Правила

Тег: удары ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 84 Другое 5

Удары и попадания

Авендум · Зональная боевая система

Боевка

Для засчитывания удара необходимо его правильное выполнение - акцентированный удар боевой частью оружия.

Удар должен быть акцентированным и исполнен именно боевой частью оружия. Для взаимодействия игроки должны соблюдать правила уважения друг к другу и контролировать силу своих ударов, обеспечивая безопасность. Не допускается применять удары к конечностям или нестандартные удары, например, колющие. При попадании в непоражаемую зону удар не засчитывается. --- Определение попаданий и их последствия: - Каждый игрок считает СВОИ хиты. - Удар должен быть выполнен боевой частью оружия и должен быть акцентированным. Учитывайте безопасность других игроков (неудобные ситуации не терпим). - Удары в непоражаемую зону не засчитываются. - Легкие травмы приводят к переходу в статус тяжелораненого, такие ранки должны выясняться мастерами.

Удары и поражаемые зоны

Авендум · Боевая система

Боевка

Разрешено наносить удары только в обозначенные зоны: корпус, руки, ноги. Голова и пах — запрещены.

При использовании холодного оружия удары должны наноситься в поражаемые зоны: - Корпус: 2 хита. - Руки: 1 хит за каждую руку. - Ноги: 1 хит за каждую ногу. Запрещенные зоны: - Голова: удары в эту зону не засчитываются. - Пах: удары в эту зону не засчитываются. Наказания за нарушение правил ударов могут варьироваться от временного удаления с полигона до постоянного исключения из игры. Уважайте соперников и действуйте справедливо.

Смерть и лечение

Авендум · Боевая система

Боевка

Персонаж умирает при обнулении хитов, возможен процесс лечения, требующий перевязки и ухода.

Если персонаж достигает 0 хитов, то он считается мертвым. Умерший персонаж должен оставаться на месте смерти не менее 20 минут. Лечение возможно после перевязки в госпитале. Условия для лечения: 1. Перевязка повязкой необходима в случае потери 1 хита. 2. Для лечения тяжелораненого требуется помощь медика. Если не оказать помощь в течение 10 минут, персонаж умирает.

Хиты и ранения

Авендум · Боевая система

Боевка

Каждый игрок начинает с 1 хита, возможны дополнительные хиты за достижения и доспехи.

Все игроки изначально имеют 1 личный хит. Возможные дополнительные хиты: - +1 хит за доспехи: наличие защиты корпуса. - +1 хит, если игрок имеет сертификат об уровне достижения. - +1 хит за оригинальность персонажа, подтвержденную мастерами. При получении удара обычным холодным оружием снимается 1 хит. Если персонаж теряет все хиты, он считается тяжелораненым и не может продолжать сражение.

Боевая система: общие положения

Ведьмак - Меч Предназначения · Зональная боевая система

Боевка

Разрешенные действия: удары, стрельба, толчки в позицию. Запрещенные действия: удары в незащищенные зоны и руками.

Общие положения по боевке: Поражаемая зона: — Днем: полная, за исключением головы без шлема, шеи, кистей рук, подколенного сгиба, паха и стоп. — Ночью: полная, за исключением головы, шеи, кистей рук, подколенного сгиба, паха и стоп. Разрешенные действия: — Рубящие удары допущенным оружием и уколы пиками в поражаемую зону; — Стрельба из допущенного оружия в поражаемую зону; — Толчки и удары плоскостью щита в корпус противника; — Рубящие удары в голову, защищенную шлемом, в дневное время; — Захваты рук противника и оружия за небоевую часть; — Колющие удары в корпус и конечности в дневное время. Запрещенные действия: — Удары в голову, не защищенную шлемом и в ночной боевке; — Удары руками и ногами; — Удары в не поражаемую зону; — Броски оружия в противника. Без шлема нельзя пользоваться щитом, шлем должен быть из стали. Игроки без шлема и минимальной защиты не могут участвовать в боевках.

Отслеживание ударов

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Система ранений

Боевка

Каждый игрок самостоятельно отвечает за отслеживание полученных ударов и травм.

На каждую игру каждый игрок обязан вести учёт собственных ранений и ударов. Игрок должен сообщать о полученных ударах, чтобы избежать путаницы в бою. Удары, нанесённые не в боевые зоны, не учитываются. Важно: игроки должны помнить о безопасности и не наносить удары в пах, шею или голову. Удары по суставам также не учитываются.

Боевая система: зоны и оружие

РИ Аркхэм: Тени познания · Зональная боевая система

Боевка

Запрет на удары в не поражаемые зоны; разрешено только резиновое гнущееся оружие и NERF, кроме серии RIVAL.

Непоражаемая зона: голова, шея, кисти рук, ступни, пах. Попадание в эти зоны запрещено, игрок может их игнорировать. Использование элементов рукопашного боя и захватов в ближнем бою не допускается. Запрещены колющие удары и применение швейной машинки. Для боя используются только резиновые гнущиеся ножи и NERF-оружие (кроме серии RIVAL). Чиповка оружия обязательно проводится мастером по боевке, и каждая единица оружия должна иметь узнаваемый чип на видимой части. Пули от нерфов можно поднимать с земли только после завершения боевой ситуации; во время неё используется только то, что есть на руках.

Разрешенные действия в бою

Сильмариллион: Эпоха солнца · Разрешенные действия

Боевка

Разрешены рубящие удары, уколы только древковым оружием, толчки щитом и выстрелы.

В правилах прописаны разрешенные действия для боевых сцен: 1. Разрешены рубящие удары в поражаемую зону любым допущенным контактным оружием. 2. Уколы могут наноситься только древковым оружием с четко выраженной колющей функцией, которое одобрено мастером. 3. Также разрешены толчки и удары щит в щит. 4. Выстрелы в поражаемую зону любым допущенным стрелковым оружием.

Запрещенные действия в бою

Сильмариллион: Эпоха солнца · Запрещённые действия

Боевка

Запрещены удары в запрещенные зоны, преднамеренные силовые действия, захваты и добивание без соответствующего статуса.

В правилах описаны запрещенные действия во время боевки: - Преднамеренные удары и выстрелы в запрещенные зоны (голова, шея, пах, лицо, затылок, кисти, стопы). - Удары ребром щита, гардой или верхом оружия. - Участие без шлема в боевке армий, штурмах и осадах. - Уколы, кроме указанных в разрешенных действиях (кроме доспешных ратников). - Захваты противника, приемы рукопашного боя и сильные удары по безоружным игрокам. - Запрещено добивать упавшего или безоружного противника без его согласия.