Правила

Тег: смерть ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 376 Магия 1 Экономика 2 Медицина 48 Смерть 407 Другое 150

Подношения к Яге и мистическим персонажам

Открытие сезона // Тула 2026 · Боевая система

Боевка

Подношения являются важной частью механики взаимодействия в игре, используя ритуалы для получения благословения Яги.

Игроки могут делать подношения в виде различных предметов или жертв в обмен на благословение или помощь от Яги. Это может включать церемонии, которые требуют участия представителей семей или мертвецов. Подношения должны быть осмыслены и соответствовать правилам игры. Неправильные подношения могут привести к нежелательным последствиям или ярости Яги, что повлечет за собой снижение влияния семьи.

Урон и здоровье в бою

Открытие сезона // Тула 2026 · Боевая система

Боевка

Каждое попадание в противника снимает 1 очко здоровья, у каждого мага 3 очка здоровья.

В процессе боя маги наносят урон противнику с помощью протектированного орудия или магического залпа. Каждое попадание снимает 1 очко здоровья. У магов всего 3 очка здоровья. Важно помнить, что урон и здоровье могут быть увеличены специальными заклинаниями.

Запрещенные зоны для повреждений

Открытие сезона // Тула 2026 · Боевая система

Боевка

Запрещенные зоны: голова, пах, конечности — удары в них не засчитываются.

Во время боёв, несмотря на использование протектированного орудия или магических закладок, удары в запрещённые зоны, такие как голова, пах и конечности, не засчитываются. Маги должны избегать нанесения ударов в эти области, чтобы вести бой правильно и соблюдая правила.

Смерть и мертвятник

Открытие сезона // Тула 2026 · Боевая система

Боевка

После смерти игрок отправляется в зону мертвятника на 30 минут.

Если маг умирает, и его товарищи не успевают его воскресить, он должен возвести руки над головой, сложив их крестом, и направиться в зону мертвятника. Там он должен провести 30 минут, пока Сын не проведет его душу обратно в мир живых. Время пребывания в мертвятнике может быть сокращено, если маг выполнит задание от божества.

Хиты: количество и получение

Открытие сезона // Тула 2026 · Хиты и система жизней

Боевка

У человека по умолчанию 2 хита, у мертвеца — 1 хит. За костюм или грим можно получить дополнительный хит.

Каждый игрок, прибывший на игру в качестве человека, имеет 2 хита по умолчанию. Если игрок появился в качестве мертвеца, он начинает с 1 хита. Если игрок использует грамотно продуманный костюм или грим, который одобрит мастер, ему может быть добавлён дополнительный хит по решению мастера.

Урон и способы нанесения

Открытие сезона // Тула 2026 · Хиты и система жизней

Боевка

Урон противнику наносится протектированным орудием, каждое попадание снимает 1 хит.

Чтобы нанести урон другому игроку, необходимо использовать протектированное орудие. Каждое попадание в игрока снимает 1 хит, при этом попадание считается действительным только в 'зону рубашки', то есть в тело (исключая голову, пах и конечности). Удары другими способами, кроме как с использованием протектированного оружия, воспрещены. Протектированное орудие должно быть продемонстрировано мастерам для получения разрешения на его использование на игре.

Смерть и процесс воскрешения

Открытие сезона // Тула 2026 · Хиты и система жизней

Боевка

При смерти игрок ждет 5 минут и идет в зону мертвятника на 30 минут; мертвецы сообщают мастеру по мёртвым.

Если персонаж умирает, и его не воскресили товарищи, он должен подождать 5 минут. Затем он должен поднять руки над головой, сложив их крестом, и направиться в зону мертвятника. Там он должен провести 30 минут, после чего сможет вернуться обратно в мир живых. Время в мертвятнике можно уменьшить, выполнив задание от мастера. Если же игрок является мертвеца, он должен поднять руки над головой и сообщить о гибели мастеру по мёртвым в 'логове Яги'.

Добивание и ранение

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Боевая система

Боевка

Добивание ведет к смерти, перед ним можно произнести краткую прощальную речь. Тяжелораненого нельзя поднять.

Если персонаж получает тяжёлое ранение, он не может передвигаться, а его можно добить. Процесс добивания требует контакта с оружием и произнесение фразы, которая должна содержать: 1) кто добивает, 2) кого добивает, 3) почему, 4) слово "добиваю". После добивания персонаж считается мёртвым и должен оставаться на месте 10 минут. Перед смертью необходимо произнести краткую прощальную речь. Тяжелораненые могут быть транспортируемы только одним человеком и не могут ни сражаться, ни движаться.

Определение смерти и ранений

Мальтийский страус · Боевые взаимодействия и смерть

Другое

Смерть персонажа происходит при ударе острым предметом по голове или огнестрельном выстреле в упор.

Смерть персонажа может быть определена только логически. Если вас выстрелили с близкого расстояния, или ударили острым или тяжелым предметом по голове, то персонаж мертв. Если же вы получили выстрел издалека или удар не был нанесен по голове, то ваш персонаж будет считать себя тяжело раненым. Ниже перечислены состояния, которые могут возникнуть в случаях получения удара или выстрела: - Обморок: теряете сознание на 10 минут. - Госпитализация: вы должны громко стонать, пока вас несут в госпиталь, и находитесь в состоянии бреда, попутно раскрывая свои секреты. - Предсмертный монолог: вы должны держаться за рану и говорить, как это ваш звездный час. Если вы уберете руки от раны или перестанете говорить, ваш персонаж умирает.

Правила исполнения обета

Маховик Времени IV: Alter ego. · Непреложный обет

Другое

Нарушение обета приводит к мгновенной смерти Сервента. Обет можно отменить, но только с участием всех трёх сил.

Непреложный обет может закончиться несколькими способами: 1. Отмена обета; 2. Исполнение клятвы; 3. Смерть Сервента в результате нарушения обета (это считается мгновенной смертью без видимых повреждений). В случае смерти Сервента, необходимо сообщить мастерам, чтобы они уведомили Хранителя и Доминуса. Для отмены обета требуются те же участники, которые принимали участие в его принесении. Все трое снова скрещивают палочки, и процесс отмены аналогичен процессу принесения клятвы.

Смерть: процедура

The End · Смерть и её последствия

Смерть

При смерти персонаж должен легкой духоты лежать, пока не умрет через 15 минут, об этом необходимо сообщить игротехникам.

Процедура смерти: - Персонаж должен лечь, закрыть глаза и замедленно переходить в мир иной. Он не может двигаться или говорить. - После 15 минут пребывания в этом состоянии персонаж умирает. Игрокам важно сообщить об этом игротехникам и вернуть аусвайс.

Смерть и лечение

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Смерть возможна от добивания, комы или нападений. Лечение требует вмешательства врача.

На игре возможна смерть при следующих обстоятельствах: 1. Если вас добили после боя, вы умираете. 2. Если вы в состоянии комы более 10 минут и нет под рукой врача, вы умираете. 3. Нападение твари, падение предмета может довести вас до тяжелого состояния, после чего предоставляется 20 минут для спасения. 4. Если вас отравили, это может привести к смерти. Лечение может быть выполнено врачом, который использует специальные навыки. Процесс лечения может включать операции, которые занимают определенное время: 10 минут для среднего ранения и 20 для тяжелого.

Процедуры определения болезни и лечения

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Для определения болезни врач должен провести осмотр или анализ. Лечение осуществляется медицинскими средствами.

Чтобы врач мог вас вылечить, он должен определить, чем вы больны. Методы определения болезни: 1. Расспрос о симптомах, без просмотра карточки болезни. 2. Магический осмотр, при котором пациент отклеивает синюю ленту с карточки и сообщает врачу, что он узнал. 3. Анализ крови: пациент отклеивает черную ленту и сообщает врачу, что нашел. Лечение осуществляется врачом с использованием доступных медикаментов или средств. Некоторые персонажи могут даже создать препараты для лечения.

Виды ранений

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Три категории ранений: легкое (1 рана), среднее (2 раны), тяжелое (3 раны). Кома при отсутствии лечения более 10 минут.

Существует три вида ранений: 1. **Легкое ранение** (1 рана): Вы отыгрываете боль в пострадавшем месте и дискомфорт. Исцеление требует перевязки и подсказку, проходит через 15 минут. 2. **Среднее ранение** (2 раны): Испытываете боль и слабость, можете бегать и сражаться, но тяжело. Если не получить перевязку в течение получаса, состояние ухудшается до тяжелого ранения. После лечения вы чувствуете дискомфорт, но можете работать. 3. **Тяжелое ранение** (3 раны): Вам тяжело ходить, невозможно бегать и драться. Требуется перевязка в течение 15 минут, иначе наступает кома. После лечения вы чувствуете слабость, сила в бою уменьшается на 1. 4. **Кома**: Если в течение 10 минут вы не получаете помощи, вы умираете.

Правила времени ожидания после смерти

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Правила по смерти и посмертию

Смерть

После смерти игрок должен пролежать без движения как минимум 10 минут, прежде чем покинуть своё тело.

После того как ваш герой умер, не спешите вставать и бежать искать встречи со своим посмертием. Вам необходимо пролежать в мёртвом состоянии как минимум десять минут. За это время вас могут воскресить, обобрать, разобрать на запчасти или учинить с телом что-то другое. Главное - дождитесь. Если к вашему мертвому телу подходит другой персонаж и спрашивает: «Что я вижу?», вам следует описать, в каком состоянии находится труп.

Порядок действий после смерти

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Правила по смерти и посмертию

Смерть

Если мёртвого персонажа никто не нашёл, он должен покинуть место смерти с белой повязкой на голове.

Если по прошествии условленного времени ваши бренные останки никто не нашёл, вы должны повязать на голову белую повязку, оставить на месте смерти чип с надписью 'Здесь лежит тело ...', после чего тихо, не разговаривая, уходите в посмертие на край миров, к Серебряному Лису. Это должно быть сделано без ведома других персонажей, чтобы сохранить антураж.

Условия смерти персонажа

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Правила по смерти и посмертию

Смерть

Персонаж считается мёртвым, если его хиты опускаются ниже нуля после 15 минут без медицинской помощи или добивания.

Персонаж считается мёртвым, если его хиты опускаются ниже нулевой отметки. Это может случиться, если находящемуся в нуле хитов в течение пятнадцати минут не была оказана медицинская помощь, или если умирающего добьют оружием или магией. Добивание моделируется акцентированным прикосновением и четко сказанной фразой: 'Добиваю!'. Стоит быть готовым к тому, что некоторые персонажи могут быть недобиваемы и вместо того, чтобы исчерпать свои силы, покажут убийце неприличный жест.

Здоровье: хиты и смерть

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Система боёвки

Боевка

Каждый персонаж начинает с минимум 3 хитов и может умирать через 15 минут без лечения. Процесс добивания.

Каждый персонаж в начале игры имеет не менее трёх хитов, больше в зависимости от предыстории. Как только персонаж достигает нуля хитов, он считается "при смерти". В это состояние персонаж не может двигаться и требуется медицинская помощь в течение 15 минут, иначе он умирает. Получивший удар, может быть добит акцентированным прикосновением оружия с произнесением "Добиваю!". Это делает персонажа мёртвым.

Сокращение времени пребывания в мертвятнике

Первый бал Основателей · Смерть

Смерть

Игрок может сократить время в мертвятнике, выполняя задания или рассказывая истории.

Игрок, зарегистрировавшийся в мертвятнике, может: — Отдохнуть, поесть, поиграть в настольные игры или рассказать о не-жизни своего персонажа; — Заявить о желании потанцевать, не участвуя в других ролевых взаимодействиях; — Продолжить отыгрыш особых игровых взаимодействий (подробности узнаете, когда умрете); — Сокращение времени в мертвятнике возможно в следующих случаях: — Убедить мастера своей историей (-10 минут); — Играть в игру с мастером с различными напитками, если все названы правильно, время сокращается на 15 минут; — Помогать мастерам, что сокращает время на 15 минут.

Причины смерти вампира

Первый бал Основателей · Смерть

Смерть

Смерть вампира наступает при невозможности выйти из торпора, специальном ритуале или по желанию игрока.

Окончательная смерть для вампира происходит, когда он теряет свою суть. Смерть может произойти в нескольких случаях: — Невозможность выйти из торпора: над вашей фигуркой персонажа был проведён ритуал; — Специальные взаимодействия: ритуал или проигранная дуэль; — Условия наступления торпора во второй раз; — Решение выйти из игрового процесса по личным причинам, при этом необходимо объявить о смерти персонажа; — Дисциплинарная мера за нарушение Правил.