На Поляне Истины участники отвечают правдиво на первый вопрос, затем могут говорить как угодно.
На Поляне Истины, которая находится возле Холма Аслана, все участники обязаны отвечать правдиво на первый вопрос, который будет им задан. После этого, на более поздние вопросы игроки могут отвечать как правдой, так и ложью. Эти же правила касаются и пленников. Пленный должен сказать правду один раз, когда на Поляне задается вопрос, в противном случае он может лгать.
Хроники Нарнии - 2021 · Правила осады и обороны замков
Другое
Штурм донжона осуществляется так же, как и штурм замка с дополнительными правилами.
При осаде замка, если в нем есть донжон, защитники могут использовать его для получения дополнительной защиты. Каждое укрытие в донжоне добавляет 5 баллов к здоровью. Если защитники находятся в донжоне, они не могут выводить лошадей, но могут вести оборону снаружи. Штурм донжона идет по тем же правилам, что и штурм замка, однако при успешном захвате донжона у защитников больше вариантов на уход.
Хроники Нарнии - 2021 · Правила осады и обороны замков
Другое
Штурм замка возможен, если осаждающие доведут счёт до 30, при этом защитники могут применять метательное оружие.
Чтобы захватить замок, нападающие должны подойти к штурмуемым стенам, дотронуться до них и начинать отсчёт до 30. Защитники замка могут обстреливать их метательным оружием и 'выливать кипящую смолу'. Если хотя бы одному из атакующих удается досчитать до 30, ворота открываются, и защитники должны выбрать, уходить из замка или оставаться внутри и искать защиту в донжоне. При победе защитники имеют право на выход и сражение с ворвавшимися противниками.
Всадники имеют преимущества в скорости: они всегда могут догнать пешеходов, которые не могут их обогнать, если всадник этого не захочет.
Всадники в игре могут двигаться быстрее пешеходов. Если всадник заявляет, что «догоняет», пешеход должен остановиться и ждать, пока всадник его догонит. Пешеход имеет право пройти не более 20 шагов для создания иллюзии бега, но затем должен остановиться. Если группа пешеходов преследуется всадниками, все члены группы обязаны подчиняться этому правилу. Также всадники могут перепрыгивать 'Бездонную Пропасть', тогда как пешеходам придется обойти её.
Игроки обращаются только по игровым именам и титулом.
Игроки обращаются друг к другу только по игровым именам (титулу, званию и т.д.). Исключено обращение друг к другу на «ты». Дамы именуются «леди», миледи», госпожа»; к рыцарям обращаются «сэр», к титулованным особам - «милорд», «лорд», «сеньор». Полная система обращения включает различные форматы для королей, королев и других титулованных персонажей.
Хроники Нарнии - 2021 · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Бой состоит из поединков, где запрещены удары в лицо и пах.
Каждый нарнийский бой равносилен поединкам двух волшебных персонажей. Наносить удары в бою необходимо осторожно, чтобы не причинить реальный вред партнёру. Запрещены удары в лицо, в голову, по пальцам рук, в пах. Поединок идёт до нанесения игровых ранений, приводящих к «смертельному ранению» (обычно для этого требуется 3-4 попадания по телу противника).
Участники игры должны иметь игровую роль, костюм и оружие.
Принимать участие в игре можно, только имея роль (в роль входит род и имя персонажа), игровой костюм и (для мальчиков) игровое оружие. Перед игрой необходимо прочесть книгу К.С. Льюиса «Хроники Нарнии», познакомиться с игровой ситуацией и знать основных действующих лиц сюжета.
Игроки должны знать статус своего лорда и соблюдать речевой этикет.
Любой участник на время игры становится членом игровой команды (замка, королевства и т.п.) и подчиняется какому-либо лорду (или правящей леди). Участник игры должен знать статус и титул своего сеньора или сеньоры, выполнять распоряжения своего сеньора или сеньоры, помогать ему (или ей) своим оружием или советом.
Гости вправе участвовать в битвах, пирах и других действиях, кроме получения игровых титулов.
Гость имеет право принимать участие в битвах, пирах, переговорах, судах и других событиях. Однако, если гость не планирует продолжать участие в дальнейшей жизни Нарнии, ему не следует получать игровые титулы, земли, владения и приносить за них вассальную клятву (оммаж).
Члены клубов могут получать титулы и звания в зависимости от их заслуг и присяги. Например, титул Верховного короля могут получить через коронацию.
На основе службы в игре и между играми участники могут получить титулы и звания. Звание оруженосца присваивается правящим лордом или леди, в то время как для получения звания рыцаря необходима рыцарская присяга.
Титул баронета присваивается только тем, кто имеет рыцарское звание. Звания от барона до герцога требуют вассальную присягу. Титул короля может быть присвоен Верховным королем на церемонии коронации, а титул Верховного короля может быть получен по наследству или дару.
Каждый обладатель титула обязан подтверждать его на ежегодных отчётных встречах.
Титулы и звания, а также статус каждого нарница необходимо подтверждать один раз в год. Подтверждение включает выполнение определенного числа нарнийских дел в зависимости от статуса участника. Например, Верховному королю необходимо выполнить 55 нарнийских дел, а рыцарю — 20. Отчёт о выполнении предоставляется сеньору, Верховному королю или руководителю клуба.
Дети 7-16 лет могут участвовать как гости, постоянные члены или члены-корреспонденты клуба.
Участие в нарнийской игре предполагает включение в нарнийскую иерархию. Дети от 7 до 16 лет могут участвовать в нарнийских играх и жизни клуба в качестве:
- Гостей (однократно)
- Постоянного члена клуба
- Члена-корреспондента клуба (для проживающих вдали от Петербурга и области).
Все участники, вступая в игру, поступают на службу тому или другому лорду или леди Нарнии, отправляя письмо с просьбой о приёме на службу. В качестве исключения, гость может вступить в игру без поступления на службу, по приглашению организаторов.
Белая колдунья может превращать в камень на 15 минут, удары со спины имеют специальные последствия.
Белая колдунья с помощью волшебного жезла может обратить в камень любое количество персонажей, каждую жертву на время не более 15 минут. При этом важно, что Белая колдунья может также обратить в камень Аслана, если атакует его со спины.
Аслан может совершать любые магические или физические действия, не противоречащие здравому смыслу.
Аслан обладает свободой в выборе действий и может совершать любые физические или магические действия, которые не противоречат логике и здравому смыслу. Это позволяет ему активно участвовать в игровом процессе без дополнительных ограничений.
Игроки получают карточки с ролями и заданиями, которые нельзя показывать другим.
Игра начинается с розды карточек ролей, которые игроки вытаскивают по жребию. Карточки для игроков мужского и женского пола делаются из картона или бумаги разных цветов. На карточках указаны роли, такие как Аслан, Белая колдунья и четверо Пэвенси, а также другие персонажи. Полученные карточки нельзя показывать другим игрокам, за исключением персонажей Питера, Полли, Сьюзен и Люси, которые могут раскрыть свою роль мгновенно.
Игроки выбирают антураж из общего запаса бутафории, отрицательные персонажи не обязаны открывать свою сущность.
После получения ролей игроки выбирают антураж из общего запаса бутафории, доставленного участниками. Отрицательные персонажи (например, Белая колдунья) не обязаны раскрывать свои роли, когда выбирают антураж, и должны обращаться к организаторам за необходимыми деталями.
Каждый боец имеет 3 хита, после трех раненый может умереть, если не получит помощь.
В поединках каждый боец имеет 3 хита. После получения третьего ранения пострадавший может умереть через 15 минут, если ему не окажут медицинскую или магическую помощь. Во время ожидания помощи персонаж считается беззащитным и может быть пленён. Удары в пах, голову и пальцы запрещены.
После каждого удара следует отступить и начинать бой заново.
При ведении поединков у каждого бойца должен соблюдаться процесс: после каждого нанесённого удара необходимо отступить и начинать бой снова. Помните, что удары в запрещённые зоны (пах, голова, пальцы) не засчитываются.
Хроники Нарнии - 2021 · Правила разрушения и восстановления игровых объектов
Другое
Комплексные объекты, такие как деревни или замки, требуют не менее 3 игровых часов для восстановления.
Если повреждён комплексный объект (например, деревня или замок), необходимо также указать на табличке о разрушении. На местности моделируется характер повреждений, например, можно разобрать участок стены. Для восстановления такого объекта потребуется не менее 3 игровых часов.
Хроники Нарнии - 2021 · Правила разрушения и восстановления игровых объектов
Другое
Полное уничтожение объекта требует снятия таблички и может быть обозначено черной лентой.
При полном уничтожении одиночного объекта (здания или моста) необходимо снять табличку, обозначающую этот объект, и на её место можно повесить табличку, говорящую о его отсутствии. В случае полного уничтожения комплексного объекта (например, деревни или замка) необходимо убрать обозначающую табличку и обозначить параметры разрушения по периметру. Уничтоженный объект можно восстановить за 6 игровых часов, если есть желание у его жителей.