Военные не являются группировкой, а представляют собой организацию, охраняющую зону. Они обучены и вооружены, иногда требуют деньги за проход.
Военные (Армия) — солдаты регулярных боевых частей армии, не являются группировкой, а представляют собой государственную организацию. Основные функции: охрана периметра Зоны, рейды внутрь периметра. Военные обучены и вооружены. Уничтожают мутантов и сталкеров; иногда коррумпированные представители берут деньги за проход. Отношения с другими группировками: враги — Монолит, Монстры, Зомби, Свобода, Чистое Небо, Сталкеры; нейтралитет — Долг, Ученые.
Экипировка должна быть в камуфляжах ЕМР и ФЛОРА, строго запрещены НАТО и посторонние символы.
Военная экипировка делится на несколько категорий: важность выбора камуфляжа заключается в соблюдении антуража. Разрешены камуфляжи ЕМР и ФЛОРА, любые другие, включая НАТО — запрещены. На уровне экипировки рекомендуется ношение шевронов триколора РФ. К запрещенным также относятся посторонние патчи, символика и рисунки на снаряжении.
Разрешены отечественные пистолеты, автоматы, винтовки; запрещены дробовики и неотечественное оружие.
Вооружение военных: желательно, чтобы цвет оружия был черным. Разрешены любые отечественные пистолеты, автоматы, винтовки, пулеметы. Запрещены всякие дробовики и вооружение иностранного производства (кроме пистолетов). Вооружение должно соответствовать требованиям безопасности и эстетики в игре.
Запрещены дробовики и не отечественное военное вооружение.
Военные имеют определенные ограничения в выборе вооружения. Разрешено использовать только отечественное вооружение, в том числе: любые пистолеты и автоматы, винтовки, пулеметы отечественного производства. Запрещены к использованию дробовики и любое вооружение, не относящееся к отечественному производству, за исключением пистолетов. Строго рекомендуется, чтобы оружие было черного цвета и без яркой покраски.
Военные должны носить камуфляжи ЕМР или ФЛОРА и соблюдать требования к снаряжению.
Военные (армия) представляют собой государственную организацию, охраняющую периметр Зоны. Важные требования к их экипировке: разрешено использовать камуфляжи ЕМР и ФЛОРА, применяемые в Вооруженных Силах России. Запрещены камуфляжи НАТО и любые другие посторонние символики на снаряжении. Головные уборы следуют стандартам (кепки, шлемы, балаклавы), верхняя часть должна быть в соответствии с нормами вооружения, включая СИБЗ и куртки. Низ снаряжения должен также быть в камуфляжах строго установленного образца: брюки или штаны. Обувь — берцы или черные ботинки.
Дикость: Цветы Зла · Правила вооружения и экипировки
Другое
Допускаются муляжи холодного оружия и штурмовые щиты с требованиями безопасности и ограничениями.
В качестве имитации холодного оружия разрешается использовать муляжи, выполненные из безопасных материалов длиной не более 45 см. Штурмовые щиты могут быть использованы только игроками, отыгрывающими людей, и должны иметь гуманизированные края. Запрещается наносить удары щитом по противнику.
Дикость: Цветы Зла · Правила вооружения и экипировки
Другое
Допускается использовать айсофт оружие с определенными лимитами на дульную энергию и скорость.
В игре допускается только айсофт оружие, использующее пластиковые шарики калибра 6 и 8 мм. Дульная энергия оружия не должна превышать 3 Дж. Скорость шарика не должна превышать 160 м/с для автоматического и 172,5 м/с для длинноствольного оружия. В закрытых помещениях скорость должна быть не более 120 м/с.
РИ Necromunda: Race to the Grave · Подготовка к арене
Боевка
Игроки выбирают формат поединка и получают необходимое снаряжение перед началом боевых взаимодействий.
Подготовка к арене включает следующие этапы:
1. Выбор формата поединка: Бойцовская арена или Дуэльный тир, он определяется жребием или по согласию игроков.
2. Игрокам предоставляется антураж и экипировка:
- Боксерские перчатки для рукопашного боя.
- Дуэльные тазеры для стрелькового поединка.
3. Игроки получают объяснения касательно действий, имитирующих удары.
4. Участникам присваиваются цепочки уязвимости – три последовательности из двух ударов, которые они должны будут защитить.
5. Определение первой атаки также происходит жребием или согласием игроков, что поощряется аплодисментами.
Запрещены STRIKEBOL и современные элементы тактического снаряжения из нейлона.
Запрещаются любые элементы снаряжения, произведенные после 1980-х годов и относящиеся к Мolle системам, а также современные тактические поясные и набедренные кобуры. При этом допускаются советские элементы снаряжения до 1980-х годов.
Запрещены страйкбол и холодное оружие из фентези и научной фантастики.
Запрещаются любые имитации огнестрельного оружия, типа Glock или штурмовых винтовок, произведенных после 1980-х годов, а также все виды холодного оружия из фентези, которое не принадлежит к тематике Fallout.
Запрещены камуфляжная одежда, военная форма и современные спортивные костюмы.
В черный список одежды входят:
- Любые виды камуфлированной одежды.
- Военная форма стран Варшавского Договора.
- Тактическая одежда и современные спортивные костюмы.
- Куртки с велкро, рваные колготки и кроссовки. Эти элементы не допускаются на игру и могут привести к недопуску игрока.
Перекрёсток разрушенных миров · Правила безопасности
Организация
Обязательная защитная экипировка включает наколенники, налокотники и перчатки, необходимо избегать легко отрывающихся деталей.
Безопасная экипировка игроков должна включать наколенники, налокотники и перчатки. Игроки должны следить за своей одеждой, чтобы избежать легко отрывающихся украшений и жестких деталей костюма, которые могут травмировать других. Максимум защиты не лимитируется, но oyuncular должны помнить, что защита не должна представлять خطر для других игроков, особенно когда бегун взаимодействует с бегуном противоположной команды.
ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Игровое снаряжение и экипировка
Другое
Игроки обязаны иметь защитное снаряжение на игре, в том числе очки и бронежилеты. Отрицательные последствия за отсутствие соответствующей защиты.
Всеми участниками игры должны выполняться правила ношения защитной амуниции и игрового костюма, указанные в сценарии. Ношение защиты органов зрения обязательно. Игроки должны предоставить снаряжение для проверки организаторам. Ответственность за наличие защиты лежит на игроке. Первое нарушение может привести кУдалению с места игры.
Медики должны иметь защитные перчатки и контейнеры для образцов. Стоимость составляет от 200 до 350 кредитов.
Медики в экспедиции должны иметь дополнительное оборудование для безопасной работы: 1) Перчатки, маски, защита для работы в лаборатории. Это даст дополнительные бонусы защиты от болезней и ядов. Стоимость от 200 кредитов. 2) Контейнеры для образцов - необходимы для переноски образцов, стоимость от 350 кредитов.
Служба безопасности использует станеры СПД-12-09, вводящие в состояние 'Без сознания'.
Служба безопасности должна использовать служебные станеры СПД-12-09, которые при попадании вводят цель в состояние 'Без сознания'. Эти станеры не летальны, а патроны для них можно получить у техников. Стоимость их будет покрыта для игроков, которым это положено по роли, остальные покупают сами с согласованием с ГМ.
Комплект включает защитный комбинезон, маску, перчатки и смартфон с приложением. Стоимость оборудования варьируется от 200 до 1300 кредитов.
Стандартный комплект оборудования экипажа исследовательского корабля "Сопряжение" включает: 1) Комбинезон защитный, исследовательский СКИ-50 - униформа с защитной системой от ядов и радиации, стоимость от 1300 кредитов. 2) Защитная маска MK-9 - защищает дыхательные органы и глаза, со сроком действия 10 минут без неё. Стоимость предоставляется мастерами. 3) Перчатки защитные ПЗЧ-003 - рекомендуются перчатки с полным покрытием для защиты от ядов и вредных веществ, стоимость от 300 кредитов. 4) Крепление для смартфона - необходимо для пользователей с установленным приложением. Стоимость от 200 кредитов.