет предполагается наказание, вплоть до вывода из игры.
The 7th Sea: Излом зимы · Воровство и мошенничество
Другое
Воровство моделируется прикалыванием булавок к жертве и требует незаметности.
Чтобы совершить кражу, игрок должен приколоть булавку к одежде жертвы. После этого к мастеру необходимо сообщить о совершении кражи, чтобы получить игровой предмет. Наказания за воровство могут варьироваться и разные общества могут иметь свои законы по этому поводу.