Правила

Тег: роли ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Социальные 10 Ремесло 1 Организация 1 Другое 105

Воин: навыки и умения

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Воин может использовать до 3 хитов, накапливая навыки увеличения защиты.

У воина различаются три основные ветки навыков: Защита (Танк), Оружие (Боец), Ярость (Боец). На каждом уровне прокачки (1-8) имеются уникальные способности, которые позволяют воину увеличивать свою защиту либо наносить больше урона. Например, на 6 уровне навык 'Железная воля' снижает возможность передвижения при тяжелом ранении, но добавляет урона, если используются технику защиты.

Разбойник: навыки и воздействия

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Разбойник имеет возможность использовать яды, скрываться за помощью навыков.

Разбойник может применять навыки, увеличивающие его шансы на успех в скрытных действиях. На 2 уровне Разбойника 'Мастерство оружия' увеличивает количество одноручных оружий, доступных для использования. На более высоких уровнях навыки, такие как 'Сверхреакция', позволяют избегать атак.

Общее количество хитов для ролей

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Боевые взаимодействия

Другое

Санитары имеют 10-12 хитов, пациенты - от 3 до 8, врачи - от 4 до 9. Урон от какого-либо психоза добавляет +1 хит.

Каждый игрок имеет определённое количество хитов, которое отражает его физическую силу. Оно варьируется в зависимости от роли: санитары имеют от 10 до 12 хитов, пациенты — от 3 до 8 хитов, врачи — от 4 до 9 хитов. Если пациент испытывает острое психомоторное возбуждение, его сила поражения увеличивается на 1 хит в рукопашной. К примеру, если у пациента 5 хитов, и он испытывает это состояние, он теперь может наносить повреждения с учётом 6 хитов.

Определение ролей и организаций

Fallout от МГ Территория игры. Новосибирск · Роли и организации в игре

Другое

Каждый игрок выбирает роль (персонажа) и может быть частью одной из организаций, что влияет на его действия и отношения в игре.

В начале игры каждый участник выбирает определённую роль или персонажа, которую он будет исполнять в ходе события. Роли могут варьироваться от граждан обычного поселения до военных или мутантов. Каждая роль наделена уникальными способностями и обязанностями, которые необходимо соблюдать во время игры. Кроме того, игроки могут стать членами различных организаций, представляющих интересы ключевых фракций мира Fallout. Организации могут иметь свои политические цели, внутренние конфликты и альянсы с другими группами. Выбор роли и принадлежности к организации влияет не только на личные взаимодействия персонажа, но и на общий ход игры, включая доступ к ресурсам, информацию и возможности для симуляции.

Взаимодействие между ролями

Fallout от МГ Территория игры. Новосибирск · Роли и организации в игре

Другое

Игроки могут взаимодействовать друг с другом в зависимости от их ролей и принадлежности к организациям.

Взаимодействие между персонажами осуществляется на основе их ролей и принадлежности к различным организациям. Игроки могут выполнять задания для своих организаций, сотрудничать или вести боевые действия в зависимости от текущих конфликтов между группами. Важно учитывать, что некоторые роли могут быть враждебны друг к другу, что создает интригу и динамику во взаимодействии. Каждый игрок должен учитывать свои действия и реакции в зависимости от своей роли, избегая бессмысленных конфликтов, которые могут нарушить игровой процесс, и стремясь поддерживать реализм в аутентичной атмосфере постапокалиптического мира.

Дети Атома

Fallout от МГ Территория игры. Новосибирск · Роли и организации в игре

Другое

Агрессивная секта, чей идеологии направлены на развязывание войны для объединения с Атомным сиянием.

Церковь Атома представляет собой агрессивную секту, идеология которой сосредоточена на развязывании новой войны под флагом объединения с Атомным сиянием. Их символ — радиация и атом. Верующие молятся злому за спасение особого рода, принимая во внимание войну 2077 года как проявление воли их бога — Атома. Дети Атома обладают полным иммунитетом к радиации и способны извлекать ценные ресурсы из радиационных зон.

Церковь Всех Верований

Fallout от МГ Территория игры. Новосибирск · Роли и организации в игре

Другое

Мультиденоминационная церковь, открытая 24 часа в сутки, принимающая всех, включая гулей и мутантов.

Церковь Всех Верований — это мультиденоминационная церковь, чей приход открыт для всех нуждающихся 24 часа в сутки. Эта церковь принята всеми и не принадлежит определённой религии, включая людей, гулей, андроидов и разумных мутантов. Пастор руководит церковью. Верующие могут помолиться, исповедаться, благословить и трудиться на благо церкви, чтобы искупить свои грехи. Далее, представители церкви способны помочь нуждающимся различной помощью, включая совета и пищу, а также общественные связи.

Банк Каньон-Сити

Fallout от МГ Территория игры. Новосибирск · Роли и организации в игре

Другое

Финансовое учреждение для операций с деньгами и кредитами.

Банк в Каньон-Сити служит для выполнения денежных операций и предоставляет различные финансовые услуги местным властям и населению. В учреждении можно взять кредит, который будет под фиксированную или индивидуальную процентную ставку. Банк ведет кассовую книгу, в которой фиксируются все налоги, а также хранит городской бюджет.

Мэрия Каньон-Сити

Fallout от МГ Территория игры. Новосибирск · Роли и организации в игре

Другое

Законодательные власти города и чиновники.

Мэрия располагается в Каньон-Сити и выполняет функции законодательных властей: здесь принимаются или отменяются законы, проводятся заседания суда и городские собрания. Мэрия также управляет процессами роста и налогового регулирования города. Жители могут обратиться сюда за помощью или подать заявки.

Создание лаборатории

ПРИ "Меч истины" · Алхимия

Ремесло

Лаборатория необходима для приготовления зелий и должна иметь определённые элементы: столы и библиотеку.

Лаборатория — антуражное помещение для создания зелий. Должна иметь: стол для опытов, стол для хранения ингредиентов, Игровую библиотеку (минимум 5 свитков). Лаборатория является постоянным зданием или частью здания. Подручные средства включают источник огня, котелок, сосуды и ножи. Создание новых лабораторий контролируется региональными мастерами.

Игровые роли

American history. Prohibition. Сухой закон. · Игровые роли

Другое

Игроки делятся на различные роли: полиция, преступники, гражданские лица с уникальными задачами и обязанностями.

В игре существующие роли включают, но не ограничиваются: • Полиция - обеспечивает порядок, отвечает за контроль и безопасность. • Преступники - занимаются нелегальными операциями, такими как продажа алкоголя. • Гражданские - могут влиять на события вокруг себя и взаимодействовать с другими ролями в зависимости от их решений и действий. Каждая роль имеет свои уникальные задания и способы взаимодействия с игрой, что позволяет каждому игроку найти себе занятость и углубиться в игровую атмосферу. Для эффективного отыгрыша ролей важно изучить свои задачи до начала игры и быть готовым к взаимодействию с другими игроками.

Динамика ролей

American history. Prohibition. Сухой закон. · Игровые роли

Другое

Роли в игре могут взаимодействовать друг с другом, создавая динамичный игровой процесс.

Игровые роли влияют на развитие сюжета и взаимодействие в игре. Например: • Полиция может проводить обыски и контролировать ситуацию на улицах. • Преступники могут организовывать контрабанду или нападения на полицейские посты, чтобы обеспечить свою деятельность. • Гражданские лица могут стать свидетелями конфликтов или даже исполнять роль миротворцев. Все эти взаимодействия должны быть согласованы с основными правилами игры, чтобы создать органичный игровой процесс.

Роли в игре

American history. Prohibition. Сухой закон. · Игровые роли

Другое

Каждый игрок выбирает роль, соответствующую историческому контексту Сухого закона.

В рамках игры каждый участник выбирает одну из заранее определенных ролей, таких как полицейский, гангстер, член профсоюза и т.д. Каждая роль имеет свои уникальные задачи и цели, а также определённые навыки, которые могут быть использованы в процессе игры. Игроки должны активно использовать свои роли для взаимодействия с другими игроками и выполнения игровых задач. Все роли должны быть основаны на исторических событиях и реальных персонажах той эпохи.

Роли в игре

American history. Prohibition. Сухой закон. · Игровые роли

Другое

Игроки могут выбирать роли, такие как мэр, адвокат, бутлегер, и другие. Роли обсуждаются с администрацией.

В этой игре присутствует множество игровых ролей, такие как: мэр города, адвокат, бутлегер, управляющий банком и многие другие. Каждая роль имеет свои особенности и требования. Игроки могут обсуждать свои концепты персонажей с администрацией, которая открыта к диалогу и готова внести изменения в предложенные роли. Верхняя граница в выборе ролей не определена, но игроки должны учитывать баланс в игре и количество доступных мест для каждой роли.

Роль целителя

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Целитель помогает восстановить здоровье, но не лечит заклинаниями.

Целитель занимается лечением различных травм и болезней. Он отвечает за восстановление хитов, осматривает пострадавших и использует средства, доступные в эпохе, в том числе перевязочные материалы и лекарственные травы. Если целитель проводит осмотр и отыгрывает процесс лечения, это вознаграждается.

Роль травника

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Травник варит зелья, которые могут быть уникальными и стандартными.

Травник работает с целителем, но также может иметь свои задачи. Он может варить зелья, которые должны иметь различные эффекты. Изготовление зелий требует отыгрыша, и каждой субстанции следует отличаться по эффекту. Травник может вывозить составляющие, но также должен изготавливать их на локации.

Целитель: обязанности и методы

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Целитель лечит раненых и должен отыгрывать процесс лечения с комментариями.

Целитель отвечает за восстановление здоровья персонажей, включая травмы и болезни. Он должен осматривать раненого, производить необходимые процедуры по очистке ран и перевязке, а также отыгрывать процесс. Чем детальнее отыгрыш, тем больше шанс получить мастерские плюшки.

Травник: создание зелий

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Травник работает с целителем и варит зелья с разными эффектами.

Травник может самостоятельно варить зелья и должен варьировать их эффект. После создания зелья игрок должен обратиться к мастеру для подтверждения его свойств. Также травник может взаимодействовать с целителем в процессе лечения и создавать зелья для помощи в битвах.

Работа травника

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Травник взаимодействует с целителем и может готовить зелья, но их приготовление требует уникальных ингредиентов.

Травник может работать как в сотрудничестве с целителем, так и самостоятельно. Он варит зелья, которые должны отличаться друг от друга по эффектам. Травник также должен делать антуражные варева и представлять свои смеси, получая возможность кастовать зелья у мастера. Если готовые зелья имеют разные эффекты, то это подтверждает качество работы травника.

Функции целителя

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Целитель занимается лечением травм и болезней, и не может использовать магию для исцеления.

Целитель может лечить любого персонажа, включая животных. Он обязан осматривать раненого, делая это детально: отыгрывать осмотр, обработку раны и назначение лечения. Лечение требует антуражных материалов и времени, в зависимости от серьезности ранения. Целитель не может использовать магические способности для лечения.